業(yè)內(nèi)記者Tom Warren在社交媒體上透露,一款新的《毀滅戰(zhàn)士》游戲正在開(kāi)發(fā)中,但目前仍處于早期階段。此外,id Software在裁員后并未轉(zhuǎn)為輔助工作室,并將繼續(xù)正常運(yùn)營(yíng)?!半m然id Software的裁員規(guī)模很大,但我了解到這些變化并沒(méi)有讓id Software變成一個(gè)輔助工作室。相反,他們現(xiàn)在在開(kāi)發(fā)一款新的《毀滅戰(zhàn)士》游戲,目前處于早期階段。”id Software在其最新的聲明中也暗示了這一點(diǎn)。id Software官推:“雖然我們的工作室受到了影響,但這些變化分散在各個(gè)團(tuán)隊(duì)中。我們?nèi)匀粨碛写蛟煳覀円詾榘恋挠螒蚝图夹g(shù)所需的人員。如今的團(tuán)隊(duì)規(guī)模與制作《毀滅戰(zhàn)士2016》時(shí)大致相同。我們一直以來(lái)都秉持扁平化的工作室理念,每個(gè)人都是創(chuàng)造者,我們將繼續(xù)堅(jiān)持這一理念。。”雖然聲明沒(méi)有解釋團(tuán)隊(duì)接下來(lái)將要開(kāi)發(fā)什
《毀滅戰(zhàn)士:黑暗時(shí)代 啟示錄》一號(hào)熱修復(fù)現(xiàn)已登陸Steam平臺(tái),Xbox、PlayStation 5、微軟商店及戰(zhàn)網(wǎng)版本將在完成平臺(tái)審核后陸續(xù)上線。本次更新重點(diǎn)修復(fù)進(jìn)度卡死、游戲崩潰以及一項(xiàng)按鍵綁定相關(guān)問(wèn)題。玩家需要注意,本次針對(duì)鎖鏈長(zhǎng)矛輸入問(wèn)題的修復(fù),會(huì)將所有自定義按鍵綁定重置為默認(rèn)設(shè)置。若你此前修改過(guò)按鍵配置,需重新進(jìn)行設(shè)置。補(bǔ)丁說(shuō)明BUG修復(fù)- 修復(fù)了按鍵解綁后,鎖鏈長(zhǎng)矛的輸入提示顯示為“??”的問(wèn)題- 作為修復(fù)方案的一部分,所有玩家的按鍵綁定將重置為默認(rèn)值- 玩家需重新綁定此前自定義的按鍵設(shè)置- 修復(fù)了地獄核心區(qū)域中,戰(zhàn)斗內(nèi)死亡可能導(dǎo)致部分玩家被紅墻阻擋、無(wú)法推進(jìn)進(jìn)度的問(wèn)題- 修復(fù)了奧瑟斯區(qū)域中,戰(zhàn)斗內(nèi)死亡可能導(dǎo)致部分玩家被紅墻阻擋、無(wú)法推進(jìn)進(jìn)度的問(wèn)題性能優(yōu)化- 修復(fù)了多個(gè)高頻出現(xiàn)的崩潰問(wèn)題- 完整的崩
日前微軟對(duì)XBOX事業(yè)部大規(guī)模“重組”,多家工作室慘遭清洗,其中老牌工作室id Software更是風(fēng)傳被幾乎清空,7月10日id Software迅速回應(yīng)裁員一事,感謝玩家的支持,表示沒(méi)那么夸張,今后仍會(huì)繼續(xù)開(kāi)發(fā)游戲和研發(fā)技術(shù)。 ·id Software表示裁員狀況并沒(méi)有外界流傳的那么糟糕,但是現(xiàn)在工作室規(guī)模已經(jīng)完全回到了解放前的《DOOM》2016年?duì)顟B(tài)。官方首先感謝外界的支持和聲援,承認(rèn)雖然受到了大規(guī)模重組的影響,但多數(shù)成員被分散到其他多個(gè)工作室,不過(guò)為了維持過(guò)去的游戲和技術(shù)成果,所必須的核心人員還健在。 另外,現(xiàn)在的團(tuán)隊(duì)規(guī)模與《DOOM(2016)》開(kāi)發(fā)當(dāng)時(shí)基本相同。留下的成員互相支持扶持,今后也將繼續(xù)制作過(guò)去35年積累的id Software的優(yōu)秀游戲和技術(shù)。最后,聲明還提到了預(yù)定于2026年8月6~
