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最新原創(chuàng) 游戲評測 觀點投票 專欄 節(jié)目
  • 《末世神槍》(Guns of Eschaton)這兩天發(fā)了預(yù)告片,游戲類型很有噱頭,是一個以西部文化為題材的“類魂”和“FPS”的類型融合作品。繼《幽靈行者》的工作室OneMoreLevel公開新作《不朽遺志》(Valor Mortis)后,這是市面上出現(xiàn)的第二款嘗試這種類型融合的玩法設(shè)計的作品。 創(chuàng)作這部作品的Eschatology Entertainment頗有來頭,雖然這是他們的第一部作品,但工作室的成員們大多有著3A大廠的從業(yè)經(jīng)歷。而本作的美術(shù)指導(dǎo),還是曾經(jīng)一手締造了《恥辱》中那個奇幻的“鯨油朋克”世界的Viktor Antonov——所以,我們在《末世神槍》的預(yù)告片中,一上來就能感受到的,就是本作在視覺風(fēng)格上的不同。 這位制作人在去年年底不幸去世,相當(dāng)令人惋惜——《末世神槍》是他參與開發(fā)的最后一部作品

    2026-07-03 13:02:07
    0 Marvin
  • 當(dāng)被稱為“嘎子哥”的謝孟偉現(xiàn)身B站直播間,言辭正經(jīng)、態(tài)度親切地跟各位家人打招呼時,藥師兜來了都得夸上一句手藝好。去年九月,他在一部“省廳重點項目”的拍攝后臺,身穿道具警服給家人們直播帶貨,喜提七天行政拘留套餐,快手號永封了不說,錢還欠了上千萬。那時的人們都覺得,他的信譽(yù)分已被扣光,網(wǎng)絡(luò)生涯即將在此終結(jié),迎來屬于他的大結(jié)局。然而,事實卻告訴我們,他在抽象賽道上又迎來了第二春。無數(shù)神人場景被翻出重溫,大把離奇劇本變成二創(chuàng)剪輯博主們的養(yǎng)料,再加上嘎子哥那幾句“我chovy你們拿東西給我拿好了啊”之類的名言太過洗腦,徹底把嘎子哥變成了抽象諧星。見此盛況,就連嘎子哥本人都冒出頭來,在全互聯(lián)網(wǎng)最尊重他的B站上穢土轉(zhuǎn)生,開啟了一場堪稱頂級智斗的信譽(yù)分修復(fù)計劃。6月20日,嘎子哥在B站投稿了一部名為《正式入駐B站啦!以后嘎子哥

    2026-07-03 12:58:42
    0 旌影
  • 我一直很喜歡玩捉寵游戲——收集寵物、培養(yǎng)進(jìn)化、集齊圖鑒、抓異色閃光,都讓我樂此不疲。但這些行為,如果僅從玩法設(shè)計的角度來看,其實是沒有多少樂趣可言的。玩家在整個游戲生命周期中,一直在重復(fù)勞作——每一只稀有寵物的背后,都藏著玩家機(jī)械扔出的、不計其數(shù)的精靈球…… 那為什么捉寵游戲依舊讓人著迷呢?因為,“收集寵物”本身就帶有強(qiáng)大的驅(qū)動力——即使中間流程沒有額外的玩法設(shè)計,“抓到自己想要的寵物”所帶來的獲得感、成就感,就足以讓玩家克服枯燥的過程。而捉寵游戲中的寵物顏值越高、視覺效果越好看、形象越生動,就越容易讓玩家投射情感,激起收集欲望,然后花費大量時間在游戲中。 或許是因為這個原因,許多捉寵游戲都把大量資源傾斜在寵物身上,但對“生態(tài)”的塑造卻淺嘗輒止——比如,一片樹林或草原里分布的大多是草系寵物,草系寵物大多各自在場

