繼Xbox Game Pass新訂閱層級(jí)“Starter Edition”的傳聞之后,關(guān)于其具體內(nèi)容的信息也已浮出水面。據(jù)數(shù)據(jù)挖掘者Billbil-kun透露,該訂閱每月將提供高達(dá)10小時(shí)的Xbox云游戲時(shí)長(zhǎng)、游戲內(nèi)福利,以及一個(gè)包含超過(guò)50款游戲的庫(kù),可在主機(jī)、PC及其他設(shè)備上游玩。然而,該訂閱層級(jí)有一個(gè)重要限制——不支持網(wǎng)絡(luò)多人聯(lián)機(jī)。這將成為主機(jī)平臺(tái)上唯一無(wú)法進(jìn)行在線游戲的Game Pass選項(xiàng)。目前,官方尚未公布該訂閱的具體上線時(shí)間。 完整游戲列表如下:?《Among Us》?《Astroneer》?《蝙蝠俠:阿卡姆騎士》?《蔚藍(lán)》?《騎士精神2》?《城市:天際線 重制版》(含《城市:天際線》Windows 10版及Xbox One版)?《控制》(含《控制 終極版》)?《古惑狼賽車(chē) 氮?dú)饧铀佟?《DayZ
Xbox首席執(zhí)行官阿莎·夏爾馬此前承認(rèn),Game Pass訂閱服務(wù)對(duì)玩家來(lái)說(shuō)變得過(guò)于昂貴。隨后,微軟將Xbox Game Pass Ultimate的月費(fèi)下調(diào)了7美元,現(xiàn)為22.99美元(約合166元人民幣)。然而,這一降價(jià)的代價(jià)是改變了《使命召喚》系列游戲的入庫(kù)政策。今后,該系列的新作將不再于發(fā)售首日加入Game Pass,而是會(huì)在發(fā)售一年后才進(jìn)入訂閱庫(kù)。 拉瑞安工作室的發(fā)行總監(jiān)邁克爾·道斯(曾參與《博德之門(mén)3》工作)對(duì)微軟的這一調(diào)整表示支持。他在社交媒體上指出,從創(chuàng)作角度看,讓《使命召喚》開(kāi)發(fā)者依賴(lài)直接銷(xiāo)售收入將對(duì)他們有利。他還表示,很高興看到Xbox團(tuán)隊(duì)開(kāi)始借鑒索尼的做法——將自家游戲加入訂閱服務(wù)的時(shí)間安排在“峰值銷(xiāo)量期結(jié)束之后”。 此前有報(bào)道稱(chēng),將過(guò)往《使命召喚》作品加入訂閱服務(wù)導(dǎo)致其直接銷(xiāo)售收入損失超
微軟近期對(duì)Game Pass進(jìn)行了一系列調(diào)整,不僅降低了訂閱價(jià)格,還將未來(lái)《使命召喚》作品移出了首發(fā)入庫(kù)陣容。如今,新一輪變化可能正在路上——據(jù)媒體報(bào)道,微軟正考慮推出更靈活的訂閱模式,允許用戶根據(jù)自身需求自定義套餐內(nèi)容。在此之前,微軟已對(duì)Game Pass價(jià)格體系作出調(diào)整。目前:Game Pass Ultimate:22.99美元/月(較此前降低7美元)PC Game Pass:13.99美元/月Essential檔:9.99美元/月Premium檔:14.99美元/月同時(shí),未來(lái)《使命召喚》作品將不再于首發(fā)當(dāng)日加入Game Pass陣容,這一變動(dòng)與此前泄露的信息一致。據(jù)Windows Central報(bào)道,微軟正在探索讓Game Pass更加靈活化的方案。核心思路是允許用戶自行選擇所需的內(nèi)容和服務(wù),并據(jù)此支付相
