昨日,暴雪總裁兼CEO、聯(lián)合創(chuàng)始人麥克-莫漢(Mike Morhaime)在暴雪總部與新浪科技獨家對話時表示,希望將下一代MMO(大型多人在線網(wǎng)游)做成社交網(wǎng)絡(luò)。莫漢強(qiáng)調(diào)在社交游戲提升自身娛樂性的同時,暴雪也正嘗試融入更多社交元素。右為暴雪總裁兼CEO麥克-莫漢(Mike Morhaime),左為暴雪執(zhí)行副總裁Frank Pierce。兩人均為暴雪創(chuàng)始人,而且很少同時現(xiàn)身與媒體溝通1991年,來自UCLA(加州大學(xué)洛杉磯分校)的三個畢業(yè)生決定創(chuàng)建一家游戲公司,并將之命名為:硅與神經(jīng)鍵。二十年后,這家公司最終以暴雪之名享譽天下。在Mike Morhaime的回憶中,最艱難的時刻既不是起步之時,也不是金融危機(jī)的影響。而是2004年,網(wǎng)絡(luò)游戲《魔獸世界》推出之后。“當(dāng)時我們沒有準(zhǔn)備好,沒預(yù)料到會有那么多人來玩”,Mo
暴雪在官網(wǎng)張貼出了一條招聘信息,尋找一位技術(shù)高超的3D環(huán)境建筑美工:“尋找一位技術(shù)高超的3D環(huán)境建筑美工加入下一代MMO游戲的開發(fā)團(tuán)隊,應(yīng)聘者需要至少有兩年使用Maya和Photoshop進(jìn)行建模和環(huán)境貼圖的經(jīng)驗;手繪以及概念圖繪制;對建模方面的形狀、結(jié)構(gòu)和剪影有深刻理解?!北┭?yōu)先考慮參加過PC及主機(jī)平臺3A級大作的環(huán)境美工,以及有使用Mudbox和ZBrush經(jīng)驗的應(yīng)聘者。有興趣并且有技術(shù)的玩家可以去試試。
這篇外媒訪談回顧了暴雪公司創(chuàng)業(yè)初期的時光,討論了他們是如何以電腦游戲開發(fā)為主,又是如何看待公司的昨天今天與明天的?,F(xiàn)在就讓我們一起去這個最受電腦游戲玩家喜愛的公司一探究竟吧。外媒:好的,現(xiàn)在是2011年了,而你們現(xiàn)在是地球上最成功的電腦游戲公司的領(lǐng)導(dǎo)人……Frank Pearce(暴雪開發(fā)部門副總裁,以下簡稱FP):之一,之一……Mike Morhaime(首席執(zhí)行官,以下簡稱MM):沒有之一。(笑)1994年左右的暴雪公司外媒:20年前是怎么樣的?MM:我們就三個人起家的。Rob Pardo(游戲設(shè)計執(zhí)行副總裁,以下簡稱RP):辦公室大概有600平方英尺(約為56平方米)。就跟(現(xiàn)在的)這間辦公室那么大。MM:大概吧。我們還有兩個朋友還在加州大學(xué)洛杉磯分校上學(xué),所以我們聘
Activision的CEO Bobby Kotick最近屢遭批評,原因是他說了很多不靠譜的話。但在暴雪的總裁Mike Morhaime看來,這并不是什么大事,他依然相信著自己的這位伙伴?!拔乙恢毕嘈胖鳥obby,因為我們已經(jīng)結(jié)識了很長時間,他是什么樣的人我很清楚,我是不會因為媒體的觀點而改變我的看法的?!盡orhaime在接受MCV采訪時說道?!癇obby對暴雪的工作非常支持,我們也和他保持著很好的友誼,現(xiàn)在很多輿論對他的評價是不正確的?!痹诓稍L中,Morhaime還提到了當(dāng)初暴雪和動視合并的事情。“當(dāng)初的合并與暴雪沒什么關(guān)系,是我們的母公司維旺迪收購了動視?!薄艾F(xiàn)在看來這是一個不錯的主意,我們兩家公司的風(fēng)格是互補的,相互之間也能給予足夠的支持,暴雪不用做出什么改變就能適應(yīng)?!?/p>