    2026-07-02 22:03:00
    0 廉頗
  • 不得不承認(rèn),六月下旬的廣州是真的熱,還不是那種簡單的“因為氣溫高所以熱”,它更像是某種由大量因素所組合成的“復(fù)合型”熱。副熱帶高壓、連日的超強(qiáng)降雨,加上端午假期的密集人流,狠狠教育了每個未能做好心理準(zhǔn)備的外地人。但在這個假期中,除了廣州塔、北京路步行街這些“必去景點”外,還有一個地方,同樣進(jìn)行著一場遠(yuǎn)超設(shè)施負(fù)荷的“觀光活動”。在剛剛過去的三天假期中,大量玩家聚集在廣州美林M·LIVE——一家位于天河區(qū)的大型商業(yè)綜合體,將商場一樓中心的活動區(qū)域包裹得里三層外三層,只為了檢驗一件事情:一家扎根于廣州的工作室,準(zhǔn)備如何將自己所認(rèn)識的廣州城,塞進(jìn)一款開放世界,還帶傳統(tǒng)戰(zhàn)斗與捉寵玩法的二游中。 《望月》試玩活動現(xiàn)場“國風(fēng)世界觀”“現(xiàn)代都市”“二次元美少女”和“開放世界”。光是幾個詞的組合,便足以把許多業(yè)內(nèi)人士搞出應(yīng)激反應(yīng)

    2026-07-02 16:40:22
    0 廉頗
  • 現(xiàn)在的MMO游戲有個很微妙的趨勢,就是喜歡往游戲里瘋狂塞玩法——很多廠商都熱衷于這么干,一周七八個副本CD,每天三四個限時活動,除了戰(zhàn)斗玩法還有一大堆的休閑玩法,把整個游戲填得滿滿當(dāng)當(dāng),希望玩家可以在游戲里面無止境地泡下去。這種“大就是好”的美學(xué),統(tǒng)治了MMO行業(yè)很多年。這類以給玩家提供“第二人生”為目標(biāo)的游戲類型,現(xiàn)在實打?qū)嵉馗S多人的人生一樣,讓人感到疲憊——因為,在當(dāng)下大家生活壓力都很大的環(huán)境里,你往游戲里塞入越多的東西,往往越會讓玩家們感覺自己在“上班”,而沒有人會希望自己在下班之后再上一個班。 平心而論,往游戲里多家玩法并非一件錯事,這就是它微妙的地方。因為“內(nèi)容夠多玩家們才夠玩”,其實是一種相當(dāng)善意的設(shè)計理念。而擔(dān)心玩家們無法在自己的“第二人生”里獲得足夠的“人生體驗”,也是頗為現(xiàn)實的考量。只不過,

    2026-07-02 10:43:15
    0 廉頗
  • 在今年的洛杉磯夏日游戲節(jié),我玩到了《古墓麗影:亞特蘭蒂斯遺跡》的閉門試玩Demo。Demo大致分為兩個部分,第一部分是標(biāo)準(zhǔn)的“古墓麗影”式的經(jīng)典解密關(guān)卡,玩家需要順著河水破解機(jī)關(guān),同時運用勞拉的超人運動力將失落的機(jī)械零件運送回該去的地方,以此修好通往神秘印加遺跡的大門。 第二部分則截取了原作第三關(guān)失落峽谷的部分戰(zhàn)斗,玩家需要在霸王龍和迅猛龍的追逐下,不斷在各種地形上移動,利用勞拉超人的技巧與力量逃出生天。而需要注意的是,故事線此時的勞拉正值力量巔峰期,玩家在游戲里可以看到許多非常瘋狂的體術(shù)操作動作,是那種和“幸存者三部曲”完完全全相反的華麗打斗。比如開啟集中模式一邊高劈叉后空翻躲避襲擊,一邊把子彈灌進(jìn)迅猛龍的腦殼,或是凌空飛躍在半道直接空中接力上演勞拉版“人猿泰山”。如果你從來沒有好好感受過舊版勞拉的超人動作模

    2026-07-01 16:44:33
    0 海星罐頭
  • 如果要我用一個詞去評價“幻想大陸戰(zhàn)記”系列給我的印象,那大概就是“硬核”。這種印象在很大程度上來自游戲的受眾畫像。喜歡它的玩家,往往對上世紀(jì)的老式戰(zhàn)棋游戲有著深深執(zhí)念,他們難以接受SRPG玩法在歷史的長河中遭到過度的現(xiàn)代化改造,希望獲得更有深度的戰(zhàn)略游戲體驗。于是,這款依舊采用“六邊形”地圖設(shè)計的模擬戰(zhàn)術(shù)RPG系列,也就成了他們?yōu)閿?shù)不多的選擇——同樣是宏大的戰(zhàn)爭敘事,同樣是復(fù)雜且多樣的角色養(yǎng)成要素,它卻將更多的資源投入了策略縱深的探索上。既沒有精致的角色建模,也沒有震撼的戰(zhàn)場演出,“遵循傳統(tǒng)”既是它的劣勢,也是它的優(yōu)勢,一種唯心且難以捉摸的兩極分化,在它的身上被體現(xiàn)得淋漓盡致。 有意思的是,當(dāng)我們時隔多年,在“核聚變游戲嘉年華”深圳站現(xiàn)場再次看到它的時候,心里依然會忍不住產(chǎn)生這樣的想法——作為一款即將發(fā)售于20

