今天(11月19日),Id Software發(fā)布了《毀滅戰(zhàn)士:黑暗時代》的3號更新,該更新對競技場模式進(jìn)行了重構(gòu),并帶來了玩家期待已久的戰(zhàn)役改進(jìn)。其中最核心的更新內(nèi)容是“撕裂館 2.0”模式——這一個結(jié)構(gòu)化的訓(xùn)練場擴(kuò)展版本,包含獨立預(yù)設(shè)場景,并支持自定義遭遇戰(zhàn),還可通過專屬密碼分享給其他玩家。 玩家現(xiàn)可自定義最多五個回合,每回合配備獨特的惡魔組合及最多十波刷新波次,同時還能使用新的時間限制功能。每個回合都會生成專屬通行碼,方便玩家將配置分享給他人——該功能目前處于測試階段。游戲還新增了遭遇戰(zhàn)難度預(yù)設(shè):中等、頗有挑戰(zhàn)和施虐。這些預(yù)設(shè)可與任意難度等級組合使用。開發(fā)人員還計劃通過動態(tài)可調(diào)參數(shù),定期篩選出最佳玩家自定義遭遇戰(zhàn)并直接加入游戲,無需客戶端更新。 此外,本次更新還為點唱機(jī)新增了五首曲目。游戲體驗方面也得到
今年早些時候,《毀滅戰(zhàn)士》與《雷神之錘》聯(lián)合創(chuàng)始人約翰·羅梅羅及其工作室Romero Games在網(wǎng)絡(luò)上發(fā)布令人震驚的公告,稱發(fā)行商(其強(qiáng)烈暗示為微軟)已撤資其新項目——一款由這位業(yè)界傳奇打造的第一人稱射擊游戲。 此后數(shù)日,網(wǎng)絡(luò)上流傳關(guān)于該工作室人員狀況的猜測,有傳言稱這家位于戈爾韋的開發(fā)商因資金短缺被迫停業(yè)。不到一周后,該工作室發(fā)布聲明澄清不實傳聞,表明工作室并未關(guān)閉,并帶來潛在好消息:已收到“多家有意助其完成游戲開發(fā)的發(fā)行商聯(lián)系”,正在評估這些拯救項目的合作機(jī)會。 此后,羅梅羅與工作室對這些談判進(jìn)展保持低調(diào)實屬情理之中。但近日接受GameReactor采訪時,羅梅羅透露最新進(jìn)展:團(tuán)隊仍在“規(guī)劃”這個“大型”項目的未來,但已有多家公司“表現(xiàn)出興趣并持續(xù)保持接洽”。羅梅羅暗示前景樂觀,他們持有游戲IP、代碼及全
《毀滅戰(zhàn)士:黑暗時代》現(xiàn)已通過Steam Deck認(rèn)證,考慮到id Software一直以來推出的射擊游戲不僅畫面驚艷,優(yōu)化也極其出色,這耗時之久才令人感到意外。id Software在掌機(jī)移植方面也創(chuàng)造了一些奇跡,其中最著名的就是2020年推出的《毀滅戰(zhàn)士:永恒》Switch版。 值得一提的是,《毀滅戰(zhàn)士:黑暗時代》是第一款完全且持續(xù)支持光線追蹤的《毀滅戰(zhàn)士》系列游戲,這使其在首發(fā)時不太適合掌機(jī)。雖然它在大多數(shù)PC硬件上運(yùn)行良好,甚至在廉價的游戲筆記本電腦上也能提供不錯的幀數(shù),但Steam Deck很難達(dá)到其最低硬件要求,因此性能表現(xiàn)令人失望。但顯然,這一切都變了?!稓鐟?zhàn)士:黑暗時代》最近的2.2更新引入了多項以手持設(shè)備為中心的優(yōu)化和提升游戲體驗的功能。這包括針對手持設(shè)備的常規(guī)性能改進(jìn)和高級優(yōu)化設(shè)置,以及在
B社日前忽然發(fā)布了好評新游《毀滅戰(zhàn)士:黑暗時代》全劇情影像集「official Full Cinematics (4K)」,而游戲正式發(fā)售僅3個半月,讓玩家頗感意外?!ぁ稓鐟?zhàn)士:黑暗時代》由B社負(fù)責(zé)發(fā)行,于2025年5月15日正式發(fā)售,迅速引發(fā)玩家好評,本次的官方版全劇情影像集「official Full Cinematics (4K)」除了正常游戲的全部過場影像外,還收錄了官方指引中禁止第三方傳播的不少內(nèi)容,感興趣的不怕劇透的玩家可以自行搜索欣賞了。
