對于英偉達新技術(shù)DLSS 5的爭論逐漸擴大,大批游戲公司與媒體下場,有的支持,有的反對。而知名游戲公司育碧則展現(xiàn)出來另類的一面。育碧是最早一批宣傳該技術(shù),并大贊該技術(shù)相當卓越的公司。他們專門制作了一張對比圖,以展示旗下動作冒險RPG《刺客信條:影》在開啟該技術(shù)下畫面提升有多大。而昨日,英國育碧官方則效仿嘲諷DLSS 5技術(shù)的玩家們也制作一張類似的梗圖。這一行為被玩家們嘲諷擱著左右腦互博呢!《刺客信條:影》DLSS 5開啟前后對比圖:玩家們在該社交媒體賬號下怒噴育碧,稱你們作為第一批支持的游戲廠商,又有何臉面玩這個梗。甚至有些用戶覺得這是育碧在嘲諷那些不支持DLSS5的玩家。目前,育碧尚未對該推文作出回應或是刪除推文,只是在默默的挨罵。
育碧的一位資深開發(fā)者表示,很難想象公司能重回佳作連發(fā)的黃金時代,但對于這家《刺客信條》系列的發(fā)行商而言,并非全無希望。一位匿名的育碧員工近日接受了游戲媒體采訪,談及了這家發(fā)行商是如何從每年推出多款口碑佳作,淪落到如今的境地:僅今年一年,育碧就關(guān)停了兩家工作室、取消了六個游戲項目(其中包括玩家期待已久的《波斯王子》重制版),還有更多項目遭遇延期?!盁o法識別并修正這種開發(fā)工作陷入惡性循環(huán)的模式,是育碧管理層的失職。”這位匿名開發(fā)者直言,“時至今日,沒有人為這一失誤承擔責任,后果卻全由開發(fā)團隊承擔——團隊內(nèi)部架構(gòu)被拆解,最終迎來裁員。而高層管理者卻毫發(fā)無損,在這場大規(guī)模業(yè)務調(diào)整中,他們問責了所有人,唯獨沒有反思自己。”他們補充道:“十年來推出的作品屢屢讓玩家失望,育碧如今被大量玩家所詬病;多年的管理失當,讓它被自家眾
對育碧來說,過去幾年相當艱難?!侗毯:诜泛馁Y2億美元卻失敗,員工因裁員、工作室關(guān)閉與強制返回辦公室政策而抗議等等。曾擔任《孤島驚魂4》《刺客信條3》創(chuàng)意總監(jiān)的亞歷克斯?哈欽森(Alex Hutchinson)認為,育碧的衰落是多重因素長期作用的結(jié)果,這也是他當年離開的原因。他表示:“很可惜,我認為發(fā)生了很多事。我們當年開創(chuàng)的開發(fā)模式,是通過讓大型團隊分成擁有自主權(quán)的獨立小組來管理,從而更快地制作更大規(guī)模的游戲。但后來隨著行業(yè)熱潮到來,出現(xiàn)了一波前所未有的私募股權(quán)投資熱潮。很多資深員工離開了育碧,創(chuàng)辦工作室或另起爐灶,這造成了大量的人才流失?!惫J森也是其中一員。他在2017年離開育碧,創(chuàng)立了臺風工作室,并于2020年推出首款游戲《狂野星球之旅》。不幸的是臺風工作室被谷歌Stadia收購,當谷歌宣布云游戲?qū)嶒炇?/p>
育碧在今年年初經(jīng)歷了一場慘烈的重組,包括多個項目被取消、數(shù)家工作室被關(guān)閉。與此同時,公司CEO Yves Guillemot也因?qū)⑿鲁闪⒌摹洞炭托艞l》專注工作室Vantage Studios交由兒子Charlie Guillemot掌管而飽受批評。面對這些任人唯親的指控,這位負責人做出回應,澄清稱育碧本就是作為“家族企業(yè)”創(chuàng)立的。 在接受采訪時,他辯稱,公司深厚的家族傳承正在幫助實現(xiàn)長期目標。他期待通過與Charlie Guillemot及 Christophe Derennes的協(xié)作,以重塑育碧的黃金時代?!坝瘫揪褪亲鳛榧易迤髽I(yè)創(chuàng)立的,我們深厚的家族傳承幫助我們以長遠的眼光行事,優(yōu)先考慮可持續(xù)增長、創(chuàng)意野心與連續(xù)性,而非短期周期?!薄猋ves Guillemot,育碧CEO不過,這番辯護非但未能
