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《黑神話:鐘馗》新情報(bào):主題圍繞生死 有更多武器

時(shí)間:2026-07-13 07:02:18
  • 來源:3djuegos
  • 作者:3DM整理
  • 編輯:liyunfei

近日《黑神話:悟空》音樂會(huì)2026巡演海外首站演出在美國洛杉磯孔雀劇院舉行。游戲科學(xué)團(tuán)隊(duì)接受外媒3djuegos采訪,以下是有關(guān)《黑神話:悟空》和《黑神話:鐘馗》的信息整理。

《黑神話:鐘馗》新情報(bào):主題圍繞生死 有更多武器

之前我們報(bào)道過《黑神話:悟空》全球累計(jì)銷量已突破3000萬份,海外市場銷量占比超過半數(shù)。3djuegos向游戲科學(xué)提及該數(shù)字,游科表示這與他們所掌握的數(shù)據(jù)有所出入。但他們明確表示,本作約半數(shù)銷量來自海外這一信息屬實(shí),這一表現(xiàn)也令游戲科學(xué)感到意外。

盡管游科確信《黑神話:悟空》必將取得成功,但即便如此,他們也從未預(yù)想到能獲得如此程度的認(rèn)可。因此游科對《黑神話:鐘馗》提高了預(yù)期,并通過一些調(diào)整來進(jìn)一步吸引西方玩家。

《黑神話:鐘馗》新情報(bào):主題圍繞生死 有更多武器

《黑神話:鐘馗》項(xiàng)目正式開工時(shí)間為2025年6月。主題將圍繞“生與死”展開。游科希望故事敘述能更加直接,并以更加簡單易懂、更容易被玩家群體接受的方式呈現(xiàn)。

《黑神話:鐘馗》武器類型會(huì)大幅擴(kuò)充。依舊保留大量BOSS對戰(zhàn)的核心框架,戰(zhàn)斗體系圍繞鐘馗符咒、驅(qū)鬼斬邪設(shè)計(jì)。

《黑神話:鐘馗》以生與死作為核心主題,選用全世界玩家都可以共情的內(nèi)容。簡化晦澀傳統(tǒng)文化內(nèi)容,敘事會(huì)更加通俗化,在宣揚(yáng)中國傳統(tǒng)文化的同時(shí),做到降低海外玩家理解門檻。

《黑神話:鐘馗》新情報(bào):主題圍繞生死 有更多武器

《黑神話:鐘馗》畫面渲染水準(zhǔn)目標(biāo),是全面超越《黑神話:悟空》。游科計(jì)劃每年至少發(fā)布一個(gè)預(yù)告片,近期會(huì)有新情報(bào)公布。

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5.5
已有239人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:游戲科學(xué)
  • 發(fā)售:未知(PC)
  • 開發(fā):游戲科學(xué)
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
  • 平臺(tái):PC PS5 XboxSeriesX
  • 標(biāo)簽:神話,國產(chǎn)動(dòng)作角色扮演

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