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最新原創(chuàng) 游戲評測 觀點投票 專欄 節(jié)目
  • 今天,講一個最近《APEX英雄》社區(qū)頗受關(guān)注的事件,是關(guān)于排位賽世界第一頭銜的爭奪的一場風(fēng)波。如果你完全不關(guān)心《APEX英雄》社區(qū),可以不用著急退出,因為這場風(fēng)波涉及的玩家爭端——算計、開掛、狙擊等等,并不僅僅在《APEX英雄》中上演。如果你只想看個樂子,那么這個故事本身,也有著不錯的戲劇性。 首先要說明一下這次事件中的“麥高芬”——“世界第一獵殺者”這個名號的含金量?!禔PEX英雄》中的段位設(shè)置,是平臺唯一的。也就是說,不管你在歐服還是亞服,你們都同在一張?zhí)焯莅駟紊稀R虼?,你在這張?zhí)焯莅駟紊系奈恢茫慊究梢缘韧谀阍谑澜缤婕胰后w中的位置?!禔PEX英雄》中最頂尖的段位被稱為“獵殺者”(Apex Predator),只有你在大師段位中擁有前750名的積分?jǐn)?shù),才能獲得這個頭銜。因為分?jǐn)?shù)波動很大,“獵殺者”頭銜的

    2026-03-23 16:09:45
    0 Marvin
  • PUBG的九周年慶典活動正在如火如荼地進(jìn)行中。從2018年的全網(wǎng)現(xiàn)象級爆火,到2026年仍在穩(wěn)扎穩(wěn)打的今天,PUBG已經(jīng)陪伴玩家走過了整整九年的時光——這足夠讓很多事物發(fā)生翻天覆地的變化,無論是游戲還是玩家。而同時作為玩家和媒體的我們,也親眼見證了PUBG的開發(fā)團(tuán)隊如何通過不斷精進(jìn)玩法、優(yōu)化系統(tǒng),來持續(xù)吸引更多的新玩家加入,并始終留住老玩家的。正值九周年慶典之際,我們有幸采訪到了PUBG的開發(fā)制作總監(jiān)Taehyun Kim,為廣大玩家?guī)肀敬尉胖苣陸c典活動的詳細(xì)介紹。圍繞玩家群體所關(guān)心的問題,或許我們可以從開發(fā)者的視角里,得到自己想要的答案——無論是玩法更新,還是福利。以下是本次采訪的原文: Q:本次P[UBG九周年慶的主題是什么?對比八周年,在紀(jì)念內(nèi)容的設(shè)計上有哪些迭代與升級?  A:本次九周年慶典

    2026-03-23 16:05:46
    0 廉頗
  • 2026年3月1日,前《三角洲行動》主播(現(xiàn)已被騰訊禁止其直播旗下游戲)“清雨Tpor”(以下簡稱“清雨”),在一次直播中毀掉了一個“艦長”權(quán)限剛剛過期的水友“五月食伍”的賬號,在全網(wǎng)范圍內(nèi)引發(fā)了一場軒然大波。3月9日,受害者“五月食伍”在B站發(fā)布視頻公布事件最新進(jìn)展,表示已初步聯(lián)系其他被毀號的水友,通過法律途徑維護(hù)自己的權(quán)益,目前正在持續(xù)推進(jìn)維權(quán)進(jìn)程。不出意外的話,“清雨毀號事件”大事記中的下一個事件,應(yīng)該是“五月食伍”的維權(quán)終于進(jìn)展到了訴訟階段,再由或喜或憂的判決結(jié)果,為整個鬧劇畫上句號……但大伙都知道,一般我說“不出意外的話”,那就是出意外了。3月13日,與和“五月食伍”八竿子打不著,主玩《英雄聯(lián)盟》的游戲主播“Last炫神,右面還有一個點”(以下簡稱“炫神”),成功接下了此次“清雨毀號事件”的接力棒,成

