微軟Xbox再次擱置了一項前負責人菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)時期提出的計劃。Xbox全球總監(jiān)蓋伊·理查茲(Guy Richards)近日證實,旨在通過Xbox Game Pass(XGP)推動游戲試玩的“項目Moorcroft”(Project Moorcroft)已不再推進,標志著這項在2022年公布的倡議最終未能落地。 項目Moorcroft最早于2022年6月由Xbox方面對外預告,原本旨在允許開發(fā)者通過Xbox Game Pass向訂閱用戶提供游戲的發(fā)售前試玩版本,并借此獲取更多數(shù)據(jù)分析與市場關注。當時計劃在公布后一年內啟動,但此后便杳無音信。 在近期接受媒體采訪時,Xbox全球總監(jiān)蓋伊·理查茲首次明確回應了該項目的狀態(tài)。他將Moorcroft描述為“一個我們用來試驗如何更好地在Xbox上
多年來,全球開發(fā)者通過創(chuàng)造角色、虛擬世界和故事,在 Xbox 發(fā)展歷程的各個階段發(fā)揮了重要作用,并深刻影響了該平臺的可能性與未來方向。值此 Xbox 成立 25 周年之際,我們特此向所有曾經(jīng)及當前正在為 Xbox 平臺做出貢獻的開發(fā)者們表示衷心感謝。目前,全球有超過 5,000 名開發(fā)者正在致力于 Xbox 平臺的游戲開發(fā)工作,他們共同塑造并推動了 Xbox 的持續(xù)進步與成就。我們正持續(xù)推動創(chuàng)新,為下一個 25 年的發(fā)展奠定基礎。目前,我們的團隊正全力打造 Xbox 的新世代第一方主機:Project Helix。該主機將兼容 Xbox 主機與 PC 游戲,并以卓越性能推動新世代游戲體驗的提升。作為多年合作伙伴,我們正在與 AMD 緊密協(xié)作,共同推動渲染和模擬技術的未來發(fā)展。Project Helix 采用了專
近日WindowsCentral知名編輯Jez Corden發(fā)推文,激烈抨擊社交媒體上的"Xbox仇恨文化"。他表示完全無法理解"黑粉花數(shù)年時間抨擊主機和用戶"的行為,認為這種瘋狂需被研究。 評論區(qū)有網(wǎng)友指出,仇恨多為流量生意——平臺賬號通過黑競品討好粉絲,甚至私下道歉。還有人反問是否理解“黑索尼群體”,或質疑“因Xbox粉絲少被黑更值得同情”。還有人表示需要區(qū)分惡意攻擊與合理批評,如新主機傳聞性價比爭議引發(fā)的不滿。 有網(wǎng)友感嘆2026年大環(huán)境下,從眾心理導致許多人"不知為何恨,僅隨大流經(jīng)營賬號"。這場討論折射出游戲社區(qū)中復雜情緒的多元成因,既包含利益驅動,也涉及認知偏差與群體效應。
在菲爾·斯賓塞卸任、下一代主機發(fā)布推遲等系列變動之后,微軟CEO薩提亞·納德拉與新任Xbox負責人阿莎·夏爾馬近日共同出席了一場問答會,從戰(zhàn)略高度闡述了Xbox品牌的未來走向,試圖平息玩家和業(yè)內對微軟游戲業(yè)務方向的疑慮。 當被問及Xbox在微軟整體戰(zhàn)略中的定位時,納德拉給出了迄今為止最明確的表態(tài)。他將Xbox列為微軟的“核心身份”之一,并強調如果這些核心業(yè)務不能“持續(xù)繁榮”,微軟作為一家公司也無法生存。納德拉進一步重申,“游戲”將“永遠”是微軟的一部分。他特別向剛剛完成交接的菲爾·斯賓塞、馬特·布蒂以及薩拉·邦德致敬,感謝他們25年來為打造微軟游戲業(yè)務所付出的努力。 新任Xbox CEO阿莎·夏爾馬補充了一個令人印象深刻的細節(jié):在當前的Xbox團隊中,有10%的員工在該品牌工作已超過20年。她表示,這一數(shù)字本身
