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最新原創(chuàng) 游戲評測 觀點(diǎn)投票 專欄 節(jié)目
  • 大家會(huì)僅僅因?yàn)橐粋€(gè)角色的形象而買游戲嗎?有人會(huì)的。 在6月2日《王牌空戰(zhàn)8 希孚之翼》的預(yù)告片發(fā)布后,互聯(lián)網(wǎng)爆發(fā)了又一輪的集體性壓抑。因?yàn)椋@部以架空戰(zhàn)爭為背景,開戰(zhàn)斗機(jī)“空中狗斗”為核心玩法的游戲,于本作加入了一位假小子(Tomboy)女角色——塔莎(Tasha)。 有人說她讓自己想起了月球上的露西,一眼喚起自己的保護(hù)欲;有人認(rèn)為她是近期設(shè)計(jì)得最為清爽干練的角色,推舉她登頂游戲年度女性;但最離譜的,還是有人立即入戲了空戰(zhàn)飛行員的身份,聲稱只要塔莎下令,他就敢向全世界的平民空投白磷彈。核心思想就是一句話:Shut up and take my money ! 然而,與過往那些曾引發(fā)互聯(lián)網(wǎng)討論的ACG魅魔不同,整個(gè)片子里她并沒有蒂法那樣突出的體態(tài)展示,也沒有貢獻(xiàn)“Jack-O蹲”那類為宅男審美而服務(wù)的視覺福

    2026-06-07 22:04:09
    0 神堡薛師傅
  • 在P社玩家群體中流傳著一種愛好和平的玩法,也就是開局選冰島或新西蘭這種存在感低的島國,什么也不做,看著AI控制的其他國家上演魔幻的架空歷史,打得頭破血流——這種搬個(gè)小板凳就“吃瓜”的休閑模式,我們稱之為“看?!?。這個(gè)月,科研人員也玩了一次類似“看?!钡哪M實(shí)驗(yàn),他們的目標(biāo)是研究AI的倫理邊界。結(jié)果,實(shí)驗(yàn)卻在AI的涌現(xiàn)式演出下,變成了游戲版的《惡搞之家》??蒲腥藛T先是創(chuàng)建了一座虛擬小鎮(zhèn),鎮(zhèn)上有市政廳、圖書館、住宅區(qū)等功能建筑。接著,他們又扔進(jìn)去10位自帶初始個(gè)性設(shè)定的AI居民,比如風(fēng)險(xiǎn)研究師、技術(shù)架構(gòu)師、沖突調(diào)解員……然后,他們又為居民開放了120種互動(dòng)工具,AI可以交談、打架、創(chuàng)辦博客、拉幫結(jié)派、瀏覽現(xiàn)實(shí)世界的網(wǎng)站,乃至投票制定小鎮(zhèn)憲法,比如向居民收稅和扶貧。最后,他們制定規(guī)則:AI每分每秒都在自然消耗能源,能

    2026-06-07 22:02:44
    0 神堡薛師傅
  • 《奧星熱浪》這款游戲,當(dāng)真讓我有點(diǎn)力竭了。標(biāo)題說,它是史上最有梗的游戲,其實(shí)有點(diǎn)保守了。準(zhǔn)確地說,這款注定會(huì)在互聯(lián)網(wǎng)迷因史上留名的游戲,從頭到腳都是由各式各樣的meme堆砌而成的——假如你因?yàn)槟撤N原因和中文互聯(lián)網(wǎng)斷聯(lián)了兩年,并在重新連接的第一時(shí)間就打開這款游戲,那你絕對會(huì)被其中致死量的梗濃度一頭創(chuàng)死。當(dāng)你打開游戲的那一刻,梗就刷在你臉上了——是說,由于網(wǎng)絡(luò)發(fā)生故障,5G網(wǎng)絡(luò)變成了2G網(wǎng)絡(luò),遙遠(yuǎn)奧星的“哈基鎮(zhèn)”變得無法接收到人類世界最新最潮的爛梗而發(fā)生了衰退,致使名為“光仔”,靠玩梗為生的原住民苦不堪言。而玩家作為穿越而來的人類,自然要擔(dān)負(fù)起開發(fā)5G,幫哈基鎮(zhèn)Great Again的偉大使命…… 所以,當(dāng)務(wù)之急的第一件事,就是從“御三家”里選擇你的初始小精靈。它們分別是——頭頂綠毛蟲觸角,口中ZIPZIPZIP念

