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專欄文章
  • 前《光環(huán)》設(shè)計師怒噴Xbox高層:脫離現(xiàn)實 眼里只有錢!
    Xbox 2026-07-07 10:23:26
    近日,在此前微軟裁員中失業(yè)的前《光環(huán)4》設(shè)計師Dan Callahan在社交媒體上爆料,透露了前Xbox負責人Don Mattrick在《光環(huán)4》開發(fā)期間提出的一項“離譜”提議。Callahan稱,在《光環(huán)4》的一次內(nèi)部演示會上,Mattrick提議將《暗黑破壞神3》的現(xiàn)金拍賣行系統(tǒng)引入到這款射擊游戲中——具體方案是在戰(zhàn)役模式中出售“螳螂”機甲(Mantis)的裝飾性皮膚。更令人驚訝的是,這一提議提出的時間點,項目已接近完成。而彼時,《暗黑破壞神3》的現(xiàn)金拍賣行早已因其破壞游戲體驗的爭議而成為業(yè)界笑柄。即便如此,在場與會人員仍被迫“假裝”這一建議值得認真討論。Callahan表示,這類事件暴露了大公司高管與游戲開發(fā)一線之間嚴重的脫節(jié)。他在一條情緒激動的帖子中直言:許多游戲業(yè)高管“都是脫離現(xiàn)實的人,眼里只有錢”。
  • 神谷英樹盛贊老東家卡普空:新IP戰(zhàn)略碾壓同行
    卡普空 2026-07-07 10:21:41
    在游戲行業(yè)普遍動蕩的背景下,卡普空近年來卻保持著令人矚目的強勢表現(xiàn)。2026年至今,這家日本老牌開發(fā)商已接連推出多款熱門作品,包括《生化危機:安魂曲》和全新IP《識質(zhì)存在》,而備受期待的《鬼武者:劍之道》也計劃于年內(nèi)發(fā)售。 《獵天使魔女》的創(chuàng)造者神谷英樹對卡普空的成功有著獨到見解。他曾于2000年代在卡普空擔任《鬼泣》《大神》等作品的導(dǎo)演,如今正與老東家再度合作,開發(fā)萬眾期待的《大神》續(xù)作。當一位粉絲向神谷提問“卡普空到底做對了什么”時,他在社交媒體上給出了自己的看法:“卡普空不僅擁有大量才華橫溢的員工,而且從近年來的《識質(zhì)存在》等作品可以看出,我尤其感到管理層始終保持著一種積極的姿態(tài),持續(xù)致力于打造新的IP?!?神谷英樹推測,這種積極布局新IP的戰(zhàn)略正是卡普空取得成功的核心原因之一。玩家始終渴望新鮮獨特的游戲
  • 《質(zhì)量效應(yīng)》精神續(xù)作《大遷離》引發(fā)不滿 無完整捏臉系統(tǒng)主角臉型遭嘲諷
    EXODUS(大遷離) 2026-07-07 10:09:25
    由前BioWare開發(fā)者組成的團隊Archetype工作室所開發(fā)的科幻RPG《Exodus》(《大遷離》)在數(shù)月以來一直好評如潮。但當開發(fā)者公布了主角自定義機制的細節(jié)后,卻引發(fā)了玩家們大規(guī)模的批評。 其中最大的失望在于游戲缺乏一個完整的、高級的角色編輯器。開發(fā)者沒有讓玩家從零開始塑造面部特征,而是強制玩家為主角的預(yù)設(shè)模板。自定義選項僅限于幾個表面元素,如發(fā)型、胡須、眼睛顏色、妝容和紋身。這個決定嚴重影響了那些希望創(chuàng)建獨特化身,或?qū)⒆约旱男蜗笸渡涞接螒蚴澜缰械耐婕?。更糟糕的是,玩家們認為默認男性主角的外觀不盡如人意。在官方宣布沒有用于改變外貌的滑塊后,粉絲們開始更加仔細地審視宣傳材料,并開始嘲諷主角的長相,稱其缺乏吸引力且打磨不足。而他在早期預(yù)告片中就表現(xiàn)得不自然的面部表情,更是讓情況雪上加霜。
