今天早上七點(diǎn)更新:來自著名的暗黑論壇diabloii.net/的消息稱:他們已經(jīng)從暴雪公司獲取到內(nèi)幕消息——暗黑破壞神3將于這個(gè)星期六在巴黎舉行的暴雪全球邀請賽中公布。(http://www.diabloii.net/n/667423/diablo-3-announcement-at-wwi)但消息還不是官方,我們只有繼續(xù)等待了。昨天晚上七點(diǎn)更新:在巴黎的游戲開發(fā)者會(huì)議(GDC)的問答招待會(huì)上,暴雪副總裁Pardo被問及是否能透露點(diǎn)關(guān)于“那個(gè)新游戲”的信息,“ 你是想讓我在我們正式發(fā)布之前就宣布出來?”他說道,“你瞧,這里好像有300個(gè)人的樣子,但要是我在這里就宣布了,那我在‘那兒’(指WWI大會(huì))就會(huì)被8000個(gè)人剁成肉泥。不過我在這里可以保證,到時(shí)候?qū)?huì)是非常激動(dòng)人心的。我覺得現(xiàn)在在場的所有人到時(shí)都會(huì)非常興
在暴雪將于本周在巴黎舉辦的WWI(Worldwide Invitational)即將開幕之前,大堆狂熱的推測圍繞著那個(gè)“天大新聞”展開,而當(dāng)暴雪公司的游戲設(shè)計(jì)副總監(jiān)Pob Pardo暗示將會(huì)有一個(gè)新游戲會(huì)被發(fā)布時(shí),這種狂熱可能會(huì)達(dá)到一個(gè)新的高度。英國夏令時(shí)2008年6月25日,在巴黎的游戲開發(fā)者會(huì)議(GDC)的問答招待會(huì)上,Pardo被問及是否能透露點(diǎn)關(guān)于“那個(gè)新游戲”的信息,此時(shí)的謠傳已經(jīng)把目標(biāo)鎖定在《暗黑破壞神3》上了。帕多“你是想讓我在我們正式發(fā)布之前就宣布出來?”他說道,“你瞧,這里好像有300個(gè)人的樣子,但要是我在這里就宣布了,那我在‘那兒’(指WWI大會(huì))就會(huì)被8000個(gè)人剁成肉泥。不過我在這里可以保證,到時(shí)候?qū)?huì)是非常激動(dòng)人心的。我覺得現(xiàn)在在場的所有人到時(shí)都會(huì)非常興奮的?!北┭┠壳罢谂χ谱鳌赌?/p>
周一,也就是2008年6月23日,在訪問暴雪官方網(wǎng)站時(shí),迎面而來的是一張神秘的冰封圖片:這張圖片的文件名為 ice1.jpg。好,同一天,暴雪官網(wǎng)css中同時(shí)出現(xiàn)一張名為04.jpg的圖片好了,這兩張圖片的URL中都有232309這個(gè)目錄,這個(gè)數(shù)字代表什么?是暴雪隨便想出來的?顯然不是。我們看如下分析:23=W23=W09=I以上是按照26個(gè)字母順序所歸納出來的結(jié)果。W是第23位,而I是第9位。這個(gè)規(guī)律讓我們先放一放。昨天,次日,周二,一張新冰封圖出現(xiàn)在暴雪關(guān)網(wǎng):ice2.jpg同時(shí),官網(wǎng)css中出現(xiàn)15.jpg,好,先小結(jié)一下:目前為止只有兩張冰封圖,分別為ice1.jpg和ice2.jpg而css中的兩張分別為04.jpg和15.jpg其中,ice1和ice2中的符文預(yù)兆,大多數(shù)人已經(jīng)都發(fā)現(xiàn)并且進(jìn)行了猜測,
暴雪公司今天宣布,一年一度的BlizzCon游戲大會(huì)將于10月10到11日在美國加州Anaheim會(huì)議中心舉行.由于參會(huì)人員規(guī)模的不斷擴(kuò)大,今年的BlizzCon會(huì)場將由該會(huì)議中心的兩座大廳擴(kuò)展到三座.兩天的會(huì)期中,暴雪將舉辦一系列活動(dòng),包括:暴雪未發(fā)布新游戲試玩暴雪開發(fā)人員與玩家交流游戲競賽授權(quán)產(chǎn)品交流活動(dòng)區(qū)(如《魔獸世界》卡牌游戲)游戲人物模仿競賽暴雪游戲紀(jì)念品銷售和拍賣BlizzCon門票將于下周開賣,售價(jià)100美元.由于按慣例每年的BlizzCon都會(huì)有大量暴雪新作信息透露,因此不論對于《星際爭霸》、《魔獸爭霸》、《魔獸世界》甚至《暗黑破壞神》系列的死忠玩家來說,這樣的高額門票還是值得的.