id Software今年推出的《毀滅戰(zhàn)士:黑暗時代》創(chuàng)下了該系列最好的首發(fā)成績,根據(jù)最新招聘信息顯示,工作室已將重心轉(zhuǎn)向下一款新作。根據(jù)ZeniMax發(fā)布的招聘信息,id Software正在為達(dá)拉斯團(tuán)隊招募“首席玩法功能程序員”。雖然招聘啟事內(nèi)容較為籠統(tǒng),但明確表明團(tuán)隊正在開發(fā)一款面向主機(jī)平臺的3A作品,并涉及新的玩法機(jī)制設(shè)計。達(dá)拉斯工作室在過去多年中主要以開發(fā)協(xié)作為主,已經(jīng)有一段時間未獨立負(fù)責(zé)大型項目。此次招聘因此被外界解讀為id Software正在積極推進(jìn)新一輪核心作品的研發(fā)。至于具體項目,目前尚無官方確認(rèn)。外媒tech4gamers認(rèn)為,可能的方向包括《德軍總部》與《雷神之錘》。考慮到Machine Games先前曾被提及負(fù)責(zé)下一部《德軍總部》,外媒推測,《雷神之錘》或許是更為合理的候選。目前,id
由于強(qiáng)制光追全局光照,《毀滅戰(zhàn)士:黑暗時代》是2025年硬件配置要求最高的3A游戲之一,RTX 3060顯卡在1080P分辨率/最高畫質(zhì)下如果不開啟DLSS甚至無法達(dá)到60FPS,平均只有45FPS。 也正是因為這個,《毀滅戰(zhàn)士:黑暗時代》就好像是當(dāng)前所有掌機(jī)難以逾越的大山。然而,即將于10月16日發(fā)售的掌機(jī)ROG Xbox Ally X帶來了讓人刮目相看的體驗。它能在1080P(開啟了FSR)開啟光追的設(shè)定下跑出70FPS的體驗。推主Cary Golomb在科隆展上上手試完了ROG Xbox Ally X,游玩的游戲是《毀滅戰(zhàn)士:黑暗時代》。據(jù)他提供的消息,在拉伸1080P分辨率(開啟FSR 50%,基礎(chǔ)分辨率為540P),開啟光追,將畫質(zhì)自定義為中低畫質(zhì),開啟FSR幀生成等這些條件下,Xbox Ally X
在今天的QuakeCon歡迎直播中,來自id Software的Marty Stratton和Hugo Martin宣布,兩款開創(chuàng)性第一人稱射擊游戲的終極重制版合集《Heretic+Hexen》已正式推出。團(tuán)隊還透露,備受好評的《毀滅戰(zhàn)士:黑暗時代》已面向全球推出重大游戲更新,同時首度迎來七五折特惠。詳情參見下文。《Heretic+Hexen》重制版現(xiàn)已推出 今天,id Software攜手才華橫溢的Nightdive Studios團(tuán)隊宣布,魔法射擊游戲煥新合集《Heretic+Hexen》現(xiàn)已正式推出。這兩款開創(chuàng)性作品如今重磅回歸,性能得到了優(yōu)化,更適配現(xiàn)代平臺。游戲使用Andrew Hulshult打造的增強(qiáng)版配樂,并添加了跨平臺在線聯(lián)機(jī)與本地分屏玩法,支持死亡競賽及合作模式。除此之外,游戲還引入了模組
