雷火电竞-中国电竞赛事及体育赛事平台

您的位置: 單機(jī) > 原創(chuàng) > 最新原創(chuàng)
最新原創(chuàng) 游戲評(píng)測(cè) 觀點(diǎn)投票 專欄 節(jié)目
  • 俗話說,“有人的地方就有江湖”。這句話到了游戲圈,還可以衍生出一個(gè)變體:“有PvP的地方,就有勾心斗角”。放在FPS里,這句話可以是各種Peek騙槍、繞后偷背;放在MOBA里,這句話可以是在對(duì)線中“裝唐陰他一手”,對(duì)方一旦上鉤,就用絲滑小連招送他回泉水。但要說玩計(jì)謀,還是SLG和MMO玩家會(huì)整活——最經(jīng)典的就是《率土之濱》的“壽衣渡江”名場(chǎng)面。某同盟盟主“仙狐”戲精上身,假意宣告自己“死訊”,借著辦葬禮的幌子暗地調(diào)兵,還故意放假攻城時(shí)間騙內(nèi)鬼,一套計(jì)中計(jì)玩得飛起。結(jié)果萬萬沒想到,對(duì)手陣營(yíng)有個(gè)凌晨三點(diǎn)還在線的肝帝,當(dāng)場(chǎng)識(shí)破套路,連夜搖醒全盟備戰(zhàn)。這一來一回之間,可謂是把游戲中的算計(jì)與博弈,發(fā)揮到了極致。但如果你覺得上述這些“玩法”的畫面感和視覺沖擊力都不夠強(qiáng)的話,我這里還有一個(gè)更鮮活的例子:一日,聯(lián)盟陣營(yíng)的滿編團(tuán)

    2026-04-30 22:15:22
    0 廉頗
  • 感謝B站“游先看”的邀請(qǐng),我在4月23日參加了《007 初露鋒芒》的線下試玩。本次試玩總共開放了三個(gè)關(guān)卡,按我的理解它是一個(gè)序章、一個(gè)玩法教學(xué)關(guān)卡,以及一個(gè)由敘事推動(dòng)的開放場(chǎng)景?!?07 初露鋒芒》是14年來的第一部“007”游戲,也是一部由“殺手”系列制作組IO Interactive所制作的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲。因此,我認(rèn)為如何平衡電影粉絲的期待,以及“殺手”系列經(jīng)驗(yàn)所沉淀下的玩法,會(huì)是這部游戲最后成色的關(guān)鍵。 與部分粉絲的擔(dān)憂不同,盡管邦德設(shè)定在26歲,沒有獲得代號(hào),但他絕非菜鳥,而是已在其他特種部隊(duì)服役——序章便是從一次與軍情六處合作的敵后空投特別行動(dòng)中展開。開場(chǎng),是月光、薄霧,以及敵營(yíng)的探照燈光影交錯(cuò),整個(gè)場(chǎng)景的氛圍顯得格外緊張。而相伴貼出的演職人員表,也不像多數(shù)游戲那樣著重強(qiáng)調(diào)“IO Interactiv

    2026-04-30 21:49:30
    0 神堡薛師傅
  • 說到短視頻里經(jīng)久不衰的流量寵兒,“男生減速帶”必然擁有一席之地。別誤會(huì),這里面可沒有某些LSP們想看的大長(zhǎng)腿美女,而是各種能讓男生刷到就停不下來的正經(jīng)視頻。從奧德彪拉香蕉到高壓水槍洗地毯,從老三國(guó)電視劇解說到貝爺硬核的荒島求生,哪怕視頻長(zhǎng)達(dá)十多分鐘也能讓你忍不住逐幀觀摩學(xué)習(xí)。而要說其中人氣最高的賽道,恐怕非鍛刀大賽莫屬。這最初只是一檔由美國(guó)History頻道播出的以鍛造兵器為主題的真人綜藝節(jié)目,被字幕組們搬到國(guó)內(nèi)視頻平臺(tái)上后,火到一發(fā)不可收拾。節(jié)目的形式類似刀匠版的“好聲音”,每一期的參賽選手需要用五花八門的材料在限定時(shí)間內(nèi)手工鍛造出符合比賽規(guī)則的刀具,由于節(jié)目效果足,深受男性觀眾喜愛。比如在原材料的選擇上,除了烏茲鋼、高層數(shù)復(fù)合大馬士革鋼等頂級(jí)材料外,像是剪刀、鋼琴線、卡丁車彈簧,乃至直升機(jī)螺旋槳,都可以在大

