蔥絲推油,有味道的游戲推薦
-
黑西裝、手槍和鉛筆刀,但不是John Wick
約翰·威克(John Wick)的故事在《疾速追殺》第四部的終章落幕,但影迷們對黑西裝猛男的熱血卻沒有一并消散。不得不說,基努·里維斯把不少男人夢想中,最強大、最令人著迷的角色扮演得如此出神入化。這也讓約翰·威克西裝暴徒的形象出現(xiàn)在了各式游戲場景里,比如說不久前頗為火熱的動作游戲《師父》。 在大佬們的幫助下,玩家可以化身心心念念的現(xiàn)代戰(zhàn)神,用一手最純正的功夫痛扁攔路之人。但只會擺弄拳腳的“約翰·威克”,終究還是缺少了什么——我是說,不能把鉛筆耍出花的約翰,還是我們印象中的那個約翰嗎?這就得說說最近開啟了測試的第三人稱射擊游戲——《VEILED EXPERTS 幕后高手》了。 你看,在游戲里有這么一個人物——杰克。他身著西裝,半長的頭發(fā)襯著臉上的胡子拉碴,冷著臉看起來像是個被生活壓垮的中年社畜大叔。但另一方面,這
2023-04-04 22:38:34 0 -
“他把石頭粘在樹枝上!”—2023年度游戲獲獎感言
2005年歐冠決賽,AC米蘭中場休息時在更衣室里開香檳,結(jié)果下半場利物浦連扳3分,最后靠點球大戰(zhàn)成功翻盤。這場充滿戲劇性的賽事,除了惡心米蘭球迷將近18年以外,還告訴我們一個道理:說話不要太滿,做事不要太急,笑到最后,才能笑得最騷。更重要的是,這場球圈軼事貢獻了一個跨越國界、種族、文化的名?!雸鲩_香檳。按理來說,這個說法一般是指沒什么逼數(shù)的自我膨脹行為,貶義比較明顯,但在2023年的游戲圈——這“香檳”我“王國之淚”還真就非開不可了! 半場?候場!任天堂的這場碾壓級別的大勝,已經(jīng)成了近日游戲圈的最大話題。3月28晚,任天堂放出了年度游戲種子選手《塞爾達傳說:王國之淚》的實機演示,頃刻間爆燃各大玩家社區(qū)的星星之火。截至目前,這段青沼英二坐臺的13分鐘介紹視頻,已經(jīng)在B站拿下上百萬的播放量,累計彈幕評論成千上萬
2023-03-29 21:08:51 0 -
《LOOP8 降神》制作人專訪:明星團隊與屬于他們的挑戰(zhàn)
排除掉某些過于重量級的續(xù)作不談,《LOOP8 降神》可能算是我今年最期待的日本游戲之一了。究其原因,你可以將這種“期待”,看作是對明星創(chuàng)作者與“精神續(xù)作”的“迷信”——畢竟,它的團隊主創(chuàng)可個個都來頭不小。而其中擔任了本作劇本與設計工作的芝村裕吏,更是讓人沒法不對游戲的定位展開各種有趣的猜測——《LOOP8 降神》是否會成為《高機動幻想》的精神續(xù)作?這樣一個獨特的項目,又究竟是如何成立的?就在上個月,我們非常榮幸地受到了來自世嘉方面的邀請,得到了采訪《LOOP8 降神》制作人松原秀二先生的機會。而我當然也是趁著這個機會問了他不少好奇已久的問題,說不定這當中也會有你想要知道的信息。 Q:您好,請問能否先為玩家們做一個自我介紹呢? 松原:我是《LOOP8 降神》的制作人,Marvelous的松原秀二。請多關照。 松原
2023-04-13 17:54:47 0 -
《魔戒:咕?!吩囃鎴蟾妫盒」緡4竺半U
