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最新原創(chuàng) 游戲評(píng)測(cè) 觀點(diǎn)投票 專(zhuān)欄 節(jié)目
  • 12月29日,由《仙劍奇?zhèn)b傳四》重制版開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)UP software在B站發(fā)布的一支正式宣傳片,讓這個(gè)沉寂已久的經(jīng)典國(guó)產(chǎn)游戲IP,重新回到了人們的視野中。對(duì)之前從未接觸過(guò)“仙劍奇?zhèn)b傳”系列的新玩家來(lái)說(shuō),老一輩口口相傳的國(guó)產(chǎn)經(jīng)典能夠在今天以全新的姿態(tài)重生,無(wú)疑讓人有了一種想要一探究竟的期待之情。而對(duì)那些支持了“仙劍奇?zhèn)b傳”十幾二十年的老粉,這段短短四分二十秒的片子,帶來(lái)的則是無(wú)盡的情懷與回憶。所以,在視頻發(fā)布后,“仙劍奇?zhèn)b傳”就成了國(guó)內(nèi)各大游戲社區(qū)繞不開(kāi)的話題熱點(diǎn)。然而,就在大批玩家對(duì)此感到激動(dòng)的同時(shí),一個(gè)新的話題,也漸漸出現(xiàn)在了國(guó)內(nèi)外的各種社交媒體上,并且有愈演愈烈的態(tài)勢(shì)——考慮到2025年TGA大獎(jiǎng)剛剛結(jié)束不久,它可以說(shuō)是“意料之外,卻又在情理之中”的。這個(gè)話題就是:《仙劍奇?zhèn)b傳四》重制版,到底像不像年度游戲

    2026-01-02 22:58:27
    0 子鯉
  • 立志在2025年再也不獎(jiǎng)勵(lì)自己的我,給遠(yuǎn)在泰國(guó)的游戲制作組做了一個(gè)專(zhuān)訪:為什么要做這種一邊強(qiáng)迫人動(dòng)腦,一邊判我“有罪”狠狠懲罰我的游戲。 關(guān)于游戲設(shè)計(jì) Q:在游戲設(shè)計(jì)中,你們是如何具體定義和表現(xiàn)“罪孽”的?它除了作為敘事元素,是如何與戰(zhàn)棋玩法深度融合,從而影響玩家的戰(zhàn)略選擇的? A:在《罪域征途》中,“罪孽”被我們?cè)O(shè)計(jì)為,當(dāng)玩家在旅程中遇到關(guān)鍵事件時(shí)其行為和決策所會(huì)產(chǎn)生的結(jié)果,同時(shí)玩家所做的選擇也將直接決定他們將獲得何種“罪孽”。除了敘事作用,“罪孽”也深度融入了戰(zhàn)術(shù)玩法中:每種“罪孽”效果既能作為一種強(qiáng)化形式,增強(qiáng)戰(zhàn)略選擇并支持不同的游戲風(fēng)格,也能允許玩家強(qiáng)化其部隊(duì)的優(yōu)勢(shì)和BD。 Q:游戲描述中提到“你的選擇影響深遠(yuǎn):是重整秩序,還是黑暗永恒?”玩家的道德選擇是否會(huì)導(dǎo)向截然不同的劇情線、結(jié)局,甚至解鎖獨(dú)特的

