傳Xbox解雇了id Software工作室?guī)缀跛谐绦騿T 疑似轉(zhuǎn)向虛幻5引擎
- 來源:tech4gamers
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
資深游戲開發(fā)者、也是《毀滅公爵》創(chuàng)作者Scott Miller近日在社交媒體上透露,在Xbox最新一輪裁員中,id Software幾乎整個程序開發(fā)團隊都已被裁撤。他表示,自己無法確認整個軟件開發(fā)部門是否被全部解雇,但此次裁員對工作室造成的影響無疑非常巨大。
考慮到id Software一直負責開發(fā)自家的id Tech游戲引擎,這一決定也讓外界頗感意外。該引擎一直是工作室核心技術(shù),支撐了包括包括《毀滅戰(zhàn)士:黑暗時代》和《毀滅戰(zhàn)士:永恒》在內(nèi)的最新游戲。
與此同時,Xbox旗下其他知名IP,例如《光環(huán)》,已經(jīng)開始轉(zhuǎn)向使用虛幻5進行開發(fā)。因此,微軟此次裁撤id Software大量程序人員,或許意味著公司有意逐步放棄id Tech,全面轉(zhuǎn)向虛幻5等由Epic Games開發(fā)的商業(yè)引擎。
不過,這一策略未必是明智之舉。因為采用虛幻5開發(fā)的《光環(huán):戰(zhàn)役進化》目前已經(jīng)因廣受詬病的虛幻5卡頓問題而遭到玩家批評,微軟若徹底放棄id Tech,未來可能面臨更多性能優(yōu)化方面的挑戰(zhàn)。
無論微軟未來有何計劃,這輪裁員都對像id Software這樣擁有大量優(yōu)秀人才的工作室造成了沉重打擊。
目前,Bethesda正在進行全面重組以適應(yīng)Xbox的新愿景,而Obsidian也裁掉了25%的員工(大約60-70人)以彌補公司損失。



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