  • 克勞德英配演員稱《最終幻想7:啟示》會讓玩家嚎啕大哭
    最終幻想7:啟示 2026-07-07 09:01:01
    在剛落幕的KawaCon活動上,克勞德英語配音科迪·克里斯蒂安在采訪中向粉絲們分享了參與這部史詩終章《最終幻想7:啟示》制作的初步感受。他表示:“這款游戲包含了太多情感與脆弱。如果你們在前兩部中沒有落淚,我保證在第三部里會嚎啕大哭。” 克里斯蒂安還補充道,這個結(jié)局將是對粉絲們多年等待的一次豐厚“回報”。值得一提的是,游戲總監(jiān)濱口直樹近日也曾承認,自己在制作結(jié)局某個“關(guān)鍵場景”時落淚了。許多粉絲認為,整段故事中最令人揪心的莫過于那段尾聲:年邁的納納奇(赤紅十三)與他的后代漫步在廢墟與植被叢生的米德加爾,這提醒著我們一切終將逝去,但生命仍會延續(xù)?!蹲罱K幻想7:啟示》將于2027 年在所有主流平臺發(fā)售。屆時只需備好紙巾就行。
  • 《塞爾達傳說:王國之淚》公主美臀夸張 挑戰(zhàn)視覺極限
    塞爾達傳說:王國之淚 2026-07-07 06:29:37
    最近游戲博主AkiraToriyama在推上分享了一張《塞爾達傳說:王國之淚》塞爾達背影截圖,引發(fā)玩家們熱議。 從圖中可以看到,塞爾達正憑欄遠眺海拉魯曠野,其火辣身材非常吸引人。再搭配上林克偷看她的截圖,更是讓人浮想聯(lián)翩。 評論區(qū)有人表示:“終于理解林克為何要冒險去拯救塞爾達”“就算沉睡百年、闖地獄對抗遠古邪神,也只為見證這般動人景致”“唯一的問題是,林克歷無數(shù)艱難險阻,卻依然沒機會碰到那誘人的地方”。
  • 《異環(huán)》美女角色因安全褲挨罵 官方光速改了
    異環(huán) 2026-07-07 06:25:00
    之前國產(chǎn)游戲《異環(huán)》新更新上線,全新角色真紅亮相。然而有人發(fā)現(xiàn),該角色底褲建模和視覺效果看起來像是安全褲,該設(shè)計讓大量玩家不滿并吐槽。面對玩家們的不滿,官方迅速針對該問題做出了修改。目前該角色的內(nèi)褲款式已被修改成蕾絲花邊。有人分享了內(nèi)褲修改前后的對比視頻,一起來看看吧!視頻欣賞: 視頻截圖:
  • 《鐵拳》原制作人原田勝弘談宮崎英高:29歲入行的“瘋狂科學(xué)家”
    宮崎英高 2026-07-06 17:28:07
    FromSoftware社長宮崎英高如今已是游戲界最具影響力的創(chuàng)作者之一,但在前《鐵拳》系列制作人、現(xiàn)VGS工作室CEO原田勝弘眼中,他的職業(yè)道路與創(chuàng)作風格堪稱“異常獨特”——一位29歲才入行的社會學(xué)科畢業(yè)生,最終成為日本最具代表性的游戲設(shè)計師之一。 與大多數(shù)出生于1970年代的日本知名游戲開發(fā)者不同,宮崎英高進入游戲行業(yè)時已29歲。他畢業(yè)于慶應(yīng)義塾大學(xué)社會科學(xué)專業(yè),最初是一名客戶經(jīng)理。直到玩了PlayStation2上的《古堡迷蹤》(Ico)后,他才下定決心投身游戲開發(fā)。由于缺乏從業(yè)經(jīng)驗,他求職屢屢碰壁,最終被FromSoftware錄用為《裝甲核心:最后的傭兵》的策劃。此后他相繼擔任《裝甲核心4》和《裝甲核心:答案》的總監(jiān),直至《惡魔之魂》讓他真正嶄露頭角。 《惡魔之魂》最初銷量未達預(yù)期,但在Atlus和萬
