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最新原創(chuàng) 游戲評測 觀點投票 專欄 節(jié)目
  • 不瞞大伙兒說,作為一個在行內(nèi)摸爬滾打幾年,品了無數(shù)所謂3A大作的準(zhǔn)老登,我真的越來越喜歡被很多人戲稱為“4399”的休閑游戲了——什么動森、寶托邦、星之卡比,我?guī)缀跏且娨豢钔嬉豢睿绞枪ぷ鞣敝?、壓力巨大的時候,這些隨時能拿得起、放得下,稍微打一會兒就能被卡通風(fēng)格的可愛美術(shù)和輕松有趣的玩法狠狠治愈,不至于像玩單機(jī)大作和大型MMO那樣陷入越玩越累,第二天上班還是爬不起來的惡性循環(huán)。正因如此,我從很早就注意到了“餅干人”這個在休閑游戲界鼎鼎大名的IP——這個由韓國開發(fā)商Devsisters打造的休閑游戲系列從2009年發(fā)布首款游戲《跑跑姜餅人》至今,已在全球積累了超過3億的累計用戶,其以活潑、卡通、扁平化,看起來還頗有幾分美味誘人的美術(shù)風(fēng)格廣受玩家好評,其熱度甚至高到能和迪士尼樂園進(jìn)行雙向聯(lián)動。 即便是在其影響力相對

    2026-03-23 20:44:42
    0 廉頗
  • 放在2024年,《碧藍(lán)幻想 Relink》絕對稱得上一款“現(xiàn)象級”作品。作為一部改編自Cygames看板IP,開發(fā)過程一波三折的單機(jī)游戲,它愣是打破了“粉絲游戲騙粉絲”的固有規(guī)律,將作品成功推向固有粉絲群體之外,做到了整個業(yè)界都極度罕見的逆向輸出,還一賣就是兩百多萬份。也是借此機(jī)會,許多此前并未接觸過手游的玩家踏上了“碧藍(lán)幻想”的“賊船”,認(rèn)識了被稱為“騎空士”的冒險者們。 如果回頭來看,《碧藍(lán)幻想 Relink》的成功,顯然取決于其在各個方面過硬的質(zhì)量,正巧又撞上了“共斗類游戲”的市場空窗期——獨特的畫面渲染風(fēng)格、個性特征明顯的角色、恰到好處的動作系統(tǒng),以及刷不完的素材和因子??稍贈]有盡頭,它的本質(zhì)依舊是一款具有聯(lián)機(jī)功能的“主機(jī)游戲”,這注定它沒法一直靠著沒有盡頭的小型DLC保持熱度。于是,這才有了上個月的任

    2026-03-23 16:12:15
    0 伊東
  • 今天,講一個最近《APEX英雄》社區(qū)頗受關(guān)注的事件,是關(guān)于排位賽世界第一頭銜的爭奪的一場風(fēng)波。如果你完全不關(guān)心《APEX英雄》社區(qū),可以不用著急退出,因為這場風(fēng)波涉及的玩家爭端——算計、開掛、狙擊等等,并不僅僅在《APEX英雄》中上演。如果你只想看個樂子,那么這個故事本身,也有著不錯的戲劇性。 首先要說明一下這次事件中的“麥高芬”——“世界第一獵殺者”這個名號的含金量?!禔PEX英雄》中的段位設(shè)置,是平臺唯一的。也就是說,不管你在歐服還是亞服,你們都同在一張?zhí)焯莅駟紊?。因此,你在這張?zhí)焯莅駟紊系奈恢?,便基本可以等同于你在世界玩家群體中的位置?!禔PEX英雄》中最頂尖的段位被稱為“獵殺者”(Apex Predator),只有你在大師段位中擁有前750名的積分?jǐn)?shù),才能獲得這個頭銜。因為分?jǐn)?shù)波動很大,“獵殺者”頭銜的

    2026-03-23 16:09:45
    0 Marvin
  • PUBG的九周年慶典活動正在如火如荼地進(jìn)行中。從2018年的全網(wǎng)現(xiàn)象級爆火,到2026年仍在穩(wěn)扎穩(wěn)打的今天,PUBG已經(jīng)陪伴玩家走過了整整九年的時光——這足夠讓很多事物發(fā)生翻天覆地的變化,無論是游戲還是玩家。而同時作為玩家和媒體的我們,也親眼見證了PUBG的開發(fā)團(tuán)隊如何通過不斷精進(jìn)玩法、優(yōu)化系統(tǒng),來持續(xù)吸引更多的新玩家加入,并始終留住老玩家的。正值九周年慶典之際,我們有幸采訪到了PUBG的開發(fā)制作總監(jiān)Taehyun Kim,為廣大玩家?guī)肀敬尉胖苣陸c典活動的詳細(xì)介紹。圍繞玩家群體所關(guān)心的問題,或許我們可以從開發(fā)者的視角里,得到自己想要的答案——無論是玩法更新,還是福利。以下是本次采訪的原文: Q:本次P[UBG九周年慶的主題是什么?對比八周年,在紀(jì)念內(nèi)容的設(shè)計上有哪些迭代與升級?  A:本次九周年慶典