    2026-06-30 23:15:55
    0 伊東
  • 6月18日,在《盛世天下》主創(chuàng)見面會南昌站上,當(dāng)李益府的扮演者宮正曄抓耳撓腮地模仿完劇中伍元照中毒癢死的場景后,主持人宣布這場見面會上了熱搜。 來到韓國首爾站,再次喜提一大波“名場面”。例如親赴現(xiàn)場的韓國知名網(wǎng)紅“起立哥”,在看到朝思暮想的“禮泰”扮演者姚弛后,激動的雙腿一軟,被網(wǎng)友發(fā)帖戲稱“帥跪”,在小紅書平臺收獲大量點贊。 6月26日《盛世天下》主創(chuàng)見面會武漢站,演員們戲里戲外的人設(shè)、妝造的高度貼合,藏著巧思與心意的出場、退場環(huán)節(jié)等等話題討論再次鋪滿社交平臺。 這幾場見面會都稱得上“奇妙”。在此之前,并非沒有互動影視類作品成為一時流行之選,但從未有一部作品如《盛世天下》這般,有著如此強(qiáng)大的傳播力和影響力。6月14日,也就是《盛世天下》的“女帝篇”上線5天后,全系列總銷量已經(jīng)來到了300萬套。而到了6月20

    2026-06-30 16:56:40
    0 廉頗
  • 說實話,在某位練習(xí)生出道前,或許沒有人能把籃球和雞聯(lián)系起來。 就像最近,在某個神秘紅發(fā)鉆頭少女扭腰前,也或許沒有人能把汽車和虛擬歌姬聯(lián)系起來。如果你是愛車人士,平常喜歡刷點酷炫的汽車攝影短視頻,那你多少被這個頭頂兩顆鉆頭,名為“重音Teto”的神秘紅發(fā)二次元少女刷過屏(其實并非少女)。 如果你是常年頭戴耳機(jī)的術(shù)術(shù)人,歌單里循環(huán)的永遠(yuǎn)是術(shù)力口,或許也開始疑惑大數(shù)據(jù)到底抽了什么風(fēng),老給你推些拍車高燃運鏡的視頻。 當(dāng)然,你也有可能只是個一般路過的普通網(wǎng)友,忽然就發(fā)現(xiàn)自己平常愛看的抽象視頻中,除了熟悉的奶龍、永雛塔菲、咕咕嘎嘎、牢大等角色,又多了個神奇組合——汽車和重音Teto、重音Teto,還有重音Teto,還包括重音Teto,以及重音Teto,自然還少不了重音Teto,最后還有個重音Teto。 我之所以在這里重復(fù)了

    2026-06-30 03:20:28
    0 D.哈卡
  • 我有一句話,說出來各位大概率會不相信:“耶穌其實是中國人。”我知道這言論聽著很離譜,更顯得多少有點詭異。原本我也就是把它當(dāng)成一個新互聯(lián)網(wǎng)笑話沒當(dāng)回事……可最近幾天,我真的開始懷疑自己了。畢竟,在2026年的今天,當(dāng)我看到如下圖左一的臉,操著一口流利的普通話和英語出現(xiàn)在我面前時,我沒有理由不去相信——這就是那位大人本人。等等,什么叫他開啟了直播?什么叫他正在和國外種族歧視者飆臟話對線? 好吧,怕各位繼續(xù)被蒙在鼓里,我得澄清一下,這位其實并不是那位大人,他就是個扮成耶穌模樣的互聯(lián)網(wǎng)博主,網(wǎng)名叫“路西法Lusiferr”(以下簡稱路西法)。沒錯,就是各位熟知的那個被從天堂打到地獄的六翼墮落天使。 甚至,各位要是現(xiàn)在去各大視頻平臺檢索“路西法”這個關(guān)鍵詞,先為您推送的可能都不是各種影視劇中的經(jīng)典形象,而是這位博主。 不