《毀滅戰(zhàn)士:黑暗時代》第二個重大更新(更新2)現(xiàn)已上線,本次更新帶來全新競技場無盡模式“撕裂館”,玩家可以在這個模式中體驗三個獨特的競技場,只需使用簡單的菜單界面,就能設(shè)定屬于自己的遭遇戰(zhàn)參數(shù)。還包括兩套新的毀滅戰(zhàn)士皮膚,在PC平臺用于進(jìn)行基準(zhǔn)模式的循環(huán)演示,以及大量其他改進(jìn)和bug修復(fù)。 包括全新遭遇戰(zhàn)管理器:選擇生成惡魔的類型和數(shù)量可以設(shè)定時間限制,挑戰(zhàn)自我,也可以開啟無盡模式使用敵人重生計數(shù)器,打造屬于自己的體驗包括 3 個競技場:競技場 1——瑞烏爾城競技場 2——卡林村競技場 3——靈魂之港最后還有一臺點唱機(jī),你可以在游玩自定義遭遇戰(zhàn)的時候隨時播放《DOOM: The Dark Ages》原聲音樂 可獲得“至臻”毀滅戰(zhàn)士皮膚**需要將您游玩《DOOM: The Dark Ages》的平臺與您的 Be
暴雪戰(zhàn)網(wǎng)官推發(fā)布消息,宣布B社FPS游戲《毀滅戰(zhàn)士:黑暗時代》所有版本均降價25%促銷,活動截止到8月14日?,F(xiàn)可在暴雪戰(zhàn)網(wǎng)上購買,在Xbox游玩支持跨平臺聯(lián)機(jī)。 《毀滅戰(zhàn)士:黑暗時代》Steam版也參與了降價促銷,降價25%之后,為歷史最低:標(biāo)準(zhǔn)版:原價349元,現(xiàn)價261元豪華版:原價499元,現(xiàn)價374元 《毀滅戰(zhàn)士:黑暗時代》于2025年5月15日發(fā)售,距今才兩個多月時間,該作在Steam上獲得“特別好評”評價,采用了D加密技術(shù),自帶簡體中文。
自《毀滅戰(zhàn)士:黑暗時代》發(fā)布以來,PS5 玩家一直受到一個惱人 Bug 的困擾,這個Bug一下子就破壞了玩家們的游戲樂趣。在最壞的情況下,此錯誤會阻止白金獎杯的解鎖,自發(fā)布以來給眾多玩家?guī)砹舜鞌「小T谙蛏鐓^(qū)發(fā)布的官方聲明中,貝塞斯達(dá)客服團(tuán)隊現(xiàn)已宣布了解決方案。 通過 X(平臺),客服團(tuán)隊宣布,PS5 平臺現(xiàn)已提供一個熱修復(fù)(Hotfix),開發(fā)者終于借此修復(fù)了這個令人沮喪的Bug,現(xiàn)在PS5平臺上的《毀滅戰(zhàn)士:黑暗時代》會正常跳獎杯了。受影響的獎杯是“Berserker”(狂戰(zhàn)士)和“Essenziell unaufhaltsam”(勢不可擋)?!癊ssenziell unaufhaltsam”(勢不可擋)要求玩家購買所有惡魔精華升級?!癇erserker”(狂戰(zhàn)士)則需要解鎖所有基礎(chǔ)護(hù)盾、護(hù)盾符文和近戰(zhàn)武器
《毀滅戰(zhàn)士》系列主創(chuàng)John Romero和他的妻子Brenda一同在十年前創(chuàng)建的工作室Romero Games,近期因為微軟Xbox裁員風(fēng)波也受到了牽連。他在社交媒體上確認(rèn),工作室未公布的項目已經(jīng)被砍。Xbox這次裁員波及面甚廣,連多個第三方游戲也被砍他說他們游戲的發(fā)行商取消了資金贊助,一同取消的還有多個其他工作室的未公布游戲項目。他說這一決定就是發(fā)行商內(nèi)部高層拍板做出的戰(zhàn)略決定,他們工作室自己也無能為力,已經(jīng)超出了工作室的可見性和控制范圍。他說,取消項目的決定并不反映團(tuán)隊的工作、表現(xiàn)或項目質(zhì)量。據(jù)悉,其實新作的開發(fā)進(jìn)展順利,但這不足以避免項目被取消。雖然John Romero沒有提及這家發(fā)行商是誰,但考慮到這件事的巧合之處,明眼人一看就是Xbox。而前員工Christoph Redl也在社交媒體上轉(zhuǎn)發(fā)了Ro