據(jù)Kotaku報(bào)道,在微軟/Xbox近期的大規(guī)模裁員中,《毀滅戰(zhàn)士》開(kāi)發(fā)商id Software受到嚴(yán)重沖擊,共有136名員工被裁撤。更令人震驚的是,該工作室專有的id Tech引擎目前僅剩1名員工繼續(xù)維護(hù)。 報(bào)道援引工作室內(nèi)部消息人士稱,由于大量核心工程師被裁,id Tech引擎的維護(hù)已陷入困境?!皺C(jī)構(gòu)知識(shí)已經(jīng)不復(fù)存在,”一位消息人士直言,“id Tech這項(xiàng)技術(shù)大概永遠(yuǎn)死亡了。”該消息人士認(rèn)為,現(xiàn)在即使想為引擎打補(bǔ)丁,也不得不求助于已被裁撤的工程師。唯一值得慶幸的是,id Software位于法蘭克福的辦公室仍有工程師在崗——這很可能得益于德國(guó)勞動(dòng)法的保護(hù)。這意味著Xbox可能會(huì)將更多引擎維護(hù)工作轉(zhuǎn)移至德國(guó)團(tuán)隊(duì)。 盡管裁員重創(chuàng)了引擎開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì),Xbox方面仍表示計(jì)劃繼續(xù)利用id Tech開(kāi)發(fā)未來(lái)項(xiàng)目。目前,M
不久前經(jīng)歷了大規(guī)模裁員的id Software工作室公布了《毀滅戰(zhàn)士:黑暗時(shí)代》的首個(gè)劇情擴(kuò)展包《啟示錄》,受到了玩家們的好評(píng)。 上線之初,玩家遇到了技術(shù)問(wèn)題和Bug,但開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)迅速通過(guò)首批補(bǔ)丁修復(fù)了狀況。更新發(fā)布后,該DLC的評(píng)價(jià)急劇上升。許多玩家甚至在評(píng)論中表示,這款擴(kuò)展包的制作水準(zhǔn)超越了游戲本體。 截止至擬稿,《啟示錄》在Steam平臺(tái)上基于620篇評(píng)測(cè)獲得了86%的好評(píng)率。玩家們盛贊該項(xiàng)目擁有類似《毀滅戰(zhàn)士:永恒》的爽快玩法、高質(zhì)量的配樂(lè),以及從更人性化角度揭示毀滅戰(zhàn)士的劇情,同時(shí)紛紛留言表達(dá)對(duì)創(chuàng)作者的支持。
這次的Xbox裁員雖然沒(méi)有關(guān)閉id Software,但據(jù)報(bào)道,id Software是此次裁員的重災(zāi)區(qū),高達(dá)73.5%的員工被裁,導(dǎo)致工作室處于事實(shí)上已死的狀態(tài),徹底淪為輔助工作室。更令人惋惜的是,在裁員之前,id Softare還在開(kāi)發(fā)多款游戲,包括:《毀滅戰(zhàn)士:黑暗時(shí)代》啟示錄DLC一款新的多人/合作《毀滅戰(zhàn)士》游戲The Initiative關(guān)閉后,對(duì)《完美黑暗:重啟版》的支持一款受《疾速追殺》啟發(fā)的新IP,融合科幻、黑色風(fēng)格、賽博朋克以及“槍斗術(shù)”戰(zhàn)斗《Ironwood》,一款以機(jī)器人為主題的西部生存游戲,受《西部世界》啟發(fā)根據(jù)GamesBeat報(bào)道,在微軟裁員之后,這些項(xiàng)目的未來(lái)如今變得不確定。 裁員規(guī)模與現(xiàn)狀深陷裁員風(fēng)暴:在本輪Xbox宣布的3200人裁員計(jì)劃中,位于德克薩斯州的id Softwa
據(jù)悉,Bethesda與id Software決定移除《毀滅戰(zhàn)士:黑暗時(shí)代》中的D加密保護(hù)。 這一舉措與今日發(fā)布的新擴(kuò)展內(nèi)容《啟示錄》同步推出。該保護(hù)機(jī)制在游戲發(fā)行14個(gè)月后被移除。今年春季,D加密保護(hù)已被傳統(tǒng)派黑客voices38破解。 《毀滅戰(zhàn)士:黑暗時(shí)代》現(xiàn)已登陸PC、PS5及Xbox Series X/S平臺(tái)。