    2026-06-29 17:11:00
    0 小免惠子
  • 作為游戲媒體編輯,雖然大大小小的電競賽事看了不少,但《三角洲行動》舉辦的“全面戰(zhàn)場”模式國際邀請賽,依然是一個能夠從頭到尾都為我?guī)硇迈r感的電競賽事。至少,我真的很少在總決賽的舞臺上,見到40個人在同時打一局游戲。一直以來,大戰(zhàn)場類游戲的電競化,都可以說是一個非常矛盾的存在。的確,恢宏的大場面、刺激的視覺效果,以及前所未有的比賽形式,都為大戰(zhàn)場類游戲的電競化,提供了不少先天性優(yōu)勢??膳c此同時,大戰(zhàn)場類游戲的獨特之處,也會為它的電競化帶來許多阻礙。與傳統(tǒng)對稱射擊游戲相比,一局大戰(zhàn)場類游戲里存在的玩家太多,地圖也太大,由于“每個人都有自己要做的事”,戰(zhàn)局情況往往相當(dāng)復(fù)雜。對于身處其間的玩家來說,大戰(zhàn)場類游戲的這一特點,能夠為他們帶來沉浸式臨場體驗,可在比賽轉(zhuǎn)播的過程中,如果要顧及一局游戲里所有的精彩瞬間,就要頻繁切

    2026-06-29 17:09:49
    0 廉頗
  • 在杜琪峰的《龍城歲月》里,有個令無數(shù)影迷津津樂道,且充滿張力與戲劇性的核心沖突——大D因不滿叔輩們不選自己當(dāng)和連勝話事人,于是怒極反笑、口出狂言,表示要自立門戶,搞個“新和連勝”出來。于是,便誕生出一句經(jīng)典臺詞:“大D他瘋了,要搞個新和連勝”。這段臺詞相當(dāng)出圈,你能在很多地方看到套用這種形式的玩梗,其效果也是出奇的好,像極了梁家輝那精湛的演技。不過,比起臺詞表面上的有趣,令其出圈的另一個重要原因,還是其中蘊含的敘事沖突足夠普遍,也足夠打動人心。干爹,你支不支持我選園長無論是那些滿口仁義道德的叔輩父輩,還是混跡于街頭拼殺的馬仔,只要生活在這固有的規(guī)矩與體制中,就無法接受新和聯(lián)勝的存在。只因舊的秩序擁有著巨大的慣性,它滾滾向前,排斥一切試圖顛覆它的力量,這進(jìn)而導(dǎo)致在阿樂成為話事人后,和連勝陷入了傳統(tǒng)敘事的輪回。宿命

    2026-06-28 11:24:28
    0 廉頗
  • 即便是在幻想作品中,西方語境和東方語境下,人們對“劍”和“劍客”的理解也是截然不同的——前者語境中,我們首先聯(lián)想到的往往是裝備精良、銅皮鐵甲,或持雙手大劍,又或持紋章盾牌的騎士,對抗的敵人也是獨眼巨人、噴火惡龍;但在東方的語境中,“劍”代表的則是一種更為輕靈的概念,與著重劈砍的刀和刺擊的矛不同,劍的戰(zhàn)斗方式更傾向于利用其全方向的鋒刃見招拆招,以巧勁彌補(bǔ)劍的輕巧易折,從而偏折敵之攻勢,攻破敵之破綻……因此,人們印象中的東方劍俠,也多是身著輕裝、身姿飄逸、輕功了得的形象。更具象化一點,就是李白詩中的“十步殺一人,千里不留行。事了拂衣去,深藏身與名。”要是再具體到某種劍術(shù)流派,那就是“少年學(xué)劍術(shù),凌轢白猿公?!笨上У氖?,這樣的形象在電子游戲中卻并不算常見——受制于中國游戲產(chǎn)業(yè)、文化在長時期內(nèi)的相對落后,這種靈動飄逸的