自從微軟公布次世代主機(jī)Project Helix以來(lái),游戲社區(qū)一直在試圖挖掘關(guān)于這款主機(jī)的細(xì)節(jié)??煽繄?bào)道顯示,這款即將推出的硬件將更像一臺(tái)PC,配備32GB內(nèi)存和完整的AMD Magnus APU。盡管主機(jī)的配置聽(tīng)起來(lái)令人興奮,但預(yù)估1200美元(約合8640元人民幣)的售價(jià)卻讓粉絲們難以接受——這比Xbox Series X首發(fā)價(jià)的兩倍還多。然而,據(jù)可信內(nèi)部人士透露,Project Helix完全物有所值,因?yàn)樗男阅芸氨雀叨薖C。 在Broken Silicon播客中,爆料人Moore‘s Law Is Dead表示,Xbox Project Helix完全對(duì)得起1200美元的標(biāo)價(jià),因?yàn)檫@款主機(jī)相當(dāng)于一臺(tái)2000至3000美元(約合1.44萬(wàn)至2.16萬(wàn)元人民幣)的游戲PC。“如果Project Helix
微軟為四月畫(huà)上句號(hào)的Game Pass新增陣容可謂五花八門(mén),從溫馨的火箭建造RPG《小小火箭實(shí)驗(yàn)室》開(kāi)始。該作于4月21日與《Sopa: Tale of the Stolen Potato》以及《吸血鬼幸存者》衍生作《Vampire Crawlers: TheTurbo Wildcard from Vampire Survivors》一同上線。前兩款游戲面向Premium訂閱用戶,而后者則在首發(fā)當(dāng)日即加入Game Pass Ultimate和PC Game Pass。 4月23日,Double Fine Productions打造的混亂藝術(shù)手工對(duì)戰(zhàn)游戲《Kiln》將登陸Xbox Series X/S和PC,支持相同訂閱層級(jí),同時(shí)也會(huì)登陸PS5并支持跨平臺(tái)聯(lián)機(jī)。4月28日,DON’T NOD的最新敘事冒險(xiǎn)游戲《遠(yuǎn)
繼Xbox合作伙伴預(yù)覽和《地鐵2039》首次亮相之后,微軟將于北京時(shí)間4月24日凌晨1點(diǎn)與IGN聯(lián)合舉辦ID@Xbox獨(dú)立游戲展示會(huì)。屆時(shí)將展出《霧影獵人》《遠(yuǎn)日點(diǎn)》《我獨(dú)自升級(jí):起立·覺(jué)醒》以及《格蘭德大酒店沒(méi)有鬼》等作品。 當(dāng)然,如官方所述,這些只是即將亮相的“一小部分”游戲。本次展示會(huì)將帶來(lái)多款未來(lái)作品的“獨(dú)家預(yù)告片、新面貌和實(shí)機(jī)演示”,其中包括“大量畫(huà)面驚艷”的獨(dú)立游戲。此外還將有一個(gè)“驚喜”,具體內(nèi)容尚不得而知。除了下周即將發(fā)售(并加入XGP)的《遠(yuǎn)日點(diǎn)》外,我們很可能還會(huì)獲得《霧影獵人》和《格蘭德大酒店沒(méi)有鬼》的發(fā)售日期?!段要?dú)自升級(jí):起立·覺(jué)醒》則可能會(huì)展示其下一個(gè)重大更新?;蛟S它也將登陸Xbox Series X/S。一如既往,請(qǐng)持續(xù)關(guān)注更多細(xì)節(jié)和報(bào)道。對(duì)于那些期待大作的玩家,6月7日還有Xbo
隨著新任CEO阿莎·夏爾馬的上任,Xbox品牌即將迎來(lái)一系列重大變革。近期傳聞顯示,微軟正在討論獨(dú)占策略與Game Pass的調(diào)整方案。就Game Pass而言,阿莎·夏爾馬承認(rèn),該服務(wù)需要變得更加親民。據(jù)知情人士透露,Xbox目前正在考慮推出一個(gè)僅包含第一方游戲的訂閱層級(jí)。此前,Xbox將Game Pass Ultimate的月費(fèi)上調(diào)至30美元,使得其“首發(fā)即入庫(kù)”的承諾對(duì)大量不愿支付新價(jià)格的現(xiàn)有客戶失去了吸引力。 據(jù)Tom Warren報(bào)道,Xbox確實(shí)正在重新審視其Game Pass的訂閱檔位。知情人士稱(chēng),微軟有可能推出一個(gè)僅包含第一方游戲的全新層級(jí)。這一報(bào)道與早前的數(shù)據(jù)挖掘結(jié)果相吻合,暗示該檔位已在開(kāi)發(fā)中。屆時(shí),該計(jì)劃將涵蓋《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器:E-Day》《光環(huán):戰(zhàn)役進(jìn)化》《極限競(jìng)速:地平線6》等作品。該報(bào)道還