初代Xbox模擬現(xiàn)已可在安卓設備上實現(xiàn),而隨著AYN Thor這類掌機不斷刷新便攜設備的性能上限,愛好者們將目光投向Xbox平臺,本就是遲早的事。長期以來,初代Xbox的模擬僅支持macOS、Linux和Windows平臺,而如今,經(jīng)過一些調試設置,你也可以在安卓設備上安裝并運行初代Xbox模擬器。不過該方案仍存在一些限制,接下來我們就來詳細介紹這個項目,以及你需要了解的實際情況。 開發(fā)者們在這里實現(xiàn)的成果著實令人驚嘆。這款安卓模擬器基于Xemu開發(fā)——Xemu是一款知名的初代Xbox模擬器,已可在Windows、Linux和macOS平臺穩(wěn)定運行。這個安卓版本并非由Xemu官方開發(fā)團隊制作。它之所以能誕生,得益于該模擬器的開源屬性,這意味著其他開發(fā)者可以復刻項目代碼,將其適配到不同的平臺。目前該模擬器有兩個版
多年來玩家對菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)的評價褒貶不一。無論是贊揚還是批評他在微軟和Xbox的任職表現(xiàn),都不難找到相關言論。即使他已于2026年2月23日退休,相關討論恐怕也不會就此停止。近日據(jù)外媒GamesIndustry報道,許多游戲業(yè)內大佬紛紛為菲爾·斯賓塞送上退休祝福。有13位業(yè)內知名領導者發(fā)表談話,包括吉田修平等人。他們均分享了與斯賓塞共事的回憶,用一兩個小故事勾勒出斯賓塞的為人處世,以及與他合作的真實感受。育碧首席執(zhí)行官伊夫·吉列莫(Yves Guillemot)與吉田修平都稱斯賓塞是“真正的游戲玩家”。吉田修平還特別提到,他曾目睹斯賓塞試玩《輪回之獸》早期版本,其游戲水平令人印象深刻。《輪回之獸》是Game Freak脫離寶可夢IP打造的黑暗風新作,預計于2026年登陸多平臺,首發(fā)加入
韋德布什證券戰(zhàn)略顧問邁克爾·帕切特經(jīng)常對游戲行業(yè)發(fā)表大膽觀點。在微軟管理層調整后,帕切特對預計2027年推出的下一代Xbox主機前景表示悲觀,并將原因歸結為Game Pass策略。他說:“我認為這款主機已死。微軟通過全面推動Xbox Game Pass,削弱了主機本身的價值?!迸燎刑卣J為,XGP當前的訂閱模式存在根本問題。他表示:“XGP問題在于要么全都能玩,要么全都不能玩。每月付30美元(約合人民幣206.1元),否則就別玩這些游戲。為什么不把《EA Sports FC》賣給那1億想玩卻不想買主機的人?當然應該這么做?!薄叭绻④涍@么做,我認為會成功。每月30美元的訂閱模式是錯誤方向。價格應該是每月10美元(約合人民幣68.7元),全部內容都能玩。誰會愿意支付相當于一頓飯五倍價格的自助餐?當一款游戲售價只有7
近日分析機構Alinea Analytics分析師Rhys Elliott表示,對微軟而言,最合乎邏輯的長期舉措是將Xbox剝離出去,讓其重回專注于游戲的競爭者身份。Rhys Elliott指出,在吞并動視暴雪和B社后,Xbox旗下?lián)碛杏螒蚪缱铐敿獾腎P資源。然而由于游戲業(yè)務的利潤率普遍低于微軟旗下Azure云計算或Windows業(yè)務,Xbox在微軟內部一直背負巨大投資回報率(ROI)壓力。Elliott認為只有脫離微軟,Xbox才能成為一個強大獨立的實體。微軟游戲業(yè)務的新任CEO阿莎·夏爾馬,或許正是帶領Xbox推動此類轉變的合適人選,幫助其“真正找回25年的品牌傳承”。Elliott稱:“XBOX不應該再淪為薩提亞·納德拉的附庸,而應該發(fā)展成為獨立自主的平臺,它已足夠大。在我看來,最好的出路是讓Xbox獲得