老實說,我對于《魔戒》的了解真的僅限于二十年前由彼得·杰克遜執(zhí)導的“指環(huán)王”三部曲電影。雖然片中宏大的戰(zhàn)爭場面與充滿啟示性的世界觀構(gòu)架,最大限度地滿足了我對于“西方魔幻”的一切幻想,但在大部分對于“魔戒”或“中土世界”的討論中,我還是更傾向于將自己安放在“路人”的角度,以表達對原作和原作讀者們的尊重??赡阌肋h無法否認的是,“指環(huán)王”三部曲的熱映的確在很大程度上影響了當代流行文化的走向,奠定了大眾心中“中土世界”該有的奇妙場景,更為觀眾塑造了一個個有血有肉的角色形象。而其中自然也包括了后來成為動捕技術(shù)應用里程碑式重要角色的“咕?!薄?我知道,放在電子游戲上面,“讓玩家扮演咕?!边@事情聽上去多少有點別扭,可實際情況就是這樣,一群來自德國的獨立游戲制作者接過了制作這款游戲的大任,而我們則以搶先試玩的形式提前體驗到了其
2023-03-24 18:17:12 0 -
《戰(zhàn)錘40K:爆彈槍》試玩報告:凈化異端,一次一顆爆彈
位于風暴星域的格瑞亞Graia是晨星泰坦軍團治下的鑄造世界。在第四十一千年,獸人戰(zhàn)爭老大黑顱Grimskull為了奪取一臺軍閥級泰坦,率領數(shù)百萬只獸人奇襲了這里。當?shù)氐淖o教軍被獸人部隊的猛烈攻勢沖散,卡迪安閃擊軍203團受命前往支援,但依舊獨木難支。就在戰(zhàn)線即將崩潰之際,極限戰(zhàn)士戰(zhàn)團前二連長泰圖斯Titus率領一支老兵小隊殺到。泰圖斯一行不僅擊潰了獸人的正面攻勢,將獸人老大黑顱當場斬殺,還揭發(fā)了偽裝成異形審判庭靈能者的亞空間惡魔卓根Drogan。待到泰圖斯擊敗混沌軍閥涅莫羅斯Nemeroth,并關閉混沌裂隙后,《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士》的故事就此告一段落,格瑞亞迎來了短暫的和平。 但好景不長,由于卓根的異端活動,惡魔審判庭很快就接管了格瑞亞的監(jiān)控工作。根據(jù)惡魔審判庭的調(diào)查,格瑞亞上的異端活動依然十分猖獗,小規(guī)模
2023-03-21 22:39:23 0 -
《塵封大陸》試玩前瞻:一步一個腳印
說起那些傳統(tǒng)意義上的主機大作,我們總是會下意識地賦予其“歐美”的地域?qū)傩?。然而事實上,歐洲的電子游戲一直都沒有那么主流,或者說沒有那么高的工業(yè)水平。在硬件水平還未突飛猛進的前工業(yè)化時代,一些精壯的歐洲游戲廠商是能正經(jīng)跟美國大廠掰掰腕子的?,F(xiàn)在,我們都知道東歐有像CD Project Red、4A Games這樣的準一線選手,而在東歐眾之前,歐洲游戲行業(yè)的堂口一度設在德國。Gamescom之所以每年都在科隆辦,可不是因為地租便宜。德國有著非常濃厚的PC游戲傳統(tǒng)。2000年左右,Piranha Bites工作室憑借《哥特王朝2》硬懟Bethesda的《上古卷軸3:晨風》,打響了歐洲游戲廠商崛起的第一槍。 RPG CODEX論壇里有不少關于這倆游戲的“關公戰(zhàn)秦瓊”帖,結(jié)論無一例外都是《哥特王朝2》勝出,其勝出的理由現(xiàn)
2023-03-19 15:34:42 0 -
信息,會成為下一個FPS玩法核心嗎?