    2026-06-07 22:02:18
    0 廉頗
  • 放在幾個(gè)月以前,你要是跟我說“現(xiàn)在已經(jīng)是AI時(shí)代了”,我肯定只會(huì)嗤之以鼻——現(xiàn)在AI發(fā)展得已經(jīng)很厲害了,這我知道??烧嬉摷啊癤X時(shí)代”,那我覺得,我們這種普通人的體驗(yàn),才應(yīng)該是最重要的評判標(biāo)準(zhǔn)。不說別的,就現(xiàn)在這種沒出處就會(huì)瞎編、有出處也經(jīng)常說錯(cuò),只會(huì)敷衍用戶的民用AI,距離真正的人工智能助手,還差的很遠(yuǎn)。要想達(dá)到那種AI徹底影響一個(gè)人日常生活的階段,我們至少還得等個(gè)幾年。我本來是這么想的??勺罱?,我發(fā)現(xiàn)已經(jīng)有一批人,把AI深度融合進(jìn)了自己的日常生活當(dāng)中,提前過上了智能時(shí)代的日子。只不過,要想像他們一樣,一般人得付出不小的代價(jià),做一些常人所不能為之事。具體來說,這個(gè)代價(jià),叫做“浮木”。而這件事,叫做“開掛”。是的,現(xiàn)在掛狗開掛,都用上AI技術(shù)了,而且還是“機(jī)器視覺”這種比較高精尖的技術(shù)。對于《三角洲行動(dòng)》里不

    2026-06-07 20:44:10
    0 子鯉
  • 家人們,我在參加“夏日游戲節(jié)2026”的間隙,去體驗(yàn)了《控制:共振》的試玩——就在Remedy的洛杉磯工作室。 工作室坐落于一片青林環(huán)繞之地,隨處可見的電影海報(bào)、游戲光碟,以及Remedy旗下作品的大幅藝術(shù)畫作,幾乎塞滿了所有的墻壁。每到中午,他們都會(huì)在工作室后院的開放式?jīng)鐾ぞ鄄惋嬀?。加州的陽光灑落,把一切都烘托得像是在天堂——游戲愛好者的天堂。很可惜的是,大部分環(huán)境都不給拍,我只能絞盡腦汁嘗試用些許干癟的詞匯,給你們復(fù)述工作室的美貌。 當(dāng)然,《控制:共振》的實(shí)際游戲體驗(yàn),會(huì)在隔壁的試玩報(bào)告里好好給大家說道說道。這里主要記錄了我和本作兩位資深制作者——首席關(guān)卡設(shè)計(jì)師Anne和藝術(shù)總監(jiān)Elmeri的一些簡短交談,希望能夠給那些期待《控制:共振》已久的粉絲們解解饞。以下就是訪談?wù)?。Q:我剛剛還在與你們試玩版的第一