之前Xbox高層發(fā)生人事變動,微軟游戲CEO菲爾·斯賓塞退休,Xbox總裁莎拉·邦德(Sarah Bond)也將離職。最近有爆料稱莎拉其實很難相處,不合她心意就得走人。有多名現(xiàn)任和前任Xbox員工對莎拉的離職感到如釋重負。有消息人士透露莎拉很難相處,因為她營造了一種工作氛圍:“如果你不按照她的愿景行事,或者對愿景提出質疑,你就會被開除”。作為Xbox備受爭議的“This is an Xbox”營銷活動的實際策劃者,莎拉曾試圖讓任何設備都能運行Xbox游戲。她的策略在公司內部屢屢受挫,并受到多次質疑。此外她不像斯賓塞那樣熱愛游戲,她展現(xiàn)出的玩家形象據(jù)說只是為了作秀。雖然莎拉的離開在外界看來頗為突然,但據(jù)多名現(xiàn)任及前任員工表示,這一結果并不令人意外。他們稱從去年開始就已經(jīng)看到不祥征兆,尤其是她的直接下屬頻繁更換。
最新一期Xbox Wire正式公布了針對Xbox Game Pass Ultimate會員的多項服務升級,同時披露了ROG Xbox Ally掌機系列的系統(tǒng)更新及其他功能優(yōu)化。本次更新的核心亮點在于Xbox Cloud Gaming的體驗升級。微軟已開始為Game Pass Ultimate會員提供最高1440p分辨率與更高碼率的云游戲串流支持。該功能現(xiàn)已在當前世代及上世代主機上生效,并與PC端應用、掌機及其他支持Game Pass的設備同步。 官方同步宣布了ROG Ally系列掌機的多項升級:玩家現(xiàn)在可直接在設備上格式化可移動存儲盤。該功能已適配專為掌機設計的官方授權閃迪microSD卡,安裝游戲時可一鍵選擇并格式化目標存儲驅動器。除此之外,在運行特定游戲時,Ally與Ally X玩家將收到彈出通知,提示著色
上周末,微軟游戲部門經(jīng)歷了重大人事變動。隨著菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)在效力38年后退休,阿莎·夏爾馬(Asha Sharma)被任命為微軟游戲CEO,直接向微軟CEO薩提亞·納德拉匯報。然而,就在任命公布后,社交媒體上迅速涌現(xiàn)出一波針對夏爾馬的質疑聲浪,有人甚至稱她是“AI生成的假玩家”。 在她執(zhí)掌Xbox的第一天,夏爾馬便選擇直接回應這些爭議。爭議的焦點主要集中在她個人游戲賬號的活動上。有觀點認為其賬號的游玩記錄和成就看起來不像一個核心玩家,甚至暗示整個賬號可能是由AI或他人運營。對此,夏爾馬在社交平臺上親自回應,明確否認了這些說法。 夏爾馬的此次晉升,是微軟游戲部門更廣泛重組的一部分。根據(jù)微軟官方公告,她將接管包括Xbox、Bethesda、動視暴雪和King在內的整個游戲組織。納德拉強調,
“我預計新任CEO阿莎·夏爾馬的工作將是成為一名臨終關懷醫(yī)生,溫柔地將Xbox送入黑夜?!薄猉box創(chuàng)始人之一西莫斯·布萊克利近日發(fā)表驚人言論,對微軟游戲業(yè)務及Xbox的未來發(fā)出悲觀預測。 盡管已離開微軟數(shù)十年,但作為將初代Xbox推向市場的核心團隊成員,西莫斯·布萊克利對這家巨頭的游戲業(yè)務有著獨特的發(fā)言權。在最近接受GamesBeat采訪時,他對微軟游戲及Xbox近期發(fā)生的地震式高層變動發(fā)表了尖銳看法。隨著微軟游戲CEO菲爾·斯賓塞和Xbox總裁莎拉·邦德退休,擁有人工智能背景的阿莎·夏爾馬接任,業(yè)界對于Xbox的長期未來產(chǎn)生了諸多猜測。盡管官方口徑一直安撫粉絲,強調Xbox不會消失并將繼續(xù)推出新主機硬件,但布萊克利顯然持不同觀點。 在布萊克利看來,這本質上標志著Xbox在微軟的“末日開端”?!八_提亞·納德
