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終于不用一直被魚追!《深海迷航2》1.1大更新上線

時間:2026-07-10 08:18:56
  • 來源:3DM整理
  • 作者:skylark
  • 編輯:豆角

《深海迷航2》搶先體驗版1.1 更新“自適應(yīng)措施”現(xiàn)已推出!本次更新囊括了大量貼心改動,包括玩家呼聲很高的視野滑塊,并對游戲進(jìn)行了一些針對性改進(jìn)。

終于不用一直被魚追!《深海迷航2》1.1大更新上線

官方指出,在此次更新中最佳化游戲初期的生物模組流程,讓玩家可以有更多機(jī)會發(fā)現(xiàn)與使用生物模組系統(tǒng)。游戲同時在珊瑚花園與阿克蘇姆遺跡新增兩個生物實驗室,并且讓玩家可從生物實驗室解鎖的生物模組從原本四種擴(kuò)大為六種。當(dāng)玩家使用生物掃描器來掃描生物時,還可解鎖額外的被動生物模組欄位。

游戲也針對不少玩家詬病的魚類攻擊行為做出平衡性調(diào)整。研發(fā)團(tuán)隊指出,他們?yōu)榇蠖鄶?shù)生物加入了受到生存工具攻擊后、生物會選擇逃跑的正確行為,在此后一段時間它們不會主動反擊,僅在自我防衛(wèi)時才會還擊,且也為生物加上受到聲波共振器攻擊后的短暫暈眩狀態(tài)等。

終于不用一直被魚追!《深海迷航2》1.1大更新上線

游戲也針對探索與生存體驗進(jìn)行強(qiáng)化,例如在殘骸探索體驗新增移動路徑與氧氣謎題,玩家現(xiàn)在在水面與基地內(nèi)部也可以使用沖刺,還有針對基地建設(shè)加以最佳化,改良載具停靠位與組裝臺的放置位置,讓其可以配合比較小的房間。 「蝌蚪號」船井與裝配臺的擺放也進(jìn)行最佳化,并新增了專用的儲物設(shè)施,本次更新也針對畫面渲染、生物行為以及使用者介面等多個面向進(jìn)行了調(diào)整。

另外,游戲也改進(jìn)了語音與旁白的設(shè)定。玩家拾取語音日志后,將不再自動播放,而是可透過PDA資料庫手動播放收聽。 PDA資料庫會隨著玩家掃描生物、搜集地圖各地的紀(jì)錄而持續(xù)擴(kuò)充。此項調(diào)整避免了合作模式中,語音日志自動對所有玩家播放的問題,讓多人協(xié)作體驗更加流暢。

官方表示,此次1.1版大型更新將以免費自動下載的形式來進(jìn)行,如果玩家沒有更新的話,可能需要重新啟動用戶端程式。Unknown Worlds執(zhí)行制作人Fernando Melo表示:“本次更新的重點,是最佳化游戲前期體驗與各項核心系統(tǒng)。在整個搶先體驗階段,我們將持續(xù)與玩家攜手,共同打造《深海迷航2》的世界?!?