    2026-04-30 12:20:39
    0 廉頗
  • 作為一個(gè)從漫展時(shí)代一路走過來的老二次元,我時(shí)常覺得自己活得像個(gè)通馬桶RPG的主角,每天就盯著地圖看哪里又刷隨機(jī)任務(wù)了——今天這個(gè)IP和哪個(gè)奶茶店搞聯(lián)動(dòng)了,跑過去點(diǎn)一杯收個(gè)谷子;明天那個(gè)IP又在哪個(gè)廣場(chǎng)搞快閃店,閃擊一下拿點(diǎn)兒無料;后天哪里又刷出來個(gè)Only展子,于是急頭白臉跑過去打卡湊個(gè)熱鬧……講真,這種體驗(yàn)實(shí)在稱不上愉快。受限于時(shí)長(zhǎng)和載體,快閃、聯(lián)動(dòng)等近年來流行的“快活動(dòng)”,總是會(huì)存在重復(fù)、單調(diào)且割裂的弊端——場(chǎng)館往往是狹窄而擁擠的,待個(gè)半小時(shí)就汗流浹背;Coser化妝間等配套設(shè)施通常是缺位的,動(dòng)不動(dòng)就得找個(gè)公廁或者沒人角落蹲著補(bǔ)妝;二次元的氛圍僅限活動(dòng)地點(diǎn)周邊一小片地區(qū),稍微走遠(yuǎn)兩步就又會(huì)回到無趣的水泥叢林,穿著“奇裝異服”被人上下打量;最后的收獲也無非就是躺在相冊(cè)角落的幾張照片,或是放在抽屜里吃灰的無料時(shí)

    2026-04-29 22:18:40
    0 星河
  • NTR——與GTR類似,該詞同樣常見于“賽車”主題的作品,一般用來形容如下特定題材:作品的男主擁有一臺(tái)大燈锃亮、動(dòng)力強(qiáng)勁、發(fā)動(dòng)機(jī)轟鳴聲大、C柱渾圓的超級(jí)跑車,但苦于自身駕駛技術(shù)一般,無法將車輛的性能發(fā)揮到極致。在機(jī)緣巧合下,一名駕駛技術(shù)卓越的職業(yè)車手接觸到了超級(jí)跑車,隨后很快達(dá)到了人車合一駕駛境界,一發(fā)不可收拾。最后,車輛的原主,也只好躲在車庫(kù)的門縫前,看著跑車與職業(yè)車手揚(yáng)長(zhǎng)而去的尾氣,流下不爭(zhēng)氣的眼淚…… 而且,在NTR題材的賽車作品中,還有著四位幻神一般的存在,分別是胖子、小男孩(不是爆炸的那兩個(gè))、黃毛、黑皮膚/黑人,人稱“牛頭戰(zhàn)隊(duì)牛連者”——喜歡觀摩這類題材輔助自己?jiǎn)稳笋{駛的朋友都知道,這四位的出場(chǎng)率幾乎包攬了整個(gè)題材內(nèi)的所有作品,其中至少會(huì)出現(xiàn)一人。 不過,這一“常識(shí)”也偶爾會(huì)有例外的情況。比如《神兵

    2026-04-29 20:10:29
    0 子鯉
  • 對(duì)于游戲編輯而言,再優(yōu)秀的游戲,往往也只是日常工作里的過眼云煙,游戲產(chǎn)品向來來得快去得更快。作為3DM編輯部專職啃各類邪門游戲的編輯,我的審美閾值早就被拔得極高,在意識(shí)到世間好游戲?qū)映霾桓F之后,骨子里的擺爛本能甚至在慫恿我,干脆今后什么都不碰算了。除非……這款游戲能上班大玩,能如廁特玩,能摸魚爽玩。就像最適合刷手機(jī)的時(shí)間永遠(yuǎn)是考試的前一天,能毫無負(fù)擔(dān)爽玩游戲的時(shí)刻,也永遠(yuǎn)在堆積如山的工作到來之前。若你讓我專門去品鑒一款游戲,我可能已經(jīng)沒有多余的熱情去穿好西裝打好領(lǐng)帶,但你說點(diǎn)點(diǎn)鼠標(biāo)、點(diǎn)點(diǎn)手機(jī),三分鐘一局,就能隨便摸魚,那我可就來勁了。 可能是往常的摸魚都是在小破站度過,這讓我想到了前不久才體驗(yàn)過,由B站自研的《三國(guó):百將牌》。畢竟,它不嫌棄我負(fù)三萬歡樂豆的BOT水平,能被塞進(jìn)每一個(gè)正躊躇沒事可做的碎片時(shí)間,“斗