    2026-06-27 18:07:46
    0 泥頭車
  • 感謝B站“游先看”的邀請,讓我們第一時間玩到了這款由像素灣游戲工作室出品的《百夜地府》。這是一款模擬經(jīng)營游戲,可以說是長在了許多國內(nèi)玩家的“好球區(qū)”上。不過,雖然國產(chǎn)單機(jī)市場是一個“種田游戲”扎堆的市場,但《百夜地府》的概念在這當(dāng)中也是相當(dāng)獨特的,因為它所依循的游戲模式,來自一個很特殊的模擬經(jīng)營游戲系列——“雙點”系列。 所有模擬經(jīng)營類游戲都很難脫離設(shè)施建設(shè)、員工管理,以及完成課題的玩法循環(huán),但“雙點”系列的特殊之處,在于這個玩法循環(huán)的流暢程度,以及他們獨有的幽默感所帶來的體驗差異。 所以,當(dāng)在試玩中首次建設(shè)審判臺,迎接了一批亡魂,然后看著判官因為亡魂惡業(yè)太重,氣得跳上桌子指著亡魂鼻子罵時,《百夜地府》便給人一種“對味了”的感覺。 其實這次試玩嚴(yán)格來說并不完整,像素灣游戲所給我們帶來的只是一個非常早期的玩法切片

    2026-06-27 13:41:31
    0 Marvin
  • 在最新一次的B站“游先看”活動中,出現(xiàn)了一款很有趣的模擬經(jīng)營游戲——由像素灣游戲工作室開發(fā)的《百夜地府》。這部作品以地府為題材,遵循的是“主題”“雙點”系列的經(jīng)營游戲模式,這種組合在熱衷于開發(fā)“種田游戲”的國產(chǎn)單機(jī)行業(yè)中,都是相當(dāng)少見的。不過,雖然游戲的試玩展示了一部分玩法循環(huán),但作為一個八人團(tuán)隊僅僅開發(fā)了五個月的作品,游戲目前展示出來的內(nèi)容都有些過于簡陋了。雖然能從一些痕跡上看出制作組本身有不少有趣的想法,但有很多都尚待驗證。在試玩結(jié)束后,我們與其他媒體朋友一同采訪了像素灣的制作團(tuán)隊,向他們了解了許多關(guān)于《百夜地府》的設(shè)計思路。 以下是訪談全文:Q:本作提供了地塊高度變化與地形定制的功能,在之前的分享中你們提到了這有利于玩家對大本營的造型改造,但如果是純粹的功利型玩家,這部分功能會有什么幫助嗎?你們又設(shè)計了什

    2026-06-27 13:41:04
    0 Marvin
  • 不知道大家還記不記得,兩年前,順應(yīng)著“成為保安,少走四十年”彎路的潮流,厭倦了塵世浮華的廉頗老師準(zhǔn)備去做保安,后來他真去了——去了《詭秘之主》游戲里的黑荊棘安保公司當(dāng)個NPC,然后給我們傳來了很多內(nèi)幕消息。 從吃百家飯到吃一家飯,廉頗老師表示這碗飯很香。他有高溫補(bǔ)貼、加班補(bǔ)貼、住房津貼,額外還配送雙排扣襯衫、風(fēng)衣、文明棍和禮帽當(dāng)工作制服——這不是退休,這是度假。唯一有點麻煩的就是,這游戲里安保公司要干的事情太多,上至占卜,下至尋物,不僅要調(diào)解婚姻糾紛,還要兼職刑訊逼供,主要任務(wù)包含連環(huán)殺手、大型騙婚、邪教徒崇拜、隔壁老王被仙人跳、貧民窟煤氣泄漏,以及……尋找貴族小姐走丟的寵物老鼠。怎么說呢,寫作“保安”,讀作“超人”,名副其實的“我是一名保安,啥活我都能干,愛吃迪西餅干,保衛(wèi)一方平安?!?此時的廉頗老師好在,剛

    2026-06-27 09:03:46
    0 廉頗
  • 不知不覺之中,我的《三角洲行動》總時長,已經(jīng)快達(dá)到500個小時了。而那種“面臨瓶頸”的感覺,也越來越強(qiáng)烈了。 “快樂老家”零號大壩,結(jié)構(gòu)清晰、路線熟絡(luò),既可下半場跑刀,也可行政樓猛攻。可老花樣玩得久了,難免閾值提升;同樣戰(zhàn)備的長弓溪谷,一邊逛街一邊刮地皮,從出生點到撤離點吃撐不是問題??晌易鳛椤懊凸^(qū)”,總想憑空生起事端——長弓溪谷面積太大,自然也不合適;那,巴克什、“航天”“監(jiān)獄”?只能說,偶爾玩一玩,體驗一下激烈的室內(nèi)CQB攻防戰(zhàn),倒是還可以。稍微待久一點,以我的水平,怕是要直接和各位在下一期《拯救破產(chǎn)大兵》相見了…… 于是,我開始做起了白日夢——有沒有可能,《三角洲行動》某天會推出一張兼顧猛攻和跑刀、戰(zhàn)術(shù)縱深充足、熟圖成本還低的新地圖,徹底打破“烽火地帶”模式的“不可能三角”?但最近,我發(fā)現(xiàn),我的這個白日