    2026-01-02 22:58:14
    0 廉頗
  • 你知道的,在流行梗這一塊,“哈基米”界一直是人才輩出。在互聯(lián)網(wǎng)長(zhǎng)河的每個(gè)角落里,你總能于不經(jīng)意間看到它們的身影。事到如今,貓meme的素材庫(kù)已經(jīng)相當(dāng)龐大,各種GIF表情包層出不窮,多到完全涵蓋了“喜怒哀樂(lè)”等人類(lèi)常見(jiàn)情緒。就算僅使用貓meme作為素材,都足以創(chuàng)作一些擁有連貫邏輯、完整敘事的二創(chuàng)視頻。請(qǐng)選擇你最常用的哈基米英雄,然后別問(wèn)這里面為什么混進(jìn)去了一只狗在最近這段時(shí)間,最廣為人知的哈基米,無(wú)疑是正處于版本強(qiáng)勢(shì)期的“耄耋”。作為愛(ài)貓TV的流量明星、大狗叫俱樂(lè)部的頭號(hào)公敵、九陽(yáng)豆?jié){的招財(cái)貓,“耄耋”的影響力早已經(jīng)穿透虛擬網(wǎng)絡(luò),足以干涉現(xiàn)實(shí)世界。但正所謂一代版本一代神,在剛更新的版本里,一只名叫“大開(kāi)門(mén)”的三花貓突然席卷了各大平臺(tái),其風(fēng)頭甚至在短期內(nèi)蓋過(guò)了“耄耋”,在哈基米網(wǎng)紅榜上強(qiáng)勢(shì)登頂。和“大開(kāi)門(mén)”一起血洗

    2026-01-01 22:21:28
    0 D.哈卡
  • UGC,用戶生成內(nèi)容,聽(tīng)著是個(gè)很現(xiàn)代互聯(lián)網(wǎng)的詞匯,這幾年很多玩家數(shù)量龐大、社交屬性較強(qiáng)的游戲,都有往這個(gè)方向探索的嘗試。但這其實(shí)是從很早起開(kāi)始就非常草根的東西,比如“魔獸RPG地圖”。我對(duì)這些地圖作者一直都很敬重,他們?cè)谀莻€(gè)信息渠道不多,選擇也不多的年代,讓一些游戲,有著超出游戲框架本身的快樂(lè)。不過(guò),時(shí)隔十多年,我反而對(duì)現(xiàn)在很多所謂的UGC內(nèi)容感到不解。原因也很簡(jiǎn)單——在許多玩家看來(lái),那些所謂的UGC平臺(tái)上大多是一些“潦草的涂鴉”,他們會(huì)下意識(shí)地忽視這些內(nèi)容,只將它們當(dāng)作價(jià)值不大的“簡(jiǎn)陋?jiǎng)?chuàng)作”,在這種情況下,你難以避免去思考這些作品本身的創(chuàng)作性和存在意義。恰好,也在這個(gè)時(shí)候,《和平精英》在綠洲啟元年度生態(tài)大會(huì)暨頒獎(jiǎng)典禮前夕邀請(qǐng)了一批創(chuàng)作者齊聚上海,為大家拍攝了一支群像影片——想讓更多人了解UGC創(chuàng)作者的真實(shí)狀態(tài)

    2025-12-30 12:46:21
    0 廉頗
  • 在三年前評(píng)測(cè)《GT賽車(chē)7》時(shí),我確實(shí)沒(méi)有想到,SIE日后真的能把它發(fā)展為一個(gè)可以持續(xù)不斷更新內(nèi)容,且更新頻率極為穩(wěn)定的在線服務(wù)型游戲?,F(xiàn)在重新登錄游戲,你會(huì)發(fā)現(xiàn)不管是游戲內(nèi)的賽車(chē)和賽道數(shù)量,還是車(chē)輛的物理模擬模型,相較三年前剛發(fā)售那會(huì),的確都有了明顯可被感知到的變化——除了幾乎每個(gè)月都有多款新車(chē)伴隨更新加入游戲外,更出人意料的是游戲中的AI車(chē)手,也緊跟時(shí)代潮流迭代了多個(gè)版本,變得更加智能且符合真實(shí)車(chē)手的駕駛行為邏輯。而在三年多的時(shí)間里,“GT賽車(chē)”這個(gè)IP不光有了首次電影化的嘗試,在現(xiàn)實(shí)生活中時(shí)不時(shí)還會(huì)與各種我們熟悉的汽車(chē)品牌開(kāi)展聯(lián)動(dòng),把更多能在人類(lèi)汽車(chē)文化歷史上留下濃墨重彩一筆的車(chē)型加入游戲,讓玩家能在虛擬世界內(nèi),盡情感受賽道駕駛的樂(lè)趣和專(zhuān)業(yè)性。而正當(dāng)我以為,山內(nèi)一典老先生之后就會(huì)以這樣的模式不斷豐富游戲內(nèi)容

