近日,游戲媒體Polygon因一篇“暴論”文章陷入輿論漩渦。在名為“辛辣觀點(diǎn)燒烤大會”(SpicyTakes Cookout)的欄目中,一位作者聲稱:發(fā)售八年后的今天,是時候承認(rèn)《荒野大鏢客2》是一款糟糕的游戲了。該文章一經(jīng)發(fā)布,立即點(diǎn)燃了玩家社區(qū)的憤怒情緒。 作者自稱是《荒野大鏢客》初代和《給他愛5》的忠實(shí)愛好者,也承認(rèn)RDR2在技術(shù)層面的卓越成就——稱其為“最偉大的技術(shù)成就之一”,并贊美其細(xì)節(jié)、生動的畫面和劇情。然而,他認(rèn)為Rockstar Games對極致真實(shí)感的追求,恰恰犧牲了游玩樂趣本身。他列舉了令人疲憊的翻箱倒柜動畫、需要耐著性子才能進(jìn)行的狩獵活動,以及笨拙的馬匹操控感。文章中最大的爭議點(diǎn)在于,作者坦承自己患有注意缺陷多動障礙(ADHD),并推測當(dāng)代“短視頻消費(fèi)習(xí)慣”可能加劇了他對RDR2緩慢節(jié)奏的
早在今年二月,知名爆料人NateTheHate就曾透露,R星計(jì)劃發(fā)布《荒野大鏢客:救贖2》在PS5和Xbox Series X/S的次世代補(bǔ)丁。然而,自那以后,工作室始終未作出任何官方公告。近日,有用戶再次向這位爆料人詢問更新進(jìn)展,這為爆料人表示補(bǔ)丁可能已經(jīng)完成,但為《GTA6》R星選擇延期發(fā)售。 NateTheHate回復(fù)如下:“當(dāng)《GTA 6》被推遲到11月時,計(jì)劃就變了?!痘囊按箸S客:救贖2》的次世代版可能已經(jīng)完成,只待Rockstar需要或想要時發(fā)布。如果《GTA》延期了,《RDR2》本可以用來軟化影響。既然沒有延期……他們可能就會推遲《RDR2》的補(bǔ)丁?!彪S著《GTA 6》營銷活動的正式啟動,R星接下來幾個月的注意力自然會集中在這個新項(xiàng)目上。因此,《荒野大鏢客:救贖2》在本世代主機(jī)上的更新很有可能在2
在《GTA6》確認(rèn)將于今年11月發(fā)售后,R星的粉絲們已經(jīng)做好了對下一部杰作進(jìn)行再一次漫長等待的準(zhǔn)備。考慮到該作耗時約十年才完成,大多數(shù)玩家一致認(rèn)為:《荒野大鏢客:救贖3》至少要到2030年代才能問世。不過,R星母公司Take-Two的CEO斯特勞斯·澤爾尼克近日的一番話改變玩家們悲觀的預(yù)測,或許《救贖3》可能要比人們想的要提前很多面世。 澤爾尼直接暗示,現(xiàn)代工具(包括AI、改進(jìn)后的引擎以及流程自動化)能夠極大加速制作進(jìn)程:“最近的科技進(jìn)步很可能讓我們在不犧牲質(zhì)量的前提下縮短部分開發(fā)周期,我們希望能做到這一點(diǎn)?!贝送?,他還強(qiáng)調(diào),Take-Two的目標(biāo)始終是打造“爆款”,因此他們不會為了游戲盡早發(fā)售而敷衍了事。每一步都將與創(chuàng)意團(tuán)隊(duì)的共同完善。 雖然澤爾尼克沒有直接提及《荒野大鏢客:救贖3》,但所有人都清楚,等到《G
近日,Take-Two Interactive的首席執(zhí)行官在接受采訪時表示,《荒野大鏢客OL》絕非所謂的“錯失良機(jī)”,這款游戲?qū)径砸恢毕喈?dāng)成功?!痘囊按箸S客2》包含線上模式 Red Dead Online。然而,由于 GTA Online的極高人氣,該模式長期被掩蓋在光環(huán)之下。玩家們多次表達(dá)不滿,認(rèn)為 Rockstar相比 GTA Online忽視了對《荒野大鏢客》線上模式的更新投入。盡管批評聲不斷,Take-Two的 CEO卻認(rèn)為在這方面并沒有任何機(jī)會被錯過。 在 IGN的一次新采訪中,Take-Two首席執(zhí)行官施特勞斯·澤爾尼克被問及《荒野大鏢客OL》是否是一次錯失的機(jī)會。澤爾尼克直接予以否認(rèn),并指向該作的銷售數(shù)據(jù):“《荒野大鏢客》系列賣出了8500萬份,這絕對不可能是什么錯失良機(jī)。而且《荒野大鏢客O