近日育碧首席執(zhí)行官伊夫·吉勒莫特(Yves Guillemot)接受綜藝雜志采訪,他表示育碧因為對疫情后市場需求的錯誤估計,啟動了太多項目,最終這些需求并無法實現(xiàn),導致公司不得不取消諸多項目。吉勒莫特說:“我們預測疫情后,游戲行業(yè)將發(fā)展迅猛,預期需求將持續(xù)增長,但實際情況并未完全實現(xiàn)。對我們而言,這導致啟動項目過多,復雜性也隨之增加。如今我們的首要任務是打造一家更加專注、敏捷的公司,組建更強大的團隊,在資深專家和年輕才俊之間取得最佳平衡,從而能夠交付最高質(zhì)量的游戲?!闭劦巾椖咳∠闹苯釉驎r,吉勒莫特并沒有明確回復:“鑒于公司轉(zhuǎn)型和市場競爭日益激烈,我們對項目組合進行了評估,并終止了六個不再符合我們提升后的質(zhì)量標準和項目組合重點的項目……做出這樣的決定絕非易事,但它們讓我們能夠集中精力于最具潛力的項目,并確保每
近日育碧CEO伊夫·吉勒莫特(Yves Guillemot)接受外媒Variety采訪,闡述了公司未來發(fā)展規(guī)劃。對于此前旗下多家工作室出現(xiàn)的罷工問題,他未給出實質(zhì)性回應。對于《波斯王子:時之砂》重制版等項目被取消原因,他也沒透露詳細信息。關(guān)于《孤島驚魂》系列,吉勒莫特表示市場期待值很高。他確認有兩款新作正在開發(fā):其中一款是《孤島驚魂7》,另一款則很可能是3年前曝光的多人聯(lián)機項目《 Maverick計劃》。吉勒莫特還證實,目前有多款《刺客信條》作品在制作中,這并不算是新鮮消息,但他補充道,這些作品涵蓋單人和多人玩法。育碧希望進一步擴大該系列社區(qū)規(guī)模,去年其玩家總數(shù)已超3000萬人。之后記者詢問:“與騰訊合作對育碧的長期增長戰(zhàn)略,尤其是在亞洲市場,有何影響”。吉勒莫特回復稱,騰訊對中國市場生態(tài)擁有無與倫比的理解。騰
育碧多倫多工作室發(fā)生大規(guī)模裁員,但育碧表示《細胞分裂:重制版》的開發(fā)工作會繼續(xù)進行。 當?shù)貢r間周四,育碧確認多倫多工作室大約有40名員工被裁,占總員工的8%。育碧多倫多是旗下最大工作室之一,曾開發(fā)過《看門狗:軍團》和《孤島驚魂6》。育碧發(fā)言人表示:“我們經(jīng)過慎重考慮才做出這個決定,這絕不代表對受影響員工的才華、奉獻或貢獻有任何否定。我們現(xiàn)在的首要任務是為他們提供全面的遣散方案和強有力的職業(yè)安置援助,幫助他們順利度過這段過渡期。”育碧在一封內(nèi)部郵件中聲稱,多倫多將繼續(xù)“為多個代碼開發(fā)任務和服務團隊做出重要貢獻”,此外還將開發(fā)《細胞分裂》的重制版,該重制版于2021年首次公布,最近又重新任命了一位總監(jiān)。當時,育碧表示,《細胞分裂》將使用Snowdrop引擎進行重建——該引擎也用于《全境封鎖》 、《阿凡達:潘多拉邊境
育碧正遭遇員工無限期罷工,起因是員工抗議公司取消居家辦公政策。部分員工接受了法國知名電視臺BFM的采訪。有一位受訪者表示他在育碧任職9年,無法理解公司的這一決定。即便居家辦公,他們的工作效率也一直很高,公司此舉在他看來毫無意義。還有一位受訪者是工會代表,他表示若無法居家辦公,部分員工會因個人事務(比如需要照顧孩子),無法按時完成游戲發(fā)布工作。育碧一邊推進重組、砍掉多款游戲項目,一邊強制員工返崗,此舉也引發(fā)公司員工們的強烈不滿。