FPS游戲到底在比拼什么?有的人會說反應和槍法。擁有快人一步的反應,的確可以改變對戰(zhàn)的局面,而對于游戲中槍械的控制和技術(shù)同樣也是重中之重。實際上,大多數(shù)傳統(tǒng)FPS類型下的作品,也都把“對槍”作為核心游戲體驗。 但游戲的目的在于娛樂,而玩家的反應和技術(shù)自然也不盡相同。把FPS游戲的核心樂趣與“對槍”掛鉤的設計,有個顯而易見的弊端——如何確保不同反應和槍法的玩家,都能體驗到游戲的樂趣呢?或者換句話說,如何讓大佬和菜鳥們都能快樂游戲呢?比起那些花費大量時間的熟手,甚至是日復一日練習技術(shù)的Pro們。只想在休閑時光整兩把槍戰(zhàn)爽爽的普通玩家,如何能確保自己的游戲體驗呢?一種設計思路是槍械平衡。 玩家們熟知的槍械數(shù)據(jù)大多是這幾類:傷害、射程、操控性、彈藥量、射擊速度。在這方面下功夫的廠商還會增添更多的區(qū)分,但總體而言,傷害高
2023-03-09 09:35:40 0 -
諾克提斯大戰(zhàn)神羅戰(zhàn)士,那叫一個地道兒!
前幾天,正在上網(wǎng)的我和平時一樣,會時不時瀏覽些游戲新聞。最近是大作連發(fā)的時間段,游戲新聞自然也更為密集,稍不注意你就會漏掉一些重要消息。而就在這一切欣欣向榮的當下,一個無人問津的角落里,“夜光組”正式被SQUARE ENIX本社合并。誕生之初就接下了《最終幻想15》后續(xù)更新爛攤子的“夜光組”,在今年推出了自己開發(fā)多年的大作《Forspoken》,以此作為自身實力的證明。而事與愿違,《Forspoken》憑借其超低的游戲質(zhì)量,最終收獲了大暴死?!耙构饨M”的自證之路失敗了,而“清算”也比想象中來的要快。雖然名義上是與SQUARE ENIX合并,但這幾乎已經(jīng)可以預示“夜光組”的被雪藏了。 “夜光組”好像一直都沒真正帶來過什么“好活”。自田畑端離職后,它給人最大的記憶點,除了今年的《Forspoken》外,似乎就只剩下
2023-03-06 22:49:06 0 -
《工人物語:新興同盟》:拿什么拯救你?
不知道是疫情拖垮了人們的神經(jīng),還是游戲行業(yè)早已身心俱疲,總之2020年前后,單機游戲開啟了一波“文藝復興”。光我自己玩過的各種經(jīng)典IP續(xù)作或者重制,就已不下10款。數(shù)目非??捎^,質(zhì)量卻參差不齊,甚至有些兩極分化。在感慨人類復讀本性的同時,我根據(jù)這些作品的具體表現(xiàn),總結(jié)出了一條比較實用的排雷規(guī)律,幾乎百試百靈——如果一個重制作品的“創(chuàng)新點”和原作的核心設計過于疏離,那么這部作品多半會在新老玩家的褒貶不一中,泯然消失。無論“創(chuàng)新點”是大是小,是像“生化危機”系列一樣徹底更改游戲模式,還是像“英雄連”系列一樣盡可能優(yōu)化已有的戰(zhàn)場表現(xiàn),都必須緊扣游戲的核心玩法。冒進的機制創(chuàng)新很容易造成游玩體驗的畸變,輕則失去韻味,重則不倫不類。 非常不幸的是,《工人物語:新興聯(lián)盟》屬于后者,而且是“重則不倫不類”的那種。首先要肯定的
2023-02-24 17:33:16 0 -
奧斯卡影帝威爾·史密斯也想玩的游戲是什么?