近日,為傳奇角色亞瑟·摩根賦予聲音與形象的演員羅杰·克拉克(Roger Clark)接受了節(jié)目采訪。在談話中,克拉克透露,粉絲們一直在追問他《荒野大鏢客3》是否會推出。他通常會用玩笑帶過,許諾游戲“明天下午”就出。然而,當(dāng)轉(zhuǎn)為嚴(yán)肅口吻時,這位演員坦言,他實(shí)際上對任何可能續(xù)作的推出時間 “完全不知情”。盡管如此,他堅(jiān)信:Rockstar 如果不做下一部,“那就是瘋了”。 克拉克認(rèn)為,《荒野大鏢客》系列的第三部作品遲早會出現(xiàn),但粉絲們必須耐心等待——根據(jù)他的感受,“要等非常久”??纯?Rockstar 開發(fā)《GTA6》花了多長時間,再考慮到《荒野大鏢客2》至今仍未獲得針對新一代主機(jī)的像樣強(qiáng)化補(bǔ)丁——這番話并不令人意外。在談到 RDR3 可能的構(gòu)思時,克拉克提出了一個有趣的方案:不做直接續(xù)集,而是講述一個全
根據(jù)Take-Two最新公布的財報,《荒野大鏢客2》銷量已超8500萬套,超越《Wii Sports》,正式已成為全球銷量最高的第三大游戲。這也意味著,世界前三銷量中有兩款都是出自R星之手,包括《給他愛5》和《荒野大鏢客2》。至于《給他愛5》,Take Two本季度也售出了數(shù)百萬,使其總銷量達(dá)到了2.3億套。世界銷量最高的三大游戲:《俄羅斯方塊》,5.2億|《我的世界》,3.5億《給他愛5》,2.3億《荒野大鏢客2》,8500萬
今日,索尼PlayStation公布了五月即將加入PS Plus游戲目錄的最新作品。本月游戲庫共新增八款游戲,其中七款面向PlayStation Plus Extra與Premium會員,另有一款為曾下架后重新回歸的作品。完整游戲列表將于5月19日起開放游玩。如果你尚未領(lǐng)取五月的月度會免游戲(《EA Sports FC 26》《九日》《明末:淵虛之羽》),仍可趁最后時間將其加入游戲庫。請記住,無需立刻下載,只要在會員有效期內(nèi)添加至游戲庫即可永久保留。 以下是本月新增游戲列表:PlayStation Plus Extra / Premium 新增游戲 ?《星球大戰(zhàn):亡命之徒》 | PS5?《荒野大鏢客2》 | PS4(重新上架)?《荊棘:群山之王》 | PS5、PS4?《奇喚士》 | PS5?《燧石槍:黎明之圍》
《荒野大鏢客2》是少數(shù)幾款感覺真正無限的游戲之一,雖然主角亞瑟·摩根的悲劇故事有清晰的開頭、中間和結(jié)尾,但玩家社區(qū)依然在不斷延長著這款游戲的壽命。這之所以成為可能,是因?yàn)镽星的開放世界內(nèi)容非常豐富,隱藏著許多秘密,即使經(jīng)過多年的數(shù)據(jù)挖掘也未能完全挖掘出來!例如,這種沉浸感最深刻的體現(xiàn)之一,就是每個NPC都有固定的作息時間。這意味著,如果你隨機(jī)跟隨一個角色,你很可能會看到他去上班,去酒吧玩幾局撲克,最后回家睡覺。這種規(guī)律甚至延伸到了野生動物身上,最著名的例子就是那只每天都會去主人墓前祭拜的忠犬。然而,有一個NPC始終籠罩著一層神秘的面紗。如今,距離游戲發(fā)售已近十年,圍繞她的謎團(tuán)再次被揭開,而最新的猜測也比以往任何時候都更加撲朔迷離。莉莉安·鮑威爾(Lillian Powell)的悲劇這一切源于Reddit上《荒野