近日知名Xbox內(nèi)幕人士Jez Corden爆料稱(chēng),最近微軟降低了旗下Xbox團(tuán)隊(duì)的盈利目標(biāo),目的是緩解Xbox虧損帶來(lái)的財(cái)務(wù)困境。此前微軟要求Xbox團(tuán)隊(duì)實(shí)現(xiàn)30%的利潤(rùn)率,由于難以達(dá)成,不僅裁員了不少員工,也間接影響了Xbox團(tuán)隊(duì)的開(kāi)發(fā)能力,因?yàn)楸仨氁_(kāi)發(fā)那些能賺錢(qián)的游戲來(lái)完成指標(biāo)。目前尚不清楚降低盈利目標(biāo)對(duì)Xbox團(tuán)隊(duì)意味著什么,但至少現(xiàn)在Xbox有了更大的實(shí)驗(yàn)空間,將不再局限于優(yōu)先開(kāi)發(fā)那些最有可能盈利的功能或游戲。此前Xbox在新任CEO阿莎?夏爾的帶領(lǐng)下,已完成多輪組織架構(gòu)調(diào)整與戰(zhàn)略優(yōu)化,而此次利潤(rùn)考核的放寬,無(wú)疑是為次世代主機(jī)“Project Helix”所做的重要鋪墊。Project Helix將于2027年問(wèn)世,微軟游戲部門(mén)或許也有機(jī)會(huì)嘗試一些以往可能無(wú)法實(shí)現(xiàn)的功能。
最近網(wǎng)上有傳聞稱(chēng),Xbox目前正就其獨(dú)占策略展開(kāi)“非常重大的內(nèi)部討論”。玩家XOgamer117也注意到,在Xbox Series X的Game Pass頁(yè)面上,重新啟用了“Xbox獨(dú)占(Xbox Exclusives)”的表述。XOgamer117表示:“我在Xbox Series X的Game Pass里看到這個(gè)。這是否意味著獨(dú)占作品將回歸?”近日知名業(yè)內(nèi)人士Jez Corden在新一期Xbox主題博客中,也提到“獨(dú)占”話題。據(jù)悉,Xbox Game Studios內(nèi)部目前正在就“獨(dú)占策略”問(wèn)題進(jìn)行非常激烈、重大的討論,相關(guān)方向尚未最終敲定。盡管近年來(lái)Xbox已大幅轉(zhuǎn)向多平臺(tái)發(fā)行,但在新管理層調(diào)整背景下,公司內(nèi)部仍存在是否回歸部分獨(dú)占內(nèi)容的爭(zhēng)論與評(píng)估。微軟Xbox部門(mén)新CEO Asha Sharma上任后表
微軟的Xbox戰(zhàn)略可能再次轉(zhuǎn)向。據(jù)內(nèi)部人士透露,公司內(nèi)部正就獨(dú)占游戲政策的潛在調(diào)整爭(zhēng)論不休。這一長(zhǎng)期在玩家群體中爭(zhēng)論不止的話題如今成為了微軟游戲部分高層們熱議的話題。記者杰茲·科登在參與節(jié)目討論時(shí)透露,Xbox內(nèi)部正就獨(dú)占內(nèi)容的未來(lái)進(jìn)行"極其激烈的辯論"。盡管爭(zhēng)論的結(jié)果尚未出爐,但上述的事實(shí)本身便已暗示Xbox戰(zhàn)略轉(zhuǎn)向的可能。微軟顯然正在權(quán)衡多種方案:從維持現(xiàn)有跨平臺(tái)路線到部分回歸獨(dú)占發(fā)行模式均被納入未來(lái)的戰(zhàn)略中。無(wú)論結(jié)果如何,可以肯定的是:Game Pass的定價(jià)與獨(dú)占策略將再度成為決定Xbox未來(lái)的走向。