    2026-03-23 16:05:46
    0 廉頗
  • 2026年3月1日,前《三角洲行動》主播(現(xiàn)已被騰訊禁止其直播旗下游戲)“清雨Tpor”(以下簡稱“清雨”),在一次直播中毀掉了一個“艦長”權(quán)限剛剛過期的水友“五月食伍”的賬號,在全網(wǎng)范圍內(nèi)引發(fā)了一場軒然大波。3月9日,受害者“五月食伍”在B站發(fā)布視頻公布事件最新進(jìn)展,表示已初步聯(lián)系其他被毀號的水友,通過法律途徑維護(hù)自己的權(quán)益,目前正在持續(xù)推進(jìn)維權(quán)進(jìn)程。不出意外的話,“清雨毀號事件”大事記中的下一個事件,應(yīng)該是“五月食伍”的維權(quán)終于進(jìn)展到了訴訟階段,再由或喜或憂的判決結(jié)果,為整個鬧劇畫上句號……但大伙都知道,一般我說“不出意外的話”,那就是出意外了。3月13日,與和“五月食伍”八竿子打不著,主玩《英雄聯(lián)盟》的游戲主播“Last炫神,右面還有一個點”(以下簡稱“炫神”),成功接下了此次“清雨毀號事件”的接力棒,成

    2026-03-22 22:36:01
    0 子鯉
  • 2013年春天,一款叫作《艦隊Collection》的網(wǎng)頁游戲,開始正式投入運營。很少有人想到,這款初看上去平平無奇的網(wǎng)頁游戲,會在之后的幾年里迅速以跨媒體的形式火遍全球,并為服務(wù)型游戲開啟了“擬人化”的設(shè)計風(fēng)潮。而也是這家創(chuàng)造了“艦?zāi)铩钡墓荆趦赡旰笤俅瓮瞥隽艘浴暗秳M人”為主題的網(wǎng)頁游戲《刀劍亂舞-ONLINE-》,打破了當(dāng)時長線服務(wù)型游戲多以“男性玩家”為主要目標(biāo)用戶的市場布局——這家公司,便是在日本無人不知的游戲平臺及游戲發(fā)行DMM GAMES。而就在前不久,DMM GAMES與小高和剛這位在國內(nèi)無人不知的游戲制作人所帶領(lǐng)的Tookyo Games,合作推出了名為《終天教團(tuán)》的單機(jī)游戲,這瞬間勾起了許多玩家的好奇——為什么這家最著名的服務(wù)型游戲公司,會涉足單機(jī)游戲領(lǐng)域?為了解開其中的謎團(tuán),我們特地在2

    2026-03-21 17:41:33
    0 伊東
  • 喜報,地球Online迎來全新版本,大量新手教程正在實裝。這幾個月剛剛踏入社會,走出新手村的年輕人享福了,他們將會在這只圓頭橘色靈寵的指引下從入門到入土,用極高的信息密度,把無數(shù)生活中必定會用到的常識與實用技能灌到腦子里。是的,教你知識的就是耄耋。自今年二月份起,這位名叫“咕嚕?!钡腂站UP主發(fā)布了一系列的教學(xué)視頻,而視頻中的許多插圖,便和他的頭像一樣,都是這個我們無比熟悉的哈基米。正如“咕嚕?!痹趥€人簡介中描述的那樣,他會“分享點你可能用到的知識”,這些教程看上去包羅萬象,但都脫不開年輕人,尤其是剛剛走出學(xué)生時代的年輕人的生活……教程第一步,從走出校門的那一刻開始講起。耄耋會告訴年輕人,三方協(xié)議和勞動合同到底都是啥玩意兒——三方協(xié)議是就業(yè)協(xié)議書,簽訂與否不影響畢業(yè);而勞動合同是法定的書面文件,用工之日起一個月

    2026-03-20 22:55:57
    0 旌影
  • 我今年聽過最抽象的笑話,是游戲臉模一定要打游戲。隨著《生化危機(jī) 安魂曲》的大火一同出圈的,不僅有那位雖然變老但風(fēng)采依舊的硬漢——作為老朋友,他早就在大伙心里有不小的地位了——還有幾乎包攬整部游戲恐怖橋段的新女主格蕾絲。有人說,格蕾絲的塑造極為成功,有完整的人物弧光;也有人鐘愛格蕾絲的人設(shè),感慨她的能力與勇氣。而作為一部使用了真人面捕技術(shù)的作品,在玩家們對格蕾絲這名游戲角色的喜愛中,便有不少人將這份喜愛投射到了臉模本人,名叫Julia Pratt的波蘭裔美國模特身上。 就像是追劇也要追演員本人,看番也要追聲優(yōu)本人一樣,一大批格蕾絲粉絲涌入Julia Pratt的社交媒體賬號評論區(qū)——隨便翻翻,就能看到有人將其稱為格蕾絲,并追問她何時打算直播《生化危機(jī) 安魂曲》。 這其實是一種很正常的