    2026-06-26 10:30:06
    0 廉頗
  • “炸魚”指的是高水平的游戲玩家,通過借用賬號等手段,進(jìn)入低水平對局進(jìn)行虐菜的行為。因為,“炸魚”不僅會影響游戲?qū)值墓叫?,還會極大程度上破壞局內(nèi)玩家的游戲體驗——所以,無論在哪款游戲的玩家社區(qū)中,“炸魚”都是會被大多數(shù)人公開抵制和譴責(zé)的行為。 但如今的《守望先鋒》除外。具體來說,是如今的《守望先鋒》韓國玩家,跑去北美服炸魚的情況除外。最近,Reddit上的一則帖子在世界各地的《守望先鋒》社區(qū)中流傳。其中內(nèi)容大概是,一些韓國YouTuber和玩家主動前往北美服進(jìn)行炸魚行為,并嘲諷北美玩家的游戲水平。 帖子貼出的第一個視頻中,展示了韓國玩家用新英雄擊殺北美玩家的精彩操作,以及北美玩家破防后在公屏質(zhì)問的片段,再配合上暗示性的標(biāo)題,雖然視頻發(fā)布者沒有明說是“炸魚”,但視頻的傾向性可以說是相當(dāng)明顯了。 翻譯:FK,你甚

    2026-06-26 08:06:19
    0 D.哈卡
  • 說實話,我已經(jīng)忘記自己第一次聽到“彩六要出國服”,是什么時候的事情了。國服的風(fēng)聲在這些年間雖不時傳來,卻一直看不見動靜……最終,有關(guān)國服的一切,都陷入了漫長的沉寂。 當(dāng)然,國際服也不是不能玩,但總會遇到些糟心時刻——因為在Steam啟動《彩虹六號:圍攻》,需要拉起育碧自己的啟動器平臺,所以每次想急著反恐,都得先被硬控幾分鐘。就算直接用UBISOFT CONNECT登錄,你依舊需要面對大名鼎鼎的育碧土豆服務(wù)器,依舊被硬控幾分鐘。 √記住我進(jìn)了游戲還有第二關(guān)——雖然在加速器的加持下,亞服的延遲并不算高,但終究比不過本地的9ping哥。在短TTK的游戲里,慢人一步往往就滿盤皆輸。土豆服務(wù)器還動不動抽風(fēng),突然把你卡掉線。而不同語言背景的玩家混雜,讓戰(zhàn)術(shù)交流難免存在隔閡,有的時候甚至?xí)虼吮l(fā)沖突,讓游戲矛盾上升到其他地

    2026-06-26 08:04:38
    0 D.哈卡
  • 最近,大家肯定在各種渠道里刷到了關(guān)于Steam Machine的討論。這款由Steam背后Valve公司出品的游戲機(jī),自宣布之初就被寄予“整頓行業(yè)”的厚望。然而,當(dāng)6月23日的價格官宣后,外界的熱情迅速冷卻。一方面,它不是主機(jī)行業(yè)慣例的399美元,不是媒體預(yù)測的699美元,而是普通版1049美元,港版換算約7610人民幣的天價。更離譜的是,它不支持HDMI2.1,并且不附帶手柄。另一方面,它的配置也不夠有吸引力。核心硬件包括Zen 4架構(gòu)的6核12線程CPU及RDNA 3架構(gòu)的GPU,經(jīng)硬件博主測試它的性能等同于RTX 4060或RX 7600,跑分險勝首發(fā)定價499美元的Switch 2,卻不及首發(fā)價格399美元的PlayStation 5。見此,PlayStation 5的官方運營立即下場,重新介紹了新機(jī)型

    2026-06-25 22:25:58
    0 神堡薛師傅