埃德·弗里斯(Ed Fries)曾帶領(lǐng)微軟在2001年推出第一代Xbox主機(jī)。25年后他首次敞開(kāi)心扉,暢談了Xbox誕生初期的種種往事。他說(shuō)在21世紀(jì)初,有不少游戲公司不想讓索尼壟斷,卻不敢明著支持微軟這一新對(duì)手。如今Xbox已成為游戲行業(yè)的重要力量,但在2001年時(shí)它卻并非如此。當(dāng)時(shí)世嘉剛退出主機(jī)市場(chǎng),3DO、飛利浦CDi等平臺(tái)也已失敗,微軟能否在游戲領(lǐng)域立足尚不確定。弗里斯表示,《最終幻想》系列曾是Xbox錯(cuò)失的一個(gè)良機(jī),他曾試圖讓其成為微軟主機(jī)平臺(tái)的獨(dú)占大作。但對(duì)SE而言,若真如此行事,他們會(huì)損失大量利潤(rùn),所以最終沒(méi)有同意。弗里斯還提到與SE、卡普空等日本廠商談判時(shí),盡管他們樂(lè)見(jiàn)索尼有競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手,卻不愿公開(kāi)支持Xbox主機(jī),所以談判十分艱難。他回憶道:“我當(dāng)時(shí)經(jīng)常飛往日本會(huì)見(jiàn)各大游戲廠商,僅與部分廠商達(dá)成合
之前微軟正式公布其下一代Xbox主機(jī)計(jì)劃,項(xiàng)目代號(hào)為Project Helix。這次公布也證實(shí)了長(zhǎng)期以來(lái)的一個(gè)傳聞:下一代Xbox硬件將是一款PC與主機(jī)融合的混合設(shè)備。前微軟游戲發(fā)行副總裁Ed Fries在The Expansion Pass最近透露,其實(shí)早在第一代Xbox開(kāi)發(fā)時(shí)期,微軟就曾設(shè)想打造一款融合的系統(tǒng)。當(dāng)時(shí)團(tuán)隊(duì)的原始計(jì)劃是打造一臺(tái)運(yùn)行Windows系統(tǒng)的設(shè)備,本質(zhì)上是一臺(tái)PC,只是外觀類(lèi)似游戲主機(jī),讓用戶感覺(jué)它是一臺(tái)傳統(tǒng)主機(jī)。當(dāng)時(shí)初代Xbox已配備了可用于PC的處理器和顯卡,但真正限制這一愿景實(shí)現(xiàn)的是內(nèi)存問(wèn)題。當(dāng)時(shí)系統(tǒng)資源極其有限,每多分配給操作系統(tǒng)一點(diǎn)內(nèi)存,就意味著游戲能使用的資源就會(huì)減少一點(diǎn),這讓開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)不得不做出取舍。最終初代Xbox不得不選擇優(yōu)先保障游戲性能,使開(kāi)發(fā)者能夠充分利用硬件資源,而
在關(guān)于PlayStation可能于4月16日舉辦State of Play活動(dòng)的討論持續(xù)升溫之際,最新消息顯示,Xbox或許也將在4月中旬帶來(lái)自己的“小節(jié)目”。 這一傳聞來(lái)自兩位業(yè)內(nèi)知名爆料人。Windows Central的Jez Corden在Septic Sauce播客節(jié)目中率先提及:“可能也有一些Xbox粉絲值得關(guān)注的內(nèi)容……Xbox可能會(huì)有點(diǎn)東西……一個(gè)小型展示活動(dòng)?!彪S后,The Verge的Tom Warren也在X平臺(tái)上跟進(jìn)討論,并補(bǔ)充了更多背景信息。他暗示,傳聞中的這場(chǎng)活動(dòng)很可能是一場(chǎng)全新的ID@Xbox獨(dú)立游戲展會(huì)。 ID@Xbox是微軟專(zhuān)門(mén)面向獨(dú)立開(kāi)發(fā)者的項(xiàng)目,其展示會(huì)通常聚焦于來(lái)自中小團(tuán)隊(duì)的作品。這類(lèi)活動(dòng)雖然不像夏季的Xbox Games Showcase或年初的Developer Di