  • 數(shù)毛社嚴厲批評索尼放棄實體盤 并建議玩家轉(zhuǎn)向PC
    索尼 2026-07-06 15:20:55
    據(jù)權(quán)威技術(shù)媒體Digital Foundry(數(shù)毛社)進行的一項調(diào)查顯示,索尼決定從2028年1月起停止發(fā)行實體光盤版游戲,此舉在玩家群體中引發(fā)了極為負面的反應(yīng)。 在該媒體發(fā)起的投票中,有超過6.8萬人參與,其中86%的人表示,實體游戲?qū)λ麄円廊恢匾髂釕?yīng)重新考慮其計劃。IGN的民調(diào)也展現(xiàn)出類似結(jié)果,有90%的人反對徹底數(shù)字化的行業(yè)未來。數(shù)毛社編輯約翰·林內(nèi)曼公開批評了索尼的倡議,他指出,在PS3和PS Vita數(shù)字商店關(guān)閉的背景下,放棄光盤版游戲恰恰印證了數(shù)字購買的核心問題,它們無法賦予用戶對內(nèi)容的完整所有權(quán)。并坦言,自己一直認為這種發(fā)展走向是有可能的,但怎么也沒料到這一轉(zhuǎn)變會來得如此迅猛。他呼吁索尼重新考慮其決定,并表示希望公眾的反應(yīng)足夠強烈,能迫使公司改變路線。該編輯還指出,如果非要為數(shù)字平臺花錢,那最
  • 索尼宣布停止生產(chǎn)實體盤 掀起PS5破解熱潮!
    PS5 2026-07-06 14:35:34
    索尼公司宣布將在2028年前停止生產(chǎn)實體游戲,這一消息引發(fā)了用戶對破解PlayStation 5主機的興趣急劇上升。統(tǒng)計數(shù)據(jù)顯示,在平臺持有方計劃全面轉(zhuǎn)向數(shù)字格式的背景下,玩家們越來越頻繁地尋找繞過系統(tǒng)防護的方法。 在索尼正式宣布放棄光盤計劃的24小時內(nèi),谷歌服務(wù)中“PS5 jailbreak”這一關(guān)鍵詞的搜索量大約增長了20%。許多用戶在社交媒體上表達對新政策的不滿,指出全面轉(zhuǎn)向數(shù)字版本使他們失去了對所購內(nèi)容的實際所有權(quán)。平臺方近期決定從用戶庫中大量刪除電影且不予賠償,也使局勢進一步惡化。值得一提的是,關(guān)于PS5破解的熱潮始于2026年年初,當時,一張?zhí)囟ㄓ螒蚬獗P成了破解的關(guān)鍵。受此影響,這張實體盤在eBay拍賣網(wǎng)站上的價格已從250美元漲到300至400美元。自此之后,相關(guān)主題社區(qū)的活躍度呈現(xiàn)出穩(wěn)定增長的態(tài)
  • 玩家發(fā)布請愿書反對索尼取消實體盤 4天人數(shù)超10萬
    索尼 2026-07-06 14:35:18
    最近,粉絲提交了一份請愿書,要求索尼不要停止為PlayStation生產(chǎn)實體光盤。這份請愿獲得了大量支持,請愿書發(fā)布4天便收獲了10萬人的支持,并且簽名人數(shù)還在快速增加。 在請愿網(wǎng)站Change.org的評論中,玩家們回顧曉之以情、動之以理試圖讓索尼撤回這一決定。然而,似乎為時已晚,因為據(jù)報道索尼已經(jīng)關(guān)閉了光盤制造工廠,并將其改作他用。 粉絲們對此決定感到憤怒,并大規(guī)模取消PS Plus訂閱以示抗議。雖然這些做法得到了一些重視,索尼稱2027年之前發(fā)布的游戲仍會以光盤形式售賣,這一做法在2028年之后也將繼續(xù)保留,但實體化游戲的消失似乎也成為了定局。
  • 自己的游戲遭遇玩家速通后退款白嫖 開發(fā)者呼吁Steam修改退款政策