日本游戲雜志《Fami通》公布了第 1900 期雜志的新作游戲評分,此次有4 款游戲獲得評分,包括了大受好評的《毀滅戰(zhàn)士》系列新作《毀滅戰(zhàn)士:黑暗時代》,獲得了35分的高分,成功進(jìn)入了白金殿堂。同時還有動作肉鴿與休閑模擬的獨立游戲《聯(lián)結(jié):星火之盟》等等,一起來看看吧!評分詳情:《毀滅戰(zhàn)士:黑暗時代》 (PS5, Xbox Series) – 8/9/9/9 [35分/40分] 《聯(lián)結(jié):星火之盟》 (PS5, Xbox Series) – 7/7/8/8 [30分/40分]《火花奇遇記:自動化冒險》 (PS5, Xbox Series) – 8/8/8/8 [32分/40分]《星光之遺產(chǎn)》 (PS5, Xbox Series, PS4, Xbox One, Switch)
最近B社官宣《毀滅戰(zhàn)士:黑暗時代》發(fā)售5天,玩家人數(shù)達(dá)到300萬,這一速度是前作《毀滅戰(zhàn)士:永恒》的7倍,已成id Software史上最成功的首發(fā)作品。 5天達(dá)成300萬玩家成就,其實最大的功勞就是Game Pass。據(jù)分析公司Ampere Analysis統(tǒng)計,在這300萬玩家中,絕大多數(shù)都是Xbox玩家,超過200萬人在Xbox上游玩。那么這些Xbox玩家只有一小部分是購買了這款游戲,大多數(shù)還是通過Xbox主機(jī)或PC端的Game Pass游玩。Ampere Analysis還指出,PS5玩家只有50萬人左右。至于PC平臺,按照他們的定義,PC上的玩家數(shù)量“有點偏低”。因此,外媒The Game Business指出《毀滅戰(zhàn)士:黑暗時代》5天300萬玩家絕對談不上令人失望,但原本可以更多一些。 外媒The
《毀滅戰(zhàn)士:黑暗時代》發(fā)售后廣受好評,現(xiàn)在其玩家數(shù)已經(jīng)突破300萬人,成為id Software有史以來推出的規(guī)模最大的游戲。B社官方發(fā)推文分享了這一消息,并確認(rèn)《毀滅戰(zhàn)士:黑暗時代》達(dá)到這一里程碑的速度比前作《毀滅戰(zhàn)士:永恒》快了七倍。《黑暗時代》不僅在PS5、XSX|S和PC上發(fā)售,首日還加入了 XGP。注意:玩家數(shù)300萬包含購買游戲的人數(shù),以及通過XGP游玩的人數(shù)。
日前系列新作《毀滅戰(zhàn)士:黑暗時代》口碑銷量雙豐收,發(fā)行商分享《毀滅戰(zhàn)士:黑暗時代》水墨風(fēng)藝圖祝賀, 超揮灑寫意令人驚嘆?!ぁ稓鐟?zhàn)士:黑暗時代》被譽(yù)為《毀滅戰(zhàn)士(2016)》和《毀滅戰(zhàn)士:永恒》前傳,邪惡力量將王國推向毀滅邊緣,當(dāng)?shù)鬲z找上門,毀滅戰(zhàn)士責(zé)無旁貸。在這款作為中,你將見證毀滅戰(zhàn)士之怒的起源,以及他如何崛起成為王國的最后希望和地獄殺神。
《毀滅戰(zhàn)士:黑暗時代》一經(jīng)發(fā)售就憑借其獨特的風(fēng)格和優(yōu)秀的畫面獲得了玩家們的一致好評。雖然其能否長期達(dá)到微軟與B社的商業(yè)預(yù)期尚待觀察,但就英國實體銷量而言,這款第一人稱射擊游戲似乎取得了不錯的開局。根據(jù)Gfk發(fā)布的排行榜,該作在截至5月17日當(dāng)周已經(jīng)登頂英國實體游戲銷量榜。 與《毀滅戰(zhàn)士:黑暗時代》共同領(lǐng)跑榜單的還有新晉作品——經(jīng)典GTA風(fēng)格動作冒險游戲《警區(qū)》,該作首周即斬獲亞軍席位。同期數(shù)據(jù)顯示,《光與影:33號遠(yuǎn)征隊》遭遇滑鐵盧,從上周冠軍直落至第八名;而《刺客信條:影》則以第六名收官,較上周第四名下降兩位。值得注意的是,發(fā)售十年的《巫師3》憑借年度版位列第七,常青樹《給他愛5》仍穩(wěn)居第五。此外,《馬里奧賽車8豪華版》躋身第十位。具體榜單如下:1.