    2025-12-29 14:59:20
    0 ROOT
  • 過(guò)去幾年,每隔一段時(shí)間,“年輕人的精神狀態(tài)”都會(huì)換個(gè)花樣地上一次社交媒體的熱搜,但討論的其實(shí)都是差不多的內(nèi)容,整體呈現(xiàn)一個(gè)下行的態(tài)度。大家對(duì)未來(lái)、對(duì)生活,甚至對(duì)自己,都越來(lái)越缺乏期待,越來(lái)越精通于通過(guò)貶低來(lái)獲得一種安全感。近一點(diǎn)的是“嗎嘍”“哥布林”和“鼠鼠”,遠(yuǎn)一點(diǎn)的是“佛與喪”“獸人苦工與躺平打工人”。說(shuō)實(shí)話,基于我對(duì)現(xiàn)實(shí)世界淺薄的認(rèn)知,我以為這種下行會(huì)一直繼續(xù)——我很好奇,這個(gè)生態(tài)中還能挖掘出怎樣卑微的自嘲。結(jié)果大家話題陡然一轉(zhuǎn),閃到了我不知道還算不算年輕的腰。大家似乎已經(jīng)不再滿足于用自嘲來(lái)隔絕外部的壓力,開(kāi)始轉(zhuǎn)向一個(gè)更積極的態(tài)度,他們開(kāi)始說(shuō)——“愛(ài)你老己”。 “老己”就是自己,屬于“老媽”之類(lèi)稱(chēng)呼的變體,這是一個(gè)最近在社交媒體上流行開(kāi)來(lái)的風(fēng)潮,有著近些年來(lái)所有網(wǎng)絡(luò)熱梗都匱乏的陽(yáng)光氣息,它似乎預(yù)示著年輕人

    2025-12-28 21:43:21
    0 廉頗
  • 詭異的鳥(niǎo)圖正在互聯(lián)網(wǎng)上泛濫。每當(dāng)你覺(jué)得這個(gè)世界上的非人類(lèi)內(nèi)容已經(jīng)接近飽和時(shí),總會(huì)出現(xiàn)一些連AI都整不出來(lái)的怪活——這只藍(lán)色的小鳥(niǎo)就是如此。畫(huà)質(zhì)是上古的,表情是熟悉的,就連那句把“我理都不理你”念成“我鳥(niǎo)都不鳥(niǎo)你”的方言式玩梗,也像是剛出土的。但有時(shí)候不得不佩服古人的智慧,把一堆經(jīng)由互聯(lián)網(wǎng)嚴(yán)選的老家伙重新翻出來(lái),也照樣能煥發(fā)新的活力,讓無(wú)數(shù)人為之淪陷??纯锤舯谡彀l(fā)癲復(fù)讀的觀鳥(niǎo)區(qū)就知道,鳥(niǎo)類(lèi)也許本就是互聯(lián)網(wǎng)上的先天流量圣體。而這只藍(lán)色的小鳥(niǎo),更是掀起了新一輪的斗圖熱潮——不管是群聊還是評(píng)論區(qū),越來(lái)越多的衍生表情包噴涌而出。比方說(shuō),這類(lèi)表情包常以對(duì)白形式出現(xiàn)。只需要一句“你鳥(niǎo)鳥(niǎo)我”作為開(kāi)頭,便有可能在一來(lái)一回之間,達(dá)成靈魂上的溝通。但情況,也沒(méi)有想象中的那么簡(jiǎn)單。文藝復(fù)興時(shí)期的文學(xué)家莎士比亞曾在《哈姆雷特》中寫(xiě)下這