威爾·史密斯竟然代言游戲了? 對,說的就是那個奧斯卡影帝、第五位捧起小金人的影星。如果你看過《當幸福來敲門》《我是傳奇》或者《我,機器人》等等不少耳熟能詳?shù)碾娪?,那你一定知道這個面相親切的美國演員。 羅伯特·奈維爾上校,《我是傳奇》劇照這樣一位國際范兒的大人物,竟然也喜歡游戲?準確來說,這可是威爾·史密斯在游戲界的首次代言,用的還是他在國人眼中最經(jīng)典的形象——《我是傳奇》中的羅伯特·奈維爾上校。這可真是游戲迷與影迷們的雙重狂喜了。不過話說回來,究竟是怎樣優(yōu)秀的游戲作品,才能夠榮獲史皇(粉絲愛稱)的青睞? 這款游戲便是光子工作室群傾力打造的《黎明覺醒:生機》。作為一款優(yōu)秀的開放世界生存手游,《黎明覺醒:生機》擁有著開放世界生存手游類別最值得期待,也最激動人心的特點與優(yōu)勢——無縫加載的超大地圖。 10000x100
2023-02-24 15:13:53 0 -
假如世界秩序崩潰,我希望能帶上我的德牧
荒野求生最基礎的三要素是什么?是水、食物和庇護所。 水與食物代表著人體基本所需。而庇護所,則會保護求生者的肉體,使其遠離失溫、潮濕、蛇蟲等意外因素的侵擾。有些人認為庇護所的重要性不高,畢竟茂密的樹叢枝丫也可以起到庇護所的作用。還有的人認為基本生存元素,應該是人體所必需的或者無可替代的。例如或可供呼吸的氧氣或者是宜居的環(huán)境。然而,這些人忽略了庇護所最關鍵的第二層作用——心靈寄托。 人類是社會性動物,無法長時間脫離群體。任何維持理智的情感寄托都是必需的。而庇護所不僅僅在肉體上庇護了所有者。它的存在其本身,便能夠安撫求生中躁動不安的靈魂,讓求生者可以擁有一個真正能夠放松與休息的港灣。當然,這種情感寄托并非固定在死物上。它可以是物品,可以是人,也可以是動物。在經(jīng)典末世電影《我是傳奇》中,這種寄托便是一條狗。 實際上不少
2023-02-23 09:49:37 0 -
為什么劇集都爛尾了,玩家們還在期待一款“權(quán)游”改編游戲
即便是在2023年的今天,如果你找周圍熟悉美劇的朋友,幫忙推薦一部適合入門觀看的劇集,那么由HBO制作的《權(quán)力的游戲》系列,依然會是最常被提及的名字之一。毫無疑問,放眼近二十年內(nèi)的美劇行業(yè),《權(quán)力的游戲》絕對是一部無法被忽視的重量級作品。在很多資深美劇愛好者心目中,它是21世紀最偉大的中世紀魔幻題材劇集之一,堪稱“史詩”級別的巨制。雖然該劇在最后一季出現(xiàn)了“爛尾”問題,但國內(nèi)豆瓣平臺上前七季綜合高達9.3的觀眾評分,和每季平均20多萬的打分觀眾數(shù)量,都足以證明這部美劇在國內(nèi)觀眾心中的分量。 而在受眾更廣泛的國外,自2011年的首季首播開始,《權(quán)力的游戲》就迅速成了HBO旗下的收視王牌。當其他老劇都因為缺乏創(chuàng)新而深陷收視困境時,唯獨《權(quán)力的游戲》在每一季都能保持穩(wěn)定的收視增長。僅在HBO自家平臺上,該劇在第七季首
2023-02-17 10:00:33 0 -
《Forspoken》試玩報告:“夜光”下的異世界冒險
皮膚黝黑的少女主角,無邊的曠野,充斥野獸與魔法的開放世界冒險。在初次見到《Forspoken》時,我很難將它與SQUARE ENIX聯(lián)系上——畢竟,它給人的第一感覺,實在是太像一眾歐美3A開放世界冒險游戲了。不過細想后倒也能夠理解,在眾多以“守舊”“封閉”為刻板印象的日廠中,SQUARE ENIX算得上是重視向世界“開放”的代表了。歐美賣相如此之明顯的《Forspoken》,也是它的一次全新嘗試。 《Forspoken》一眼望去并沒有傳統(tǒng)日廠的影子 負責《Forspoken》制作的是SQUARE ENIX旗下的“夜光組”。所謂“夜光”,就是初次運用在《最終幻想15》上的游戲引擎。這次時隔多年,也被用在了《Forspoken》上?!耙构饨M”并不是個久負盛名的制作組。他們不僅在誕生之初就要接下《最終幻想15》后續(xù)更