    2026-06-06 10:54:39
    0 海星罐頭
  • 或許,《明日方舟:終末地》所展現(xiàn)出的那些被稱作新國風(fēng)特質(zhì)的視覺美學(xué),如今已經(jīng)不值一提了。倒不是我厭倦了這種風(fēng)格,更不是新版本里沒有更吸引人的視覺奇觀——要知道,當(dāng)我踏入版本新增的這張藏劍谷地圖,那須臾之間變化無窮的云霧,那曉霧將歇猿鳥亂鳴的氛圍,都將我深深吸引。這種東方古典韻味,讓我想到了武俠,想到了仙俠,乃至想到了玄幻。 但要知道,這種畫面表現(xiàn),并不是所謂國風(fēng)美學(xué)的全部。雖說美術(shù)風(fēng)格的統(tǒng)一,能夠奠定一部游戲的文化調(diào)性,可單純地堆砌古典元素,也并不能等同于講好一個(gè)中國故事。而我所說的,那種超出了《明日方舟:終末地》此前、如今、以后所表現(xiàn)的國風(fēng)視覺美學(xué)的,正是一種更深的內(nèi)核——它超越了單純的視覺層面的感官刺激,轉(zhuǎn)而去探索一些更具東方內(nèi)核、東方底蘊(yùn)的東西。想要知道這個(gè)內(nèi)核的主題究竟是什么,得先總結(jié)一下我們究竟能在「

    2026-06-05 22:23:11
    0 旌影
  • 《魔女:終末旅途》是一款于多輪新品節(jié)中持續(xù)出圈的肉鴿DBG。有趣的是,本作的傳播流量里,“顏色勢力”的關(guān)注度幾乎蓋過了游戲玩法本身。秉持著撰稿者的嚴(yán)謹(jǐn)態(tài)度,我必須在開篇提前說明:這是一款機(jī)制完整、內(nèi)容健全的正統(tǒng)卡牌游戲,并不存在你想象中的戰(zhàn)敗CG。但無需遺憾,即便游戲褪去有色濾鏡,它依舊是一款頗具特點(diǎn)的DBG作品。 當(dāng)然,這里說的特點(diǎn),不單是角色的視覺魅力,更源于它足夠扎實(shí)有趣的玩法內(nèi)核。牌佬的圈子盡是一些無情的打牌機(jī)器,出賣色相雖能帶來一時(shí)的流量,但能持續(xù)在新品節(jié)立足,《魔女:終末旅途》必然有著獨(dú)樹一幟的過人之處。最直觀的一點(diǎn),便是毫不遮掩的對局爽感。 在卡牌市場積怨已久的當(dāng)下,卷硬核卷深度不如卷爽度,想把卡牌設(shè)計(jì)出風(fēng)味很難,想制作出一整套假卡堆卻十分容易。所以,你能在《魔女:終末旅途》的流程中,輕松獲取大量

    2026-06-05 21:32:44
    0 Haine
  • 雖然這期不是電子游戲……但提起《三國殺》桌游,相信大家也不會(huì)陌生。從中學(xué)課間的書桌,到大學(xué)宿舍兩個(gè)行李箱拼起來的“牌桌”,再到進(jìn)入社會(huì)后終于能用上牌墊的咖啡廳、桌游店、轟趴聚會(huì)等場所,《三國殺》桌游已經(jīng)成為了如今幾代青壯年玩家共同的集體記憶;而那種與三五好友一起,身份智斗、甩牌攻防的線下卡牌對戰(zhàn)體驗(yàn),現(xiàn)在回憶起來,也仍然能夠讓人仿佛身臨其境、回味悠長??梢哉f,《三國殺》桌游,是有著自己獨(dú)到魅力的。而且,“沒有人永遠(yuǎn)年輕,但永遠(yuǎn)有年輕的人”,《三國殺》桌游的這種魅力,還可以代際傳承下去。但如果我告訴你,游卡又基于現(xiàn)有《三國殺》IP的積累,做了一個(gè)全新的玩法嘗試呢?上個(gè)星期,我前往杭州,參加了游卡最新實(shí)體卡牌產(chǎn)品《正面對決:三國殺集換式卡牌游戲》(以下簡稱《正面對決》)的發(fā)布會(huì),還在發(fā)布會(huì)的間隙直接上手試玩了幾局—