游戲媒體GameRant發(fā)起了一項(xiàng)名為“哪款游戲更好?”的特別投票,在投票中系統(tǒng)會隨機(jī)將兩款知名游戲進(jìn)行對比。截至撰寫本文時,已超過8萬人進(jìn)行投票。而這一投票將評出玩家心目中史上最偉大電子游戲前十名。 目前,由西部題材作品《荒野大鏢客2》位居榜首,力壓《上古卷軸5:天際》《艾爾登法環(huán)》和《巫師3》等經(jīng)典之作。不過,投票仍未停止,因此這份榜單是動態(tài)變化的:排名每天都可能發(fā)生變化,一些游戲甚至可能在新熱門作品的沖擊下跌出前十。而榜單中最引人注目的游戲是《賽博朋克2077》:這款在 2020 年首發(fā)表現(xiàn)不佳的作品,在經(jīng)歷多年更新和補(bǔ)丁后成功躋身榜單。CDPR副總監(jiān)帕維爾·薩斯科對此特地向玩家表示感謝,稱公司旗下兩款作品均進(jìn)入前十。GameRant讀者評選的史上最佳游戲Top 10:
近日游戲博主eXtas1stv發(fā)文稱,一位丹麥玩家因?yàn)槊刻煲?幀“電競級流暢度”堅(jiān)持游玩《荒野大鏢客2》,而在網(wǎng)絡(luò)上走紅。視頻欣賞: 這名丹麥玩家說光是游戲前幾個任務(wù),就花了至少12個小時才完成。而他的游戲設(shè)備是一臺筆記本,搭載i5-8300H處理器,和顯存只有4GB的GTX 1050ti顯卡。視頻截圖:
繼杰克·布萊克之后,又有多個好萊塢男星公開表示愿意參演《荒野大鏢客》改編的真人電影,盡管R星和Take Two從未批準(zhǔn)過該項(xiàng)目。曾出演《指環(huán)王》、《星際迷航》、《黑袍糾察隊(duì)》、《特警判官》等眾多影視作品的好萊塢男星卡爾·厄本甚至提出了他最想扮演的角色:約翰·馬斯頓。在接受Square Mile采訪時,卡爾·厄本被問及是否還有其他他想出演的電子游戲改編作品,他近期參演了《真人快打》真人改編電影續(xù)集《真人快打2》??枴ざ虮净卮鹫f:“《荒野大鏢客:救贖》是我最喜歡的游戲之一,這是一款非常棒的游戲。有趣的是,我其實(shí)并沒有太多機(jī)會深入體驗(yàn)游戲文化。雖然我非常享受這種逃避現(xiàn)實(shí)的方式,但當(dāng)1994年游戲主機(jī)問世時,我只是個住在悉尼的失業(yè)演員。我買不起那些游戲機(jī)。等我有時間玩的時候,我已經(jīng)忙于世界各地的各種項(xiàng)目,根本沒時間玩
好萊塢男星杰克·布萊克是電子游戲的忠實(shí)粉絲,前不久他還喊話世嘉希望能客串《如龍》真人電影。布萊克尤其喜歡R星的《荒野大鏢客》系列游戲,他認(rèn)為《荒野大鏢客》至今還沒有拍成電影實(shí)在太可惜了。 在接受Polygon采訪時布萊克表示,R星沒有制作《荒野大鏢客》電影版“令人遺憾”,因?yàn)檫@些游戲“最具電影感”,似乎非常適合改編成大銀幕作品。如果有人邀請他,他很樂意出演《荒野大鏢客》電影?!拔蚁矚g《荒野大鏢客:救贖》和《荒野大鏢客:救贖2》這件事早已不是秘密,但我認(rèn)為豪瑟兄弟已經(jīng)公開表示過,他們對把他們的游戲改編成電影毫無興趣。這很可惜,因?yàn)樵谒须娮佑螒蛑?,他們的游戲最具電影感。把它們拍成精彩的電影簡直易如反掌。不過,如果他們想和我一起合作,我倒是很樂意?!辈既R克補(bǔ)充說:“嘿,豪瑟兄弟?丹,薩姆,我在等你們的電話?!焙郎?/p>
近日,國外內(nèi)容創(chuàng)作者Blurbs發(fā)布一款大型mod,將整個《艾爾登法環(huán)》的世界塞進(jìn)了《荒野大鏢客:救贖2》的世界中。 根據(jù)這位作者展示的內(nèi)容以及他自己的描述,這款mod實(shí)現(xiàn)了1:1還原的Boss過場動畫、自定義近戰(zhàn)系統(tǒng)、完整的游戲UI以及根據(jù)人物血量變化的顯示條以及不同的法術(shù)/武器。更夸張的是,他甚至把《艾爾登法環(huán)》中的獨(dú)特系統(tǒng)召喚印記與留言搬進(jìn)了游戲中。據(jù)他所說,留言是由直播間的彈幕生成,而召喚印記召喚出的幫手也是直播間里觀眾。 Blurbs制作過多款有趣的大型mod,例如在《荒野大鏢客:救贖2》游玩寶可夢等等。據(jù)悉這款mod是他迄今為止做過的最大的mod。