《魔獸爭霸》系列、《星際爭霸》系列、《暗黑破壞神》系列、《魔獸世界》,暴雪(Blizzard)在上世紀(jì)末到本世紀(jì)初開創(chuàng)了一個(gè)輝煌,它所帶來的對戰(zhàn)體系以及虛擬世界的世界觀讓長久以來桎梏于傳統(tǒng)思維的人們眼前一亮,從此眾多玩家跟隨著暴雪一路走來。在暴雪不斷前行的路上,“暴雪出品,必屬精品”已經(jīng)成了深入玩家心中的名言。然而,10幾年前,誰曾想到,這個(gè)默默無聞的研發(fā)小制作的公司會(huì)在短暫的時(shí)間內(nèi),迅速成長為讓業(yè)界同行尊敬、讓游戲玩家膜拜的巨人。在很多年里,它都在積蓄力量,在這期間,它擁有了日后讓眾多游戲公司眼饞的開發(fā)團(tuán)隊(duì),正是這些供職于暴雪的游戲制作大師們使暴雪產(chǎn)品擁有了世界級作品的靈魂。然而,我們見過太多的興盛、衰敗,暴雪亦如此,在不斷壯大、擴(kuò)張的日子里,它經(jīng)歷了一次次來自于內(nèi)部或外部的各種侵?jǐn)_之后,暴雪那堅(jiān)實(shí)厚重的城墻
2008年度的E3媒體與企業(yè)峰會(huì)將于7月15-17日在洛杉磯召開,主辦方娛樂軟件協(xié)會(huì)(ESA)已于近日向其成員發(fā)去了邀請函。雖然任天堂、索尼、微軟等巨頭都將參展但名單上缺少了很多重量級廠商,諸如Activision、Vivendi、Bethesda、華納兄弟等。經(jīng)過聯(lián)系確認(rèn),Bethesda、id Software、Majesco、D3Publisher和華納兄弟依然會(huì)參加E3,但Activision不會(huì)了,而且是永遠(yuǎn)告別E3。該公司聲稱:“經(jīng)過深思熟慮,Activision出于商業(yè)原因決定脫離ESA,并且不再參加任何官方E3活動(dòng)。感謝ESA近年來在發(fā)展交互式娛樂產(chǎn)業(yè)方面的努力,祝ESA和展會(huì)好運(yùn)。”不過Activision并未表示是否會(huì)同時(shí)舉辦自己的展示活動(dòng)。Activision的退出無疑也意味著與其合并的V
Diablo3.com的管理員昨日發(fā)表公告稱,暴雪買下了這個(gè)由暗黑愛好者擁有的域名,網(wǎng)站已啟用新域名Diablofans.com,在為期數(shù)月的過渡期內(nèi)所有指向Diablo3.com的鏈接均自動(dòng)跳轉(zhuǎn)至新域名,過渡期結(jié)束后該域名將指向暴雪自己的服務(wù)器,在此期間內(nèi)原網(wǎng)站的數(shù)據(jù)和個(gè)人帳戶均不受此交易的影響。管理員表示暴雪幾個(gè)月前就找他接洽此事,而在這之前有無數(shù)人許以重金想買下此域名但他毫不動(dòng)心,他聲稱自己維護(hù)該網(wǎng)站純粹是出于對暗黑系列的熱愛,既然暴雪對他的努力表示認(rèn)可,那現(xiàn)在就是寶劍贈(zèng)英雄的時(shí)候了。暴雪稱購買該域名并不能視作即將宣布《Diablo 3》的信號,雖然這一刻大家已等了很久。但暴雪突然對該域名感興趣的動(dòng)機(jī)無法不讓人想入非非,如果不是為新作做準(zhǔn)備,何必如此大動(dòng)干戈。另外,Square Enix今日宣布2008版
由北美著名的游戲網(wǎng)站EscapistMagzine舉辦的“2008 March Mayhem”,即“全球知名游戲制作商PK大賽”,終于給我們帶來了最終的比賽結(jié)果。制作《指環(huán)王OL》的Turbine最終奪冠。4個(gè)賽區(qū),64家游戲廠商,在一對一的PK經(jīng)過玩家的投票后,產(chǎn)生了前8強(qiáng),他們分別是:中西部的Hamonix(代表作:吉他英雄)西部的Bethesda(代表作:上古卷軸系列)南部的Turbine(代表作:指環(huán)王online,龍與地下城online,亞瑟龍的召喚)東部的Valve(代表作:收錄半條命及Portal等三款著名游戲合輯的“橙盒”)以及以戰(zhàn)爭機(jī)器為代表的Epic無冬之夜和博德之門為代表的Bioware文明系列為代表的Firaxis和Double Fine。在Turbine淘汰了Bethesda,Harm