2023-01-26 13:07:52 0 -
《奇婭》試玩報告:承載于文化中的海島童話
《奇婭》的制作者們來自一個位于南回歸線附近,叫做“新喀里多尼亞島”的海島,這里有著極其豐富的生態(tài)資源與獨特的文化傳統(tǒng)?!镀鎷I》的制作靈感,十有八九從一開始就來自這里。在于自己家鄉(xiāng)的風景,這幫制作者絲毫沒有掩飾自己熱情的意思。在經(jīng)過多年的開發(fā)后,《奇婭》終于成為他們用以向全世界玩家傳達這片地區(qū)魅力的最好手段,而我們也非常有幸地在邀請之下,成了這趟海島之旅的搶先體驗者之一,在不算太長的試玩版本中,對這款作品的玩法與世界觀有了基本的了解。 “寫給故鄉(xiāng)的情書”——這個形容老套卻精準《奇婭》的故事發(fā)生在一個以“新喀里多尼亞島”為原型的小島(準確來說是群島)上,而游戲的標題“奇婭”,便是這個故事中主人公的名字。要說這里與現(xiàn)實世界最大的不同,那大概就是這個故事中除了人間天堂,還有不可思議的“神奇力量”了。在本次試玩中,我們簡
2023-01-20 19:59:49 0 -
《飛越13號房》試玩報告:“網(wǎng)癮少年”智斗“雷電法王”
楊永信和他的臨沂網(wǎng)戒中心,消失在公眾視野里已經(jīng)有段時間了。自從網(wǎng)戒中心在2016年被勒令關閉后,外界就很少再看到關于楊永信的新消息。但在網(wǎng)絡世界中,人們對于他的討論卻幾乎從未停止過。他甚至已經(jīng)被演化成了一個中文互聯(lián)網(wǎng)上獨特的梗,不僅被賦予了諸如“雷電法王”“磁爆步兵”的稱號,而且以他為原型設計的角色,也頻繁出現(xiàn)在各類諷刺“戒網(wǎng)癮”亂象的影視作品和游戲里。 網(wǎng)游《黎明殺機》中的“醫(yī)生”角色,就是以楊永信為原型制作的其中,也包括了我們今天要聊的這款國產(chǎn)互動影像游戲新作——《飛越13號房》。和之前曾受到廣泛關注的國產(chǎn)文字冒險游戲《籬笆莊秘聞》一樣,《飛越13號房》也是一款專注于揭露所謂網(wǎng)癮治療中心背后真相的現(xiàn)實主義題材作品。玩家將在游戲中扮演主角張揚——一個擅長打游戲但又自稱“廢物”的叛逆少年,在被家人送往位于東南亞
2023-01-09 17:50:51 0 -
為什么我建議你重玩《巫師3:狂獵》?
我身為一個游戲編輯,在辦公室這樣的公開場合打游戲,應該很合理吧。但有時候,公開場合也會帶來些別的煩惱。比如……當你全神貫注準備沉浸入游戲世界時,低情商的摸魚同事可能會出現(xiàn)在你身后,并嘗試從多角度質(zhì)疑你的游戲水平。最近幾天,我就常被這樣的同事破防,每當我戴上耳機、拿起手柄、進入心心念念的“巫師三”次世代版時,總有同事用一句話讓我破防——“你怎么還沒出白果園?”
2023-01-03 14:29:00 0 -
《托爾圖加:海盜傳說》試玩報告:夢回探索紀元,但恐中道崩殂
有些人會說,我們出生在一個尷尬的時代。 這個時代實在是太晚,地理大發(fā)現(xiàn)與大航海的浪潮,已然過去了數(shù)百年;但這個時代又有些過早,人類依舊被鎖在母星之上,波瀾壯闊的宇宙開拓紀元并未到來。這樣的抱怨總會反復浮現(xiàn)在我的腦海里,尤其是在我鐘愛的“星際大航海游戲”一如既往地跳票與擺爛之后。 所幸,這個世界還存在著許多宣揚地理大發(fā)現(xiàn)時代浪漫的游戲,比如我小學時瘋狂癡迷的《大航海時代》(Uncharted Waters)。又或者,這一次體驗到的《托爾圖加:海盜傳說》(Tortuga:A Pirate's tale)。 《托爾圖加:海盜傳說》顯然是對標《大航海時代》的。這部作品將一整個加勒比海的風貌制成沙盤,把地理大發(fā)現(xiàn)紀元的冒險與風情一并呈上,讓玩家可以在這片廣袤的世界里自由地馳騁、經(jīng)商、海戰(zhàn)和掠奪。就像是一名真正的17世紀船
2022-12-30 22:11:02 0 -
我是沒想到的,人生重開模擬器還能PVP的?
