2016年至今,論作品本身的熱度和可玩性,《守望先鋒》無疑征服了許多玩家。相當(dāng)出色的性價比和極高的可玩性,加上絕對到位的宣傳,無論哪一項,做好了都是游戲世界里的大殺器。可如果我們打破平臺限制,給作品加上“年度人氣王”這類極具分量的稱號,那么《守望先鋒》便只能甘拜下風(fēng)了?!禤okémon GO》的橫空出世,為我們徹底打開了游戲世界中最有內(nèi)涵的那扇大門。全新的好風(fēng)光和足以引領(lǐng)未來潮流的強(qiáng)大動能,把一個遲早要探討的問題提前推上了舞臺中央。移動平臺強(qiáng)大的用戶群組優(yōu)勢,加上AR模式超越時代的絕佳代入感——當(dāng)這兩大核心要素成功合體時,我們會看到什么呢?事實上,這正是《Pokémon GO》不止火熱,還具備深遠(yuǎn)意義的真正原因。 前言:從系統(tǒng)成本的概念來看,移動平臺為何如此強(qiáng)大很長時間以來,我們都覺得,用客觀理智的態(tài)度去看