暴雪娛樂的高層官員在昨日的互動(dòng)娛樂峰會(huì)(DICE)上發(fā)表演講,講述公司“由一個(gè)開發(fā)商成長為世界級發(fā)行商”的發(fā)展歷程,展示了暴雪獨(dú)特的價(jià)值理念:對游戲品質(zhì)毫不妥協(xié)。暴雪創(chuàng)立者兼首席執(zhí)行官M(fèi)ike Morhaime,游戲設(shè)計(jì)高級副總裁Rob Pardo,產(chǎn)品開發(fā)執(zhí)行副總裁Frank Pearce在講臺上列出公司成立17年來內(nèi)部斃掉的多個(gè)項(xiàng)目:Games People PlayCrixaShattered NationsPax ImperiaDenizenWarcraft AdventuresNomadRaiko……相當(dāng)一部分聞所未聞,其中Pax Imperia曾被轉(zhuǎn)往其它公司;但為公眾所熟知的《StarCraft Ghost》并不在其列,雖然它實(shí)際上已胎死腹中。
在剛剛結(jié)束的暴雪首次在華fans見面會(huì)上,玩家們對于暴雪即將推出的新產(chǎn)品《星際爭霸2》都表現(xiàn)出了極大的興趣,而關(guān)心焦點(diǎn)又集中在玩家們充滿期待的Battle.net(戰(zhàn)網(wǎng))上。之前的《星際爭霸》、以及《魔獸爭霸Ⅲ》,因?yàn)閬喼迲?zhàn)網(wǎng)的延遲非常嚴(yán)重,加上國內(nèi)一些對戰(zhàn)平臺的發(fā)達(dá),使得中國玩家很少能夠上Battle.net與全世界的高手一起較量,可謂遺憾。在《星際爭霸Ⅱ》到來之后,這個(gè)遺憾還會(huì)延續(xù)么?在fans見面會(huì)上,暴雪的工作人員給我們帶來了一個(gè)好消息:目前暴雪正計(jì)劃在中國地區(qū)架設(shè)專門的Battle.net,以解決延遲問題。如果中國地區(qū)有了自己的Battle.net,網(wǎng)絡(luò)延遲問題得到解決,我們可以與全國SC2高手玩家齊聚一堂,享受最公平公正公開的Ladder排名制度,那么你會(huì)選擇購買正版的《星際爭霸Ⅱ》
我玩游戲是從中文RPG開始的,可惜自己是個(gè)粗人,對兒女情長和龐大迷宮不感冒,在極度郁悶之際遭遇星際爭霸,當(dāng)初真不明白那么多小人在我同學(xué)一個(gè)人手下是如何操縱的,很感興趣,于是一發(fā)不可收拾?,F(xiàn)在想來,我真正好好接觸的游戲都在暴雪門下:星際、暗黑破壞神2,和魔獸爭霸3。中文RPG遠(yuǎn)去之后,對劇情和人物形象探詢的熱望仍然殘留在我心里,當(dāng)我的玩伴們一次次殺入憎恨的囚牢,海扁老墨后按住ALT查看戰(zhàn)利品成色的時(shí)候,我卻在庫拉斯特與艾席拉對話,從NPC的話語中尋找秘密。所以我自認(rèn)為,我對暴風(fēng)雪大作的理解應(yīng)該比讓別人帶過5關(guān),在牛場中混經(jīng)驗(yàn)的D2玩家或者不知道吉姆-雷諾是誰的星際網(wǎng)吧高手,要深那么一點(diǎn)點(diǎn)。當(dāng)一切繁華落盡,與朋友爭奪地圖控制權(quán)的少年豪情結(jié)束之后,在記憶中凝結(jié)的是那些在幻想世界中血戰(zhàn)過的英雄姓名。而他們的確讓你感動(dòng)。