    2026-03-22 22:36:01
    0 子鯉
  • 2013年春天,一款叫作《艦隊Collection》的網(wǎng)頁游戲,開始正式投入運營。很少有人想到,這款初看上去平平無奇的網(wǎng)頁游戲,會在之后的幾年里迅速以跨媒體的形式火遍全球,并為服務(wù)型游戲開啟了“擬人化”的設(shè)計風(fēng)潮。而也是這家創(chuàng)造了“艦?zāi)铩钡墓荆趦赡旰笤俅瓮瞥隽艘浴暗秳M人”為主題的網(wǎng)頁游戲《刀劍亂舞-ONLINE-》,打破了當(dāng)時長線服務(wù)型游戲多以“男性玩家”為主要目標(biāo)用戶的市場布局——這家公司,便是在日本無人不知的游戲平臺及游戲發(fā)行DMM GAMES。而就在前不久,DMM GAMES與小高和剛這位在國內(nèi)無人不知的游戲制作人所帶領(lǐng)的Tookyo Games,合作推出了名為《終天教團(tuán)》的單機(jī)游戲,這瞬間勾起了許多玩家的好奇——為什么這家最著名的服務(wù)型游戲公司,會涉足單機(jī)游戲領(lǐng)域?為了解開其中的謎團(tuán),我們特地在2

    2026-03-21 17:41:33
    0 伊東
  • 喜報,地球Online迎來全新版本,大量新手教程正在實裝。這幾個月剛剛踏入社會,走出新手村的年輕人享福了,他們將會在這只圓頭橘色靈寵的指引下從入門到入土,用極高的信息密度,把無數(shù)生活中必定會用到的常識與實用技能灌到腦子里。是的,教你知識的就是耄耋。自今年二月份起,這位名叫“咕嚕耄”的B站UP主發(fā)布了一系列的教學(xué)視頻,而視頻中的許多插圖,便和他的頭像一樣,都是這個我們無比熟悉的哈基米。正如“咕嚕?!痹趥€人簡介中描述的那樣,他會“分享點你可能用到的知識”,這些教程看上去包羅萬象,但都脫不開年輕人,尤其是剛剛走出學(xué)生時代的年輕人的生活……教程第一步,從走出校門的那一刻開始講起。耄耋會告訴年輕人,三方協(xié)議和勞動合同到底都是啥玩意兒——三方協(xié)議是就業(yè)協(xié)議書,簽訂與否不影響畢業(yè);而勞動合同是法定的書面文件,用工之日起一個月

    2026-03-20 22:55:57
    0 旌影
  • 我今年聽過最抽象的笑話,是游戲臉模一定要打游戲。隨著《生化危機(jī) 安魂曲》的大火一同出圈的,不僅有那位雖然變老但風(fēng)采依舊的硬漢——作為老朋友,他早就在大伙心里有不小的地位了——還有幾乎包攬整部游戲恐怖橋段的新女主格蕾絲。有人說,格蕾絲的塑造極為成功,有完整的人物弧光;也有人鐘愛格蕾絲的人設(shè),感慨她的能力與勇氣。而作為一部使用了真人面捕技術(shù)的作品,在玩家們對格蕾絲這名游戲角色的喜愛中,便有不少人將這份喜愛投射到了臉模本人,名叫Julia Pratt的波蘭裔美國模特身上。 就像是追劇也要追演員本人,看番也要追聲優(yōu)本人一樣,一大批格蕾絲粉絲涌入Julia Pratt的社交媒體賬號評論區(qū)——隨便翻翻,就能看到有人將其稱為格蕾絲,并追問她何時打算直播《生化危機(jī) 安魂曲》。 這其實是一種很正常的

    2026-03-20 22:44:23
    0 旌影
  • 就在前不久,折棒爺?shù)男隆度龂吠虏?,終于做到了白帝城托孤。在諸葛奶龍三氣玄德的妙計下,折磨了大伙一年半的劉備終于如愿歸天,聽聞消息正在跪拜孫小妹的孫權(quán)樂到發(fā)癲,喜獲MVP的諸葛亮忍不住一邊彈琴一邊淚流滿面——至此,新三的桃園三害終于全部被靈魂鎖鏈帶死,隨著關(guān)羽之歌的奏響,歷史迎來了大變。 也是在差不多同一時候,曹老板的韓信、白起、周亞夫,新《三國》的徐晃扮演者陳威老師入駐抖音和B站,為意猶未盡的大伙帶來了白帝托孤戲碼的內(nèi)幕——在原來的安排下,劉備是真要在帳后安排五百刀斧手,隨時準(zhǔn)備把諸葛亮拿下的,是劉備扮演者于和偉老師的堅持,才讓高導(dǎo)臨時改了主意。 盡管陳威老師后面為這段傳言又打了補(bǔ)丁,說自己當(dāng)時和劉備組并沒有在一起拍戲,不能百分百實錘,但結(jié)合導(dǎo)演高希希在此前某次訪談中的發(fā)言,以及2010年開播前,新《三國》劇