我們將會大范圍報道,以慶祝暴雪20周年慶典,從中分析他們的對全球玩家的影響力到底有多大。在我們暴雪故事的第一部分里,我們匯集了眾多想法做成了一個《暴雪娛樂通過他們的游戲以很多不同方式來影響“真實世界”》的列表。這就是為博你們一笑的:暴雪娛樂改變生活根本的20種途徑。1.電腦游戲?qū)鳇S金時段廣告你會發(fā)現(xiàn)在電視上的黃金時段總被每30秒要都被塞入一個主機(jī)游戲廣告。說到底,這些觀眾還是坐在電視機(jī)前來娛樂的,如果你是一個注解游戲開發(fā)商或出版商,這些電視機(jī)前的人就是你的人。所以當(dāng)暴雪宣布它會在國家范圍內(nèi)廣播的達(dá)拉斯牛仔和明尼蘇達(dá)維京人比賽中播放《魔獸世界:大災(zāi)變》廣告的時候,這是前所未有的。魔獸世界變得令人難以置信的成功和廣泛被接受的娛樂產(chǎn)品,甚至連給那些一般對酸橙味啤酒和橄欖球游戲更感興趣的觀眾放大災(zāi)變的開篇CG也感覺不
近日暴雪開發(fā)團(tuán)隊表示,目前市面上其他與《魔獸世界》同類型的網(wǎng)游RPG都有可能會分走一部分玩家,但暴雪更愿意讓自家的后繼游戲來擔(dān)當(dāng)這個角色,最大的“勁敵”將會是即將發(fā)售的《暗黑破壞神3》。對此,九城總裁朱駿在微博中評論道:“如果‘暗黑’再不能按時出來,那么‘暴雪’真的老了!”此言一出,引起眾多爭議。在微博中,朱駿直指暴雪老了,他表示:“‘星際’被寄予希望,結(jié)果失敗,‘Tire’根據(jù)情報,由于對未來開發(fā)沒有達(dá)成一致,處于停滯狀態(tài),如果‘暗黑’再不能按時出來,那么‘暴雪’真的老了!”九城副總沈國定也對此發(fā)表言論,他認(rèn)為,再好的游戲終將面對生命周期的年華老去。“‘強(qiáng)力對手’應(yīng)該已經(jīng)出現(xiàn)了吧?呵呵。期待青出于藍(lán)而勝于藍(lán)的產(chǎn)品?!庇型婕乙蓡柹驀ㄋf的產(chǎn)品是指Firefall嗎?畢竟,PAX EAST展會正在舉行,RED5
近來越來越多的人加入了RPG游戲MOD制作的行列,比如最近Runic Games的火炬之光系列和著名的老滾系列,我們看到大批的玩家們自己奮斗創(chuàng)造,或使用官方開發(fā)者提供的工具在進(jìn)行MOD。史詩級的暗黑破壞神系列,也被MOD作者們創(chuàng)造出了一些新的有趣的東西。但讓我們在這個“一切皆有可能”的游戲時代里看看《暗黑破壞神III》,我們都在想為什么暴雪不加入允許玩家制作二創(chuàng)內(nèi)容的風(fēng)潮里呢?讓我們通過對一批《暗黑破壞神》的MOD作者的采訪,暴雪在以往的只言片語中找尋答案吧,我們會從中發(fā)現(xiàn)意見、原因和觀點?!栋岛谄茐纳瘛废盗械膍od有一定的歷史。網(wǎng)上出現(xiàn)了mod社區(qū)(比如著名的暗黑MOD網(wǎng)站Phozen Keep),無論是網(wǎng)站還是個人作者們都在奉獻(xiàn)著他們的熱情。在暗黑1,我們看到了一個第三方公司Sierra制作的資料片《地獄火
王煒是2009年8月13日暴雪嘉年華公布的風(fēng)暴之子第八人。他用自己最擅長的哥特寫實風(fēng)格為我們奉上了一張張堪稱經(jīng)典的魔獸插畫,其畫面創(chuàng)意,構(gòu)圖,色彩,氣勢都幾近無可挑剔。而融合了中西藝術(shù)特征的風(fēng)格更是令人難忘。從此以后暴雪《魔獸世界》和《星際爭霸》等大作的原畫中總是會出現(xiàn)他的作品。原畫欣賞:
暴雪的COO Paul Sams今天在接受采訪時表示新的MMO網(wǎng)游是對《魔獸世界》的一種補充,而不是它的競爭者,更不是替代者。暴雪新的網(wǎng)游代號為“Titan”,現(xiàn)在正在研發(fā)之中?!半m然說人的休閑時間有限,但還是可以同時玩很多游戲的,我相信我們的新網(wǎng)游很受到關(guān)注,它太棒了,一定會有很多玩家被其吸引,我相信它能和《魔獸世界》一樣成功?!盨ams說道。Sams還表示暴雪依然會全力支持《魔獸世界》的更新工作,因為還會有很多玩家繼續(xù)玩魔獸世界,現(xiàn)在該游戲在全球已經(jīng)有1200萬玩家?!拔覀儠^續(xù)經(jīng)營《魔獸世界》,經(jīng)營很多很多年?!?/p>
