我們?cè)?月1日參加了《漫威斗魂》的線下試玩。試玩時(shí)間總共50分鐘,版本為PlayStation 5版。 《漫威斗魂》是Arc System Works開(kāi)發(fā)的一款2D格斗游戲,特點(diǎn)是以單主力加輔助搭檔開(kāi)局,隨著戰(zhàn)斗推進(jìn),可擴(kuò)展至4V4全員作戰(zhàn)。玩的是靈活換人,實(shí)現(xiàn)隊(duì)員的無(wú)縫輪換與團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)術(shù)。游戲操作機(jī)制簡(jiǎn)單,但需時(shí)間適應(yīng),一切都關(guān)乎時(shí)機(jī)掌控。 盡管簡(jiǎn)單,可50分鐘的試玩時(shí)間,對(duì)格斗游戲還是太短了。通過(guò)與現(xiàn)場(chǎng)其他媒體老師的交流,很多人表示并沒(méi)有完全理解機(jī)制。但由于我之前玩過(guò)一測(cè),故而有勇氣向大家解釋,它的玩法為什么屬于理解需時(shí)間,但操作機(jī)制簡(jiǎn)單。 我們從手柄鍵位來(lái)分析,玩法就很清晰了。 做了招式表,湊合看 《漫威斗魂》采用了輕中重攻擊的“一鍵自動(dòng)連招”,幾乎砍掉了格斗游戲所有的搓招門檻。游戲雖然也保留了傳統(tǒng)搓招功能