資深游戲開(kāi)發(fā)者、也是《毀滅公爵》創(chuàng)作者Scott Miller近日在社交媒體上透露,在Xbox最新一輪裁員中,id Software幾乎整個(gè)程序開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)都已被裁撤。他表示,自己無(wú)法確認(rèn)整個(gè)軟件開(kāi)發(fā)部門是否被全部解雇,但此次裁員對(duì)工作室造成的影響無(wú)疑非常巨大。 考慮到id Software一直負(fù)責(zé)開(kāi)發(fā)自家的id Tech游戲引擎,這一決定也讓外界頗感意外。該引擎一直是工作室核心技術(shù),支撐了包括包括《毀滅戰(zhàn)士:黑暗時(shí)代》和《毀滅戰(zhàn)士:永恒》在內(nèi)的最新游戲。與此同時(shí),Xbox旗下其他知名IP,例如《光環(huán)》,已經(jīng)開(kāi)始轉(zhuǎn)向使用虛幻5進(jìn)行開(kāi)發(fā)。因此,微軟此次裁撤id Software大量程序人員,或許意味著公司有意逐步放棄id Tech,全面轉(zhuǎn)向虛幻5等由Epic Games開(kāi)發(fā)的商業(yè)引擎。不過(guò),這一策略未必是明智之舉。因
《毀滅戰(zhàn)士:黑暗時(shí)代》首款戰(zhàn)役資料片《啟示錄》預(yù)定于2026 年7月7日正式上線,媒體巴哈姆特帶來(lái)了2分鐘實(shí)機(jī)視頻,首度展示了新關(guān)卡、新敵人以及戰(zhàn)斗機(jī)制,讓玩家能一窺這次資料片究竟會(huì)帶來(lái)哪些不同于本篇的游玩體驗(yàn)。故事描述遭到背叛的毀滅戰(zhàn)士遍體鱗傷被打入殘暴的靈薄獄,為了向背叛者血債血還,我們?cè)谏衩孛擞训膮f(xié)助下獲得全新的力量,并與諸神創(chuàng)造的邪惡怪物展開(kāi)決戰(zhàn),想辦法逃離并解放遭到奴役的信徒。從這次公開(kāi)的實(shí)機(jī)展示可以看到最受矚目的全新武器「鎖鏈長(zhǎng)矛」。如果說(shuō)《毀滅戰(zhàn)士:黑暗時(shí)代》本篇把毀滅戰(zhàn)士塑造成一輛勢(shì)不可擋的坦克,強(qiáng)調(diào)利用盾牌格擋、近戰(zhàn)與正面火力壓制敵人,那么這把「長(zhǎng)矛」就向是幫這輛坦克加裝了翅膀,讓整體戰(zhàn)斗風(fēng)格變得更加快速且靈活。 鎖鏈長(zhǎng)矛戰(zhàn)斗 鎖鏈長(zhǎng)矛帶來(lái)了與《毀滅戰(zhàn)士:永恒》超級(jí)肉鉤霰彈槍相似的全新進(jìn)攻玩法
id Software于近日宣布,《毀滅戰(zhàn)士:黑暗時(shí)代》的大型劇情擴(kuò)展包“啟示錄”(Revelations)將于2026年7月7日正式推出。該DLC提供了約10至12小時(shí)的游戲內(nèi)容,成為現(xiàn)代《毀滅戰(zhàn)士》系列中規(guī)模最大的單人劇情擴(kuò)展之一,遠(yuǎn)超《毀滅戰(zhàn)士:永恒》此前的DLC體量。 “啟示錄”將引入五個(gè)全新地點(diǎn),其中包括三個(gè)大型開(kāi)放區(qū)域和兩個(gè)較小規(guī)模場(chǎng)地。所有區(qū)域均由一個(gè)中樞樞紐(Central Hub)相互連接。這一設(shè)計(jì)打破了《毀滅戰(zhàn)士》系列傳統(tǒng)的線性關(guān)卡結(jié)構(gòu),為玩家提供了更為自由的探索路徑。 與《毀滅戰(zhàn)士:永恒》的DLC不同,“啟示錄”在中樞樞紐中融入了類銀河戰(zhàn)士惡魔城式機(jī)制。隨著玩家逐步獲得新能力和裝備,可以返回先前到訪過(guò)的區(qū)域,進(jìn)入此前無(wú)法通行的路徑,發(fā)現(xiàn)隱藏秘密并獲得額外獎(jiǎng)勵(lì)。這一設(shè)計(jì)鼓勵(lì)玩家反復(fù)探索并深入