暴雪娛樂有限公司(Blizzard Entertainment, Inc.)是一家美國游戲開發(fā)和出版公司,它于1991年2月8日由加利福尼亞大學(xué)洛杉磯分校的三名畢業(yè)生 Michael Morhaime, Allen Adham 和 Frank Pearce 以 Silicon & Synapse(硅和神經(jīng)腱)名義創(chuàng)辦。暴雪公司的總部位于加利福尼亞的艾爾文(Irvine,又譯爾灣)市,公司起初主要為其他工作室制作游戲端口,接著在1993年,公司開始自行研發(fā)游戲,這些游戲包括有《搖滾賽車》(Rock N' Roll Racing)和《失落的維京人》(The Lost Vikings)。1994年公司更名為暴雪娛樂有限公司,稍后被經(jīng)銷商 Davidson & Associates 收購。不久后,暴雪以
暴雪一路走來20年了,今年暴雪很多重要活動,其中玩家參與部分非常多,作為玩家,能夠分享這一切也感到非常高興。而暴雪的員工也有屬于自己的獎勵,暴雪按員工工齡設(shè)置了專門的特別獎勵。當(dāng)然,20周年,每個員工,不論工齡,都得到了一個傳說中的“狗圈”類的物品,因為沒看到實物,不好多做評價,但這個名字是他們自己說的......同時,從今年開始,暴雪增加了對2年員工的獎勵,獎品是個杯子,好吧,是杯子,不是悲劇。我爭取在未來幾日給大家找個實物圖。而20年的獎勵據(jù)說還沒有最后確定,而能得到20年的員工可能也就Mike老板這樣的頭目了。這樣在暴雪員工中,每工作滿 2年/5年/10年/15年/20年都將獲得專門的獎勵,下面讓我們看看這些獎勵吧:五年員工:榮耀之劍在暴雪工作滿5年的員工,將獲得榮耀之劍,鋒利無比,干勁十足。我想這里主要
《星際II》首席設(shè)計師Dustin Browder(達(dá)斯汀·布羅德)接受采訪稱暴雪公司依然在努力制作Battle.net數(shù)字賣場,不過他也承認(rèn)制作過程可謂“舉步維艱”?!拔覀冇龅搅舜罅康奶魬?zhàn)需要去克服”達(dá)斯汀說道,“我們在努力解決這些問題。我不知道我們將來如何解決玩家權(quán)益問題。如何能讓玩家們保護(hù)他們自己的地圖不被其他玩家盜竊?定價用什么樣的規(guī)則來規(guī)范?需要搞清楚的事情多如牛毛?!睂崟r戰(zhàn)略游戲《星際II》去年7月發(fā)售以來可謂既叫好又叫座。同時推出的還有款編輯器,它可以讓用戶創(chuàng)造出大量給力的mod。Battle.net數(shù)字賣場早在2009年的暴雪游戲嘉年華上就已宣布,該賣場可以讓《星際II》的mod制作者們在上面推出免費以及付費地圖。該數(shù)字賣場本應(yīng)在《星際II》發(fā)售后不久推出,但是按照暴雪的老傳統(tǒng),不做到盡善盡美絕
2月14日消息,據(jù)接近暴雪中國的消息人士稱,游戲巨頭暴雪正籌備資金與團(tuán)隊,以開發(fā)下一代全新游戲商業(yè)模式。據(jù)透露,該商業(yè)模式與暴雪現(xiàn)有的游戲商業(yè)模式完全不同,將主要針對亞洲市場。暴雪不排除將為此投資并購亞洲的游戲公司與工作室。這一消息被外界視為財報表現(xiàn)不佳的暴雪積極謀求破局的表現(xiàn)。據(jù)了解,就在上周,暴雪剛發(fā)布了截止2010年12月31日第四季度報告,報告顯示暴雪該季度實現(xiàn)凈營收14.27億美元,同比下降8%,凈虧損2.33億美元。美國投行在分析了暴雪財報后,對該消息并不感到驚訝。暴雪公司有接近90%創(chuàng)收來自其旗下的在線游戲,即網(wǎng)游玩家熟知的《魔獸世界》。而《魔獸世界》大部分收益來自于歐美,而非亞洲市場。要在產(chǎn)值近過百億美元的亞洲市場增加份額,暴雪有必要有針對性的研發(fā)全新的商業(yè)模式。暴雪目前主要擁有戰(zhàn)網(wǎng)(賣Cdke