    2026-04-29 15:01:57
    0 廉頗
  • 諸君,我有一個(gè)十分嚴(yán)肅的問題憋在心里很久了,今日借著3DM原創(chuàng)編輯部作者的身份,特來請(qǐng)教:到底怎么才能讓蘿莉成為媽媽? 不,我的意思是說,在不違背生物學(xué)知識(shí)與生理學(xué)常識(shí)的前提下,人類是如何將“蘿莉”與“媽媽”這兩個(gè)隔著“自己”的代名詞,畫上了等號(hào)的?先不要著急電我,請(qǐng)坐在裁判席上的各位評(píng)委老師聽我從今年的卡普空來好好講一講:今年,《生化危機(jī) 安魂曲》《識(shí)質(zhì)存在》3A雙彈連發(fā),在Steam上皆榮獲特別好評(píng),再加上口碑良好的《怪物獵人物語(yǔ)3:命運(yùn)雙龍》,誓要在風(fēng)評(píng)上把《怪物獵人 荒野》丟掉的面子找回來,未來還有即將發(fā)售的《鬼武者 劍之道》……一波接著一波,卡普空狠狠刷了好幾茬存在感。在高關(guān)注度、高好評(píng)率,以及一片贊美聲中,“卡普空做熟女有一套”也成了這段時(shí)間玩家嘴里帶著調(diào)侃意味的別樣褒獎(jiǎng)。但熟女嗎?有一套?哪一套?

    2026-04-28 23:50:16
    0 小免惠子
  • 《烽沙》的B站“游先看”搶先試玩活動(dòng),大概是近幾年來最讓我力竭的一次試玩。這倒不是說游戲本身出了啥問題——主要是,他們給的試玩Demo實(shí)在太長(zhǎng)了,足足六個(gè)小時(shí),直接給我玩到神魂顛倒,不知天地為何物了。之所以他們要端出這樣一個(gè)巨型Demo,原因也不難理解。因?yàn)?,《烽沙》是一款融合了城市建造、殖民地模擬和RTS元素的硬核游戲,尋常Demo一兩個(gè)小時(shí)的流程,是真不夠塞牙縫。 從背景音樂悠揚(yáng)而遙遠(yuǎn)的古漢語(yǔ)吟唱就能聽出,《烽沙》的背景設(shè)定在古中國(guó)的春秋戰(zhàn)國(guó)時(shí)期。那時(shí),人們還在以粟為主食,受限于落后的農(nóng)耕技術(shù),人們往往得抽空去尋覓野棗、野菜,以漁獵采集填補(bǔ)越冬的食物缺口;金屬高溫冶煉技術(shù)方才興起,兵器還以強(qiáng)度較低的青銅為主材,從天而降的隕鐵更是被人們視為打造神兵的瑰寶。馬鐙還沒被發(fā)明,諸侯利用這一戰(zhàn)略物資的主要方式還是建造

    2026-04-28 22:14:15
    0 泥頭車
  • 感謝B站“游先看”活動(dòng)的邀請(qǐng),讓我們第一時(shí)間試玩到了《斬業(yè)人》。 《斬業(yè)人》是一款流程相當(dāng)標(biāo)準(zhǔn)的“類銀河戰(zhàn)士惡魔城”游戲,如果你玩過類似的游戲,對(duì)本作的游玩體驗(yàn)應(yīng)該不會(huì)陌生。由于這是一個(gè)歷史悠久且作品眾多的游戲類型,所以你難免在這款作品上看到一些同類經(jīng)典游戲的影子,比如本作的戰(zhàn)斗循環(huán)你可以視作“空洞騎士”的變體,將角色的恢復(fù)與技能釋放行為都通過資源系統(tǒng)來與進(jìn)攻行為綁定。玩家通過攻擊和擊殺敵人可以獲得“炁”和“靈”兩種資源,“炁”用來支持法寶技能的釋放,“靈”則用來填充血瓶。 不過,這些要素的選擇在這類游戲中其實(shí)相當(dāng)常見?!邦愩y河戰(zhàn)士惡魔城”的游戲設(shè)計(jì),在如今的游戲市場(chǎng)中,其實(shí)早已有了模板化的趨勢(shì)——相較之下,我們還是更關(guān)注在模板外,《斬業(yè)人》做了什么獨(dú)特的東西。由于是試玩DEMO,所以我們體驗(yàn)到的很多內(nèi)容都是不