終于不用一直被魚追!《深海迷航2》1.1大更新上線

更新日志

游戲玩法

優(yōu)化了游戲初期的生物模組進(jìn)程,讓玩家有更多機(jī)會發(fā)現(xiàn)和使用生物模組系統(tǒng)。

新增兩個生物實驗室,分別位于珊瑚區(qū)和阿克蘇姆遺跡。

玩家現(xiàn)在可以從遍布星球的生物實驗室中解鎖六個生物模組(之前為四個)。

玩家現(xiàn)在可以通過使用生物掃描儀掃描生物來解鎖額外的被動生物模組欄位。

玩家現(xiàn)在可以查看解鎖每個欄位所需的掃描次數(shù),以及已完成的生物掃描總次數(shù)。

創(chuàng)意模式現(xiàn)在默認(rèn)解鎖所有生物模組。

新增解鎖徽章,可顯示生物實驗室中新解鎖的物品。

新增移動和氧氣謎題,改進(jìn)了殘骸探索體驗。

確保殘骸內(nèi)部的門和按鈕在視覺設(shè)計上更加統(tǒng)一。

調(diào)整并新增了獎勵,可以更好地反映不同謎題的變化。

對殘骸環(huán)境進(jìn)行了整體清理、視覺調(diào)整和標(biāo)準(zhǔn)化。

玩家現(xiàn)在可以在海面和基地中使用沖刺。

添加默認(rèn)的沖刺鍵位綁定,允許玩家在設(shè)置中重新綁定沖刺鍵。

降低了默認(rèn)步行速度,以與新的沖刺速度保持平衡。

動植物

為大多數(shù)生物添加了受到多功能生存工具攻擊后的正確逃跑行為,在此之后的一段時間內(nèi),它們將不會主動反擊,僅在自我防衛(wèi)時才會還擊。

為大多數(shù)生物添加了受到聲波共振器攻擊后的短暫眩暈狀態(tài),在此之后的一段時間內(nèi),它們將不會主動反擊,僅在自我防衛(wèi)時才會還擊。

優(yōu)化了魚群游動時的粒子效果。

為潛望小丑蟹添加了缺失的掃描數(shù)據(jù)圖標(biāo)。

為死腐水母添加了缺失的掃描數(shù)據(jù)圖標(biāo)。

修改了生物命名和發(fā)現(xiàn)系統(tǒng),使其與前作保持一致。

改進(jìn)了水華寄生蟲的行為機(jī)制,并將其設(shè)為主要遭遇生物。

平衡了珊瑚區(qū)和遺址區(qū)的水華遭遇,使其與游戲進(jìn)程更加契合。

資源

調(diào)整了部分資源,確保其可共振性和可破壞性數(shù)據(jù)正確。

在珊瑚區(qū)添加了額外的銀資源刷新。

新增在靠近銀資源區(qū)域時的提示對話。

基地建造

提升了基地的最大拆除尺寸。

修復(fù)了載具??课缓脱b配臺的用戶體驗問題,改善了建造區(qū)域受阻或無法??繒r的放置便捷性與可辨識度。

調(diào)整了載具??课缓脱b配臺的放置位置,使其能夠適配更小的房間,并與艙門及其他基地元素對齊。

縮小了載具??科脚_和軌道的尺寸,以減少放置時所需的空間。

改進(jìn)了放置標(biāo)記位于物體后方或與水面相交時的可見性。

添加了額外的反饋信息,以明確何時需要擴(kuò)大船井以進(jìn)行載具裝配或??俊?

新增了一種可建造的存儲基地,該設(shè)施不與附近的制作系統(tǒng)關(guān)聯(lián),其中存儲的物品不會被計入配方所需材料。

菜單和用戶界面

在設(shè)置中添加了視野(FOV)滑塊。

在主菜單中添加了 Discord 和支持網(wǎng)站按鈕。

重新整理了數(shù)據(jù)庫條目,并計劃在未來的更新中進(jìn)一步調(diào)整用戶界面視覺效果和布局。

美術(shù)和視覺特效

為儲物倉創(chuàng)建了新的美術(shù)素材,并更新了之前的游戲內(nèi)解鎖內(nèi)容以使用該新素材。

添加了世界樹遺物裝飾(預(yù)告片中出現(xiàn))作為可建造物品。

指示拆除和建造阻礙物的視覺特效現(xiàn)在可以穿透墻壁顯示。

動畫

優(yōu)化了玩家在陸地上的第三人稱動畫。

為玩家添加了眨眼及眼球追蹤效果。

語音與旁白

音頻日志不再自動播放,減少了聲音混淆情況。此前在多人游戲中,不同玩家可能會無意中為所有人觸發(fā)音頻日志,因此該改動尤為必要。現(xiàn)在解鎖音頻日志僅會顯示通知,并添加至 PDA,玩家可以隨時播放。玩家選擇播放音頻日志后僅對本人播放,且關(guān)閉 PDA 后仍會繼續(xù)播放。

優(yōu)化了對話優(yōu)先級系統(tǒng),以便根據(jù)場景更好地確定播放哪些音頻,確保優(yōu)先級更高的提示優(yōu)先播放,并防止多條語音同時播放。我們還計劃在未來更新中對優(yōu)先級系統(tǒng)進(jìn)行更多優(yōu)化。