    2025-12-27 22:33:59
    0 旌影
  • PlayStation 4游戲《血源詛咒》中,有一項(xiàng)致敬克蘇魯神話的設(shè)定——“靈視”。在初始的低靈視狀態(tài)下,亞楠只是個(gè)有點(diǎn)瘋批的維多利亞風(fēng)格城市,醫(yī)療行業(yè)發(fā)達(dá)、居民熱情好客、神父盡職盡責(zé)……但隨著你深入探索,接觸到越來(lái)越多“狂人的知識(shí)”,獵人的靈視便會(huì)不斷提高,看到提燈哥燈上的大眼珠子,教堂上趴著的觸手怪物,發(fā)現(xiàn)亞楠的瘋狂背后潛藏著不可名狀的事物。直到現(xiàn)在,《血源詛咒》還沒(méi)有被復(fù)刻或移植到PC,但“靈視”的概念卻已悄然出現(xiàn)在現(xiàn)實(shí)中——在大部分低靈視的人眼中,“高達(dá)”只是萬(wàn)代旗下的一個(gè)機(jī)器人IP,不時(shí)會(huì)出點(diǎn)兒模型騙走你錢(qián)包里的票子,“拼高達(dá)”是膠佬們拿著水口鉗對(duì)著板件較勁,“米”是最近在日本漲價(jià)的主糧作物,“斬殺線”是一個(gè)游戲里的概念,拿了遠(yuǎn)古龍魂就會(huì)在對(duì)面英雄的血條上冒出來(lái)。但……自從年初小紅書(shū)的那波中美對(duì)賬后

    2025-12-27 22:33:47
    0 泥頭車(chē)
  • 《三麗鷗全明星 魔法捉迷藏》并不是一款適合我的游戲——或者說(shuō),它并不適合任何已經(jīng)成年,具備一定程度傳統(tǒng)游戲經(jīng)歷的男性玩家。關(guān)于這點(diǎn),其實(shí)早在打開(kāi)游戲前我就有預(yù)感,而在試玩玩上半個(gè)小時(shí)后,這種預(yù)感更是直接變成了確信。 老實(shí)說(shuō),讓我來(lái)評(píng)價(jià)這樣一款游戲本就不太公平,可問(wèn)題在于換了別人更不公平——至少,我還能勉強(qiáng)叫出幾個(gè)三麗鷗角色的名字。而有時(shí)候,“粉絲向游戲”所具備的情緒價(jià)值,僅僅就在于這里了:只要能夠看著Hello Kitty動(dòng)起來(lái),就足以讓人為之掏錢(qián)了——玩法什么的,不過(guò)都是附加產(chǎn)物,可聊可不聊。只不過(guò),《三麗鷗全明星 魔法捉迷藏》的定位還要更加特殊一點(diǎn),它的目標(biāo)用戶其實(shí)早已確定——就是那些剛剛將目光,從手機(jī)轉(zhuǎn)移到主機(jī)平臺(tái)的輕度玩家。 《三麗鷗全明星 魔法捉迷藏》的“前身”,是于2022年上線,并在一年后關(guān)服的免

    2025-12-26 18:42:01
    0 伊東
  • 在長(zhǎng)時(shí)間久坐后,我的身體本來(lái)應(yīng)該感到難受。但在此時(shí)此刻,大腦完全屏蔽了腰部傳來(lái)的酸痛,我的雙眼直勾勾盯著臺(tái)上的大屏幕,生怕錯(cuò)過(guò)了比賽的任何一個(gè)精彩瞬間。 在我身旁,坐滿了來(lái)自五湖四海的《永劫無(wú)間》玩家,大伙都是為了今晚而來(lái),為了2025《永劫無(wú)間》世界冠軍賽的總決賽而來(lái),為了在深圳“春繭”體育館中迎接新王而來(lái)。比賽中,每一次險(xiǎn)之又險(xiǎn)的博弈,每一次驚心動(dòng)魄的反殺,都引得現(xiàn)場(chǎng)觀眾爆發(fā)出陣陣歡呼與吶喊。隨著單排賽“九子奪嫡”的決勝局漸入尾聲,最后一個(gè)毒圈開(kāi)始縮小,場(chǎng)上僅存的三名選手之間的距離越來(lái)越近,直至突破臨界后,刀光和劍影便點(diǎn)燃了全場(chǎng)。本不被看好的選手“無(wú)風(fēng)”,憑借著巧妙的走位規(guī)避了對(duì)拼消耗,保存下健康的血量,再靠遠(yuǎn)程武器收割掉剩下的殘血選手,成功奪得了本次單排總決賽的冠軍。 當(dāng)屏幕上顯示出“無(wú)風(fēng)”奪冠的那一刻,