據(jù)《The Verge》記者湯姆·沃倫最新報告指出,微軟可能正在醞釀對旗下核心服務Xbox Game Pass進行更多調整,其中包括探索捆綁更多第三方服務,以及考慮合并PC Game Pass與Xbox Game Pass Premium。 報告指出,微軟可能正進行以下方向的探索:捆綁更多第三方服務:目前,Xbox Game Pass Ultimate(每月29.99美元)已包含《堡壘之夜》會員、育碧經(jīng)典游戲庫及EA Play等內容。未來微軟可能嘗試進一步擴大服務捆綁范圍,以提升整體吸引力。合并PC與主機高級訂閱:微軟正考慮將PC Game Pass(目前月費16.49美元)與Xbox Game Pass Premium(第二檔主機訂閱)進行合并,以整合訂閱方案、簡化服務結構。目前PC Game Pass僅支持
盡管尚未正式公布,微軟似乎已為其Xbox游戲工作室的產(chǎn)品排定了發(fā)售時間表。其核心目標,據(jù)外界觀察,或是為了全力避開《GTA6》的發(fā)售窗口。據(jù)The Verge記者湯姆·沃倫的一份最新報道,多款微軟第一方大作的發(fā)售時間已初現(xiàn)端倪。其中,《光環(huán):戰(zhàn)役進化》瞄準2026年夏季發(fā)售。同為2026年重點作品的《戰(zhàn)爭機器:事變日》,據(jù)稱計劃于下半年推出。而此前已官宣的《神鬼寓言》則定檔今年秋季,預計將在11月19日(即R星巨作《GTA6》的發(fā)售日)之前上市。至于Double Fine工作室打造的、融合陶藝與競技多人玩法的游戲《Kiln》,據(jù)報道將于2026年4月發(fā)售——這僅比《極限競速:地平線6》的5月發(fā)售窗口早一個月?;谀壳叭狈﹃P于《發(fā)條革命》、《腐爛國度3》等作品的傳聞,它們很可能將延至2027年推出。與此同時,微軟
據(jù)科技媒體《The Verge》報道,微軟計劃于2026年內推出一款具備Wi-Fi連接功能的全新Xbox手柄。這一消息來源于該媒體獲取的一份內部產(chǎn)品路線圖,若消息屬實,該硬件將有望顯著提升Xbox云游戲服務的體驗。 當前,玩家通過移動設備或電視使用Xbox云游戲時,手柄通常需先與本地設備配對,再由該設備連接云端服務器。而新款手柄的核心特性在于其支持Wi-Fi直連,能夠繞過中間設備,直接與Xbox云游戲服務器通信。此舉旨在減少數(shù)據(jù)傳輸節(jié)點,從而降低輸入延遲,為云游戲提供更接近本地設備的響應體驗。這被視為微軟推動其云游戲服務普及的重要硬件配套措施。 此次泄露的發(fā)布時間點,與行業(yè)關于下一代Xbox主機(據(jù)傳瞄準2027年發(fā)布)的討論相呼應。在此之前,市場上已有關于“Xbox Elite Series 3”等新款手柄的
微軟的主流家用游戲機Xbox Series X|S已經(jīng)上市5年多,玩家們關心的新一代Xbox主機或許將于2027年上市,日前AMD的CEO麗薩·蘇在財報會議上明確表示,AMD公司正在全力開發(fā)新一代Xbox主機的定制SoC芯片組,進展很順利?!で癆MD的CEO麗薩·蘇表示,如今的開發(fā)進展有信心能順利保證主機2027年上市,而且隔壁的V社主機同樣進展神速,AMD的表現(xiàn)正在越來越讓用戶們驚喜。·目前微軟與V社尚未發(fā)表官方回應。