近日,id Software的《毀滅戰(zhàn)士:黑暗時代》已憑借光線追蹤全局光照已展現(xiàn)出驚人視覺效果,獲得了玩家們的一致好評,但PC玩家現(xiàn)在還將享受更極致的畫面表現(xiàn)。英偉達(dá)現(xiàn)已宣布將于6月為GeForce RTX顯卡用戶開放路徑追蹤與DLSS光線重建功能。 英偉達(dá)標(biāo)榜RTX 50系列顯卡支持的DLSS 4多幀生成技術(shù),可將4K分辨率下平均幀率提升至四倍,所有GeForce RTX顯卡均可借助DLSS超級分辨率的Transformer AI模型提升畫質(zhì)。路徑追蹤將光線追蹤照明效果提升至新高度,在物體表面反射更多細(xì)節(jié)與游戲元素。并且為確保路徑追蹤呈現(xiàn)最佳畫質(zhì),GeForce RTX顯卡將采用DLSS光線重建技術(shù)替代傳統(tǒng)降噪器。這項基于AI的技術(shù)可生成細(xì)節(jié)更豐富、畫面更穩(wěn)定的高質(zhì)量圖像,全面提升視覺表現(xiàn)。 《毀滅戰(zhàn)士:黑暗
近日,在數(shù)毛社的采訪中,《毀滅戰(zhàn)士:黑暗時代》開發(fā)團(tuán)隊id Software透露,光線追蹤技術(shù)不僅重塑了游戲的光影表現(xiàn),更從根本上改變了內(nèi)容創(chuàng)作方式。 引擎技術(shù)主管Billy Khan表示,若采用傳統(tǒng)技術(shù)方案,《毀滅戰(zhàn)士:黑暗時代》的開發(fā)周期將額外延長數(shù)年。他特別指出,游戲中現(xiàn)有的諸多內(nèi)容設(shè)計在無光線追蹤支持下近乎不可能實現(xiàn)。開發(fā)團(tuán)隊借助該技術(shù)為游戲世界注入了更細(xì)膩的細(xì)節(jié)表現(xiàn),精確的光影效果進(jìn)一步強(qiáng)化了毀滅戰(zhàn)士的力量幻想。id Software在本作中力圖塑造史上最強(qiáng)的毀滅戰(zhàn)士形象,這要求實現(xiàn)更逼真的血腥效果和場景破壞。開發(fā)者坦言,在某些場景中若依賴傳統(tǒng)預(yù)烘焙光照,根本無法達(dá)成預(yù)期效果。光線追蹤技術(shù)同樣賦能于游戲的巨型戰(zhàn)場章節(jié),使大規(guī)模戰(zhàn)斗場景呈現(xiàn)出渾然一體的視覺表現(xiàn)。 光線追蹤技術(shù)的引入顯著加速了游戲開發(fā)的進(jìn)
近日B社官方分享了《毀滅戰(zhàn)士:黑暗時代》中國風(fēng)藝術(shù)圖,并附文:“毀滅戰(zhàn)士迎來全新風(fēng)貌,本地藝術(shù)家@AYAN的腦花籽將中國風(fēng)與毀滅戰(zhàn)士完美融合,打造了別具一格的視覺作品。黑暗時代已開啟,馬上加入戰(zhàn)場!”官方還分享了《毀滅戰(zhàn)士:黑暗時代》國內(nèi)媒體贊譽(yù)圖,可以看到3DM、UCG,機(jī)核等媒體給出的評分和評價,一起來欣賞下吧!
《毀滅戰(zhàn)士:黑暗時代》在今天正式推出,SteamDB顯示首發(fā)在線剛剛超過3萬人(30232),這一表現(xiàn)不及2016年5月發(fā)售的《毀滅戰(zhàn)士4》(Steam峰值44271人),更不及2020年3月20日發(fā)售的《毀滅戰(zhàn)士:永恒》,該作Steam在線峰值超過了10萬人。 值得一提的是,《毀滅戰(zhàn)士:黑暗時代》是系列首個首發(fā)登陸Game Pass的游戲,前作《毀滅戰(zhàn)士:永恒》于2020年10月加入了Game Pass,但那時已經(jīng)發(fā)售了7個月。 微軟近期發(fā)售的大作,受Game Pass影響太深,很多大作Steam在線峰值都不太好看,而《毀滅戰(zhàn)士:黑暗時代》算是近期第一方大作中Steam峰值表現(xiàn)“不錯”的作品?!稓鐟?zhàn)士:黑暗時代》Steam版為“特別好評”,當(dāng)前有4367個評價,好評率86%。
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