    2026-03-20 04:12:23
    0 廉頗
  • 這陣子,我學(xué)會了一個新詞——“FOMO”。其實,這是個挺早就有的名詞,中文叫錯失恐懼癥(Fear of Missing Out),又稱錯失焦慮,是指個體因擔(dān)憂錯過信息、經(jīng)歷或機(jī)會,而產(chǎn)生的持續(xù)性焦慮心理狀態(tài)。最近老看到它,則是因為各種高漲的AI狂熱。老實說,雖然我也就AI這個話題看了不少資料,可到頭來還是沒跟那些追熱點的人一樣犯FOMO,也許是不能,也許是不想,但更可能是沒必要。哪有什么好錯失的?又哪有什么不能放下的?用老套的話來說,到最后總會是塞翁失馬焉知非福。然而,就在前幾天的浸入式音樂秀《雙城之戰(zhàn)》首演里,在這場持續(xù)了兩個小時的線下活動中,我算是知道錯失恐懼癥是什么意思了。其實,在受邀觀看這場首演前,我也稍微做了一些功課:我知道它是場大型的浸入式戲劇,知道它在上海賓館里搭出了一個精簡的雙城框架,更知道他們

    2026-03-18 17:16:31
    0 旌影
  • 2026年3月15日,《英雄聯(lián)盟》2026全球先鋒賽在巴西圣保羅正式開戰(zhàn),本次先鋒賽除了全球六大賽區(qū)的第一賽段冠軍外,還額外為LPL和LCK提供了二號種子席位,而LPL的席位由去年年底重組陣容的JDG獲得。在第一賽段開始前,沒有人能預(yù)料到大換血的JDG能走到今天的位置,而我們也期待JDG能在本次世界賽上為觀眾帶來更多的驚喜。在賽前的媒體日,我們采訪到了在JDG擔(dān)任ADC位置的GALA,請這位擁有多次世界賽經(jīng)驗的老將為我們分享一些賽前的最新情報。Q:今年的JDG可以說是老帶新的組合,Xiaoxu和Vampire都是第一次打國際賽事,作為擁有豐富國際賽經(jīng)驗的老將,是否會出一些主意讓他們適應(yīng)世界賽的節(jié)奏?A:其實,現(xiàn)在平時也沒有給他們出一些特別的主意,因為現(xiàn)在比賽還沒有正式開打,不過,我感覺他們也不是那種打比賽的時候

    2026-03-18 17:08:36
    0 廉頗
  • 過了大半年,沉寂已久的《藍(lán)色星原:旅謠》終于開啟了第二次線上測試——“恒序測試”。感謝蠻啾邀請,我有幸在正式開始恒序測試前,于線下提前試玩了本次測試版本的全新游戲內(nèi)容。在這次線下試玩的幾個小時中,我最大的感受便是“蠻啾這小子還在藏”——畢竟算上第一次線下試玩、BiliBili World、星至測試,我已經(jīng)有過足足三次試玩經(jīng)驗,根本沒想到這次線下試玩還能有這么多新角色、新奇波,以及包括玩法在內(nèi)的新內(nèi)容。 除了新內(nèi)容的增加外,《藍(lán)色星原:旅謠》還相當(dāng)重視游戲核心品質(zhì)的打磨,上次測試中玩家們反饋的不少問題,也在本次試玩版本中得到了針對性的優(yōu)化和改進(jìn)。幾次試玩體驗的對比下,你能清晰地看到游戲的成長與進(jìn)步。這里,我們不妨先從新內(nèi)容開始聊。只要是《碧藍(lán)航線》的老玩家,應(yīng)該都知道蠻啾在美術(shù)部分的深厚底蘊(yùn),這一點放在《藍(lán)色星原

