微軟曾想為初代Xbox設(shè)計(jì)PC主機(jī)混合系統(tǒng)
- 來源:purexbox
- 作者:3DM整理
- 編輯:liyunfei
之前微軟正式公布其下一代Xbox主機(jī)計(jì)劃,項(xiàng)目代號為Project Helix。這次公布也證實(shí)了長期以來的一個(gè)傳聞:下一代Xbox硬件將是一款PC與主機(jī)融合的混合設(shè)備。
前微軟游戲發(fā)行副總裁Ed Fries在The Expansion Pass最近透露,其實(shí)早在第一代Xbox開發(fā)時(shí)期,微軟就曾設(shè)想打造一款融合的系統(tǒng)。當(dāng)時(shí)團(tuán)隊(duì)的原始計(jì)劃是打造一臺運(yùn)行Windows系統(tǒng)的設(shè)備,本質(zhì)上是一臺PC,只是外觀類似游戲主機(jī),讓用戶感覺它是一臺傳統(tǒng)主機(jī)。
當(dāng)時(shí)初代Xbox已配備了可用于PC的處理器和顯卡,但真正限制這一愿景實(shí)現(xiàn)的是內(nèi)存問題。當(dāng)時(shí)系統(tǒng)資源極其有限,每多分配給操作系統(tǒng)一點(diǎn)內(nèi)存,就意味著游戲能使用的資源就會減少一點(diǎn),這讓開發(fā)團(tuán)隊(duì)不得不做出取舍。最終初代Xbox不得不選擇優(yōu)先保障游戲性能,使開發(fā)者能夠充分利用硬件資源,而不是完全實(shí)現(xiàn)PC化設(shè)計(jì)。



玩家點(diǎn)評 (0人參與,0條評論)
熱門評論
全部評論