id Software確認(rèn),將于7月7日為《毀滅戰(zhàn)士:黑暗紀(jì)元》推送更新,為PS5 Pro主機(jī)帶來(lái)大幅升級(jí)的PSSR 技術(shù)支持,目標(biāo)直指“平臺(tái)最佳畫質(zhì)”。 id Software的Billy Khan在PlayStation官方博客中解釋道:“毀滅戰(zhàn)士移動(dòng)飛快,這正是圖像重構(gòu)如此重要的原因。靜態(tài)截圖能展現(xiàn)銳利的盔甲邊緣,但真正的考驗(yàn)是玩家沖刺、轉(zhuǎn)身、格擋、揮舞盾鋸、讓屏幕充滿粒子特效時(shí),畫面能否依然清晰?!?更新后,PS5 Pro玩家將直觀感受到畫面的“干凈”與穩(wěn)定。那些在傳統(tǒng)時(shí)域縮放技術(shù)下可能閃爍的細(xì)節(jié),如雪地紋理、斷裂巖石、鎖鏈、尖刺、火花等,在運(yùn)動(dòng)中能更一致地呈現(xiàn)。官方強(qiáng)調(diào),薄型物體的重疊會(huì)產(chǎn)生更少的視覺(jué)噪點(diǎn),這對(duì)于特效密集的《毀滅戰(zhàn)士》至關(guān)重要。 此次畫質(zhì)更新將與游戲的大型劇情DLC《毀滅戰(zhàn)士:黑暗紀(jì)元
今日(6月8日)XBOX發(fā)布會(huì)上,id Software公布《毀滅戰(zhàn)士:黑暗時(shí)代》新DLC“Revelations”預(yù)告。本DLC將于今年7月7日發(fā)售,登陸PC、XSX/S和PS5。全新預(yù)告: 這款DLC似乎包含豐富的劇情內(nèi)容,玩家將深入“深淵”之中。預(yù)告片還展示了全新的武器與敵人,包括回歸的“盾鋸”(Shield Saw)。視頻截圖:
黑客voices38用傳統(tǒng)方式攻破了2025年發(fā)售《毀滅戰(zhàn)士:黑暗時(shí)代》的D加密。 此前雖然已有利用虛擬機(jī)管理程序繞過(guò)D加密保護(hù)的方法,但該方法要求用戶在系統(tǒng)中執(zhí)行一系列技術(shù)操作,這并非所有人都能接受。
據(jù)外媒報(bào)道,科學(xué)家現(xiàn)已成功讓一群芯片上的人類腦細(xì)胞學(xué)會(huì)玩《毀滅戰(zhàn)士》,僅僅用了一周的時(shí)間,我們正式進(jìn)入了《黑鏡》時(shí)代。據(jù)Gizmodo報(bào)道,澳大利亞公司Cortical Labs發(fā)布了一段新的宣傳視頻,展示了所謂的“真實(shí)神經(jīng)元游戲”(real neuron gameplay):一個(gè)培養(yǎng)皿中的人類神經(jīng)元正在玩1993年的經(jīng)典游戲《毀滅戰(zhàn)士》?,F(xiàn)在,利用神經(jīng)元驅(qū)動(dòng)的計(jì)算機(jī)芯片可以輕松編程來(lái)玩第一人稱射擊游戲,這使得生物計(jì)算機(jī)距離實(shí)際應(yīng)用,例如控制機(jī)械臂,又近了一步?!稓鐟?zhàn)士》早已因?yàn)椤皫缀跄鼙灰浦驳饺魏卧O(shè)備上運(yùn)行”而聞名。除了PC、手機(jī)和主機(jī)之外,人們甚至可以在電子煙、智能冰箱,甚至驗(yàn)孕棒上運(yùn)行《毀滅戰(zhàn)士》。但我還真沒(méi)聽(tīng)說(shuō)過(guò)、也從沒(méi)想過(guò),科學(xué)研究竟然會(huì)發(fā)展到這種地步。Cortical Labs是在其CL-1神經(jīng)計(jì)