    劃劃劃 2026-07-06 14:26:08
    Steam的退款政策向來以對玩家友好著稱——購買14天內(nèi)且游戲時長不足2小時,即可無條件申請退款。但這項本意為保障消費者權(quán)益的機制,正被部分玩家濫用,并直接傷害到獨立開發(fā)者。 獨立游戲《劃劃劃(Paddle Paddle Paddle)》的開發(fā)者Zoroarts近日在網(wǎng)上發(fā)聲,披露了令人無奈的現(xiàn)實:大量玩家在約一個半小時內(nèi)通關(guān)游戲后,便申請全額退款,甚至有人在退款備注中公開炫耀這一行為。Zoroarts寫道:“這不應(yīng)該被允許?!彼粲鮒alve重新審視退款政策,讓已被通關(guān)的游戲不再符合退款資格。 據(jù)其透露,該作的退款率高達21%,而與此同時,游戲的Steam好評率卻維持在90%的“特別好評”——這意味著玩家認可游戲品質(zhì),卻依然選擇“白嫖”。截至目前,退款數(shù)量已超過5.5萬份。按當前2.99美元(約合人民幣21.
  • 《異環(huán)》真紅裙底引爭議 官方迅速替換成更色的版本!
    異環(huán) 2026-07-06 14:02:32
    近日,國產(chǎn)二游《異環(huán)》更新1.2版本,新增了龍娘角色“真紅”,但由于角色裙底的和諧問題引發(fā)了玩家們的熱議。但官方反應(yīng)迅速,立刻修復(fù)了這個問題,引發(fā)了玩家們的熱議。 在1.2版本上線時,國內(nèi)外的玩家們發(fā)現(xiàn)真紅的裙子下面穿了條安全褲,引發(fā)了部分玩家的不滿,畢竟對比其他角色,真紅的穿著明顯保守不少。因此紛紛向開發(fā)者投訴,指責這是不必要的和諧與降低角色性感度,而出人意料的是,開發(fā)者竟然順應(yīng)了玩家的訴求。 僅過了12小時真紅的安全褲便得到了修改。如今,她的裙下已不是毫無設(shè)計的黑色安全褲,而是帶有褶邊的、更為大膽的內(nèi)衣。
  • voices38攻破《原子之心》D加密 附帶全部DLC!
    原子之心 2026-07-06 13:30:36
    voices38為玩家們帶來了新的D加密攻破喜訊,俄羅斯射擊游戲《原子之心》的最新版本(包含全部 DLC)上被攻破。該游戲受Steam + Denuvo雙重保護。 《原子之心》于2023年發(fā)售,此后一直未被傳統(tǒng)方式破解,僅能借助虛擬機管理程序運行。游戲發(fā)售前,曾有開發(fā)者版本泄露到網(wǎng)上,但質(zhì)量很差。
  • 索尼PS商店出現(xiàn)"烏龍標價" 標準版封面配豪華版價格
    PS5 2026-07-06 11:09:22
    近日,有不少玩家注意到PlayStation Store中有多款游戲的標價赫然顯示為100美元——但這并非游戲定價全面上漲,而是一次商店頁面的標價與封面配圖不符的烏龍事件。問題出現(xiàn)在PS5主機端和網(wǎng)頁版PlayStation Store的商品瀏覽界面。以《GTA6》《EA Sports College Football 27》和《EA Sports NFL 27》為例,這些游戲在商店列表頁顯示的售價均為100美元,而配圖卻是標準版的封面。實際上,100美元對應(yīng)的是各游戲的豪華版/終極版價格,并非標準版定價(標準版仍為70美元)。然而在列表頁上,索尼并未清晰標注當前顯示的是哪個版本,僅以標準版封面配合高價呈現(xiàn),容易讓消費者產(chǎn)生“游戲漲價了”的誤解。值得注意的是,PlayStation商店完全具備在同一商品頁內(nèi)區(qū)分