    2025-12-25 15:13:48
    0 廉頗
  • 如果說(shuō),呂布和董卓是相愛(ài)相殺的苦命鴛鴦,那釣魚(yú)佬和放生大姨怎么著也能稱(chēng)上一句往日種種。雖然相似點(diǎn)都是刷新在有水的地方,但放生者是往水里加?xùn)|西,釣魚(yú)佬是從水里拿東西——有時(shí)候還不一定能拿到。所以說(shuō),命運(yùn)雖會(huì)讓他們相見(jiàn),但出于這二者身份上的差異,一旦吵了起來(lái),那占據(jù)上風(fēng)的都還是放生者??蓵r(shí)代變了,現(xiàn)如今在短視頻平臺(tái)上,你能看到近乎兩極反轉(zhuǎn)的狀況——釣魚(yú)佬不再躲避那些“道德”上占據(jù)高地的放生者,而是嘗試用精湛的套路與之溝通,并以各種方式戲弄,乃至正面硬剛放生大姨們。最基礎(chǔ)的反放生,往往講究一個(gè)即時(shí)性。不少釣魚(yú)佬曾經(jīng)歷過(guò)釣著釣著就被愛(ài)心人士包圍,然后宣揚(yáng)著放生有功德之類(lèi)的詞匯,讓本來(lái)就空軍的自己感到幾分屈辱的事件。而這位博主,便是在愛(ài)心人士前來(lái)阻止,并稱(chēng)釣魚(yú)屬于“沙僧”(殺生)時(shí),開(kāi)始了他的反擊。雙方辯手入席:第一回合

    2025-12-24 21:57:26
    0 旌影
  • 12月12日,音樂(lè)人米津玄師發(fā)布了一段宅舞動(dòng)畫(huà)。視頻里,來(lái)自動(dòng)畫(huà)《電鋸人:蕾塞篇》的女主蕾塞只是隨音樂(lè)舞動(dòng),卻像電子魅魔一般出圈再出圈。至今,她已經(jīng)獲得162.2萬(wàn)個(gè)喜歡,1.8億次觀看。這個(gè)數(shù)據(jù),在動(dòng)畫(huà)和漫畫(huà)的領(lǐng)域,超越了作家“富堅(jiān)義博”宣布《全職獵人》復(fù)刊時(shí)保持的歷史紀(jì)錄。就算放在泛ACG的范疇,也超過(guò)了埃隆·馬斯克發(fā)的一條有關(guān)《龍珠》的表情包,把“貝吉塔”重新摁回“千年老二”的位置。換句話說(shuō),“蕾塞舞”現(xiàn)在是推特上二次元內(nèi)容的歷史第一。更瘋狂的是,她的魅力似乎能突破文化壁壘。當(dāng)這股風(fēng)刮到中文互聯(lián)網(wǎng),身邊的大伙也被蕾塞舞迷得不行。 原作在短短幾話內(nèi)就為蕾塞設(shè)計(jì)了多套服飾,這本身就適合舞蹈區(qū)、Cos區(qū)和服裝設(shè)計(jì)區(qū)的UP主進(jìn)行二創(chuàng)乃至三創(chuàng)。因此,讓它很容易抵達(dá)非二次元人群。后續(xù)更有“鋼鐵猛男”“電工小哥”等二創(chuàng)

