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前《光環(huán)》設計師怒噴Xbox高層:脫離現(xiàn)實 眼里只有錢!

時間:2026-07-07 10:23:26
  • 來源:Playground
  • 作者:3DM整理
  • 編輯:TPJ

近日,在此前微軟裁員中失業(yè)的前《光環(huán)4》設計師Dan Callahan在社交媒體上爆料,透露了前Xbox負責人Don Mattrick在《光環(huán)4》開發(fā)期間提出的一項“離譜”提議。

Callahan稱,在《光環(huán)4》的一次內(nèi)部演示會上,Mattrick提議將《暗黑破壞神3》的現(xiàn)金拍賣行系統(tǒng)引入到這款射擊游戲中——具體方案是在戰(zhàn)役模式中出售“螳螂”機甲(Mantis)的裝飾性皮膚。更令人驚訝的是,這一提議提出的時間點,項目已接近完成。而彼時,《暗黑破壞神3》的現(xiàn)金拍賣行早已因其破壞游戲體驗的爭議而成為業(yè)界笑柄。

前《光環(huán)》設計師怒噴Xbox高層:脫離現(xiàn)實 眼里只有錢!

即便如此,在場與會人員仍被迫“假裝”這一建議值得認真討論。Callahan表示,這類事件暴露了大公司高管與游戲開發(fā)一線之間嚴重的脫節(jié)。他在一條情緒激動的帖子中直言:許多游戲業(yè)高管“都是脫離現(xiàn)實的人,眼里只有錢”。

不過,Callahan隨后也澄清,他并不認為普通員工應對Xbox目前的困境與大規(guī)模裁員負責。在他看來,決策責任應由管理層承擔,而非那些真正在制作游戲的開發(fā)團隊。

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