  • 開發(fā)者制作Steam促銷模擬器 購物車無限加 余額無限充
    Steam 2026-07-06 10:23:00
    錢包毫發(fā)無傷,購物車卻能塞到爆——這大概是所有“等等黨”和“剁手族”夢寐以求的場景。如今,一款名為“Steam Summer Sale Simulator”的免費網(wǎng)頁應(yīng)用,正讓無數(shù)Steam玩家在促銷季中體驗到這種“虛假的滿足感”。Steam夏季促銷模擬器>> 7月4日,開發(fā)者mike wing發(fā)布了這款名為《Steam夏季促銷模擬器》的網(wǎng)頁應(yīng)用。它完全仿照Steam商店首頁的界面設(shè)計,用戶只需點擊游戲圖標即可將其加入購物車,完成“購買”后,游戲便會存入一個虛構(gòu)的游戲庫中。目前Steam夏季促銷正在火熱進行中(將持續(xù)至北京時間時間7月10日),而這款模擬器恰好為那些想“過把癮”又不想真花錢的玩家提供了一個絕佳的出口。這款模擬器并未收錄Steam全平臺所有游戲,僅涵蓋出現(xiàn)在首頁的熱門作品。游戲也沒有
  • 專供巴西的“手柄主機”曝光 索尼曾計劃把整臺PS1塞進手柄里
    索尼 2026-07-06 09:57:17
    一臺能將初代PlayStation游戲直接內(nèi)置在手柄中的設(shè)備——這項聽起來極具創(chuàng)意的大膽構(gòu)想,曾在索尼內(nèi)部接近成為現(xiàn)實。近日,前索尼及DMA Design員工布萊恩·“比斯吉”·沃森在英國復(fù)古游戲博物館The Retro Collective舉辦的一場活動中,展示了一款從未問世的索尼硬件原型機,并揭開了其背后的故事。 這款被命名為“PlayStation PUGA”的設(shè)備,本質(zhì)上是一個內(nèi)置了完整PS1硬件系統(tǒng)的DualShock手柄。它搭載德州儀器TI-OMAP3530芯片系統(tǒng)(含ARM架構(gòu)CPU),由四節(jié)AA電池供電,通過復(fù)合視頻線連接電視,并預(yù)裝了十款PS1游戲。沃森透露,該設(shè)備僅計劃面向巴西市場發(fā)售。當時巴西對進口電子產(chǎn)品設(shè)有嚴格限制,官方渠道的游戲機價格高昂且難以購買,市面上流通的多為水貨或黑市產(chǎn)品。索
  • 到底哪個賺?玩家用一箱Xbox 360盤換PS5游戲被群嘲
    游戲新聞 2026-07-06 09:49:47
    近日,GameStop通過社交媒體分享了一位來自美國俄亥俄州的玩家的故事——這位用戶用自己龐大的Xbox 360實體游戲收藏兌換了1000多美元的商店信用額度,并立即用這筆錢購買了幾款PlayStation 5游戲。這筆交易本應(yīng)只是一個玩家的跨平臺升級故事,卻因為恰逢索尼宣布2028年將徹底停產(chǎn)實體光盤,而演變成了一場關(guān)于實體游戲未來價值的激烈爭論。GameStop長期采用以舊換新的零售模式——玩家可將舊游戲、主機或配件兌換成現(xiàn)金或禮品卡,以此快速入手新游戲。然而,這套模式一直因收購價格過低而備受爭議:商店通常只支付相當于商品發(fā)行價一小部分的金額,消費者幾乎永遠處于“虧本交易”的一方。 GameStop官方發(fā)布的“滿意顧客”帖子迅速被大量評論淹沒。許多玩家直言這位用戶犯下了一個嚴重的財務(wù)錯誤——他手中龐大的Xb
  • IGN炮轟索尼放棄實體盤:就是剝奪玩家核心所有權(quán)!