修復(fù)了文本和語音不匹配的問題。

為銀相關(guān)的新語音臺詞添加了臨時無線電音效,最終語音將在未來的更新中推出。

音樂與音效

為救生艙過場動畫添加了音樂。

其他

更新了存檔系統(tǒng),使其能夠處理之前解鎖的生物模組。

提升了救生艙乘坐體驗的性能和穩(wěn)定性。

在 Xbox 上為非 Game Pass 訂閱用戶添加了提示界面,當(dāng)他們嘗試進(jìn)入多人游戲菜單或加入在線游戲時,系統(tǒng)會顯示該提示,因為玩多人游戲需要訂閱 Game Pass(任意等級)。

在 Xbox 上新增了舉報多人游戲中其他用戶的選項。

隱私政策中的以下章節(jié)已修訂:“我們收集哪些信息”,以及“我們?nèi)绾喂蚕砟男畔ⅰ?

本次修訂內(nèi)容涵蓋了我們計劃如何在下一次更新(EA 1.2)中處理即將推出的近距離語音聊天功能的語音數(shù)據(jù)

錯誤修復(fù)

修復(fù)了退出主菜單時可能發(fā)生崩潰的問題。

修復(fù)了加載先前游戲版本存檔時可能發(fā)生崩潰的問題。

修復(fù)了配備 Nvidia GPU 的游戲筆記本電腦幀率被限制在 60 的問題。

修復(fù)了在水面上進(jìn)行沖刺相關(guān)動作會產(chǎn)生過多粒子,影響游戲性能的問題。

修復(fù)了切割馬卡龍海綿和打破籠海柳時會錯誤地釋放粒子,影響游戲性能的問題。

修復(fù)了在地圖的金屬農(nóng)場區(qū)域游玩時,游戲性能會隨時間推移而下降的問題。

修復(fù)了蝌蚪號被毀和生成會消耗過多性能的問題。

提升了角色動畫相關(guān)的表現(xiàn)。

對碰撞檢測和游戲運行錯誤進(jìn)行了額外的性能優(yōu)化。

修復(fù)了洞穴迷霧區(qū)域會出現(xiàn)光線閃爍的問題。

修復(fù)了首次在設(shè)置中交互時,TSR 最小值和最大值滑塊顯示錯誤值的問題。

修復(fù)了在未確認(rèn)的情況下離開或切換頁面時,非圖形設(shè)置更改會立即生效的問題。

修復(fù)了游戲光源(例如偵察鰩和搬運底盤)的銳利陰影,使其在遠(yuǎn)處呈現(xiàn)柔和陰影。

修復(fù)了夜間水線后處理著色無法激活的問題。

修復(fù)了魚類有時會卡在原地的問題。

修復(fù)了潛望小丑蟹在被聲波共振器擊中后行為異常并消失的問題。

修復(fù)了潛沙矛在未埋藏狀態(tài)下的行為問題(玩家需要多次接近才能使其正確發(fā)起攻擊)。

修復(fù)了閃光蛞蝓在數(shù)據(jù)庫中歸類錯誤的問題。

修復(fù)了在觸發(fā)黑匣子 NOA 提示之前收集老吳的黑匣子會導(dǎo)致黑匣子永久顯示信號的問題。

修復(fù)了區(qū)域重疊檢查不一致的問題,該問題可能導(dǎo)致游戲無法正確識別玩家是否在房間內(nèi)或在物體附近。

修復(fù)了掃描大型發(fā)電站時未完全發(fā)光的問題。

修復(fù)了聲波共振器缺少循環(huán)共振視覺特效和音頻的問題。

修復(fù)了部分物品在玩家手中錯誤放置的問題。

修復(fù)了從遠(yuǎn)處互動時裝配臺顯示為關(guān)閉的問題。

修復(fù)了潛水升降梯偶爾無法伸展的問題。

修復(fù)了與適應(yīng)核心互動時,點燃的生存照明棒會被收回的問題?,F(xiàn)在它會被丟棄。