    2026-03-18 13:39:37
    0 廉頗
  • 今天一早起來,幾乎所有游戲社區(qū)都在討論一個話題——DLSS 5。DLSS 5是英偉達(dá)在今天凌晨GTC 2026主題演講上推出的全新AI技術(shù),它的誕生,被黃仁勛稱為“計算機(jī)圖形領(lǐng)域的GPT時刻”。或許你會想問:“真的有老黃說得這么夸張嗎?”那么,請看《生化危機(jī)安魂曲》開啟和關(guān)閉DLSS 5的對比效果GIF: 開啟DLSS 5后的效果堪稱翻天覆地。你能看到人物皮膚質(zhì)感、唇色都無比擬真,瞳孔能精準(zhǔn)反射高光,其他物體表面的材質(zhì)和光照表現(xiàn),同樣迎來了飛躍性的提升。整個場景所呈現(xiàn)的真實視覺效果,已經(jīng)遠(yuǎn)超實時演算畫面,就像是預(yù)渲染的高規(guī)格CG……但大部分人的第一反應(yīng),就是怎么這么像是“AI換臉”?看完剛才的畫面前后對比,你應(yīng)該也注意到了一件事:游戲角色的長相,似乎也隨著DLSS 5的開啟,發(fā)生了顯著改變——原本尚顯稚氣的格蕾

    2026-03-18 00:15:35
    0 D.哈卡
  • 前幾天,我們參加了《星空》的線上前瞻活動。感謝Bethesda邀請,讓我們提前獲得了“自由航道”更新及“地球艦隊”DLC的諸多第一手信息?!缎强铡返氖紫瘎?chuàng)意制作人Tim Lamb也親臨現(xiàn)場,以在線問答的形式,向我們介紹了創(chuàng)作思路,并回答了許多我們和玩家所關(guān)心的問題。 本次前瞻中,我們觀看了“自由航道”更新與“地球艦隊”DLC的宣傳影片,內(nèi)容包含諸多玩法和系統(tǒng)層面的優(yōu)化,以及新故事DLC的詳細(xì)介紹,一切內(nèi)容都將在2026年4月8日更新。 早些時候,網(wǎng)上已有傳言說《星空》時隔兩年準(zhǔn)備的新內(nèi)容,會把游戲變成《星空》2.0。但首席創(chuàng)意制作人Tim Lamb,在本次前瞻中否認(rèn)了這種說法——不過他自信地表示,DLC“自由航道”更新后的《星空》,會是游戲最好的版本。 首發(fā)版本的《星空》曾被寄予厚望,但Bethesda自己

    2026-03-17 23:15:43
    0 神堡薛師傅
  • 《死亡擱淺2:冥灘之上》PC版馬上就要發(fā)售了。在《死亡擱淺》一代獨特的“步行模擬器”玩法得到市場廣泛認(rèn)可后,《死亡擱淺2:冥灘之上》不僅全方位繼承了初代《死亡擱淺》的各項優(yōu)點,而且還對其中的每一項都進(jìn)行了改良。 細(xì)數(shù)起來,《死亡擱淺2:冥灘之上》進(jìn)一步豐富了游戲地圖風(fēng)景的多樣性,增添了更多槍械、開羅爾建筑等玩家可使用的道具,增加了戰(zhàn)斗玩法在整部游戲中所占的比例,還新增了實時動態(tài)的自然災(zāi)害系統(tǒng)……再加上,《死亡擱淺2:冥灘之上》還續(xù)寫了初代《死亡擱淺》那扣人心弦的故事,用文字、畫面,乃至道具的背景設(shè)定等手段,詳細(xì)描繪了人們在“后擱淺”時代,對各種新增事物的開發(fā)與利用——除了為玩家們帶來新意,這同時也意味著,整個“死亡擱淺”系列獨特的美術(shù)設(shè)計與世界觀編排,已經(jīng)更加趨于完整。如果說,游戲界有個由各類特征鮮明的游戲概念

    2026-03-17 22:43:59
    0 子鯉
  • 《死亡擱淺2:冥灘之上》PC版在3月19日就要發(fā)售了,但對小島工作室的這部最新作品,相信大家的態(tài)度,不只是“玩玩就好”這么簡單——實際上,3DM編輯部也有著類似的想法,關(guān)于《死亡擱淺2:冥灘之上》、關(guān)于小島工作室的開發(fā)歷程,我們都想知道更多。幸運的是,在本月早些時候的線下媒體活動中,我們見到了《死亡擱淺2:冥灘之上》的三位主創(chuàng)成員:首席關(guān)卡設(shè)計師吉池博明先生,技術(shù)藝術(shù)總監(jiān)、首席環(huán)境美術(shù)師內(nèi)田貴之先生,與首席技術(shù)官、技術(shù)總監(jiān)酒本海旗男先生,并與他們進(jìn)行了面對面的訪談。你所關(guān)心的問題,或許就能在這篇專訪中得到解答。 正在接受采訪的吉池博明(左二)、內(nèi)田貴之(左三)與酒本海旗男(右一)Q:作為《死亡擱淺2:冥灘之上》的首席關(guān)卡設(shè)計師,您認(rèn)為本作關(guān)卡設(shè)計中,最能區(qū)別于前作,也最值得PC玩家重點體驗的創(chuàng)新點是什么?能否結(jié)