近日外媒GamesIndustry發(fā)文,對Xbox平臺的未來提出質疑。文章稱,盡管微軟斥資近千億美元收購動視暴雪和ZeniMax,然而最近的財務數(shù)據(jù)卻指向一個令人不安的現(xiàn)實:Xbox平臺根基正在動搖,而其轉型的服務化未來也未達到預期。最近Xbox的新財報核心數(shù)據(jù)顯示,微軟游戲業(yè)務總收入同比下降9%,硬件收入暴跌32%,軟件收入也下降5%。更嚴重的問題是,微軟一直試圖將Xbox從“主機品牌”轉型為“服務平臺”的戰(zhàn)略似乎并未奏效。通常情況下,硬件銷量的下滑如果伴隨著服務收入的激增,可以被視為轉型的“陣痛”,但現(xiàn)在的情況是兩者雙雙走低。而微軟在數(shù)據(jù)披露上采取回避態(tài)度。自2024年2月宣布訂閱用戶達到3400萬后,微軟已近兩年未更新Game Pass的具體用戶數(shù)。CEO薩提亞·納德拉僅通過“PC玩家數(shù)創(chuàng)新高”和“Xbo
近日Xbox工作室負責人Craig Duncan接受外媒GamesRadar采訪,對Xbox游戲登陸索尼PS和任天堂Switch主機背后的理念進行了討論。Duncan強調自己的主要工作目標就是確保盡可能多的玩家能夠體驗到Xbox出品的游戲。雖然策略和實際情況會發(fā)生變化,但核心目的依然是在不久的將來實現(xiàn)多平臺發(fā)行內容的一致性。Duncan說:“我的工作,也是我們公司的目標,就是如何讓盡可能多的玩家玩到Xbox游戲?如何幫助團隊的創(chuàng)意獲得最大的成功?我們是世界上最大的電子游戲發(fā)行商之一。所以,我們如何才能讓團隊的創(chuàng)意,以各種類型和規(guī)模的游戲形式,觸達盡可能多的玩家?我認為這至關重要?!碑斦劦嚼纭稑O限競速:地平線6》為何無法同步登陸Xbox和PS5時,Duncan表示:“這些項目啟動時總會面臨一些實際的開發(fā)問題,比
近日微軟宣布,Xbox Developer Direct 2026發(fā)布會將于北京時間1月23日凌晨2:00(太平洋時間上午10:00)舉辦。將展示今年即將推出的一些重磅游戲,包括《神鬼寓言4》《極限競速:地平線6》《輪回之獸》。Playground Games將深入介紹《神鬼寓言4》,包括首次展示新的游戲玩法。微軟也再次確認該作將于2026年發(fā)售。系列核心元素都將保留,但會為粉絲和新玩家重新構想?!稑O限競速:地平線6》也將首次展示游戲玩法并公布新功能,開發(fā)團隊將深入探討如何讓日本場景栩栩如生。此前有傳言稱該作將于2026上半年發(fā)布,現(xiàn)在正是展示美麗新場景、對比鮮明的地貌的最佳時機。Game Freak將展示動作RPG《輪回之獸》主角艾瑪(Emma)的奇特操控能力,以及她與忠誠的狗狗小酷并肩作戰(zhàn)的玩法。本作舞臺設
ROG Xbox Ally 的一項新更新推出了預覽版的「默認游戲配置」功能,為支持的游戲帶來自動的逐游戲優(yōu)化。這些精心調校的配置文件可平衡幀率與功耗,無需手動調整即可提供更流暢的游戲體驗和更長的電池續(xù)航。首發(fā)支持超過 40 款游戲,包括大型第一方作品,后續(xù)將增加更多游戲。 該更新還通過改善游戲庫加載速度、加速導航、提升手柄響應能力以及增強云游戲性能,全面優(yōu)化了掌機體驗。額外的體驗優(yōu)化、未來的升級以及擴展的全屏支持,體現(xiàn)了微軟和華碩對改進掌上游戲體驗的承諾。 補丁說明: 新功能:默認游戲配置(預覽版) 自動為 40 款支持的游戲優(yōu)化幀率和功耗。定制的配置文件僅在電池供電時激活,并根據(jù)每款游戲調整TDP(散熱設計功耗)和幀率限制。當幀率低于目標值時提升功耗,以獲得更流暢的性能。當幀率高于目標值時限制幀率,以延長電池
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