Xbox 于本周宣布,Xbox 粉絲節(jié)(FanFest)將與 2026 年 Xbox 游戲展示會(huì)同步回歸。為慶祝 Xbox 成立 25 周年,F(xiàn)anFest 將開(kāi)啟全球巡回活動(dòng),旨在與全球玩家共同回顧和見(jiàn)證 Xbox 25 年來(lái)的發(fā)展歷程,并展望未來(lái)一年。除了 6 月在洛杉磯舉辦的粉絲節(jié),Xbox 全年還將在科隆(德國(guó))、倫敦(英國(guó))、墨西哥城(墨西哥)、西雅圖(美國(guó))、悉尼(澳大利亞)、東京(日本)和多倫多(加拿大)舉辦更多盛大活動(dòng)。通過(guò)豐富的線下體驗(yàn)活動(dòng),我們將把 Xbox 游戲的樂(lè)趣帶到現(xiàn)實(shí)生活,為玩家們創(chuàng)造交流與互動(dòng)的平臺(tái)。每一站的粉絲節(jié)活動(dòng)都會(huì)融入當(dāng)?shù)靥厣?,打造?zhuān)屬的精彩體驗(yàn),向 Xbox 社區(qū)及其游戲參與方式致敬,同時(shí)感謝每一位讓這一切變得與眾不同的人。Xbox 誠(chéng)邀廣大玩家朋友們一同參與現(xiàn)場(chǎng)活動(dòng),
在剛剛結(jié)束的Xbox發(fā)布會(huì)上,發(fā)布了眾多最新游戲相關(guān)消息和預(yù)告視頻,本文將匯總此次發(fā)布會(huì)的各項(xiàng)最新游戲情報(bào),一起來(lái)看看吧! 1、《黑帝斯2》4月14日登陸PS5和Xbox Series X 同步登陸Game Pass 《黑帝斯2》終于要登陸其他主機(jī)平臺(tái)了,此前它一直是任天堂Switch 2主機(jī)獨(dú)占游戲?!逗诘鬯?》將于4月14日登陸PS5和Xbox Series X,發(fā)售時(shí)將同步加入Xbox Game Pass。詳細(xì)內(nèi)容:點(diǎn)擊這里 2、韓國(guó)動(dòng)作新游《Moosa:Dirty Fate》正式揭曉 《銃墓G.O.R.E.》的開(kāi)發(fā)商Studio IGGYMOB正式公布了韓國(guó)動(dòng)作游戲《Moosa:Dirty Fate》。本作將于2027年登陸PlayStation 5、Xbox Series X|S以及PC平臺(tái)(Micr
據(jù)報(bào)道,微軟游戲業(yè)務(wù)新任負(fù)責(zé)人阿莎·夏爾馬正考慮調(diào)整Xbox Game Pass的訂閱模式,以降低服務(wù)門(mén)檻、吸引更廣泛的用戶群體。知情人士透露,微軟正在研究推出價(jià)位更低的新訂閱檔位,旨在吸納新用戶并提升Xbox生態(tài)的活躍度。目前,具體方案細(xì)節(jié)尚未公開(kāi),但新檔位很可能在功能上有所精簡(jiǎn),以區(qū)別于現(xiàn)有的高級(jí)會(huì)員層級(jí)。 此外,微軟也在探索將Game Pass與第三方平臺(tái)捆綁銷(xiāo)售的可能性,其中就包括與流媒體服務(wù)打包。分析人士還預(yù)計(jì),未來(lái)或出現(xiàn)帶有廣告的訂閱版本,以進(jìn)一步拉低價(jià)格——這一模式已在眾多在線視頻平臺(tái)得到驗(yàn)證。截至目前,微軟尚未就新訂閱方案作出任何官方聲明。但若相關(guān)調(diào)整落地,無(wú)疑將成為Xbox品牌擴(kuò)張用戶基礎(chǔ)、鞏固Game Pass市場(chǎng)地位的重要一步。
今日,Xbox Game Pass三月第二批入庫(kù)游戲名單正式揭曉,其中包括《極樂(lè)迪斯科》《生化危機(jī)7》等多款人氣作品。繼月初《賽博朋克2077》通過(guò)社交媒體預(yù)熱后高調(diào)加入后,XGP三月陣容繼續(xù)加碼,一起來(lái)看看吧!據(jù)Xbox Wire官方公告,《極樂(lè)迪斯科》和《生化危機(jī)7》成為三月第二批Game Pass新增陣容的頭牌,一同加入的還有另外10款游戲。Xbox繼續(xù)擴(kuò)充其經(jīng)典RPG陣容,《最終幻想4》即將入庫(kù);而《午夜之南》和《光與影:33號(hào)遠(yuǎn)征隊(duì)》則將在近期面向Premium會(huì)員開(kāi)放。以下是三月全部新增游戲:3月17日:《DreamWorks Gabby's Dollhouse: Ready to Party》(云/Xbox Series X|S/PC)——Game Pass Ultimate / Premium