    索尼 2026-07-06 09:42:51
    近日,游戲媒體IGN發(fā)文,對索尼逐步推進數(shù)字發(fā)行的戰(zhàn)略提出嚴厲批評。文章指出,購買數(shù)字游戲并不能保證用戶擁有永久使用權(quán),而放棄實體介質(zhì)將剝奪玩家數(shù)十年來享有的多項重要權(quán)利。IGN在文章中援引了索尼此前刪除用戶已購數(shù)字電影的案例——當許可協(xié)議到期后,即使用戶已付費購買,相關(guān)內(nèi)容仍會從庫中移除。報道強調(diào),此類事件清楚地表明:數(shù)字購買實際上只是獲取了一份訪問內(nèi)容的許可,而非真正的所有權(quán)——玩家隨時可能失去對已購內(nèi)容的訪問權(quán)限。 文章作者進一步指出,轉(zhuǎn)向數(shù)字模式剝奪了用戶保存實體副本、借給朋友或在二手市場轉(zhuǎn)售的自由。IGN認為,索尼正要求玩家信任數(shù)字格式,卻未能提供傳統(tǒng)光盤版本所具備的同等級別保障。這篇文章發(fā)布之際,PlayStation關(guān)于實體介質(zhì)未來的官方公告已在社交媒體上引發(fā)了廣泛討論,在此背景下,關(guān)于數(shù)字所有權(quán)
  • 《GTA6》或無緣TGA2026年度游戲提名 傳統(tǒng)評測方式成最大變數(shù)
    GTA6/俠盜獵車6 2026-07-06 09:32:34
    盡管《GTA6》毫無疑問是2026年最受矚目的游戲大作,但它卻可能因一個特殊的“場外因素”而與TGA年度游戲提名失之交臂——問題并非出在游戲品質(zhì)上,而是出在評測準入方式上。 TGA 2026的提名投票通常于11月上半月啟動,而《GTA6》目前的發(fā)售日期定在11月19日。這意味著從游戲發(fā)售到投票窗口關(guān)閉,留給評委們體驗游戲的時間窗口極為狹窄。更為關(guān)鍵的是,據(jù)近期報道,Rockstar Games可能不會像業(yè)內(nèi)慣例那樣向媒體大規(guī)模發(fā)放數(shù)字評測碼,而是計劃采用“集中評測活動”的形式——即邀請記者前往指定地點,在受控環(huán)境下有限度地體驗游戲。如果這一模式成真,那么大多數(shù)TGA評委很可能在提名投票截止前,都未能充分游玩《GTA6》。 Polygon在分析中指出,雖然TGA并未明文規(guī)定評委必須親手玩過所提名游戲,但媒體成員提
  • 外媒稱《荒野大鏢客2》是款爛游戲!文章被玩家怒噴
    荒野大鏢客:救贖2 2026-07-06 09:26:43
    近日,游戲媒體Polygon因一篇“暴論”文章陷入輿論漩渦。在名為“辛辣觀點燒烤大會”(SpicyTakes Cookout)的欄目中,一位作者聲稱:發(fā)售八年后的今天,是時候承認《荒野大鏢客2》是一款糟糕的游戲了。該文章一經(jīng)發(fā)布,立即點燃了玩家社區(qū)的憤怒情緒。 作者自稱是《荒野大鏢客》初代和《給他愛5》的忠實愛好者,也承認RDR2在技術(shù)層面的卓越成就——稱其為“最偉大的技術(shù)成就之一”,并贊美其細節(jié)、生動的畫面和劇情。然而,他認為Rockstar Games對極致真實感的追求,恰恰犧牲了游玩樂趣本身。他列舉了令人疲憊的翻箱倒柜動畫、需要耐著性子才能進行的狩獵活動,以及笨拙的馬匹操控感。文章中最大的爭議點在于,作者坦承自己患有注意缺陷多動障礙(ADHD),并推測當代“短視頻消費習(xí)慣”可能加劇了他對RDR2緩慢節(jié)奏的
他們都在說 再看看