    2026-04-28 22:13:07
    0 Marvin
  • 告訴大家一個(gè)壞消息:因?yàn)楸救瞬涣嫉纳盍?xí)慣,現(xiàn)在嘴巴已經(jīng)開不了十指了,大果也沒法塞進(jìn)嘴里了,只能戳開了用吸管喝里面的汁。什么,你說那TM叫椰子,而且本來就塞不進(jìn)嘴里?那沒事了。好吧,我承認(rèn):把好端端的椰子硬說成是“大果”,確實(shí)有一定裝唐、玩爛梗成分。但如果你網(wǎng)癮比較大,網(wǎng)上沖浪比較頻繁的話,想必也已經(jīng)注意到了——就在最近這段時(shí)間,互聯(lián)網(wǎng)上漸漸冒出了一大批關(guān)于“大果”的神秘言論。從用芒果制成的某種果干,到小時(shí)候吃過的果凍泡泡糖,再到確實(shí)帶有“大果”二字的東北特色冰糕“中街大果”……一時(shí)間,似乎任何小零食都可以被冠上“大果”的美譽(yù)。如果你把它們分享到網(wǎng)上,還一定會(huì)收獲其他人的鼓勵(lì):“對(duì)嘍,就這么吃。”當(dāng)然,從這些戲謔的語(yǔ)氣里不難看出,所謂的“大果”,一定不是上述的任何一種零食。那么,“大果”到底是什么?答案是,“大

    2026-04-27 22:39:46
    0 子鯉
  • 我知道,我接下來說的話你很難相信,但請(qǐng)你深呼吸,保持冷靜,先別質(zhì)疑,完整聽我把話說完:《原神》和《塞爾達(dá)傳說 曠野之息》馬上就要展開聯(lián)動(dòng)了。 再提醒一下,你先別急著不可置信或雙廚狂喜,因?yàn)槲业脑掃€沒說完。其實(shí),《原神》即將聯(lián)動(dòng)的對(duì)象不僅有《塞爾達(dá)傳說 曠野之息》,還有另一款同為國(guó)產(chǎn)開放世界二游的《鳴潮》。 除了上述的雙向聯(lián)動(dòng)外,《原神》還會(huì)參與到包括騰訊、鷹角等廠商旗下作品在內(nèi)的泛二游圈大聯(lián)動(dòng),不同游戲角色同屏大亂斗,跨作品比拼戰(zhàn)力將不再是夢(mèng)。 看完國(guó)內(nèi),再看國(guó)外——曾一度勢(shì)同水火,甚至因?yàn)槌u糾紛鬧上法庭的“寶可夢(mèng)”和《幻獸帕魯》,也突然冰釋前嫌握手言和,風(fēng)風(fēng)火火地展開了聯(lián)動(dòng)計(jì)劃。說實(shí)話,我還真挺想看到皮卡丘提著兩挺藍(lán)火加特林,瘋狂掃射疾旋鼬的。 同樣達(dá)成和解并展開聯(lián)動(dòng)的,還有兩大沙盒游戲《我的世界》和《迷你

    2026-04-26 23:19:27
    0 D.哈卡
  • 在我每年近百部游戲的游歷清單里,肉鴿作品幾乎占據(jù)了半數(shù)以上。倒不是我偏執(zhí)于這類玩法,而是放眼獨(dú)立游戲賽道,肉鴿題材的產(chǎn)出量本就是碾壓級(jí)的存在。作為獨(dú)立圈參與門檻最低、創(chuàng)作群體最大的題材,扎實(shí)的基數(shù)催生出了層出不窮的設(shè)計(jì)巧思。卡牌、動(dòng)作、戰(zhàn)棋、模擬經(jīng)營(yíng)……幾乎所有的玩法門類,都能和肉鴿?rùn)C(jī)制相融嫁接。不同喜好的玩家,總能在隨機(jī)構(gòu)筑與反復(fù)挑戰(zhàn)的循環(huán)里,找到屬于自己的樂趣。比如我們今天要介紹的《燼刃交輝》,就也是其中之一。但有些微妙的是,它并沒有選擇冷門題材與肉鴿強(qiáng)行混搭,而是精準(zhǔn)糅合了“黑帝斯Like”與“幸存者Like”核心優(yōu)勢(shì),把兩種成熟玩法的長(zhǎng)處,捏合在了同一套框架中。 從某種角度來講,肉鴿疊加肉鴿的設(shè)計(jì)被冠以玩法融合聽起來有些怪異,但兩類作品的底層玩法分歧卻格外鮮明——前者的受眾偏重動(dòng)作構(gòu)筑、操作博弈,后者則

