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《Subnautica 2:異星水域》上線(xiàn)12小時(shí)全球銷(xiāo)量突破200萬(wàn)份

時(shí)間:2026-05-15 15:32:58
  • 編輯:一只小編輯OVO

《Subnautica 2:異星水域》上線(xiàn)12小時(shí)全球銷(xiāo)量突破200萬(wàn)份

Unknown Worlds開(kāi)發(fā)的《Subnautica 2:異星水域》在持續(xù)穩(wěn)居Steam全球熱銷(xiāo)榜第一的同時(shí),于搶先體驗(yàn)上線(xiàn)12小時(shí)內(nèi)全球累計(jì)銷(xiāo)量突破200萬(wàn)份。

《Subnautica 2:異星水域》在Steam、Epic Games Store及Xbox平臺(tái)合計(jì)最高同時(shí)在線(xiàn)人數(shù)達(dá)到651,000人。其中,僅Steam平臺(tái)最高同時(shí)在線(xiàn)人數(shù)便達(dá)到467,000人。該數(shù)據(jù)約為2018年正式發(fā)售的前作《Subnautica》歷史最高同時(shí)在線(xiàn)人數(shù)(約51,000人)的9倍。

玩家初期反應(yīng)同樣表現(xiàn)亮眼。目前,《Subnautica 2:異星水域》在Steam平臺(tái)維持“特別好評(píng)”用戶(hù)評(píng)價(jià),也回應(yīng)了此前累計(jì)超過(guò)500萬(wàn)愿望單所帶來(lái)的市場(chǎng)期待。用戶(hù)評(píng)價(jià)中,基于虛幻引擎5打造的深海視覺(jué)表現(xiàn)、系列首次加入的4人聯(lián)機(jī)合作模式、生存與建造系統(tǒng)以及敘事體驗(yàn)等內(nèi)容均獲得廣泛好評(píng)。

《Subnautica 2:異星水域》由Charlie Cleveland與Max McGuire創(chuàng)立的Unknown Worlds開(kāi)發(fā),是全球銷(xiāo)量超過(guò)1850萬(wàn)份、開(kāi)創(chuàng)海洋生存游戲類(lèi)型的《Subnautica》系列正統(tǒng)續(xù)作。新作以全新的外星星球?yàn)槲枧_(tái),基于虛幻引擎5打造更加豐富的生態(tài)系統(tǒng)與進(jìn)化后的視覺(jué)表現(xiàn)。同時(shí),系列首次加入最多支持4人的聯(lián)機(jī)模式,讓玩家能夠與伙伴共同制定生存策略、分享探索成果,進(jìn)一步提升沉浸式體驗(yàn)。

目前,《Subnautica 2:異星水域》已登陸Steam、Xbox(Series X|S主機(jī)及PC)以及Epic Games Store。更多信息請(qǐng)?jiān)L問(wèn)游戲官網(wǎng): https://www.subnautica.com/zh-cn 。

關(guān)于Unknown Worlds

Unknown Worlds是一家全球知名游戲開(kāi)發(fā)工作室,以定義海洋生存游戲類(lèi)型的《Subnautica》系列而聞名。該系列全球累計(jì)銷(xiāo)量已超過(guò)1850萬(wàn)份。此外,工作室還推出了《物競(jìng)天擇》系列以及回合制策略游戲《Moonbreaker》。更多信息請(qǐng)?jiān)L問(wèn) http://www.unknownworlds.com 。

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4.4
已有28人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類(lèi)型:冒險(xiǎn)游戲
  • 發(fā)行:Unknown Worlds Entertainment
  • 發(fā)售:2026年5月14日
  • 開(kāi)發(fā):Unknown Worlds Entertainment
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:沙盒,科幻,生存,心理恐怖,休閑

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