    2026-03-17 22:43:24
    0 子鯉
  • 3月13日,我在廣州塔參加了《洛克王國:世界》正式上線前最后的一次試玩活動。就活動本身的內(nèi)容而言,它與我之前參加過的任何一次活動,幾乎沒有任何區(qū)別——可即使是這樣,它還是給我留下了極為深刻的印象。因為,場地內(nèi)外的玩家形象,與我一直以來的經(jīng)驗出入實在是太大了。 從廣州塔廣場到活動入口的路上,我遇到了不少因為“洛克王國”而聚集在這里的人,可如果仔細(xì)觀察,他們之間卻基本沒有相似之處——兩名身著漢服的女生,正在和廣場一層的大型御三家氣球合影;一個背著“痛包”的男生,正站在精靈墻前向他的同伴講著VIP和皇家獅鷲的故事;再往里走,一群打扮前衛(wèi)的人,正在入口處談?wù)撝W(wǎng)課時期自己重新開始玩《洛克王國》頁游的經(jīng)歷……這些性格愛好完全不同的人,相互之間最突出的那個共同點只有一個,那就是“曾經(jīng)玩過《洛克王國》”。 在互聯(lián)網(wǎng)快速普及的

    2026-03-17 20:50:43
    0 廉頗
  • 美國亞利桑那大學(xué),“硬漢排位賽”的雙方嚴(yán)陣以待。一方率先發(fā)難,只見他充血雄起、五臟六腑超負(fù)荷運轉(zhuǎn),片刻間整個皮膚化做一層不斷排出蒸汽的烙紅鋼鐵。對手也不甘示弱,兩側(cè)肩三角肌帶著胸肌啟動,背心之下肋骨一節(jié)接著一節(jié)顯現(xiàn),就仿佛巨龍正在展開雙翼?!褒埡鸲F融”——排位賽勝負(fù)已分。敗者連帽子都被薅掉,露出禿頭,自信灑碎一地。以上堪比《龍珠》那美克星篇的死斗,是正在進(jìn)行的“Mog戰(zhàn)爭”。不是武俠小說,不是《一拳超人》英雄排位,而是比誰更帥,誰更像硬漢。不是開玩笑,硬漢榜真實存在,上面所進(jìn)行的對戰(zhàn)就是第三打第二的“準(zhǔn)硬漢王決定戰(zhàn)”。它的積分規(guī)則和拳擊的排名類似,雙方會先約戰(zhàn)再直播,輸家將成為贏家的墊腳石,讓出排名。決定勝負(fù)的原理,和蠢萌的雄性生物喜歡比身高、比大小、比誰尿得遠(yuǎn)一樣。即使規(guī)則并不像傳統(tǒng)競技那般嚴(yán)謹(jǐn),但觀眾卻很

    2026-03-16 22:27:01
    0 神堡薛師傅
  • 如果一樣?xùn)|西看起來像只鴨子、游起來像只鴨子、叫起來也像只鴨子,那它大概率就是只鴨子;但如果有一樣?xùn)|西看起來像《我的世界》、玩起來也像《我的世界》,連代碼都像《我的世界》,那它真未必是《我的世界》——因為這款游戲,居然上架Steam了。眾所周知,《我的世界》有個祖宗之法,那就是永遠(yuǎn)不會登上Steam,被微軟收購前如此,被微軟收購后亦是如此。當(dāng)你打開游戲,其實也有可能看到這行隨機(jī)的小字,做出相應(yīng)的調(diào)侃??汕皫滋?,Steam商店里卻突然出現(xiàn)一款與《我的世界》有十分乃至九分相似的游戲,名叫《Kogama》。像素風(fēng)格的立體標(biāo)題與《我的世界》如出一轍,要是單看預(yù)覽圖,估計還會以為這是來自《我的世界》舊版本的游戲截圖——時代終究是變了,老外也有了自己的《迷你世界》。除了看上去像之外,《Kogama》玩上去也像《我的世界》。雖