    2025-12-23 22:45:20
    0 神堡薛師傅
  • 在TGA公布了最新的預(yù)告片及游戲發(fā)售日期后,關(guān)于《影之刃零》的話題,又一次回到了玩家們?nèi)粘S懻摰闹行模碌膭∏榻巧某霈F(xiàn)、新的BOSS戰(zhàn)、新的武器演示,預(yù)告片中的許多內(nèi)容都為玩家們所津津樂(lè)道。 原本以為靈游坊需要在結(jié)束TGA的準(zhǔn)備工作后先松一口氣再與大家見(jiàn)面,沒(méi)想到TGA落幕后沒(méi)多久,靈游坊便在他們位于上海的動(dòng)捕工作室舉辦了一場(chǎng)聚會(huì)。感謝他們的邀請(qǐng),我們有幸參加了這次聚會(huì)。 在這場(chǎng)聚會(huì)中,他們?cè)诂F(xiàn)場(chǎng)設(shè)置了動(dòng)捕體驗(yàn)環(huán)節(jié),帶來(lái)了此前引起過(guò)一陣轟動(dòng)的與七星劍陣對(duì)戰(zhàn)的DEMO試玩,以及一次面向各大媒體的,關(guān)于《影之刃零》最近動(dòng)向的訪談。 制作人梁其偉先生在現(xiàn)場(chǎng)跟我們闡述了很多最新預(yù)告背后的故事,包括這版PV其實(shí)是進(jìn)行過(guò)調(diào)整的,原先的版本制作了4個(gè)月之久,其中包含很多在火場(chǎng)中戰(zhàn)斗的場(chǎng)景,而后面發(fā)生了那個(gè)眾所周知的事情,制

    2025-12-23 19:05:46
    0 Marvin
  • 當(dāng)兩年前的我坐在3DM原創(chuàng)編輯部的工位上,發(fā)現(xiàn)雙發(fā)分裂配電圈可以引發(fā)核子裂變時(shí),便一發(fā)不可收拾地沉迷進(jìn)了《魔法工藝》的世界里。它讓我的舊電腦光榮下崗,令玩了四千多個(gè)小時(shí)的《Dota2》也不再是非玩不可。毫不客氣地說(shuō),《魔法工藝》剛上線Steam的那段時(shí)間里,我的每個(gè)午休時(shí)間都會(huì)被它占據(jù),上癮之強(qiáng)一度讓我拖了好幾個(gè)星期的稿件,這令主編銀河老師苦不堪言,最后在交換了提升公司電腦配置的條件下,我才勉為其難從游戲中脫身。那時(shí)的我就在想——這么有意思的玩意,它怎么不整個(gè)手機(jī)版? 跟我有相同想法的讀者肯定不在少數(shù),畢竟《魔法工藝》魔性的游戲體驗(yàn)主打一個(gè)再來(lái)億局——我可能經(jīng)常壯士未捷身先死,但那一定是我的運(yùn)氣不夠好、鍵盤(pán)沾了灰、音響亮度太高、屏幕響度太大,下一局我一定能證明彈射分裂彩虹球絕不是沖擊波。像這樣突然就來(lái)了興致的游

    2025-12-23 18:11:29
    0 廉頗
  • 看標(biāo)題,您可能覺(jué)得這是在危言聳聽(tīng)。確實(shí),這貌似是個(gè)“狼來(lái)了”的故事——屢被預(yù)言,卻從未發(fā)生。但到了今年,卻很不同,3A市場(chǎng)的寒意已清晰可感。接下來(lái),我將借用數(shù)篇行業(yè)分析報(bào)告,從四個(gè)角度去說(shuō)明這個(gè)事情。 資本層面,在收緊。 統(tǒng)計(jì)至2025年初,行業(yè)整體拿到的“創(chuàng)業(yè)投資”連續(xù)四年下滑。大廠的股市表現(xiàn)證明了這點(diǎn),相比2021年他們的股價(jià)是跌多漲少,跑過(guò)“標(biāo)普500”的僅有Konami這一家。換句話說(shuō),就是投資游戲不賺錢(qián),投資者正在失去信心。 S&P就是標(biāo)普指數(shù) 從業(yè)者層面,在抗議。 比起TGA的現(xiàn)場(chǎng)喧囂,當(dāng)時(shí)“孔雀劇院外”的活動(dòng)更加熱鬧。僅一墻之隔,“電子游戲工會(huì)”組織著被裁員工的抗議,他們拿著紙質(zhì)“墓碑”,上面是工作室的生卒年月;他們舉起前任老板的肖像,上面畫(huà)的是“懸賞通緝令”。 “祝賀畢業(yè),艱難決定”