發(fā)售近一年的《毀滅戰(zhàn)士:黑暗時(shí)代》本周傳來(lái)DLC消息,據(jù)稱DLC內(nèi)容十分龐大,在通關(guān)DLC戰(zhàn)役后仍然有大量?jī)?nèi)容可玩。這波DLC看起來(lái)是真的要玩大的了!DLC本周爆料匯總據(jù)Hugo透露:“這次DLC體量巨大,簡(jiǎn)直就像一部續(xù)作。”DLC在主線通關(guān)后還有大規(guī)模的“終局內(nèi)容”(也就是主線結(jié)束后依然有大量可玩內(nèi)容)。將會(huì)解鎖“快速切換”相關(guān)技術(shù),但方式并非大家預(yù)想的那樣:“里面有一些非常瘋狂的東西,真的會(huì)很酷。”想要精通其中某個(gè)工具需要投入大量時(shí)間,但一旦完全掌握,會(huì)讓整個(gè)游戲體驗(yàn)徹底改變。DLC的操作上限極高,高手空間非常大“如果能沖刺閃避,然后再用某種武器進(jìn)行突刺,那會(huì)不會(huì)很酷?”(暗示可能加入新機(jī)制)Hugo最近一直在大量試玩DLC——聽(tīng)起來(lái)已經(jīng)進(jìn)入開(kāi)發(fā)最后階段。DLC預(yù)告片還要再等一段時(shí)間。曾為《毀滅戰(zhàn)士4》《毀
id Software游戲總監(jiān)雨果·馬丁近日透露了即將推出的《毀滅戰(zhàn)士:黑暗時(shí)代》DLC的新細(xì)節(jié)。據(jù)馬丁描述,該資料片規(guī)模龐大,其內(nèi)容量可被視作“近乎一部續(xù)作”。 開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)著重于提升游戲的深度重玩價(jià)值。資料片將包含龐大的終局內(nèi)容,即主線劇情完成后可游玩的要素,以及能夠顯著改變常規(guī)玩法的新機(jī)制。據(jù)透露,游戲中將加入特殊的快速切換武器技巧,以及一柄全新的長(zhǎng)矛,該武器可能賦予玩家沖刺或傳送的能力?!叭绻苡脹_刺閃避,然后用長(zhǎng)矛刺向敵人,那將非???,”馬丁暗示了移動(dòng)與攻擊之間的協(xié)同效應(yīng)。 該資料片將面向經(jīng)驗(yàn)豐富的玩家,提供高難度挑戰(zhàn)與高技巧上限。在敘事層面,DLC也將有所變化:更強(qiáng)調(diào)通過(guò)環(huán)境來(lái)“體驗(yàn)故事”,而非被動(dòng)觀看過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫。世界觀設(shè)定與文本記錄將更具收集與閱讀價(jià)值,旨在真正深化玩家對(duì)游戲世界的理解。雨果·馬丁近期密
近日,知名破解者0xZe0n宣布,通過(guò)虛擬機(jī)技術(shù)成功繞過(guò)了《毀滅戰(zhàn)士:黑暗時(shí)代》的D加密,并發(fā)布了Beta 1.0版破解工具。這款游戲自發(fā)售以來(lái),在近一年的時(shí)間內(nèi)一直未被攻破。與此同時(shí),0xZe0n還更新了其他幾款游戲的D加密繞過(guò)方法:其中《黑神話:悟空》更新至Beta 3.1版本,《四海兄弟:故鄉(xiāng)》更新至Beta 5.2版本。《毀滅戰(zhàn)士:黑暗時(shí)代》講述了毀滅戰(zhàn)士的起源故事,展現(xiàn)其如何成長(zhǎng)為《毀滅戰(zhàn)士》與《毀滅戰(zhàn)士:永恒》中玩家所熟知的傳奇戰(zhàn)士。游戲劇情圍繞對(duì)抗企圖毀滅世界的新地獄領(lǐng)主的戰(zhàn)爭(zhēng)展開(kāi),這位領(lǐng)主試圖鏟除唯一能挫敗其計(jì)劃的人。玩法方面延續(xù)系列一貫風(fēng)格——快節(jié)奏槍戰(zhàn)與血腥惡魔廝殺,同時(shí)新增了兼具攻擊與防御功能的盾牌電鋸等武器。游戲場(chǎng)景從未來(lái)風(fēng)格基地轉(zhuǎn)變?yōu)殛幧闹惺兰o(jì)城堡、戰(zhàn)場(chǎng)與詭異森林,當(dāng)然,地獄之旅依然
