《鬼武者:劍之道》開發(fā)者訪談 深度淺度動作玩家皆可以暢玩
時間:2025-09-29 09:57:08
- 來源:外媒
- 作者:3DM編譯
- 編輯:陶笛
卡普空經(jīng)典系列新作《鬼武者:劍之道》將于2026年登陸PS5/XSX|S/Steam平臺,日前外媒在東京電玩展參訪了游戲總監(jiān)以及導(dǎo)演,一起來了解下。
·《鬼武者:劍之道》總制作人門脇章人與導(dǎo)演二瓶賢的訪談紀(jì)要:
試玩現(xiàn)場玩家反饋極好深感欣慰。
預(yù)告角色鬼佳人來自現(xiàn)實(shí)歷史。
地下研究所是制作新的幻魔“道狂”的地方。
兩大主角嚴(yán)流的人氣已經(jīng)高過了武藏。
年長玩家更喜歡 武藏,年輕玩家喜歡嚴(yán)流。
為動作苦手玩家調(diào)整“一閃”,有低難度“演劇”設(shè)定。
“一閃”擊中后,一定時機(jī)按動攻擊鍵會發(fā)動再次一閃。
已經(jīng)準(zhǔn)備了讓深度玩家深度游玩的內(nèi)容。
雖然游戲看上去氛圍陰郁,但絕不是恐怖游戲。
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