    2026-04-26 22:35:25
    0 廉頗
  • 我受夠了講MMORPG的更新了。雖然偶爾可以在MMORPG的版本變化中看到一些創(chuàng)新點(diǎn),但大部分情況下,它們的所謂“創(chuàng)新”都不過是一些邊邊角角的縫縫補(bǔ)補(bǔ),內(nèi)容不多,變革也少,說是創(chuàng)新,但本質(zhì)上就是既定路線的重復(fù),聊來聊去都是那些東西。這種情況在MMORPG中相當(dāng)普遍,尤其是在一些生命周期較長(zhǎng)的游戲中,一次又一次地重復(fù)更新,已經(jīng)讓很多玩家產(chǎn)生了審美疲勞,甚至是厭倦。在這樣的情況下,很多玩家在版本更新時(shí),遇到的問題是覺得游戲更新的內(nèi)容沒什么好聊的,只能在某些話題上不斷重復(fù),無論是玩家社區(qū)還是游戲本身的生命力都在這種時(shí)候停滯。比如《劍網(wǎng)3》,你不能每次在游戲大更新上線時(shí),都只能讓玩家們討論這期校服好不好看。 所以,這次聊《劍網(wǎng)3》的新版本“暗影千機(jī)”,我是很希望能突破以往那個(gè)聊MMORPG的范式的,而幸運(yùn)的是,這次確實(shí)

    2026-04-25 23:39:15
    0 廉頗
  •     注:不推薦你點(diǎn)開本文中的任何一首音樂鏈接收聽,因?yàn)樗鼈兠恳皇锥加锌赡軐?duì)你的大腦產(chǎn)生無法修復(fù)的影響,如果收聽后出現(xiàn)幻視或幻聽現(xiàn)象,本文概不負(fù)責(zé) “出勤出勤快出勤?。ńo我)”“出勤出勤快出勤?。ǜ啵薄俺銮诔銮诳斐銮冢。ㄟ€不夠?。?。如果說去年游戲圈里播放量最高的洗腦歌曲是什么,那一定會(huì)有人告訴你,是來自“學(xué)園偶像大師”中,簡(jiǎn)稱“學(xué)馬仕”的“出勤出勤快出勤!”這首歌詞單調(diào)到了可以概括為三個(gè)字的洗腦神曲,自推出伊始,就將話題拉滿,然后一路從線上火到線下——在去年舉辦的MOIW2025上,藤田言音的扮演者飯?zhí)锕?,也憑借歌曲里強(qiáng)大的“觀眾互動(dòng)”屬性,在活動(dòng)第一天的中盤部分,成功活躍了現(xiàn)場(chǎng)的氣氛。而大阪巨蛋中,萬人齊唱的“出勤出勤快出勤!”,也成了整個(gè)“愛馬仕”歷

    2026-04-25 08:41:51
    0 伊東
  • 著名演員、導(dǎo)演姜文站在高處,手持一把槍械,朝遠(yuǎn)處連開數(shù)槍,打出的子彈在飛了一會(huì)兒后,接連命中目標(biāo)——不用問,這是電影《讓子彈飛》里的經(jīng)典名場(chǎng)面。可如果,他拿的不是李-恩菲爾德步槍,而是“A達(dá)”呢?那就是在4月24日正式開啟的《三角洲行動(dòng)》“猛攻節(jié)”了。 別的不說,《三角洲行動(dòng)》的宣發(fā),我是真的服氣的。S3賽季,“烽火地帶”的火爆初見端倪,“大紅”這個(gè)玩家自創(chuàng)詞語(yǔ)逐漸開始流行的時(shí)候,《三角洲行動(dòng)》就玩諧音梗,請(qǐng)了倪大紅當(dāng)新年代言人,送出全民“大紅”; 第一次“猛攻節(jié)”,《三角洲行動(dòng)》又以玩家姓名常見的“XX吳彥祖”模板為靈感,直接請(qǐng)到吳彥祖本尊來當(dāng)代言人,還推出了臉模聯(lián)動(dòng)皮膚; 不好意思,放錯(cuò)圖了。 今年過年,《三角洲行動(dòng)》更是從猛攻玩家和奪舍玩家都最心愛的“六套”入手,把諧音梗的天賦帶到了新春活動(dòng),請(qǐng)劉濤當(dāng)代言

    2026-04-24 10:00:33
    0 廉頗