據(jù)報道,微軟旗下Xbox游戲部門因大規(guī)模裁員引發(fā)公眾輿論爭議。微軟已確認裁員4,800人,其中約1,600人來自負責游戲平臺及相關服務開發(fā)的Xbox部門。引發(fā)爭議的關鍵在于,根據(jù)美國公民及移民服務局(USCIS)的數(shù)據(jù),微軟在今年已獲批準引進2,273名外籍員工,另有更多申請正在審核中。社交媒體上隨即掀起批評浪潮,用戶指責微軟以“成本優(yōu)化”為由,用外籍員工(據(jù)稱多數(shù)來自印度)替代美國本土專業(yè)人員。 據(jù)《紐約郵報》報道,微軟是美國最大的外籍員工引進計劃參與者之一,在獲批申請數(shù)量上排名第六。不過,微軟方面則否認了這些指控。公司發(fā)言人表示,裁員決定完全基于業(yè)務需求,且受影響的員工不分簽證身份,包括持有H-1B簽證的員工也被裁撤。Xbox負責人阿莎·夏爾馬則將原因歸結于財務表現(xiàn)。她表示,目前Xbox業(yè)務的利潤率比同類平
一名玩家因賬號被盜后遭Xbox封禁,旗下所有數(shù)字游戲也一并無法訪問,遂將微軟告上法庭并最終勝訴,Xbox在巴西的這場訴訟中落敗。紅迪網用戶Ordo_Liberal三個月前首次公開了自己的遭遇。他表示,自己的微軟賬號被盜后,“客服確認賬號確實遭到黑客入侵,但無法找回。于是他們直接注銷了我的賬號,現(xiàn)在我得重新購買所有游戲?!睋?jù)該用戶稱,他向微軟反饋問題后,客服人員弗洛伊德回復表示,反欺詐團隊核查后確認賬號存在“未授權訪問”,被盜后賬號的安全信息已被篡改。 弗洛伊德還表示,反欺詐團隊“無法協(xié)助找回賬號,因為這類信息修改或刪除操作完全超出了客服的權限范圍”,并稱“唯一的方案”是“永久封禁該賬號,防止被進一步濫用”。賬號封禁后,客服告知該玩家需要“重新購買所有游戲”,即便他已提供了自身開啟雙重認證的相關證明。據(jù)科技媒體N
Xbox正陷入身份定位危機。它最初主打獨占策略,將《光環(huán)》《戰(zhàn)爭機器》《極限競速》等作品留在自家平臺,還收購了大量工作室擴充第一方陣容。后來它認為這種模式或許并非最優(yōu)盈利方式,轉而將旗下頭部游戲陸續(xù)登陸PlayStation平臺,成效各有不同。隨著Xbox新任首席執(zhí)行官阿莎·夏爾馬上任,Xbox似乎又有可能重回獨占路線,《戰(zhàn)爭機器:事變日》與《發(fā)條革命》將是首批試水作品,目前外界很難摸清其確切戰(zhàn)略規(guī)劃。不過有一位人士認為,Xbox很快就必須做出艱難抉擇,他就是索尼前負責人肖恩·萊登。 在Xbox接連傳出一系列負面消息之際,萊登曾批評該公司,稱其管理層“對互動娛樂行業(yè)的發(fā)展規(guī)律存在根本性誤解”。在接受游戲媒體Eurogamer采訪、被要求詳細闡述觀點時,萊登明確表示,Xbox必須為自身未來選定方向:是做成功的主機
曾為《最終幻想16》《光與影:33號遠征隊》獻聲的獲獎演員本·斯塔爾指責微軟,在Xbox大規(guī)模裁員前的對外溝通中存在多處“謊言”。他此番言論直指導致Xbox陷入當前困境的整體戰(zhàn)略,而微軟高層自身也承認,該業(yè)務目前“健康狀況堪憂”。7月6日,Xbox宣布啟動大規(guī)模裁員,波及3200名員工。其中約半數(shù)崗位已立即裁撤,剩余崗位將在本財年內逐步完成,該財年將于2027年6月結束。本次裁員將使Xbox1.5萬人的員工規(guī)??s減約20%,這不僅是該部門有史以來規(guī)模最大的架構調整,也是游戲行業(yè)歷史上最大規(guī)模的裁員潮。 本·斯塔爾近日做客《靜思》播客節(jié)目時,公開譴責了Xbox的裁員行為。他指控微軟在這場史上最大規(guī)模裁員的數(shù)年前乃至數(shù)周前,就已發(fā)布多項不實聲明。斯塔爾表示,第一項不實說法可追溯至2018至2019年微軟的收購擴張期