    2026-06-05 20:18:50
    0 廉頗
  • 人這一輩子,能干的事情有很多,但如果你想要擁有一個(gè)完整且成功的人生,總有那么幾件事是必須干的:來一場說走就走的旅行,談一場刻骨銘心的戀愛,以及重中之重——辦理屬于自己的山姆簽證,狠狠逛一次山姆超市。 什么是“山姆簽證”?生而為人,為什么一定要逛山姆超市?我只能說,當(dāng)問出這個(gè)問題時(shí),你在擁有山姆簽證擁有者的眼中,就已經(jīng)是Loser了。 山姆超市,全名為山姆會(huì)員商店(Sam's CLUB),顧名思義,只有擁有會(huì)員資格——也就是山姆簽證的人上人,才能進(jìn)入山姆超市內(nèi)購物。想來蹭空調(diào)的閑散人員,以及想要領(lǐng)雞蛋薅羊毛的大爺大媽,則會(huì)被冰冷地拒之門外。 去過山姆超市的上流菁英都知道,山姆超市里的空氣是輕盈快活的,美利堅(jiān)直供的冷鏈氮?dú)?,就是比小縣城二氧化碳的味道更加甜美;山姆超市里的時(shí)間是流動(dòng)緩慢的,畢竟天上一天,等于地下一

    2026-06-05 00:13:59
    0 D.哈卡
  • 毫無疑問,《地球Online》就是這個(gè)世界上平衡性最爛的游戲,沒有之一。隔壁《殺戮尖塔2》的安東尼跟這游戲的策劃相比簡直就是平衡天才,《戰(zhàn)爭雷霆》的巴蘭尼科夫都被襯得像是嚴(yán)謹(jǐn)精密、從不夾帶私貨的王牌設(shè)計(jì)師。簡單來說,這游戲每個(gè)英雄間的方差簡直大得逆天,數(shù)值是用腳填的、機(jī)制是沒法反制的、Bug是不修的、游戲體驗(yàn)是離譜的——昆蟲類英雄的體型通常只有其他英雄的百分之一不到,平A打上去十下Miss九下,會(huì)玩的蚊子能活活把人風(fēng)箏死;哈基米的反應(yīng)是人類的七倍,還自帶哈氣強(qiáng)化普攻的小連招,然而會(huì)經(jīng)??ㄌ钟|發(fā)舔毛取消動(dòng)作的Bug,導(dǎo)致操作不跟手。 通常來說,衡量英雄強(qiáng)度最通用的標(biāo)準(zhǔn)是體重,但偏偏就是這個(gè)數(shù)值最為失控——正常發(fā)育的陸地最強(qiáng)數(shù)值怪大象,體重?cái)?shù)值可達(dá)良子的三十倍以上,一套踩踩背連招能秒殺所有陸地服英雄。但這點(diǎn)兒數(shù)值

    2026-06-04 21:39:58
    0 泥頭車
  • 作為一名游戲編輯,我大概每年都要嘗試一百款游戲,而肉鴿、DBG、自走棋在其中占據(jù)了半數(shù)以上,這讓編輯部常調(diào)侃我為棋王牌圣,蛐蛐我是“運(yùn)”贏高手。我自然是不在意,若是靠運(yùn)氣就能連勝,那榜單前列本該人潮涌動(dòng),RANK前100為什么不是他們呢?高分排名給我?guī)砹讼喈?dāng)程度的自信,但當(dāng)我一次次在獨(dú)立自走棋中沖至高分,匹配到的對手卻永遠(yuǎn)是寥寥數(shù)張老面孔時(shí),我也終于開始疲于這種單調(diào)的環(huán)境。受制于獨(dú)立作品的體量限制,小眾棋類始終撐不起足夠活躍的社區(qū),我開始愈發(fā)期待更針鋒相對的深度博弈,期待更多玩家能參與套路開發(fā),打破環(huán)境的固化。也正因此,我將目光投向了《王者榮耀》的最新衍生作《王者萬象棋》。不過,游戲目前還處于測試階段,我只好求助于萬能的銀河老師。而對方只是瞧了我一眼再打了兩行字,抬頭道:記得用QQ號登錄。騰訊游戲在行業(yè)里向來