調(diào)整了可能導(dǎo)致玩家移動問題的洋流位置,避免玩家撞到物理障礙物而被卡住。

修復(fù)了單人模式下打開某些菜單時游戲無法暫停的問題。

修復(fù)了保存并加載游戲后,水瓶會重新出現(xiàn)在箱子中的問題。

修復(fù)了偵察鰩底盤鰭片與角色模型之間缺少碰撞檢測的問題。

修復(fù)了玩家工具會穿模到蝌蚪號背部墻壁支架上的問題。

修復(fù)了使用載具裝配臺生成蝌蚪號時,其旋轉(zhuǎn)角度為零的問題。

修復(fù)了加載存檔或遠(yuǎn)距離旅行返回時,停靠的蝌蚪號位置發(fā)生偏移的問題。

修復(fù)了玩家拾取掉落的裝備后,蝌蚪號無法控制的問題。

修復(fù)了在起始區(qū)域與鳴蟬號潛水服互動后,PDA 無法立即做出反饋的問題。

修復(fù)了接待中心的 NOA 消息日志音頻與其他對話來源的音頻重疊的問題。

修復(fù)了玩家在收集部分音頻日志后離開收集地點再返回時,音頻日志無法播放的問題。

修復(fù)了玩家偶爾無法在起始區(qū)域啟動救生艙的問題。

修復(fù)了在救生艙過場動畫期間按下 F8 鍵打開反饋菜單會導(dǎo)致游戲卡死的問題。

修復(fù)了玩家在救生艙過場動畫期間跳躍會導(dǎo)致動畫結(jié)束后仍停留在起始區(qū)域的問題。

修復(fù)了部分玩家的救生艙過場動畫播放不正常或嚴(yán)重卡頓的問題。

修復(fù)了刪除過場動畫視頻文件后救生艙啟動卡死的問題。

修復(fù)了在過場動畫期間觸發(fā)饑餓、脫水和瀕死效果的問題。

修復(fù)了玩家可以在救生艙外與 NOA 終端互動的問題。

修復(fù)了部分可掃描物品難以掃描的問題。

修復(fù)了蝌蚪塢中的聚光燈物品無法掃描的問題。

修復(fù)了特定位置的高級電池部件無法掃描的問題。

修復(fù)了普通資源節(jié)點錯誤地顯示“需要聲波共振器”提示的問題。

修復(fù)了玩家無法使用掃描工具掃描水華分泌液的問題。

修復(fù)了銀礦點資源拾取物使用過時邏輯和美術(shù)的問題。

修復(fù)了舊棲息所附近洞穴內(nèi)兩個銅礦節(jié)點重疊的問題。

修復(fù)了掃描隕硫鐵時 PDA 通知彈窗缺失的問題。

修復(fù)了生物過度繁殖的遺跡中一處高溫區(qū)域內(nèi)的硫資源無法被掃描站檢測到的問題。

修復(fù)了淺水區(qū)域破碎珊瑚球頂部的石英晶體節(jié)點無法采集的問題。

修復(fù)了在多人游戲中,鯊群利維坦不會攻擊非主機(jī)玩家的問題。

修復(fù)了由于救生艙洞穴下方同一位置放置了羽毛海帶,導(dǎo)致水蛞蝓無法拾取的問題。

修復(fù)了魚類隨機(jī)卡在某個位置且無法拾取的問題。

修復(fù)了生物過度繁殖的遺跡區(qū)域中部分小蒼蘭位置錯誤的問題。

修復(fù)了數(shù)據(jù)庫中水母和放電水母使用相同圖片的問題。

修復(fù)了海芒星的數(shù)據(jù)庫條目被列在“被囊”而非“海球”類別下的問題。

修復(fù)了在培育床中放置馬卡龍海綿會導(dǎo)致非主機(jī)玩家網(wǎng)絡(luò)出錯的問題。

修復(fù)了如果擁有“適應(yīng)”特性的主機(jī)玩家被單獨掃描時,沒有“耐壓”特性的玩家能夠通過起始區(qū)域掃描的問題。該問題導(dǎo)致這些玩家在浮出水面后會遇到麻煩。