近日外媒InsiderGaming獨家報道稱,之育碧宣布取消開發(fā)的六款游戲信息已揭曉,除《波斯王子:時之砂》重制版外,還有兩款《刺客信條》衍生新作等。 《波斯王子:時之砂》重制版在2020年首次公布后被取消?!禤roject Aether》自2019年開始開發(fā),后被取消,但以某種方式演變成一個新項目。據(jù)悉該項目曾在育碧哈利法克斯工作室開發(fā)。《Project Pathfinder》前身為U計劃,沒有更多其他消息。《Project Crest》是一款二戰(zhàn)題材的撤離射擊游戲?!洞炭托艞l:Rebellion》現(xiàn)已停止支持,沒有更多其他消息。《刺客信條:Singularity》是一款全新的《刺客信條》手機游戲,原計劃還登陸PC平臺。該游戲已開發(fā)數(shù)年。 除了上述這些已宣布取消的游戲之外,還有一款多人《刺客信條》游戲也已停止
推主@TheGameVerse整理了從2019年到2026年過去這七年間被育碧取消的游戲。一共有21款。育碧取消游戲時間線2019先鋒計劃(科幻探索計劃)阿瓦隆計劃(中世紀奇幻角色扮演游戲)波斯王子(《波斯王子:影子與火焰》的2D續(xù)作)2021雷曼重制版/雷曼永恒(早期重制概念)2022幽靈行動:前線(免費大逃殺射擊游戲)細胞分裂VR(Oculus獨占項目)育碧尚未公布的2個項目2023Project Q(風格化的PvPvE競技場游戲)氧氣計劃(渡神紀:芬尼斯崛起2)Project Renaissance(體素/沙盒式游戲)2024全境封鎖:中心地帶(獨立生存衍生作品)猩紅計劃(以美國內(nèi)戰(zhàn)后為背景的《刺客信條》)探路者計劃(U計劃的原始版本)2025星球大戰(zhàn):亡命之徒2(早期開發(fā)階段即被取消)《Project
據(jù)媒體報道,近日,育碧正式公布新一輪組織架構(gòu)優(yōu)化方案。其中一項核心調(diào)整是終結(jié)實行多年的遠程辦公政策,要求全體員工必須每周到崗辦公5天。這一新令的實施引起了大量員工的不滿,甚至被認為是變相裁員。而昨日育碧又召開了一場面向全體內(nèi)部員工的員工大會。本是為了增強員工對公司未來改革方向的信心,可育碧聯(lián)合創(chuàng)始人兼CEO伊夫·吉列蒙特一開場,就再次強調(diào)了公司推行“每周到崗辦公5天”政策的決定。他表示,這并不是一個草率作出的決定,堅信這將帶來更高的效率、創(chuàng)新能力和執(zhí)行速度。在隨后的追問中,有員工詢問具體的靈活安排,例如每周能有多少天居家辦公,能不能4天等細節(jié)。育碧首席人力官表示:“立場沒有改變,我們不會考慮4天到崗辦公的工作模式。”
據(jù)知名業(yè)界記者湯姆·亨德森稱,育碧管理層近期在一次內(nèi)部員工問答會上,透露了公司重組新階段可能涉及的結(jié)構(gòu)調(diào)整方向。會議中提到,未來若某些新設(shè)立的“創(chuàng)意中心”(即負責具體游戲開發(fā)的大型業(yè)務部門)長期無法實現(xiàn)盈利,公司會考慮將其出售。 首席財務官弗雷德里克·杜蓋在會議上承認了這一可能性,但也強調(diào)出售不會是公司的首要行動。他表示,育碧理解并非所有部門都能立即實現(xiàn)盈利,因此會為各部門制定長期規(guī)劃:“如果經(jīng)過幾年時間,某個部門仍未能盈利或表現(xiàn)低于管理層預期,我們會先尋找根本原因。我們會與總經(jīng)理及負責團隊進行討論,嘗試判斷是否存在提升效率和盈利能力的方法。” 今年1月底,育碧宣布了重組計劃,將公司整體劃分為五個“創(chuàng)意中心”。與此同時,公司還宣布取消包括《波斯王子:時之砂》重制版在內(nèi)的六款游戲開發(fā)、延期另外七款游戲、實施新一輪