對(duì)于PC游戲玩家來(lái)說(shuō),游戲啟動(dòng)器的便捷性至關(guān)重要。如今,微軟的Xbox PC App迎來(lái)了一個(gè)期待已久的功能更新:用戶現(xiàn)在可以手動(dòng)將任何游戲或應(yīng)用程序添加到自己的應(yīng)用庫(kù)中,并直接從Xbox界面啟動(dòng)。這標(biāo)志著Xbox應(yīng)用在向Steam看齊的道路上邁出了重要一步。 長(zhǎng)期以來(lái),能夠自由添加非本平臺(tái)購(gòu)買(mǎi)的游戲(如通過(guò)其他啟動(dòng)器、獨(dú)立執(zhí)行文件甚至模擬器ROM)是Steam等平臺(tái)深受喜愛(ài)的重要原因?,F(xiàn)在,Xbox PC App終于填補(bǔ)了這一空白。 根據(jù)實(shí)際體驗(yàn)和設(shè)置指南,添加過(guò)程非常簡(jiǎn)單:1、打開(kāi)PC上的Xbox App。2、進(jìn)入“我的庫(kù)”板塊。3、在界面右上角找到新增的小“+”號(hào)圖標(biāo)并點(diǎn)擊。4、你可以從建議的應(yīng)用中選擇,或選擇手動(dòng)瀏覽電腦文件,找到任意一個(gè).exe可執(zhí)行文件進(jìn)行添加。 例如,用戶可以輕松將Steam本身、
近日在GDC 2026大會(huì)上,Xbox總監(jiān)Chris Charla接受外媒GamesRadar采訪,他表示當(dāng)前獨(dú)立游戲正處于黃金時(shí)代。Charla說(shuō):“我們正經(jīng)歷著玩家體驗(yàn)最佳時(shí)代之一,來(lái)自全球各地的獨(dú)立游戲開(kāi)發(fā)者正貢獻(xiàn)著他們的創(chuàng)意。Xbox也將盡一切可能對(duì)其給予支持,讓這個(gè)黃金時(shí)代能夠更久地繼續(xù)下去?!彪m然今年才過(guò)去兩個(gè)多月,但已有《喵喵的結(jié)合》《殺戮尖塔2》等人氣獨(dú)立游戲出現(xiàn)。此外Charla還指出,近年有不少像《頂峰》這樣的作品取得了成功。他認(rèn)為這類(lèi)回歸游戲原始樂(lè)趣的游戲,或許是未來(lái)重要的趨勢(shì)之一。
近日游戲業(yè)界開(kāi)發(fā)者大會(huì)GDC Festival of Gaming 2026舉行,來(lái)自微軟的兩位高層發(fā)表演講,談到了旗下Xbox品牌否認(rèn)未來(lái)游戲發(fā)展規(guī)劃,強(qiáng)調(diào)了微軟對(duì)于AI技術(shù)的活用策略立場(chǎng)。 ·微軟的General Manager·Haiyan Zhang與Xbox Gaming AI部門(mén)的Partner Group Product Manager·Sonali Yadav發(fā)表了演講,演講開(kāi)頭就強(qiáng)調(diào)了團(tuán)隊(duì)的立場(chǎng),“AI并不是為了要替換掉人類(lèi)的創(chuàng)造性?!保韵碌挠^點(diǎn)都是以這條為基礎(chǔ)的:1、Built-in & Contextual。內(nèi)嵌式上下文適應(yīng)。AI應(yīng)該自然融入玩家的世界,不妨礙玩家游戲體驗(yàn),更加不需要玩家刻意從新學(xué)習(xí)與設(shè)置。2、Personalized & Delightful。個(gè)性化的愉
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