盡管R星尚未正式確認(rèn)《荒野大鏢客3》的開發(fā)計(jì)劃,粉絲們已在網(wǎng)絡(luò)上熱烈討論續(xù)作的潛在方向。核心爭論圍繞兩個選項(xiàng)展開:是延續(xù)范德林德幫的故事,還是開啟全新的篇章。 在Reddit的r/RDR2版塊,有用戶重新審視了《荒野大鏢客:救贖2》中發(fā)現(xiàn)的一張照片,畫面中年輕的亞瑟·摩根與達(dá)奇、何西阿一同合影。這一發(fā)現(xiàn)引發(fā)了部分玩家對前傳的期待,希望看到幫派全盛時期的故事。有用戶表示:“我想看到幫派在其巔峰時期的樣子?!迸c此同時,也有不少玩家認(rèn)為幫派的故事已告一段落,續(xù)作應(yīng)推出全新主角與地圖。一位評論者寫道:“幫派的故事已經(jīng)結(jié)束了。我們需要新的故事、新角色、新地圖?!?另有粉絲提出“反向三部曲”的構(gòu)想,將故事背景設(shè)定在狂野西部的黃金時代,而非前作所描繪的西部衰落期。有用戶建議,新作主角可以是敵對幫派成員,從另一視角呈現(xiàn)范德林德
對玩家而言,意外刪除存檔文件堪稱最悲催的遭遇之一。只因一時疏忽,數(shù)小時的辛苦付出便付諸東流。但還有比這更糟的情況——心愛之人不小心刪掉了你的存檔??扇绻麆h掉存檔的人是你,又該如何彌補(bǔ)呢?有位網(wǎng)友不慎刪除了未婚夫的《荒野大鏢客2》存檔,卻想出了絕佳的道歉方式。誠然,存檔無法復(fù)原,但她可以讓亞瑟·摩根親自替自己致歉——這主意可比達(dá)奇出過的任何計(jì)劃都靠譜。 為亞瑟·摩根配音的演員羅杰·克拉克入駐了Cameo定制祝福平臺,大家也可以在該平臺向他定制生日寄語或其他留言??死嗽谕铺厣险劶白约涸谠撈脚_的經(jīng)歷時表示,這個《荒野大鏢客2》相關(guān)的請求,是他收到過最暖心的請求之一。他發(fā)推文稱:“你們在Cameo上給予我的支持真的讓我受寵若驚。謝謝大家喜歡我的祝福視頻。每一個請求我都很用心,但下面這類請求才是我真正樂在其中的。讓我們
據(jù)多方消息人士透露,《荒野大鏢客:救贖2》可能在今年迎來次世代主機(jī)補(bǔ)丁,帶來畫質(zhì)增強(qiáng)和60幀體驗(yàn)。R星尚未對此發(fā)布官方確認(rèn)。 知名內(nèi)部人士NateTheHate在社交媒體上表示,據(jù)其所知,該補(bǔ)丁預(yù)計(jì)將在今年推出。雖然具體時間尚不明確,但消息引發(fā)了玩家對次世代優(yōu)化版本的期待。 去年,R星曾宣布原版《荒野大鏢客》將推出重制版,支持4K分辨率、60fps及HDR效果。此次補(bǔ)丁的發(fā)布方式或?qū)㈩愃?,具體細(xì)節(jié)和發(fā)售時間仍待官方公布。
前R星動畫師邁克·約克向外媒透露,公司很可能在《GTA VI》之后已著手開發(fā)新項(xiàng)目,可能是《GTA 7》,也可能是下一部《荒野大鏢客》。邁克表示大型游戲公司通常同時推進(jìn)兩個項(xiàng)目,這是行業(yè)普遍做法,“游戲公司很少同時只專注于一款游戲。當(dāng)一個項(xiàng)目接近完成時,下一個項(xiàng)目就會啟動開發(fā)。Rockstar目前很可能就處于這種狀態(tài):《GTA VI》生產(chǎn)即將收尾,如果他們還沒開始開發(fā)《荒野大鏢客3》,我反而會感到驚訝。”不過他認(rèn)為距離新《荒野大鏢客》發(fā)售還很遙遠(yuǎn),他預(yù)計(jì)新作最早也得2032年才能問世。并強(qiáng)調(diào)此類規(guī)模游戲的制作周期相當(dāng)漫長,“這類頂級游戲的開發(fā)通常需要五到七年。新作不一定是《GTA》或《荒野大鏢客》系列,但無論Rockstar的下一項(xiàng)目是什么,現(xiàn)在肯定已在開發(fā)中,預(yù)計(jì)將在2030年代早中期發(fā)布?!?/p>
