《質(zhì)量效應(yīng)》精神續(xù)作《大遷離》引發(fā)不滿 無完整捏臉系統(tǒng)主角臉型遭嘲諷
- 來源:playground
- 作者:3dm編譯
- 編輯:xixi
由前BioWare開發(fā)者組成的團(tuán)隊Archetype工作室所開發(fā)的科幻RPG《Exodus》(《大遷離》)在數(shù)月以來一直好評如潮。但當(dāng)開發(fā)者公布了主角自定義機(jī)制的細(xì)節(jié)后,卻引發(fā)了玩家們大規(guī)模的批評。
其中最大的失望在于游戲缺乏一個完整的、高級的角色編輯器。開發(fā)者沒有讓玩家從零開始塑造面部特征,而是強(qiáng)制玩家為主角的預(yù)設(shè)模板。自定義選項僅限于幾個表面元素,如發(fā)型、胡須、眼睛顏色、妝容和紋身。這個決定嚴(yán)重影響了那些希望創(chuàng)建獨(dú)特化身,或?qū)⒆约旱男蜗笸渡涞接螒蚴澜缰械耐婕摇?
更糟糕的是,玩家們認(rèn)為默認(rèn)男性主角的外觀不盡如人意。在官方宣布沒有用于改變外貌的滑塊后,粉絲們開始更加仔細(xì)地審視宣傳材料,并開始嘲諷主角的長相,稱其缺乏吸引力且打磨不足。而他在早期預(yù)告片中就表現(xiàn)得不自然的面部表情,更是讓情況雪上加霜。



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