Xbox首席執(zhí)行官阿莎·夏爾馬為推動業(yè)務“大重置”實施大規(guī)模裁員后,位于得克薩斯州的開發(fā)商id Software多次引發(fā)輿論關注,越來越多跡象顯示該工作室可能已無法維持完整的獨立開發(fā)運營。得州提交的《工人調整與再培訓通知》(WARN)文件顯示,工作室約185名員工中有136人遭裁撤,這引發(fā)了外界的強烈擔憂:id Software或將淪為其他團隊的支援開發(fā)方,尤其是已接管《德軍總部》IP的MachineGames工作室。昨日,游戲媒體Kotaku報道稱,idTech引擎團隊僅剩一名工程師,這意味著工作室有可能轉用虛幻引擎5開發(fā)后續(xù)作品。但id Software今日發(fā)布推文,試圖平息粉絲群體的普遍擔憂。工作室表示,目前仍保有充足人力,能夠繼續(xù)開發(fā)旗下標志性的游戲作品與核心技術?!案兄x大家本周以來的支持。盡管工作室受
隨著PlayStation全力押注純數(shù)字發(fā)行、逐步淘汰實體游戲,一則被雪藏的Xbox廣告被曝光——該廣告原本旨在宣傳兩種發(fā)行形式各自的優(yōu)勢。過去幾年游戲行業(yè)處境艱難早已不是秘密:大量備受期待的項目遭砍,多家工作室關停,各種損害玩家權益的商業(yè)操作不斷推行,漸漸成了行業(yè)常態(tài)。但即便形勢一直不佳,過去幾個月的狀況也堪稱跌到了谷底。不僅有消息稱Xbox正規(guī)劃大規(guī)模裁員,部分旗下工作室可能面臨關停;PlayStation更是宣布2028年起停止光盤生產,直接給實體游戲發(fā)行判了死刑。這一舉措大概率會引發(fā)其他廠商跟風效仿,而這則被取消的廣告也側面印證,各大廠商其實早就在布局相關轉型。 知名業(yè)內爆料人billbil_kun在推特分享了一則來自Dealabs的獨家消息。根據(jù)其調查,Xbox在2025年初曾計劃上線一則廣告,主打實
據(jù)Windows Central記者Zac Bowden近日發(fā)現(xiàn)的一份2024年視頻資料顯示,微軟曾研發(fā)一款代號為“Aion”的操作系統(tǒng)。該系統(tǒng)完全基于網頁應用和代理式AI(agentic AI)構建,不支持任何本地應用的安裝與運行。微軟在2024年的視頻中聲稱:“Aion是一款基于網頁的代理操作系統(tǒng),原生將Copilot深度集成到系統(tǒng)外殼核心中。” 微軟的目標是打造一款以Edge瀏覽器為核心的輕量級操作系統(tǒng),幾乎所有組件均在云端運行——因為網頁應用與許多本地安裝軟件在使用體驗上已幾乎沒有區(qū)別。這意味著該系統(tǒng)將運行Office網頁版(包括Word、Excel、PowerPoint等各類應用),同時支持第三方網頁應用。該系統(tǒng)基于微軟內部代號為Win3的底層架構,與當前的Windows系統(tǒng)堆棧幾乎沒有共同之處,且W
據(jù)報道,微軟正在測試一項名為 “Disc-to-Digital”(光盤轉數(shù)字)的新功能,允許Xbox實體游戲玩家將其光盤轉換為數(shù)字許可證。該系統(tǒng)目前已進入內部測試階段,可能成為微軟在推出下一代無光驅Xbox主機之前的重要戰(zhàn)略布局。通過該功能完成轉換后,游戲將綁定至用戶的微軟賬戶,無需插入光盤即可啟動游玩。用戶需繼續(xù)保有該實體光盤的所有權——如果光盤被出售或轉讓,相應的數(shù)字許可證可能被撤銷。 據(jù)透露,該功能將支持Xbox One和Xbox Series X的游戲光盤,同時兼容多碟裝游戲及部分主機捆綁套裝。不過,由于早期Xbox One光盤在介質生產上存在差異,部分老游戲可能無法使用該功能。轉換后的數(shù)字版游戲將能夠充分利用Xbox生態(tài)系統(tǒng)優(yōu)勢,包括Xbox云游戲和Xbox Play Anywhere(若游