生日快樂!2011年2月8日,暴雪娛樂迎來了自己的20歲生日。為了慶祝20年來與玩家一起鑄就的豐功偉績,暴雪官網(wǎng)專門開辟了一個20周年特別專區(qū)來回顧歷史,以下為這個專區(qū)的介紹:1991年,三個剛從加州大學(xué)洛杉磯分校畢業(yè)的新人決定開一家屬于自己的游戲公司。他們的目標(biāo):設(shè)計很酷的游戲并樂在其中。20年后,這家公司已經(jīng)成為世界知名的游戲研發(fā)商與發(fā)行商,辦事處遍布全球,成百上千萬來自世界各地使用不同語言的玩家都在享受著暴雪帶來的同樣極致的快樂。2011年,暴雪娛樂20歲了。在今年,我們將與您一同回顧過去20年所出的游戲,正因有您的熱情與支持,我們才能共同創(chuàng)造出這些傳奇。一起漫步于我們精心制作的20周年慶典專題中吧:重溫我們的游戲歷史、從專訪中了解暴雪過去的每一個細(xì)節(jié)、與全球玩家交流、并從那些圖片集中尋回那曾經(jīng)的感動。我
2011年是暴雪娛樂的20周年紀(jì)念日。為此暴雪也將發(fā)起更多的活動感謝玩家們一直以來的支持。1991年,三個大學(xué)生開設(shè)的游戲公司如今已經(jīng)成長為世界級的游戲巨鱷,暴雪也請廣大玩家一同回顧下這20年來暴雪所經(jīng)歷過的點點滴滴暴雪娛樂:1991年,三個剛從加州大學(xué)洛杉磯分校畢業(yè)的新人決定開一家游戲公司。他們的目標(biāo):設(shè)計很酷的游戲并樂在其中。20年后,這個公司成為世界知名的游戲研發(fā)商與發(fā)行商,分公司遍布全球,數(shù)以百萬計的玩家熱愛該公司旗下以超過一打以上的語言所發(fā)行的游戲。2011年,暴雪娛樂20歲了。今年一整年,我們將與您一同慶祝過去20年所出的游戲。正因有您這樣玩家的熱情與支持,才使這一切變的可能。與我們一同漫步周年慶網(wǎng)頁的時光巷吧:重訪游戲歷史、從幕后專訪了解暴雪娛樂的過去與現(xiàn)在、參加全球玩家社群競賽、點閱相簿看看我們
外媒最近評選出了2010年表現(xiàn)最好的五大開發(fā)商,該媒體表示這個評選是個可笑且艱巨的任務(wù),畢竟,游戲開發(fā)商往往是付出了巨大的熱情和創(chuàng)造性,這使得決定非常難做,要如何決定誰入圍,誰出局?不過,還是要感謝市場苛刻的挑剔性。這使得好的游戲可以真正的走向全球,在不同的平臺上作出更好的成績。優(yōu)秀的游戲開發(fā)者必須超越自己,實現(xiàn)真正的創(chuàng)造,創(chuàng)新精神和技巧是必要的。暴雪:《星際爭霸2》《魔獸世界:大災(zāi)變》Rockstar圣迭戈工作室:《荒野大鏢客:救贖》在《俠盜車手》系列新作遲遲無法推出的情況下,由Rockstar位于圣迭戈工作室開發(fā)的《荒野大鏢客救贖》肩負(fù)起了Rockstar今年的整體表現(xiàn)。這款開放式的美國西部大冒險游戲,讓評論界和玩家眾口一致的給予了高度評價,他們一致認(rèn)為,該游戲提供了極好的游戲體驗。這款游戲也成為了今年最為
暴雪今天放出了3張圣誕賀卡,3張賀卡各有各的風(fēng)格,分別代表著旗下的三款大作:《魔獸世界》、《暗黑破壞神3》、《星際爭霸2》。雖說是圣誕賀卡,雖說都有很濃的卡通風(fēng)格,但我也就看第一張圖的時候有一種喜氣洋洋的感覺,這也沒辦法,第二張的野蠻人實在是長得太彪悍了,誰要是晚上碰到這么個圣誕老人估計得嚇個半死吧。第三張圖的主角是泰克斯,我很難把這個“瘋子”和圣誕節(jié)聯(lián)系在一起,他還是拿著槍該干嘛干嘛去吧,我可不想收到他的禮物。這可能就是暴雪式的卡哇伊吧,Merry Christmas!最后給廣大玩家提一個問題,為什么第一張圖里有一個和尚?!