    2026-03-15 22:27:00
    0 旌影
  • 去年我們寫過一篇文章,介紹了《中華小當(dāng)家!》的主角劉昴星,因為在新作《中華小當(dāng)家!極》中與反派料理對決時戰(zhàn)敗,而慘遭處決。沒想到大半年后,漫畫居然直接開啟了“冥界篇”——劉昴星剛進(jìn)入冥界,就直接在冥界入口三途川旁邊做飯,看劇情發(fā)展,他似乎要繼續(xù)通過料理對決,從冥界殺出一條路來。 沒有了解過新作《中華小當(dāng)家!極》劇情的讀者,在看完上面這段文字后,估計有一堆東西想吐槽:《中華小當(dāng)家!》不是美食漫畫嗎?廚師是什么高危職業(yè)嗎?小當(dāng)家什么時候死了?怎么死后還能打復(fù)活賽?冥界又哪來的食材做菜?所以,這里為各位做個前情梗概(雖然看完回顧之后你可能還是會一頭問號)——《中華小當(dāng)家!極》是原作者小川悅司在原作完結(jié)近20年后的2017年創(chuàng)作的完全新作,從《中華小當(dāng)家!》的第二部作品《真·中華小當(dāng)家!》的結(jié)局繼續(xù)展開后續(xù)故事。 在第

    2026-03-15 16:24:06
    0 D.哈卡
  • 2009年,我記住了“野山雞不能吃”和那句“眼睛一閉、一睜,一天過去了。”然后睜睜閉閉,兩個九年也就這么優(yōu)哉游哉地踱步過去了,恍如隔世稱不上,因為我感覺它們都還只在昨天。而讓我突然生出這番感慨的,居然是正在舉行九周年慶典的《PUBG》。 《PUBG》——作為一款絕對的現(xiàn)象級作品,即使是當(dāng)時整日生活在遠(yuǎn)離網(wǎng)絡(luò)的學(xué)校宿舍的我,也能從走讀生的課間閑聊中偷聽一二。他們說著“撿槍”“三級頭”“八倍鏡”“跑毒”這一連串對當(dāng)時碰不到電腦的我來說,完全無法理解的陌生詞匯。那些課本中的哲學(xué)老先師們教導(dǎo)我:“人無法想象出自己認(rèn)知以外的東西”。所以,那時我只知道《PUBG》是需要在網(wǎng)吧這種“頂級機(jī)房”(因為當(dāng)時網(wǎng)吧也在我的認(rèn)知之外,沒去過)才能玩得到的頂級游戲,腦海里對它的幻想也都是好萊塢大片中的那些經(jīng)典戰(zhàn)斗場景。 而這個帶著怕被笑

    2026-03-15 16:23:43
    0 廉頗
  • 就在前不久,我們受邀參與了一次特殊的媒體展示活動,并收獲了一則堪稱重磅的好消息——活久見,《Apex英雄》竟然和大名鼎鼎的“高達(dá)”展開聯(lián)動活動了。 本次聯(lián)動活動,除了為地圖上增添大量的高達(dá)地景——比如隕落的扎古和吉姆,或是聳立著的完備高達(dá)整備架外,最讓高達(dá)與“派”粉絲們激動的,大概就是那8套英雄聯(lián)動皮膚。雖然這些機(jī)動戰(zhàn)士們擺著頂級獵手吊兒郎當(dāng)?shù)淖藙?,看起來總有些怪怪的。但還是要贊美Respawn,給予了我們以高達(dá)形態(tài)出擊,游獵頂級戰(zhàn)場的機(jī)會。 除此之外,此次聯(lián)動活動還為派友們提供了8套全新槍械皮膚。而且在聯(lián)動活動期間,空投武器克雷貝爾狙擊槍——也就是“光束步槍”,會有可以無限穿墻且毀天滅地的新次要攻擊模式。玩家在激活次要模式后能夠一躍懸浮在高空,檢索并高亮附近敵人,蓄力釋放強(qiáng)力穿透光束秒殺觸及的一切——如果運氣

    2026-03-12 22:44:19
    0 海星罐頭