近日,代表超過3500名Xbox及微軟游戲工作室員工的美國通信工人協(xié)會(CWA)表示,已做好準備應對微軟可能掀起的又一輪大規(guī)模裁員。在新聞發(fā)布會上,工會代表強調其核心目標是爭取對員工的基本保障,核心訴求包括:提前通知可能的裁員、微軟內部空缺崗位的優(yōu)先調崗權,以及針對被裁員工增強的補償方案。 參與討論的成員包括來自暴雪、動視及ZeniMax Online的開發(fā)者。他們分享了此前親身經歷的裁員感受,并解釋了為何選擇加入工會。他們認為,游戲行業(yè)的不穩(wěn)定性與頻繁重組,使得員工權益保障顯得尤為重要。CWA代表還批評了微軟的談判態(tài)度,稱公司限制討論勞動條件的時間,并拖延集體協(xié)議的審批進程。此外,與會者還指出了微軟在人工智能領域的大規(guī)模投資與游戲部門持續(xù)裁員之間的矛盾。員工們感到,重組決策往往未充分考慮其對團隊的實際影響。截
近日《奧日》(Ori)開發(fā)商Moon Studios的CEO托馬斯·馬勒?(Thomas Mahler)發(fā)推文稱,微軟XGP之所以未能進一步增長,是因為游戲庫缺乏足夠多的頂級大作,導致玩家嘗鮮后便紛紛退訂。馬勒?表示,微軟Xbox目前困境之一是Game Pass游戲庫陣容質量不足,無法支撐玩家持續(xù)支付月費,玩家在體驗幾個月后便會停止訂閱。他說:“如果你不給人足夠強的動力,讓他們全力以赴做出更好的東西,他們就不會這么做。而一旦內容質量跟不上,整個體系就會崩塌,因為玩家不想繼續(xù)掏錢,除非你能拿出讓他們覺得‘不訂就虧大了’的內容?!蹦壳拔④浧煜耎box業(yè)務正處于一個相當動蕩的時期。自阿莎·夏爾瑪(Asha Sharma)接任CEO以來,她重新梳理品牌核心價值觀。重新強調主機獨占策略及核心玩家,從而贏得了外界一定好感。
今年3月就傳出,微軟已決定不再在Windows 11中默認自動安裝Microsoft 365 Copilot應用程序,這是由于用戶對其將人工智能(AI)整合到操作系統(tǒng)相關舉措不滿而做出的決定。原本微軟有著雄心勃勃的計劃,但是受到了資深用戶和PC愛好者的抵制。現(xiàn)在將選擇權交還給用戶,在大家看來是非常合理的做法。據(jù)TECHPOWERUP報道,然而僅僅過了數(shù)個月,微軟就開始推翻自己的決定,再次選擇在Windows 11強制安裝Microsoft 365 Copilot應用程序。微軟在一份說明里表示,如果用戶不希望操作系統(tǒng)默認安裝Microsoft 365 Copilot應用程序,則必須選擇退出。當然用戶也能選擇手動操作卸載,只不過需要管理員權限及額外步驟。微軟認為,新的做法能簡化用戶對Copilot的訪問,并確保用戶
游戲行業(yè)的夏日盛宴遠未結束,在接連一周的各大發(fā)布會落幕之后,下一場行業(yè)盛會便是8月的科隆游戲展。隨著展會日益臨近,越來越多游戲廠商確認將赴德參展,Xbox也在其中。微軟游戲部門將再次亮相科隆會展中心,但在推進參展計劃的同時,Xbox的未來卻愈發(fā)不明朗。目前Xbox表示,本次科隆展的主打作品為《戰(zhàn)爭機器:事變日》,展會現(xiàn)場將提供該作試玩。按照慣例,在杰夫·基思利主持的科隆游戲展開幕夜直播結束后,Xbox還會舉辦專屬發(fā)布會,公布旗下新作的最新情報。由于該發(fā)布會緊跟6月的Xbox游戲展舉辦,內容通常以補充信息為主,同時會穿插幾項Xbox游戲通行證的相關公告。本屆科隆游戲展的舉辦地德國科隆,同時也是今年Xbox粉絲節(jié)全球巡演的首站,該活動旨在慶祝Xbox品牌誕生25周年。盡管2026年全年Xbox的對外宣傳都保持著積極