    2026-06-04 18:16:37
    0 廉頗
  • 公元410年,西哥特人攻陷并洗劫了羅馬城,摧毀了其“永恒不滅”的傳奇,也讓整個(gè)地中海世界為之震動(dòng)。但這群兇狠、強(qiáng)大的戰(zhàn)士恐怕不會(huì)想到,在1600多年之后,會(huì)有一群留著黑長直頭發(fā)、涂著黑眼影黑嘴唇的“哥特女孩”(Goth Girl),席卷洋抖、黑X、INS,并且像他們當(dāng)年對歐洲所做的那樣,讓無數(shù)精壯男子成為自己的俘虜。 古人云“勝者為王,敗者為寇”,這句話現(xiàn)在有一個(gè)更為通俗的解釋,就是“輸了的跪下叫爹”。而輸給了這些“哥特女孩”的外網(wǎng)LSP們,把這句話給貫徹到了極致。在“哥特女孩”們的評論區(qū)里,LSP們復(fù)刻了著名動(dòng)畫人物夏亞·阿茲納布爾總帥,以及廣大“瓦學(xué)弟”最為人津津樂道的行為,給這些來勢洶洶的“哥特女孩”起了一個(gè)沒什么新意,但依然十分壓抑的稱呼——媽咪。 而在行為上,已經(jīng)做出過喊媽之舉的LSP,自然也是比較驚

    2026-06-03 22:28:01
    0 子鯉
  • 年初,我們曾以傳家寶調(diào)侃了育碧旗下的“雷曼”系列——雖談不上抱怨,但在安塞爾以顧問身份回歸后,單單一部《雷曼30周年紀(jì)念版》,顯然還無法完全滿足它的忠實(shí)受眾。在那一篇文章的結(jié)尾,我也借著三十周年的契機(jī),預(yù)測“雷曼”系列大概率會(huì)在今年拋出一款新作,理由是——與它同出一門的 “魔法門之英雄無敵”及“波斯王子”,都在剛剛過去的三十周年節(jié)點(diǎn),推出了正統(tǒng)續(xù)作。不過,要說我當(dāng)時(shí)有多篤定,那倒也未必。因?yàn)檫@一句預(yù)測,起初只是為評測稿件硬謅出來的段落收尾,有著還不錯(cuò)的寓意和故作高深的展望。但說到底,這句預(yù)測可能連我自己都糊弄不過去,因?yàn)樗鼈兩踔敛皇浅鲎酝患夜ぷ魇?。所以,?dāng)我收到育碧的邀請,能夠提前試玩“雷曼”系列的最新作品時(shí),先涌上心頭的,反而是愕然與不知所措——沒想到哥們的一時(shí)興起,真被育碧買了單。但光看游戲標(biāo)題就知道,《

    2026-06-03 16:13:53
    0 Haine
  • 我發(fā)現(xiàn),“坐”似乎總是激起部分人的性聯(lián)想。比如,早年貼吧曾流行通過人類坐姿時(shí)的雙腿間距,猜測性經(jīng)驗(yàn)的多寡。后來,又出現(xiàn)過“停車坐愛楓林晚”的爭議,部分家長認(rèn)為1200年前杜牧的這首詩有性暗示,于是要求從教科書中刪除對應(yīng)唐詩。而在前不久,捉寵游戲《洛克王國》也遭到了類似爭議,官方的全網(wǎng)賬號加起來被噴了快百萬層樓,可以說是今年最大的公關(guān)危機(jī)。為什么呢?拋開游戲更新方面的內(nèi)容不談,一個(gè)重要的導(dǎo)火索就是游戲里的女洛克,在戰(zhàn)敗時(shí)會(huì)做出一個(gè)鴨子坐的動(dòng)作。然后,就有種聲音認(rèn)為,這個(gè)動(dòng)作存在侮辱意味。 真的能解讀成侮辱嗎?相關(guān)資料我們很容易找到。2014年左右,有日本網(wǎng)友在2ch發(fā)帖討論:到底什么姿勢算得上最具女人味的坐姿?最終,鴨子坐憑借恰到好處的曲線展示,以及柔順、內(nèi)斂,且無攻擊性的軟萌體態(tài),一舉擊敗了淑女坐、大姐姐二郎腿