韓劇《財閥家的小兒子》一經(jīng)開播,就憑借著其“復仇爽文”的標簽,成了2022年末最為火爆的熱門韓劇。許多觀眾也從《財閥家的小兒子》的“重生套路”中,感受到了國內(nèi)網(wǎng)文的既視感,以至于讓網(wǎng)友發(fā)出“韓國編劇們是偷偷充了晉江和起點的會員吧”的感嘆。 但隨著劇集的完結(jié),結(jié)局的釋出讓《財閥家的小兒子》的評分一路急轉(zhuǎn)直下,評價也開始變得兩極分化,因為它最終也沒逃出大部分爽文普遍存在的問題——“爛尾”?!敦旈y家的小兒子》改編自同名網(wǎng)絡小說,劇情籠統(tǒng)來講,就是主角因為瀕死而穿越到過去,重生成為財閥家的小兒子,利用對未來的信息差,踩著時代的爆點,并通過各種手段來反擊自己受到的打壓與屈辱。在大結(jié)局之前,觀眾的爽感一直在隨著主角驚為天人的操作而此起彼伏,但該劇在最后的反轉(zhuǎn)階段踩下了爽感的剎車,用一段完全不講道理的劇情來了個強行反轉(zhuǎn),讓觀
2022-12-29 16:44:06 0 -
《海賊王:時光旅詩》試玩報告:冒險離不開伙伴
對漫改游戲,玩家們的評判標準往往會放得較低些。畢竟,大多數(shù)漫改游戲在制作之初,就有著相對明確的受眾群體,而服務原作粉絲,更是其需要完成的任務。這樣的作品性質(zhì),也使得了本就不被寄予厚望的漫改游戲,陷入了相對固化的改編模式中。因此,相較于游戲本身的質(zhì)量,“還原度”似乎才是決定漫改游戲品質(zhì)的關鍵因素。無論是能力與的技能還原,還是劇情過場的還原,漫改游戲往往只要做好還原的部分,就已經(jīng)能稱得上是成功了。幾年前的《龍珠Z:卡卡羅特》就是很好的案例,雖然游戲本身沒有太多可圈可點的設計,但基于原作“戰(zhàn)斗力”的屬性成長與再現(xiàn)原作分鏡的過場劇情,都讓它得到了還算不錯的評價。而《海賊王:時光旅詩》似乎并不想被這相對討巧的制作方式所限制,比起漫改游戲常見的動作或格斗玩法,《海賊王:時光旅詩》大膽地選擇了回合制JRPG,來作為自身的載體
2022-12-29 17:16:32 0 -
《雙點校園》“太空軍訓學院”試玩報告:沒錢還想當太空人?
對《雙點校園》將首個DLC的舞臺設置在外星這件事,我一點都不感到意外。畢竟,地球上那些稀奇古怪的學校類型,比如烹飪學校、騎士學校,乃至魔法學校,基本都已經(jīng)在游戲本體中登場過了。雖然中國有句古話叫“三百六十行,行行出狀元”,但顯然并不是每一個行業(yè),都適合拿來騙取學生寶貴學費的。相比之下,我想應該沒有人能拒絕去外星上學這件事的誘惑。人類雖然至今還沒有踏足過任何一顆存在智慧生命的星球,但在不少科幻題材影視文學作品以及游戲中,人類發(fā)現(xiàn)外星文明,甚至與外星人共同學習、工作和生活,都早已不是什么新鮮事。而這次《雙點校園》的首個DLC“太空軍訓學院”,就通過三個全新的關卡,模擬了人類探索外星文明的整個過程。雖然它們本質(zhì)上并沒有改變《雙點校園》的關卡設計模式,但大量新內(nèi)容的加入,以及部分關卡機制上的改動,還是讓這部太空主題的D
2022-12-28 17:56:06 0