    2025-12-22 22:42:04
    0 神堡薛師傅
  • 從上個(gè)月初開(kāi)始,我就沉迷于“新三吐槽”中無(wú)法自拔,時(shí)而觀R9而仰天長(zhǎng)笑,時(shí)而閱折棒而捧腹忍俊,這部拍攝于2010年的《三國(guó)演義》電視劇,就像一座取之不盡用之不竭的寶庫(kù),為列位諸公提供源源不絕的笑點(diǎn)……但如果要說(shuō)全劇中最為逆天的臺(tái)詞,還當(dāng)屬這句?!靶熘莩?,不愧為中原第一雄關(guān)?!?鄙人不才,讀書(shū)的時(shí)候歷史和地理成績(jī)都挺一般的,《三國(guó)演義》只讀了個(gè)皮毛——可即便這樣,還是被“新三國(guó)”里王佐之才荀彧說(shuō)出的這話給鎮(zhèn)住了,短短十二個(gè)字,把我的世界觀顛覆了五次。首先,徐州他是一座城嗎,“徐州”這倆字里不是清清楚楚寫(xiě)著“州”嗎,還是說(shuō)編劇覺(jué)得省級(jí)單位必須有個(gè)同名的地級(jí)市,比如浙江省浙江市?其次,徐州的位置也不在中原——中原泛指河南一帶這樣的地理常識(shí)暫且不提,這中原起碼得“中”吧,徐州都東臨滄海了,他“中”在哪呢? 再者,我尋思

    2025-12-22 10:29:33
    0 廉頗
  • 12月的刷寶游戲市場(chǎng)堪稱(chēng)風(fēng)起云涌。一邊是諸多中小型游戲如過(guò)江之鯽,另一邊是曾經(jīng)的行業(yè)巨頭剛在國(guó)服露面就喂大家吃了托大的——不僅有堪稱(chēng)他們家歷年來(lái)逆天運(yùn)營(yíng)操作之最的“買(mǎi)新DLC就得把舊DLC再買(mǎi)一遍”,還有堪比光榮賣(mài)“三國(guó)志”系列的定價(jià)勇氣的“全DLC禮包488元”“打包系列前作的全家桶888元”,更有“上線一個(gè)小時(shí)價(jià)格從168元漲到278元”的背刺操作,硬生生把游戲的評(píng)價(jià)干到“褒貶不一”。 而在這浩浩湯湯又一地雞毛的熱鬧刷寶游戲市場(chǎng)中,似乎只有那個(gè)我們熟悉的游戲一直在穩(wěn)坐釣魚(yú)臺(tái)……那個(gè)立志上火星的世界首富嚴(yán)選游戲——《流放之路2》(Path of Exile 2,下文簡(jiǎn)稱(chēng)POE2)。 前段時(shí)間,外網(wǎng)著名的KOL“Grummz”(就是大家熟知的那位反政治正確先鋒)在X上大夸騰訊,得到了馬斯克的響應(yīng):“他們(騰訊)

    2025-12-22 09:51:19
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  • 這年頭,誰(shuí)都有點(diǎn)可望而不可得的小玩意兒。但有時(shí)候,這些小玩意兒其實(shí)不是不可得,而是不舍得——給親朋好友送點(diǎn)禮物大手大腳,給自己買(mǎi)東西能省則省,摳門(mén)的勁頭全用自己身上了??勺罱W(wǎng)上流行的最新風(fēng)潮卻突然轉(zhuǎn)向,許多網(wǎng)友開(kāi)始將目光看向自己?!百I(mǎi)了兩根烤腸,‘自’一根‘己’一根”“我無(wú)‘老己’,無(wú)以至今日;‘老己’無(wú)我,無(wú)以終余年”“老己賺錢(qián)就是要給老己花的”總結(jié)起來(lái)就一句話——愛(ài)你老己。啥是“愛(ài)你老己”?這話建議別跟莆田人說(shuō),因?yàn)樵谒麄兡抢铮@句話多少帶點(diǎn)性暗示。其他地區(qū)也不遑多讓?zhuān)还苁悄睦锏姆窖?,哪怕就用普通話?lái)讀,都多少有些拗口,更是沾點(diǎn)語(yǔ)法毛病。因?yàn)?,這句“愛(ài)你老己”本就是對(duì)另一句臺(tái)詞的套用與模仿。這句話的原版,來(lái)自那位出完霸王血鎧加狂徒鎧甲找你疊好感度,然后一拳讓你倒欠三千真實(shí)傷害的腕豪大人。他有句臺(tái)詞叫“