過去一個月對Xbox而言猶如過山車——先是憑借一系列急需的調整贏回部分玩家信任,如今卻再度陷入輿論漩渦,原因是關于大規(guī)模裁員和工作室關閉的傳言愈演愈烈。近日,一位游戲設計顧問在社交媒體上發(fā)帖,談及Xbox最近幾周的諸多變化以及彌漫其中的不確定性,而前索尼總裁肖恩·萊登對此表示認同,并發(fā)表了自己的看法。 萊登寫道,Xbox領導層缺乏對互動娛樂行業(yè)運作方式的基本認知,公司正經歷一場身份危機,試圖挽回已失去的陣地。他強調自己并非刻意批評,但這只是事實。某種程度上,萊登希望Xbox能夠做得更好——通過明確自身真正想要實現(xiàn)的目標,為其鋪就更堅實的前進道路。目前來看,Xbox的戰(zhàn)略重心仍不夠清晰。此前有傳言稱微軟曾考慮整體出售Xbox業(yè)務,當然這一切并未發(fā)生。但如果該公司無法通過即將到來的變革交出切實成果,這種可能性或許依
微軟首席執(zhí)行官薩提亞·納德拉表示,Xbox游戲在YouTube上產生的變現(xiàn)收入,甚至比微軟自身獲得的還要多。在近期接受《Hard Fork》采訪時,納德拉被問及Xbox的戰(zhàn)略規(guī)劃,以及該部門高管近期發(fā)布的內部備忘錄——備忘錄稱Xbox平臺即將迎來徹底重塑,啟用全新商業(yè)模式。對此納德拉承認,Xbox目前正處于發(fā)展的十字路口。 納德拉回顧了Xbox平臺25年的發(fā)展歷程,以及這家軟件巨頭深耕游戲行業(yè)的漫長歷史。他提到,游戲業(yè)務融入微軟品牌基因的時間,甚至比部分旗艦產品還要早,并以初代《模擬飛行》作為公司最早的軟件項目之一舉例。盡管擁有這樣的歷史積淀,也投入了數(shù)十年的資金,微軟仍在探索路徑,確保游戲業(yè)務能夠實現(xiàn)經濟層面的可持續(xù)發(fā)展。納德拉表示,微軟多年來一直在扶持和拓展Xbox平臺,但并未從自身打造的娛樂內容中獲得與之
內存漲價所帶來的影響,已經逐漸超出人們的想象。有說法稱,微軟如今每賣一臺Xbox游戲機,就會虧掉幾百美元。事實上,Xbox游戲機本身一直不怎么賺錢,但之前也就每臺賠個幾十美元,而今隨著內存成本持續(xù)飆升,財大氣粗如微軟夜扛不住了。就在前幾天,Xbox CEO Asha Sharma曾在一份公開備忘錄中提及,內存的大宗批發(fā)價相比Xbox最初定價時,已經上漲了多達700%,而且想以固定價格采購足夠的內存更是難上加難。受此影響,微軟正在考慮如何處置Xbox業(yè)務,比如拆分重組為獨立子公司,或者引入外部合作伙伴聯(lián)合投資,但一切都尚未蓋棺定論。當然,無論如何,微軟并不準備賣掉Xbox業(yè)務,拆分為子公司也依然完全屬于微軟,而如果對外合資的話,未來想賣掉也更容易。
微軟DirectX官方博客宣布,解決游戲加載慢和卡頓問題的“高級著色器交付”(Advanced Shader Delivery, 簡稱ASD)功能已從預覽版正式升級為通用版,并在Xbox PC應用中全面上線。這項功能是在今年5月中旬上線,初期僅對Xbox Insider成員開放,現(xiàn)在所有玩家均可使用。ASD技術旨在解決PC玩家長期面臨的兩大痛點:游戲首次啟動時的漫長加載時間,以及在游戲過程中因著色器即時編譯導致的掉幀與卡頓現(xiàn)象。該技術通過在游戲下載階段提前交付預編譯的著色器數(shù)據(jù),從根本上改變了傳統(tǒng)游戲啟動時的處理方式。微軟指出,ASD不僅能夠將加載時間縮短最多90%,更能徹底消除因實時編譯著色器帶來的游戲卡頓。此前,該技術曾隨ROG Xbox Ally掌機首次亮相,如今已正式擴展至更廣泛的Windows 11桌