上個月底育碧宣布了一項戰(zhàn)略調(diào)整,其中包括關(guān)閉2個工作室和取消6個項目,其中包括《波斯王子:時之砂》重制版?,F(xiàn)在又有報道稱,其中還包括《刺客信條》游戲。其中一款游戲叫《刺客信條:聯(lián)盟(Assassin’s Creed League,)》,該作原計劃作為《刺客信條:影》的DLC推出,但后來變成了一款獨立游戲。采訪了育碧十多位員工的媒體Origami報道稱,《刺客信條:聯(lián)盟》由育碧安納西(Annecy)開發(fā),但在育碧與騰訊共同成立的子公司Vantage Studios成立后,該項目被取消。育碧安納西是育碧的支援工作室,之前開發(fā)過《刺客信條:黑旗》、《刺客信條:大革命》、《刺客信條:兄弟會》和《細胞分裂》的多人模式。最近,該工作室一直在致力于重振《刺客信條》系列多人模式。值得一提的是,這項工作是為了給未來《刺客信條》游
育碧處境持續(xù)惡化,員工們也忍無可忍了,開始有人站出來反抗公司近期的決策。不斷的裁員、游戲取消和工作室關(guān)閉,讓員工們對這家曾經(jīng)備受贊譽的發(fā)行商徹底失去了信任?,F(xiàn)在,育碧工會里有成員呼吁公司CEO Yves Guillemot下臺。這些工會成員認為,在現(xiàn)任CEO的領(lǐng)導下,管理層無法重新贏得員工的信任。Marc Rutschlé和Chakib Mataoui是法國信息技術(shù)工會聯(lián)盟(Solidaires Informatique)的成員,該工會總部位于法國,他們目前在育碧巴黎分公司工作。在育碧內(nèi)部溝通平臺Agora上,多條員工留言也將矛頭直指Guillemot本人。一些員工質(zhì)疑,在其執(zhí)掌期間公司已連續(xù)裁員近五年,而育碧計劃到2028年完成5億歐元的成本削減方案,他為何仍能繼續(xù)掌權(quán)。在這項計劃公布后,Rutschlé和M
進入新的一年,育碧的大動作不斷。先是進行了“重大調(diào)整”,關(guān)閉了兩家開發(fā)商,取消了6款游戲,進行了大裁員。最近又確認將終止遠程辦公政策,強制員工返回辦公室辦公。 所有這些舉措,包括在育碧巴黎總部推行自愿裁員計劃,都引發(fā)了公司外部乃至內(nèi)部人士的強烈批評,其中包括育碧蒙特利爾團隊負責人David Michaud-Cromp。Michaud-Cromp在返崗指令宣布后不久,便在其個人領(lǐng)英賬戶上直接批評了這項指令。他說:“所以……育碧想恢復每周五天在辦公室辦公……因為他們‘相信協(xié)作’……但是拜托,我們又不傻……我們很清楚你們?yōu)槭裁聪牖謴兔恐芪逄煸谵k公室辦公……(劇透一下:這與效率或協(xié)作無關(guān)) ”在帖子發(fā)布后不久,Michaud-Cromp透露自己被停職三天,不支付薪水。他寫道:“公司告訴我,這項處罰與我公開評論公司復工政
近日,代表育碧員工的多個法國工會組織已投票決定,將于2026年2月10日至12日舉行罷工,以抗議該公司近期宣布的大規(guī)模重組及裁員計劃。此舉是對這家游戲發(fā)行巨頭所推行變革的直接回應。據(jù)報道,此次罷工決定獲得了包括STJV、Solidaires Informatique、CFE-CGC、CGT在內(nèi)的多家工會的一致通過。除了在法國本土的行動外,這些工會還計劃與國際組織協(xié)調(diào),以期在全球范圍內(nèi)引起對育碧當前局勢的關(guān)注。此次勞資沖突的導火索是管理層計劃在兩年內(nèi)削減約2億歐元的固定成本,并收緊遠程工作政策。這些措施已導致首批人員優(yōu)化:巴黎總部已提議通過“協(xié)商一致離職”方式,削減約200個工作崗位。工會方面評估,總部高達20% 的員工以及整個育碧法國約5% 的員工可能面臨失業(yè)風險。此次重組也深刻影響了公司的