    2025-12-21 22:46:00
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  • 作為一名首發(fā)就購(gòu)入了國(guó)行初版PlayStation 5主機(jī)的玩家,在擁有這臺(tái)機(jī)器后的四年多時(shí)間里,我對(duì)它的使用體驗(yàn)其實(shí)并沒(méi)有太多意見(jiàn)。雖然獨(dú)占游戲現(xiàn)在或許已不是SIE的核心戰(zhàn)略目標(biāo),但依賴(lài)旗下第一方工作室扎實(shí)的出品能力,加上其他第三方游戲在PlayStation平臺(tái)上極少出現(xiàn)優(yōu)化翻車(chē)的情況,用這臺(tái)初版PlayStation 5來(lái)游玩時(shí)下最新的3A大作,很多時(shí)候依舊會(huì)是我的第一選擇。但要說(shuō)對(duì)這臺(tái)機(jī)器的遺憾,肯定還是有的。其中最核心的一點(diǎn),就是在當(dāng)下這個(gè)由光線追蹤、英偉達(dá)DLSS和AMD的FSR等圖形技術(shù)主導(dǎo)的游戲硬件市場(chǎng)中,初版PlayStation 5的機(jī)能,的確很難兼顧玩家對(duì)畫(huà)質(zhì)和性能的雙重需求——大部分游戲的主機(jī)版,在到手后也只允許玩家在幾種畫(huà)面模式中任選其一,必須做出一定的取舍。面對(duì)這樣的局面,半代升級(jí)且

    2025-12-21 22:38:15
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  • 12月14日,2025年CFS世界總決賽的最終戰(zhàn),在成都金融城演藝中心正式打響。來(lái)自成都本地的東道主AG戰(zhàn)隊(duì),與來(lái)自菲律賓賽區(qū)的黑馬STS戰(zhàn)隊(duì),在經(jīng)歷了四局的緊張對(duì)抗后,最終由AG以3比1的比分戰(zhàn)勝STS,捧起了那座他們向往已久的2025CFS總決賽冠軍獎(jiǎng)杯,同時(shí)也讓AG戰(zhàn)隊(duì)達(dá)成了隊(duì)史國(guó)際賽大滿貫的成就,在家門(mén)口捍衛(wèi)了屬于自家賽區(qū)的榮耀地位。 當(dāng)然,這場(chǎng)勝利來(lái)得并不容易。熟悉AG戰(zhàn)隊(duì)的玩家都知道,此時(shí)距離他們上一次捧起CFS世界賽的冠軍獎(jiǎng)杯,已經(jīng)過(guò)去了四年時(shí)間。在這四年里,無(wú)論是AG戰(zhàn)隊(duì)內(nèi)部的人員構(gòu)成,還是CF電競(jìng)賽事的規(guī)模和賽制,都迎來(lái)了翻天覆地的變化。如何應(yīng)對(duì)這些變化,讓選手們?cè)谫悎?chǎng)上能以巔峰狀態(tài)迎戰(zhàn)對(duì)手,對(duì)于AG戰(zhàn)隊(duì)來(lái)說(shuō)必然是不小的挑戰(zhàn)。而對(duì)此最能感同身受的,無(wú)疑是戰(zhàn)隊(duì)的隊(duì)長(zhǎng)寵兒。作為CF職業(yè)賽場(chǎng)上的老將

    2025-12-20 14:34:26
    0 廉頗