    2026-06-02 22:36:19
    0 神堡薛師傅
  • 在我平時(shí)閑著沒事刷視頻的時(shí)候,總會(huì)見到這種畫風(fēng)極度魔性,行動(dòng)異常抽象的廣告,在絕大多數(shù)時(shí)候,哪怕我壓根看不懂廣告里這些角色都是從何而來,也一定能看懂它想要表達(dá)的內(nèi)容——無非就是廣告里的角色在一通成長后提升等級,然后擊敗BOSS罷了。 當(dāng)然,吸引我的肯定不止抽象的外表,還有各種喚起你做題回憶的益智小游戲。這種益智小游戲,往往是角色被困在陷阱之中,需要依照順序解鎖機(jī)關(guān),才能讓角色在拿到寶藏的同時(shí)不受傷害,哪怕不提前打好草稿,多試幾次窮舉幾盤也照樣能過關(guān)。 類似的廣告,相信你也一定見過不少。然而,就是這種老少咸宜的畫風(fēng)和玩法,常常令我感到血壓飆升——廣告里的操作者,從來都不按照我的思路去操作。要么,是刻意繞個(gè)彎子,不走最短路徑;要么,是直接觸發(fā)危險(xiǎn)機(jī)關(guān),眼睜睜地看著主角去死。看得我當(dāng)場紅溫,恨不得把手伸進(jìn)屏幕自己操作

    2026-06-02 16:52:37
    0 廉頗
  • 2026-06-01 17:29:29
    0 廉頗
  • 5月24日,鋪墊了三年的增強(qiáng)運(yùn)動(dòng)會(huì)(The Enhanced Games),在美國拉斯維加斯落下帷幕。它的特別在于,它是一屆允許運(yùn)動(dòng)員使用興奮劑的賽事:在本屆報(bào)名的42名運(yùn)動(dòng)員中,有38人服用了興奮劑。 若想直觀地了解這個(gè)運(yùn)動(dòng)會(huì)到底是什么,我們不妨打開它的官方網(wǎng)站。它的使命宣言寫道:增強(qiáng)運(yùn)動(dòng)會(huì)歡迎科學(xué)技術(shù),我們倡導(dǎo)身體自主權(quán),運(yùn)動(dòng)員的身體自己負(fù)責(zé),不需要參加興奮劑檢測。該網(wǎng)站還有一個(gè)名為“停止剝削”的版塊,所寫文字的矛頭直指奧委會(huì)和國際足聯(lián),不但稱他們是虛偽腐敗的組織,還認(rèn)為服用藥物,是古希臘運(yùn)動(dòng)會(huì)以來的傳統(tǒng)。所以,他們不是倒反天罡,而是在正本清源。 顯然,奧委會(huì)等機(jī)構(gòu)不會(huì)容忍這種騎臉行為,更重要的是,服用興奮劑褻瀆了競技體育最基本的公平競賽原則。所以,任何報(bào)名參加增強(qiáng)運(yùn)動(dòng)會(huì)的運(yùn)動(dòng)員,都將面臨禁賽。比如國