    2026-03-20 22:44:23
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  • 就在前不久,折棒爺?shù)男隆度龂吠虏?,終于做到了白帝城托孤。在諸葛奶龍三氣玄德的妙計下,折磨了大伙一年半的劉備終于如愿歸天,聽聞消息正在跪拜孫小妹的孫權(quán)樂到發(fā)癲,喜獲MVP的諸葛亮忍不住一邊彈琴一邊淚流滿面——至此,新三的桃園三害終于全部被靈魂鎖鏈帶死,隨著關(guān)羽之歌的奏響,歷史迎來了大變。 也是在差不多同一時候,曹老板的韓信、白起、周亞夫,新《三國》的徐晃扮演者陳威老師入駐抖音和B站,為意猶未盡的大伙帶來了白帝托孤戲碼的內(nèi)幕——在原來的安排下,劉備是真要在帳后安排五百刀斧手,隨時準(zhǔn)備把諸葛亮拿下的,是劉備扮演者于和偉老師的堅持,才讓高導(dǎo)臨時改了主意。 盡管陳威老師后面為這段傳言又打了補(bǔ)丁,說自己當(dāng)時和劉備組并沒有在一起拍戲,不能百分百實錘,但結(jié)合導(dǎo)演高希希在此前某次訪談中的發(fā)言,以及2010年開播前,新《三國》劇

    2026-03-20 04:12:23
    0 廉頗
  • 這陣子,我學(xué)會了一個新詞——“FOMO”。其實,這是個挺早就有的名詞,中文叫錯失恐懼癥(Fear of Missing Out),又稱錯失焦慮,是指個體因擔(dān)憂錯過信息、經(jīng)歷或機(jī)會,而產(chǎn)生的持續(xù)性焦慮心理狀態(tài)。最近老看到它,則是因為各種高漲的AI狂熱。老實說,雖然我也就AI這個話題看了不少資料,可到頭來還是沒跟那些追熱點的人一樣犯FOMO,也許是不能,也許是不想,但更可能是沒必要。哪有什么好錯失的?又哪有什么不能放下的?用老套的話來說,到最后總會是塞翁失馬焉知非福。然而,就在前幾天的浸入式音樂秀《雙城之戰(zhàn)》首演里,在這場持續(xù)了兩個小時的線下活動中,我算是知道錯失恐懼癥是什么意思了。其實,在受邀觀看這場首演前,我也稍微做了一些功課:我知道它是場大型的浸入式戲劇,知道它在上海賓館里搭出了一個精簡的雙城框架,更知道他們

    2026-03-18 17:16:31
    0 旌影
  • 2026年3月15日,《英雄聯(lián)盟》2026全球先鋒賽在巴西圣保羅正式開戰(zhàn),本次先鋒賽除了全球六大賽區(qū)的第一賽段冠軍外,還額外為LPL和LCK提供了二號種子席位,而LPL的席位由去年年底重組陣容的JDG獲得。在第一賽段開始前,沒有人能預(yù)料到大換血的JDG能走到今天的位置,而我們也期待JDG能在本次世界賽上為觀眾帶來更多的驚喜。在賽前的媒體日,我們采訪到了在JDG擔(dān)任ADC位置的GALA,請這位擁有多次世界賽經(jīng)驗的老將為我們分享一些賽前的最新情報。Q:今年的JDG可以說是老帶新的組合,Xiaoxu和Vampire都是第一次打國際賽事,作為擁有豐富國際賽經(jīng)驗的老將,是否會出一些主意讓他們適應(yīng)世界賽的節(jié)奏?A:其實,現(xiàn)在平時也沒有給他們出一些特別的主意,因為現(xiàn)在比賽還沒有正式開打,不過,我感覺他們也不是那種打比賽的時候