一名《荒野大鏢客:救贖2》玩家通過數(shù)據(jù)挖掘與代碼分析,對該作多年來流傳的多項(xiàng)未解之謎進(jìn)行了澄清。相關(guān)發(fā)現(xiàn)近日在Reddit社區(qū)引發(fā)關(guān)注,被認(rèn)為為部分長期存在的玩家猜測提供了技術(shù)層面的解釋。 該玩家在分析《荒野大鏢客:救贖2》龐大而復(fù)雜的內(nèi)部腳本后指出,部分廣為流傳的“謎團(tuán)”實(shí)際上源自被刪除或未完成的內(nèi)容設(shè)計(jì)。例如,通緝令中出現(xiàn)的伊莎博公主在代碼中僅保留了服裝檢測邏輯,并不存在角色生成點(diǎn);相關(guān)過場動畫的代碼痕跡表明,該情節(jié)曾被計(jì)劃實(shí)裝,但最終被取消。數(shù)據(jù)分析還顯示,瓜瑪島在游戲文件中被標(biāo)注為“Utopia”,并包含多名幫派成員的營地情緒設(shè)定。這暗示該章節(jié)最初可能涉及更多角色,且原本的劇情安排可能早于正式版本中的時間節(jié)點(diǎn)。 此外,分析結(jié)果證實(shí),玩家長期猜測的“第三塊隕石”并不存在于游戲中;羅茲銀行無法進(jìn)入;關(guān)于《不
與過去幾年一樣,NVIDIA也利用今年的消費(fèi)電子展發(fā)布了一些重要公告。雖然該公司近期沒有推出RTX 50 Super系列,但它發(fā)布了NVIDIA DLSS 4.5,其中包含第二代Transformer模型, 以及 RTX 50系列獨(dú)有的全新多幀生成功能(6倍幀生成)隨著新驅(qū)動以及NVIDIA App的更新,所有支持NVIDIA DLSS的游戲如今都可以啟用DLSS4.5超級分辨率。借助新驅(qū)動,在部分場景下,例如在《荒野大鏢客 2》中,甚至可以提供比原生分辨率更好的圖像質(zhì)量。 MxBenchmarkPC制作了一段全新的對比視頻,在RTX 5080顯卡上,以1440p和4K分辨率、最高畫質(zhì)設(shè)置,分別在質(zhì)量、平衡和性能模式下,對比展示了啟用第二代Transformer模型的NVIDIA DLSS 4.0與DLSS 4
知名游戲媒體IGN發(fā)布了一段題為“《荒野大鏢客2》對比視頻在欺騙你”的視頻,批評了近年來流行的將新游戲與R星經(jīng)典作品《荒野大鏢客2》進(jìn)行對比的趨勢。IGN認(rèn)為,這類比較容易誤導(dǎo)觀眾,對游戲產(chǎn)業(yè)產(chǎn)生負(fù)面影響。 視頻中,主持人分析了為什么網(wǎng)絡(luò)上充斥著將新作如《四海兄弟:故鄉(xiāng)》或《刺客信條:影》與已發(fā)售七年的《荒野大鏢客2》進(jìn)行對比的視頻,使新作顯得遜色。主持人承認(rèn),《荒野大鏢客2》是一部經(jīng)典巨作,擁有極高的世界模擬水平,但將其作為衡量所有新作的標(biāo)準(zhǔn)并不公平。IGN總結(jié)了四大核心觀點(diǎn): 1. 對比視頻偏向獵奇和流量——這些內(nèi)容為獲取觀看量而剪輯,通常忽略游戲上下文,并非深入分析。2. 技術(shù)進(jìn)步放緩——由于物理極限,芯片性能不再每兩年翻倍,因此開發(fā)更震撼的作品愈發(fā)困難。3. 資源與預(yù)算差距
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