3月27日,星期五,在被差評狂轟濫炸了一周后,世一肉鴿卡牌正統(tǒng)續(xù)作《殺戮尖塔2》的Beta測試服,發(fā)布了例行的每周平衡性補(bǔ)丁——補(bǔ)丁內(nèi)容不說是喜聞樂見,起碼也能說是大快人心。 在Beta服初版中慘遭重做、淪為垃圾的獵人魂卡“早有準(zhǔn)備”,以及亡靈契約師攔腰砍廢的加費(fèi)牌“預(yù)借時間”,都被回調(diào)了;強(qiáng)度穩(wěn)居下水道的角色儲君,迎來了全面加強(qiáng);原本笨重、成型慢、啟動慢、易被針對的鑄劍體系,也被大幅強(qiáng)化。 玩家得到了加強(qiáng),不少強(qiáng)度離譜的怪物,也喜提大幅削弱——比如擁有堪比初代心臟的每回合限傷機(jī)制,還會給玩家卡組塞垃圾的鬼祟珊瑚群,現(xiàn)在不再擁有塞牌效果;因不可控吞噬玩家抽到的第十張卡牌,而被罵上風(fēng)口浪尖的“門扉締造者”,也被削弱并重做。雖然重做后,“門扉締造者”的強(qiáng)度仍然穩(wěn)居三層Boss魁首,還額外多了幾個消耗玩家手牌,禁止玩