    2026-03-18 17:08:36
    0 廉頗
  • 過了大半年,沉寂已久的《藍(lán)色星原:旅謠》終于開啟了第二次線上測試——“恒序測試”。感謝蠻啾邀請,我有幸在正式開始恒序測試前,于線下提前試玩了本次測試版本的全新游戲內(nèi)容。在這次線下試玩的幾個小時中,我最大的感受便是“蠻啾這小子還在藏”——畢竟算上第一次線下試玩、BiliBili World、星至測試,我已經(jīng)有過足足三次試玩經(jīng)驗,根本沒想到這次線下試玩還能有這么多新角色、新奇波,以及包括玩法在內(nèi)的新內(nèi)容。 除了新內(nèi)容的增加外,《藍(lán)色星原:旅謠》還相當(dāng)重視游戲核心品質(zhì)的打磨,上次測試中玩家們反饋的不少問題,也在本次試玩版本中得到了針對性的優(yōu)化和改進(jìn)。幾次試玩體驗的對比下,你能清晰地看到游戲的成長與進(jìn)步。這里,我們不妨先從新內(nèi)容開始聊。只要是《碧藍(lán)航線》的老玩家,應(yīng)該都知道蠻啾在美術(shù)部分的深厚底蘊,這一點放在《藍(lán)色星原

    2026-03-18 13:39:37
    0 廉頗
  • 今天一早起來,幾乎所有游戲社區(qū)都在討論一個話題——DLSS 5。DLSS 5是英偉達(dá)在今天凌晨GTC 2026主題演講上推出的全新AI技術(shù),它的誕生,被黃仁勛稱為“計算機(jī)圖形領(lǐng)域的GPT時刻”?;蛟S你會想問:“真的有老黃說得這么夸張嗎?”那么,請看《生化危機(jī)安魂曲》開啟和關(guān)閉DLSS 5的對比效果GIF: 開啟DLSS 5后的效果堪稱翻天覆地。你能看到人物皮膚質(zhì)感、唇色都無比擬真,瞳孔能精準(zhǔn)反射高光,其他物體表面的材質(zhì)和光照表現(xiàn),同樣迎來了飛躍性的提升。整個場景所呈現(xiàn)的真實視覺效果,已經(jīng)遠(yuǎn)超實時演算畫面,就像是預(yù)渲染的高規(guī)格CG……但大部分人的第一反應(yīng),就是怎么這么像是“AI換臉”?看完剛才的畫面前后對比,你應(yīng)該也注意到了一件事:游戲角色的長相,似乎也隨著DLSS 5的開啟,發(fā)生了顯著改變——原本尚顯稚氣的格蕾

    2026-03-18 00:15:35
    0 D.哈卡
  • 前幾天,我們參加了《星空》的線上前瞻活動。感謝Bethesda邀請,讓我們提前獲得了“自由航道”更新及“地球艦隊”DLC的諸多第一手信息?!缎强铡返氖紫瘎?chuàng)意制作人Tim Lamb也親臨現(xiàn)場,以在線問答的形式,向我們介紹了創(chuàng)作思路,并回答了許多我們和玩家所關(guān)心的問題。 本次前瞻中,我們觀看了“自由航道”更新與“地球艦隊”DLC的宣傳影片,內(nèi)容包含諸多玩法和系統(tǒng)層面的優(yōu)化,以及新故事DLC的詳細(xì)介紹,一切內(nèi)容都將在2026年4月8日更新。 早些時候,網(wǎng)上已有傳言說《星空》時隔兩年準(zhǔn)備的新內(nèi)容,會把游戲變成《星空》2.0。但首席創(chuàng)意制作人Tim Lamb,在本次前瞻中否認(rèn)了這種說法——不過他自信地表示,DLC“自由航道”更新后的《星空》,會是游戲最好的版本。 首發(fā)版本的《星空》曾被寄予厚望,但Bethesda自己

    2026-03-17 23:15:43
    0 神堡薛師傅
  • 《死亡擱淺2:冥灘之上》PC版馬上就要發(fā)售了。在《死亡擱淺》一代獨特的“步行模擬器”玩法得到市場廣泛認(rèn)可后,《死亡擱淺2:冥灘之上》不僅全方位繼承了初代《死亡擱淺》的各項優(yōu)點,而且還對其中的每一項都進(jìn)行了改良。 細(xì)數(shù)起來,《死亡擱淺2:冥灘之上》進(jìn)一步豐富了游戲地圖風(fēng)景的多樣性,增添了更多槍械、開羅爾建筑等玩家可使用的道具,增加了戰(zhàn)斗玩法在整部游戲中所占的比例,還新增了實時動態(tài)的自然災(zāi)害系統(tǒng)……再加上,《死亡擱淺2:冥灘之上》還續(xù)寫了初代《死亡擱淺》那扣人心弦的故事,用文字、畫面,乃至道具的背景設(shè)定等手段,詳細(xì)描繪了人們在“后擱淺”時代,對各種新增事物的開發(fā)與利用——除了為玩家們帶來新意,這同時也意味著,整個“死亡擱淺”系列獨特的美術(shù)設(shè)計與世界觀編排,已經(jīng)更加趨于完整。如果說,游戲界有個由各類特征鮮明的游戲概念

    2026-03-17 22:43:59
    0 子鯉