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演員本·斯塔爾指責微軟Xbox裁員前多次發(fā)表不實言論

時間:2026-07-11 15:38:44
  • 來源:3DM編譯
  • 作者:3DM
  • 編輯:newtype2001

曾為《最終幻想16》《光與影:33號遠征隊》獻聲的獲獎演員本·斯塔爾指責微軟,在Xbox大規(guī)模裁員前的對外溝通中存在多處“謊言”。他此番言論直指導(dǎo)致Xbox陷入當前困境的整體戰(zhàn)略,而微軟高層自身也承認,該業(yè)務(wù)目前“健康狀況堪憂”。

7月6日,Xbox宣布啟動大規(guī)模裁員,波及3200名員工。其中約半數(shù)崗位已立即裁撤,剩余崗位將在本財年內(nèi)逐步完成,該財年將于2027年6月結(jié)束。本次裁員將使Xbox1.5萬人的員工規(guī)模縮減約20%,這不僅是該部門有史以來規(guī)模最大的架構(gòu)調(diào)整,也是游戲行業(yè)歷史上最大規(guī)模的裁員潮。

演員本·斯塔爾指責微軟Xbox裁員前多次發(fā)表不實言論

本·斯塔爾近日做客《靜思》播客節(jié)目時,公開譴責了Xbox的裁員行為。他指控微軟在這場史上最大規(guī)模裁員的數(shù)年前乃至數(shù)周前,就已發(fā)布多項不實聲明。斯塔爾表示,第一項不實說法可追溯至2018至2019年微軟的收購擴張期,當時公司將行業(yè)整合包裝為保護創(chuàng)意工作室的手段?!爱敃r這話聽起來或許不像謊言,但如今事實已經(jīng)證明,‘整合是件好事’的說法就是謊言,”他說道。

斯塔爾呼吁觀眾回看當時微軟的各類發(fā)布會,他稱那些活動處處透著“傲慢”,并重新審視其背后的隱性承諾:加入大型企業(yè)母公司,開發(fā)者就能獲得資金保障,去打造更具野心的項目?!罢鲜呛檬拢暇褪潜Wo,”他總結(jié)了微軟當時的宣傳口徑,隨后直接予以否定:“這根本就不是事實?!毖a充背景:2018年正是Xbox大舉收購、擴張游戲開發(fā)版圖的階段,它先后收購了游樂場游戲、忍者理論、亡靈實驗室、Compulsion Games、黑曜石娛樂以及inXile娛樂等工作室。

“當時這話或許算不上謊言,但如今事實已經(jīng)證明,行業(yè)整合有益的說法就是謊言?!?

斯塔爾在播客中提到的第二個問題則更具時效性。他批評Xbox在2026年6月的發(fā)布會上,公布了忍者理論工作室的《塞娜》系列第三部作品,還宣傳其將首發(fā)加入Xbox Game Pass,但微軟根本沒打算為該項目注資。他的這番言論,似乎呼應(yīng)了游戲媒體Game File近期的一篇報道——該報道稱,微軟公布這款《塞娜》新作,純粹是為了給工作室吸引潛在買家。盡管Xbox隨后表示確實已為該工作室找到買家,但斯塔爾認為這次公布行為本身就缺乏誠信?!鞍选度取返墓純?nèi)容刪掉有那么難嗎?”他反問道,“從公關(guān)層面來說,你們等于在表態(tài)自己愿意撒謊。那以后你們再站出來說任何話,我還能信幾分?”他還補充道,這不是“某個人的問題”,而是全公司層面的“營銷問題”。

斯塔爾還批評微軟將Compulsion Games與Double Fine轉(zhuǎn)為獨立運營包裝成積極進展。7月6日發(fā)給員工的“重置Xbox”內(nèi)部備忘錄稱,這兩家工作室將保留自身知識產(chǎn)權(quán)與游戲作品庫,并獲得充足的資金支持以啟動下一個項目?!八麄兙尤荒苓@么粉飾太平,實在令人匪夷所思,”斯塔爾說道。他不認可微軟將這一舉措定性為“好消息”的說法,因為他認識的很多從業(yè)者都因此陷入了困境?!八麄儊G了工作,卻連背后的原因都搞不清楚,”這位演員表示。

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