一則來(lái)自加拿大的玩家故事,近日在全球游戲社區(qū)引發(fā)強(qiáng)烈共鳴——一名身患晚期癌癥的《毀滅戰(zhàn)士》系列粉絲,在生命進(jìn)入倒計(jì)時(shí)之際,選擇用一場(chǎng)“Rip & Tear”作為自己的告別方式。這名玩家來(lái)自多倫多,自2022年起一直與非霍奇金淋巴瘤抗?fàn)?。近期醫(yī)生評(píng)估,其預(yù)期壽命可能僅剩數(shù)周。目前,他正在加拿大頂級(jí)醫(yī)院接受治療,在病房中度過(guò)人生最艱難的階段。在住院期間,醫(yī)院允許他提出一個(gè)特別的愿望,而他的選擇是——體驗(yàn)《毀滅戰(zhàn)士》系列新作《毀滅戰(zhàn)士:黑暗時(shí)代》。醫(yī)院隨后為其準(zhǔn)備了一臺(tái)PS5及游戲拷貝,讓他得以在病床上完成這場(chǎng)“最后的戰(zhàn)斗”。這位玩家在Reddit上的發(fā)文:“我的時(shí)日無(wú)多,而當(dāng)?shù)蒯t(yī)院允許我提出任何一個(gè)愿望。這就是我選擇的謝幕方式——Rip & Tear,兄弟姐妹們。背景說(shuō)明:自2022年以來(lái),我一直在
在近日的一次直播活動(dòng)中,id Software創(chuàng)意總監(jiān)雨果·馬丁正式確認(rèn),《毀滅戰(zhàn)士:黑暗時(shí)代》的擴(kuò)展內(nèi)容將迎來(lái)一位重量級(jí)角色的回歸——《毀滅戰(zhàn)士:永恒》中梅克一族的統(tǒng)治者“梅克女王”將再度登場(chǎng)。其原始配音演員妮卡·福特曼也將再次獻(xiàn)聲,延續(xù)角色的獨(dú)特氣場(chǎng)。 據(jù)馬丁透露,本次擴(kuò)展內(nèi)容將進(jìn)一步挖掘梅克女王的背景故事,并深入展現(xiàn)她與“黑暗時(shí)代”主線事件之間的關(guān)聯(lián)。盡管具體情節(jié)仍處于保密狀態(tài),玩家社區(qū)已開(kāi)始熱烈推測(cè)她在《永恒》結(jié)局之后的命運(yùn)走向。目前,id Software尚未公布該擴(kuò)展內(nèi)容的具體發(fā)售時(shí)間。不過(guò)根據(jù)工作室近期的動(dòng)向,更多消息或在未來(lái)數(shù)周內(nèi)陸續(xù)揭曉。 除了角色回歸之外,此次DLC在玩法與內(nèi)容設(shè)計(jì)上也帶來(lái)多項(xiàng)革新:· “類惡魔城”探索結(jié)構(gòu):擴(kuò)展內(nèi)容將延續(xù)類似《銀河戰(zhàn)士》與《惡魔城》系列的探索導(dǎo)向設(shè)計(jì)。玩家可
今年夏初,游戲界曾傳來(lái)令人遺憾的消息:傳奇人物FPS之父約翰·羅梅羅領(lǐng)銜的羅梅羅游戲工作室因資金鏈斷裂及團(tuán)隊(duì)裁員,擱置了其新作開(kāi)發(fā)計(jì)劃,而此次裁員潮與微軟的調(diào)整密切相關(guān)。 在12月6日至7日西班牙舉辦的2025馬德里電子游戲沙龍?zhí)貏e座談會(huì)上,約翰·羅梅羅宣布工作室已重回正軌,并挽救了此前擱淺的項(xiàng)目,令全場(chǎng)為之振奮。這位締造了《毀滅戰(zhàn)士》《雷神之錘》等傳奇射擊游戲的業(yè)界巨匠進(jìn)一步透露,重啟后的項(xiàng)目將進(jìn)行重大調(diào)整:團(tuán)隊(duì)規(guī)模雖精簡(jiǎn),游戲格局卻更顯宏大?!艾F(xiàn)在這是款更精巧的游戲,”他解釋道,“對(duì)我們而言樂(lè)趣倍增。原本各部門總監(jiān)只需把控方向,如今卻能親手編寫代碼、設(shè)計(jì)系統(tǒng)。這正是小團(tuán)隊(duì)的魅力所在!” 最終,開(kāi)發(fā)者確認(rèn)新作將是射擊游戲,并承諾帶來(lái)前所未有的體驗(yàn)——其靈感竟意外來(lái)源于FromSoftware的《艾爾登法環(huán)》。
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