2026年本被視為育碧打翻身仗的關(guān)鍵一年,但這家公司近期宣布的重大戰(zhàn)略重置及運營模式調(diào)整,卻帶來了更多不確定性。作為成本削減計劃的一部分,育碧已開始考慮在其全球員工范圍內(nèi)進行裁員,其中巴黎總部可能削減多達200個崗位。育碧發(fā)言人向IGN證實,公司已依據(jù)法國《集體協(xié)商離職》機制,就巴黎總部的潛在裁員展開討論。該機制允許公司與員工在協(xié)商一致的基礎(chǔ)上自愿終止合同。發(fā)言人表示:“根據(jù)上周公布的新運營模式及加速成本削減計劃的公告,育碧國際已就一項潛在的集體協(xié)商離職協(xié)議啟動討論,該協(xié)議可能涉及法國總部最多200個職位?!敝档米⒁獾氖?,巴黎辦公室目前共有約1100名員工,此次200人的裁員計劃意味著將裁減近20% 的員工。目前這仍是一項提案,尚需獲得法國當局的批準。此次裁員是育碧上周宣布全面重組后的直接舉措。此前,
近日,針對外界將育碧股價持續(xù)下跌歸咎于公司推行多元化、公平與包容(DEI)政策的言論,曾于2021年4月至2024年11月任職于育碧大阪分部的游戲設(shè)計師下田賢佑公開發(fā)聲駁斥。他認為此類說法純屬謠言,并指出育碧面臨的真正挑戰(zhàn)源于“大企業(yè)病”及作為非英語跨國公司的獨特管理困境。 下田賢佑在1月25日的發(fā)文中明確表示:“作為一個前員工,我可以明確地說:DEI倡導者并沒有那么大的影響力?!彼赋?,DEI相關(guān)舉措實際上對公司產(chǎn)生了積極影響,包括改善工作環(huán)境、支持育碧向南美及中東等新興市場擴張等。 在他看來,育碧近年創(chuàng)意與市場營銷部門表現(xiàn)疲軟、缺乏爆款作品的根源,在于“大企業(yè)病”導致的官僚化問題,具體表現(xiàn)為:· 公司管理層流動率過低,導致缺乏具備在線/手機/免費游戲開發(fā)經(jīng)驗的中高級領(lǐng)導者;· 育碧大阪分部雖專注于
盡管育碧近期遭遇了取消6款游戲及多個項目延期的挫折,但其仍致力于將《孤島驚魂》等旗艦系列打造為年產(chǎn)值達十億美元級別的品牌。過去三年,該系列已有兩款新作提上日程。目前,育碧旗下團隊正同步開發(fā)兩款《孤島驚魂》新作:正統(tǒng)續(xù)作《孤島驚魂7》(代號“黑鳥計劃”)以及一款多人撤離射擊游戲衍生作(代號“獨行俠計劃”)。早在2025年初,就有報告指出這款多人游戲在內(nèi)部評估后經(jīng)歷了重啟。盡管開發(fā)遇阻的跡象早已顯現(xiàn),但一份新的進展更新顯示,該項目的核心問題在過去幾年中可能并未得到解決。據(jù)報道,育碧仍在摸索其核心玩法循環(huán),尚未確定最終方向。知名業(yè)內(nèi)爆料人湯姆·亨德森解釋稱,雖然相比舊的報告已有顯著進展,但育碧確實仍在為其核心玩法循環(huán)“回到繪圖板”前反復推敲。考慮到發(fā)行商當前面臨的動蕩時期,“獨行俠計劃”的未來仍相當不確定。到其發(fā)售時
之前育碧宣布取消《波斯王子:時之砂重制版》等6款游戲,并關(guān)閉2個工作室,以進行全面重組計劃。近日業(yè)內(nèi)人士Tom Henderson發(fā)推文稱,育碧很多開發(fā)者在內(nèi)部溝通渠道表達不滿,有大批員工考慮離開公司,或提前準備應對未來裁員。Henderson透露:“在育碧宣布重組和第三輪成本削減措施后,公司內(nèi)部溝通渠道充斥著員工對高層的指責,以及要求變革的聲音。即便沒有即將到來的裁員,育碧也將面臨大規(guī)模人才流失。”這種高度集中、公開表達不滿的現(xiàn)象在大多數(shù)公司,尤其是大型企業(yè)中,都是非常罕見的。Henderson指出:“一些員工告訴我,這徹底讓他們心灰意冷,他們將另尋他處。還有一些人則決定提前執(zhí)行應急計劃,以防被裁員。更多人公開宣布正在尋找新工作,盡管他們目前仍在公司任職?!边@些因素正推動育碧出現(xiàn)“人才大規(guī)模流失”,即便裁員尚
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