本文從各方面帶你了解暴雪歷史上游戲發(fā)售的情況以及之前各種預(yù)測所帶來的影響。文章首先帶你了解暴雪公司及其母公司的詳細(xì)背景,然后是各游戲的發(fā)行路線。以此來對暗黑3的發(fā)行做出預(yù)測判斷簡史Vivendi維旺迪(Vivendi SA;又譯維旺迪)前名為維旺迪環(huán)球(Vivendi Universal)是法國一家巨型媒體跨國集團(tuán)。業(yè)務(wù)范圍包括音樂、電視、電影、出版、電信、互聯(lián)網(wǎng)和電子游戲等行業(yè)。1853年12月14日,依據(jù)拿破侖三世的法令,成立通用水務(wù)公司(Compagnie Générale des Eaux)。1854年,通用水務(wù)公司獲得里昂市的公共供水特許權(quán)。在這方面經(jīng)營了100年。1861年,通用水務(wù)公司獲得了為巴黎供水50年的特許權(quán)。1998年,通用水務(wù)公司改名為“維旺迪”(Vivendi
據(jù)消息人士披露,暴雪中國近期一系列內(nèi)部機(jī)密文件外泄,這導(dǎo)致了暴雪總部震怒,并下令徹查此事,而這也有可能造成暴雪中國人員大換血。據(jù)悉,自11月29日起,一系列關(guān)于暴雪中國和全球的產(chǎn)品計劃推進(jìn)文件在網(wǎng)絡(luò)上傳播。其中一份文件披露了暴雪未來四年的產(chǎn)品計劃表示,其中, 《魔獸世界》第四部資料片將在2012年第二季度上線,第五部資料片將在2013年第四季度上線。而在第五部資料片之后,一款神秘的代號為“titan” 的游戲?qū)⑸暇€。另外一份文件顯示了暴雪對于國服巫妖王3.3.5春節(jié)前后上線的兩套不同的方案,而這也引發(fā)了魔獸玩家的關(guān)注。上述消息人士稱,此次流出的內(nèi)部文件還包含了暴雪全球游戲詳細(xì)的用戶數(shù)、收入,廣告投放預(yù)算以及媒體計劃等,這些文件一旦公開或被競爭對手公司購買,會造成對暴雪較大影響。這一泄密事件引發(fā)了暴雪對其中國區(qū)的
《大災(zāi)變》的主項目經(jīng)理J. Allen Brack表示,暴雪正在嘗試把《大災(zāi)變》做到所能做到的最好,并且不會刻意重視在線人數(shù)。Brack說:“在大災(zāi)變中地精、狼人都可以讓玩家使用,還有很多有趣的變化,這些變化足以讓許許多多AFK的老玩家回歸游戲?!敝耙呀?jīng)被宣布的“死亡之翼”也是新資料片中的一處重大變化,這家伙將會在地圖上隨機(jī)選一塊地方進(jìn)行毀滅,所過之處一片焦土,不過他所經(jīng)過的地方可能或者已經(jīng)發(fā)生了一些改變,制作者們正在研究如何將外域和諾森德的地圖擴(kuò)展到原來的兩倍大?!霸陂_始時我們就告訴自己一定得在外域和諾森德做點什么,因為你必須把兩個資料片分開,讓玩家一進(jìn)入外域就知道來到了《大災(zāi)變》這個資料片,如果你走在外域還能看到伊利丹的痕跡,那玩家一定會感覺很怪的,這已經(jīng)是屬于“死亡之翼”的時代了。”“說實話,關(guān)于這點我
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