電子藝界的總裁:“華爾街的朋友們,廣大投資人以及我們媒體的支持者們,無論是現(xiàn)在,還是將來,我相信這一刻會(huì)被大家一直銘記。今天上午我們終于完成了對暴雪公司的并購,我早上喝咖啡的時(shí)候,我的助理通知我電子藝界的股票上漲了1.2%,我并不驚訝,我對他說,看著吧,如果我們完成了收購,我們的股票還會(huì)升值,甚至杰克.布萊恩也會(huì)在華爾街時(shí)報(bào)上做出最樂觀的分析。這是一個(gè)雙贏的結(jié)局,無論是對電子藝界,還是對市場。啊,當(dāng)然,也包括廣大玩家,我承諾今年電子藝界會(huì)推出魔獸爭霸3:混亂統(tǒng)治的數(shù)款資料片《魔獸生活》、《魔獸約會(huì)》以及《魔獸休假》,其他正在開發(fā)的作品有《暗黑勛章》、《魔獸將軍》以及家用平臺的《哈利波特和 diablo》.我可以保證,我們只需24小時(shí)就可以完成整合,讓暴雪徹底融入我們的公司文化中,大家或許會(huì)在9月初看到暴雪為po
很多人都想知道暴雪是如何起家的,那么就讓我們隨著時(shí)間的年輪,看看這十幾年來暴雪留給我們的那些紛繁的數(shù)字。2款游戲[1991年]兩名大學(xué)畢業(yè)生邁克·莫懷米和艾倫·阿德汗在1991年共同創(chuàng)建了一家名叫Silicon & Synapse的公司,《搖滾》和《丟失的海盜》是它最早開發(fā)的兩款游戲。RPM游戲取得成功,成為了美國第一個(gè)被移值到日本超級任天堂的游戲,但是沒有人意識到它將成為游戲界的巨頭。第1次更名[1993年]Silicon & Synapse 憑借著發(fā)售《搖滾》和《丟失的海盜》兩款游戲并且成功移植到任天堂的超級NES,被 Videogames 雜志評為年度最佳軟件開發(fā)商,《搖滾》被 Die Hard 游戲愛好者組織評為年度最佳游戲。隨后,Silicon & Synapse更名為Chao
在萬眾矚目的《星際爭霸2》發(fā)布之前,暴雪每隔一段日子就放出往年發(fā)售過的作品的圖片,除了平均相隔年限是2年外,我們更發(fā)現(xiàn)了些有趣的東西:在不同作品圖片里的句子可以組成一首詩,加上今天發(fā)布的《星際爭霸2》,剛好讓這首詩完整。每幅圖片上的文字內(nèi)容是符合其作品內(nèi)容的,而字體最大的句子相加,就成了一首美妙的詩,設(shè)計(jì)的巧妙令人驚嘆。作品發(fā)售年鑒
5月19日,暴雪公司將在第三屆WWi((2007 Blizzard Worldwide Invitational)上公開最新巨作,目前一切的跡象都表明這款作品有極大的可能是《星際爭霸2》,但是事實(shí)究竟是不是這樣呢?其實(shí)不管是什么游戲,小編相信暴雪一定會(huì)給我們帶來驚喜,因?yàn)闅v史能夠說明一切問題……我們在靜靜的期待WWI到來魔獸絕對是暴雪的一張王牌暴雪公司是游戲產(chǎn)業(yè)的一個(gè)神話,他們10年時(shí)間創(chuàng)造了一個(gè)PC游戲界空前的經(jīng)典,對于外界來說,暴雪的成功保留了許多的神秘色彩。但有一點(diǎn)是有目共睹的,這就是在群雄紛爭的游戲業(yè),制作權(quán)威性作品一直是暴雪的愿望和動(dòng)力,事實(shí)上暴雪也做到了,他們也贏得了“暴雪出品,必定精品”的美譽(yù)。● 由兩個(gè)大學(xué)生創(chuàng)辦的奇跡暴雪的創(chuàng)始人1991年,兩名美國大學(xué)畢業(yè)生邁克·莫懷米(Mike Morhai
最近,關(guān)于暴雪研發(fā)的新游戲的相關(guān)消息引起了玩家們的關(guān)注。9月10日,據(jù)英國新聞網(wǎng)站Theinquirer報(bào)道,暴雪的新游戲代號為“Project Hydra”(編注:Hydra是希臘神話中九頭怪蛇的名字)。Theinquirer稱是在美國奧斯丁舉行的游戲開發(fā)者會(huì)議(GDC)上得到的消息。之前暴雪也公開過公司目前除了《魔獸世界》、《星際爭霸2》之外開發(fā)第三款游戲。而在8月舉行的Blizzcon2007上,暴雪總裁Mike Morhaime也曾說過“(第三個(gè)開發(fā)小組)正在開發(fā)新作,但目前還不能公開”。暴雪在新游戲正式公開之前一般會(huì)用代號稱呼新項(xiàng)目。實(shí)際內(nèi)容即使對內(nèi)部員工,若和新游戲項(xiàng)目無直接關(guān)系也會(huì)對其保密。今年5月在韓國首次公開的《星際爭霸2》最早試玩版本的代號曾是《Medusa Demo》。另一方面,隨著暴雪新
