曝微軟下調(diào)Xbox盈利目標(biāo) 未來減少只顧賺錢的游戲
- 來源:tech4gamers
- 作者:3DM整理
- 編輯:liyunfei
近日知名Xbox內(nèi)幕人士Jez Corden爆料稱,最近微軟降低了旗下Xbox團(tuán)隊(duì)的盈利目標(biāo),目的是緩解Xbox虧損帶來的財(cái)務(wù)困境。
此前微軟要求Xbox團(tuán)隊(duì)實(shí)現(xiàn)30%的利潤率,由于難以達(dá)成,不僅裁員了不少員工,也間接影響了Xbox團(tuán)隊(duì)的開發(fā)能力,因?yàn)楸仨氁_發(fā)那些能賺錢的游戲來完成指標(biāo)。
目前尚不清楚降低盈利目標(biāo)對Xbox團(tuán)隊(duì)意味著什么,但至少現(xiàn)在Xbox有了更大的實(shí)驗(yàn)空間,將不再局限于優(yōu)先開發(fā)那些最有可能盈利的功能或游戲。
此前Xbox在新任CEO阿莎?夏爾的帶領(lǐng)下,已完成多輪組織架構(gòu)調(diào)整與戰(zhàn)略優(yōu)化,而此次利潤考核的放寬,無疑是為次世代主機(jī)“Project Helix”所做的重要鋪墊。Project Helix將于2027年問世,微軟游戲部門或許也有機(jī)會嘗試一些以往可能無法實(shí)現(xiàn)的功能。



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