修復(fù)了玩家在加入多人游戲時,在蘇醒房間中會飄浮的問題。

修復(fù)了重啟游戲后,玩家看到的培育床小蒼蘭大小顯示不正確的問題。

修復(fù)了玩家仍會看到??繝顟B(tài)下的蝌蚪號移動時的道具和氣泡特效的問題。

修復(fù)了點擊建造器菜單中的物品時,物品會滾動到中心位置而不是被選中的問題。

修復(fù)了當(dāng)兩個基地通過電力傳輸器連接,玩家保存并重新加載游戲后,其中一個基地的電力顯示會停止顯示準(zhǔn)確信息的問題。

修復(fù)了放置在基地頂部的培育床有時無法拆除的問題。

修復(fù)了深淵巨觸在與部件虛影碰撞時,有時會導(dǎo)致基地部件被建造而非拆除的問題。

修復(fù)了在某些情況下,指示建造/拆除受阻的視覺特效無法顯示的問題。

修復(fù)了即使所有附件都已移除,基地部件仍然無法拆除的問題。

修復(fù)了海蛾號裝飾模型名稱有時渲染錯誤的問題。

修復(fù)了主菜單按鈕的選擇區(qū)域與按鈕可見區(qū)域略微偏移的問題。

修復(fù)了部分黑匣子信號在被取回后被刪除的問題。

修復(fù)了當(dāng)其他玩家編輯信號時,信號文本框會失去焦點的問題。

修復(fù)了“保存游戲模式”文本在“存檔欄位”界面與“創(chuàng)建新游戲”頁面之間顏色不一致的問題。

修復(fù)了使用控制器選擇文本字段后,鍵盤輸入無法識別的問題。

修復(fù)了重生黑屏期間和再打印后圖標(biāo)仍然可見的問題。

修復(fù)了設(shè)置菜單中的 UI 選項顯示錯位的問題。

修復(fù)了語言更改未反映在語言選項文本框中的問題。

修復(fù)了掃描電池終端的第一部分后,“正在制作”類別中缺少電池終端解鎖進(jìn)度的問題。

修復(fù)了云存檔下載進(jìn)度條在后續(xù)下載中隱藏的問題。

修復(fù)了在裝配臺和建造器工具中切換菜單時,折疊的藍(lán)圖類別會再次展開的問題。

修復(fù)了“舉報用戶內(nèi)容”窗口中不顯示關(guān)閉窗口的提示按鍵的問題。

修復(fù)了棲息所建造器工具中特定文本與其他元素大小不一致的問題。

修復(fù)了即使在設(shè)置中關(guān)閉水下模糊效果,該效果仍然啟用的問題。

修復(fù)了在便攜式設(shè)備和控制器上滾動設(shè)置菜單時出現(xiàn)抖動的問題。

 修復(fù)了便攜式設(shè)備首次啟動游戲時會顯示鼠標(biāo)和鍵盤輸入按鈕的問題。

修復(fù)了每次游戲開始時臟話過濾默認(rèn)開啟的問題。

修復(fù)了玩家解鎖生物模組配方后無法取消固定的問題。

修復(fù)了擬態(tài)偽裝生物模組在水面靜止不動或附著于蝌蚪號時無法正常工作的問題。

修復(fù)了生物模組圖標(biāo)邊框顯示不正確的問題。

修復(fù)了玩家角色在靠近水面的物體上方游動時動畫顯示不正確的問題。

修復(fù)了部分語言中阿克蘇姆表意文字翻譯未正確大寫的問題。

修復(fù)了部分語言中“固定配方”文本超出文本框的問題。

修復(fù)了部分語言中加載多人游戲存檔時提示信息翻譯不正確的問題。

修復(fù)了部分語言中按鍵綁定顯示不全的問題。

修復(fù)了部分語言中角色名稱顯示不全的問題。

修復(fù)了 Windows Store 平臺上按鍵綁定圖標(biāo)顯示不正確的問題。

0
4.4
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  • 類型:冒險游戲
  • 發(fā)行:Unknown Worlds Entertainment
  • 發(fā)售:2026年5月14日
  • 開發(fā):Unknown Worlds Entertainment
  • 語言:簡中 | 英文 | 日文 | 多國
  • 平臺:PC
  • 標(biāo)簽:沙盒科幻,生存,心理恐怖,休閑

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