暴雪在韓國首爾舉辦2007年度全球精英邀請賽(WWI 2007),并正式公開《星際爭霸》的續(xù)作。也許您已經(jīng)迫不及待,《星際2》何時(shí)發(fā)布?有何改動(dòng)?有沒有新種族?在新聞發(fā)布會(huì)上,暴雪向全球玩家作了初步解答,其中有句話提及SC故事線中的神秘種族,暴雪是不是特意埋下伏筆呢?記者:暴雪何時(shí)開始制作SCII?現(xiàn)在完成度如何?何時(shí)正式發(fā)布?暴雪:完成發(fā)布war3 TFT(冰封王座)后開始研發(fā)制作SC2;目前可以完全支持多人對戰(zhàn),三個(gè)種族全部可以選用;至于何時(shí)發(fā)布,你認(rèn)為我會(huì)說什么?記者:SCII的預(yù)算是多少?其制作難度何在?研發(fā)隊(duì)伍組成怎樣?暴雪:我們沒有確定的預(yù)算,盡一切的力量和資源來將它作成最好的游戲;很難,全球?qū)CII的期望值都很高,我們有很大的壓力,但是我們也完全能承受這樣的壓力來把游戲做好;目前核心的研發(fā)隊(duì)伍有
據(jù)diablo3.com的消息稱,近期暴雪公司在商標(biāo)上有許多行動(dòng),包括"Diablo", "Frostmorne"(一種傳說中魔力強(qiáng)大的劍,暴雪注冊了這個(gè)商標(biāo),是想出品劍的仿制品),和 "Darkmoon Faire"(游戲大賽的名稱)。Diablo商標(biāo)信息更新后,商標(biāo)的覆蓋范圍不僅有電腦游戲,還包括在線游戲,還有視頻游戲,以及書籍、電影、動(dòng)畫等。不難看出,另外一款Diablo游戲正處于積極的醞釀中。因?yàn)樵谶^去半年中,暴雪的幾名高官都在接受采訪時(shí)明確表示,Diablo將會(huì)到來。看來威望迪正在計(jì)劃挖掘“Diablo”這個(gè)品牌,就像魔獸一樣,要推出多平臺。連電影,小說出版,畫冊,藝術(shù)品周邊都要算在內(nèi)了。
暴雪2006年網(wǎng)友最佳原創(chuàng)畫Fan Art獎(jiǎng)項(xiàng)評出,作為暴雪最得意的3款游戲魔獸爭霸(世界),星際爭霸,暗黑破壞神都在評選當(dāng)中,同時(shí)還評出了電影獎(jiǎng)項(xiàng),讓我們來看下這些大師級的作品吧。原創(chuàng)金獎(jiǎng) Sylvanas Locked in Thought最佳2D人物最佳2D環(huán)境獎(jiǎng)最佳3D環(huán)境獎(jiǎng)以下是其他參賽作品,雖未獲得獎(jiǎng)項(xiàng),仍不失為精品
國際著名交互軟件/服務(wù)提供商Havok公司本周四宣布,美國暴雪(Blizzard)公司已經(jīng)獲得發(fā)布的最新開發(fā)工具套件Havok 4.0授權(quán)。美國暴雪公司總裁及創(chuàng)始人Mike Morhaime在接受媒體采訪時(shí)說:“Havok 4.0技術(shù)將強(qiáng)化我們的開發(fā)能力以及增加開發(fā)過程的彈性。我們盼望能夠在即將到來的新作開發(fā)中使用這項(xiàng)新技術(shù)?!钡牵麤]有透露有關(guān)這款新作的詳細(xì)資料。作為一款剛剛于2006年7月份公布的最新游戲開發(fā)技術(shù),Havok 4.0以其強(qiáng)大的功能獲得眾多游戲開發(fā)商的青睞。包括索尼、微軟、蘋果公司在內(nèi)的多家知名廠商,已經(jīng)獲得了這個(gè)技術(shù)使用權(quán),并將其用于數(shù)款游戲開發(fā)之中。Havok 4.0套件包括現(xiàn)有的Havok Physics及Havok Animation tools,并加入了新的Havok Behavi
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