據(jù)科技媒體《The Information》的最新報道,Xbox亟需爆款游戲,且要加快推出節(jié)奏。這是新任CEO阿莎·夏爾馬(Asha Sharma)著手整頓業(yè)務的核心目標之一。報道援引三位匿名消息人士的說法稱,這位菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)的繼任者計劃裁撤表現(xiàn)不佳的工作室與項目,將更多資源投入到《光環(huán)》《輻射》《上古卷軸》等公司核心IP系列中。報道指出,2027財年Xbox全產品線的游戲開發(fā)總預算將保持不變,但會從部分業(yè)務線抽調資源,用以加快其他項目的開發(fā)進度?!豆猸h(huán):無限》發(fā)售至今已有五年,而今年推出的《光環(huán):戰(zhàn)役進化》僅為系列初代的單人內容重制版。與此同時,《上古卷軸6》距離面世似乎仍有數(shù)年之久,《輻射5》的推出時間則更晚。據(jù)稱夏爾馬還計劃加大對《我的世界》的投入,目前該作的發(fā)展勢頭落后于《羅
盡管早期泄露信息表明微軟Xbox Project Helix在計算性能上擁有明顯優(yōu)勢,但在實際游戲中,下一代主機之間的差異可能遠不如紙面數(shù)據(jù)那么顯著。據(jù)業(yè)內人士Moore‘s Law is Dead透露,新一代Xbox的性能可能比PlayStation 6高出約30%。然而,這一差距很可能不會帶來明顯的畫質區(qū)別。相反,平臺之間的競爭將主要體現(xiàn)在更高且更穩(wěn)定的幀率上。根據(jù)初步數(shù)據(jù),Xbox Project Helix將配備擁有70個計算單元的圖形處理器,而PlayStation 6則為54個單元。此外,微軟新主機還可能搭載基于Zen 6架構的更強CPU,使其在資源密集型場景中占據(jù)額外優(yōu)勢。 盡管如此,預計開發(fā)者仍將優(yōu)先針對PlayStation 6進行游戲優(yōu)化。因此,最終差異可能表現(xiàn)為:PS6在4K分辨率下運行游
由谷歌Chrome、Opera、Vivaldi、Midori、BrowserWorks以及Wavebox等多家主流瀏覽器廠商聯(lián)合組建的瀏覽器選擇聯(lián)盟(Browser Choice Alliance),日前正式向微軟CEO薩提亞?納德拉發(fā)出聯(lián)合公開信,直言微軟長期以來的市場手段已經讓整個業(yè)界“忍無可忍”,強烈要求其立即停止在Windows操作系統(tǒng)中強行推廣Edge瀏覽器的不公平競爭行為,真正正視并尊重用戶的自主選擇權。據(jù)悉,聯(lián)盟在公開信中詳細列舉了微軟利用其在PC操作統(tǒng)市場的絕對主導地位,通過一系列具有誤導性的“暗黑模式”和技術限制,系統(tǒng)性地強迫用戶使用Edge瀏覽器的具體行徑。除了此前被廣泛詬病的以利益誘導用戶使用Edge、系統(tǒng)啟動時強制自動加載Edge程序外,還包括:向原始設備制造商(OEM)施加經濟脅迫性的
阿莎·夏爾馬擔任Xbox首席執(zhí)行官的前100天在公關層面取得了巨大成功。憑借得體的表態(tài)和下調Game Pass訂閱價格,玩家對Xbox工作室的好感度大幅提升。這主要歸功于夏爾馬多次表態(tài),稱Xbox有意重新推出主機獨占游戲。不過這一承諾目前尚未兌現(xiàn),但這顯然是Xbox粉絲們所期待的,而她也十分清楚這一點,在履新初期借此贏得了玩家的好感。 但不要指望微軟所有的第一方游戲會突然全部轉為Xbox主機獨占。據(jù)VGC報道,夏爾馬在接受彭博社采訪時談及了Xbox的獨占策略,并承認公司仍有義務將部分游戲推向其他平臺。“這是一個棘手的話題,”夏爾馬說道,“要知道,我們是全球第二大發(fā)行商,而要成為一家優(yōu)秀的發(fā)行商,就必須讓你的游戲觸達廣大玩家?!薄芭c此同時,我們也在不斷向平臺化轉型,而要成為一個成功的平臺,就必須擁有專屬的內容和服
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