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專供巴西的“手柄主機(jī)”曝光 索尼曾計劃把整臺PS1塞進(jìn)手柄里

時間:2026-07-06 09:57:17
  • 來源:timeextension
  • 作者:3dm編譯
  • 編輯:文木川

一臺能將初代PlayStation游戲直接內(nèi)置在手柄中的設(shè)備——這項聽起來極具創(chuàng)意的大膽構(gòu)想,曾在索尼內(nèi)部接近成為現(xiàn)實。

近日,前索尼及DMA Design員工布萊恩·“比斯吉”·沃森在英國復(fù)古游戲博物館The Retro Collective舉辦的一場活動中,展示了一款從未問世的索尼硬件原型機(jī),并揭開了其背后的故事。

專供巴西的“手柄主機(jī)”曝光 索尼曾計劃把整臺PS1塞進(jìn)手柄里

這款被命名為“PlayStation PUGA”的設(shè)備,本質(zhì)上是一個內(nèi)置了完整PS1硬件系統(tǒng)的DualShock手柄。它搭載德州儀器TI-OMAP3530芯片系統(tǒng)(含ARM架構(gòu)CPU),由四節(jié)AA電池供電,通過復(fù)合視頻線連接電視,并預(yù)裝了十款PS1游戲。

沃森透露,該設(shè)備僅計劃面向巴西市場發(fā)售。當(dāng)時巴西對進(jìn)口電子產(chǎn)品設(shè)有嚴(yán)格限制,官方渠道的游戲機(jī)價格高昂且難以購買,市面上流通的多為水貨或黑市產(chǎn)品。索尼希望憑借這款低成本、一體化的即插即玩設(shè)備,以合法且親民的方式切入這一特殊市場。

專供巴西的“手柄主機(jī)”曝光 索尼曾計劃把整臺PS1塞進(jìn)手柄里

盡管設(shè)計思路清晰且市場定位明確,這款頗具巧思的產(chǎn)品最終未能走向量產(chǎn)。沃森在回憶時直言:“不幸的是,索尼在授權(quán)許可方面始終無法把版權(quán)稅費(fèi)的問題理清楚。”

問題根源在于索尼內(nèi)部各部門之間未能就預(yù)裝游戲的版權(quán)分成達(dá)成一致。這直接導(dǎo)致項目陷入停滯,并最終被取消。沃森對此深感遺憾,甚至透露:“我當(dāng)年差點就因為這事離開索尼了?!?

專供巴西的“手柄主機(jī)”曝光 索尼曾計劃把整臺PS1塞進(jìn)手柄里

原型機(jī)目前雖已無法開機(jī),但它作為一段塵封的索尼硬件史,仍令不少玩家和收藏者感慨萬千:如果當(dāng)年這款“手柄主機(jī)”成功上市,游戲硬件的演進(jìn)路徑或許會多出一條有趣的支線。

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