    2026-05-31 22:35:35
    0 神堡薛師傅
  • 不開玩笑,我是真的覺得,有時(shí)候我們這種老玩家必須得承認(rèn)一個(gè)殘酷的現(xiàn)實(shí):隨著年紀(jì)漸長,自己的反應(yīng)速度確實(shí)不如當(dāng)年了。就拿戰(zhàn)術(shù)競技游戲舉例吧——以前腦子活反應(yīng)快,滿腦子都是“我要一打四”“我要跳P城剛槍”??涩F(xiàn)在呢?保溫杯里泡枸杞,只求能有個(gè)懂事的固排兄弟,帶我安穩(wěn)進(jìn)個(gè)決賽圈。但現(xiàn)實(shí)是,好兄弟們現(xiàn)在不是在加班搬磚,就是在給孩子換尿布,湊齊四個(gè)人比湊齊七龍珠還要難。但如果選擇一個(gè)人單排,又總覺得會(huì)少了點(diǎn)什么。畢竟,所謂的戰(zhàn)術(shù)射擊游戲,“戰(zhàn)術(shù)”永遠(yuǎn)是排在第一位的。不管自己單槍匹馬拿了多少個(gè)人頭,最后留在回憶里的,永遠(yuǎn)是自己殘血趴在掩體后瑟瑟發(fā)抖時(shí),隊(duì)友在旁邊跟你說的那一句:“別急,我架住,你先打藥?!彼?,每當(dāng)單排不盡興、多人湊不齊時(shí),我心里的科幻夢,往往就會(huì)隨之而覺醒——要是游戲里能有個(gè)真正懂戰(zhàn)術(shù)、能交流的賽博搭子,

    2026-05-31 17:07:11
    0 廉頗
  • 首先我得承認(rèn),我是個(gè)足控。其次我得反駁,我不是個(gè)足控。各位讀者不要覺得我左右腦互搏,擱這擱這。我也沒辦法。起初,當(dāng)展示帶派大腳成為互聯(lián)網(wǎng)共識的流量密碼走向大眾視野時(shí),我還可以披著玩梗的皮套,混在網(wǎng)友中,默默欣賞著藝術(shù)。但近些年,隨著“足部崇尚”的抽象怪風(fēng)橫行,汗腳、臭腳、飯盒,連湯帶水……互聯(lián)網(wǎng)足部文化逐漸顛成了我看也不懂的樣子。它讓我很難不去懷疑:自己真的喜歡這個(gè)嗎?并且我也開始對那些屏幕上換花樣展示的“玉足”皺起眉頭。 我是《明日方舟》玩家,我不是《明日方舟》玩家最近幾天,不知道各位有沒有刷到過這樣的新聞:在美國加州舉辦的FanimeCon 2026動(dòng)漫展上,一位初音未來的Coser于人群中舉牌販賣自己的“新鮮腳汁(fresh feet juice)”。 你沒看錯(cuò),也沒聽錯(cuò)?!澳_汁”,就是用腳泡著的果汁。但

    2026-05-29 23:37:29
    0 小免惠子
  • 雖然沒有正式的中文譯名,缺少針對國內(nèi)玩家的宣傳渠道,但《NIGHTMARE OPERATOR》其實(shí)一直都是我最期待的獨(dú)立游戲之一。雖然我并不否認(rèn),其中多少有些個(gè)人興趣在作怪——從游戲的宣傳畫面中你便可以看出,它又是一款選擇了類似PlayStation 2時(shí)代低面數(shù)模型作為美術(shù)風(fēng)格的游戲,而這種獨(dú)特的表現(xiàn)方式,對喜歡老派主機(jī)游戲的玩家來說,總有某種難以忽視的魅力。在游戲主題上,《NIGHTMARE OPERATOR》同樣對特定人群有著獨(dú)特的吸引力——它是一款主打“超自然”和“科幻”主題的生存射擊游戲,玩家需要扮演一名受雇于政府機(jī)關(guān)的超自然探員,在后末日時(shí)代下的東京與各類魑魅魍魎進(jìn)行戰(zhàn)斗。光憑這些信息,你或許會(huì)將《NIGHTMARE OPERATOR》誤認(rèn)為是一款有著純正日本血統(tǒng)的游戲——畢竟,對末日背景下東京景色

    2026-05-29 22:20:08
    0 伊東