Xbox大裁員影響了旗下多家工作室,至少有四家工作室被剝離出去。然而,有一家工作室在這次裁員中幸免于難,而且仍在穩(wěn)步推進其項目。暴雪是此次裁員中沒有怎么受到影響的工作室,消息稱暴雪娛樂的裁員人數(shù)非常少。彭博社記者Jason Schreier爆料,盡管暴雪目前一片混亂,但仍在進行大量項目,包括新的《暗黑破壞神》和《星際爭霸》項目。Jason Schreier在播客節(jié)目上說:“暴雪正在開發(fā)大量新項目。《暗黑破壞神》有新東西,我還寫過一篇關(guān)于《星際爭霸》射擊游戲的文章。暴雪現(xiàn)在有很多很棒的事情正在發(fā)生?!盨chreier深入探討了Xbox各工作室在裁員3000多人后的現(xiàn)狀。談到暴雪時,他表示,暴雪目前的狀況比之前好得多,尤其是在其旗下IP方面?!妒赝蠕h》目前表現(xiàn)相當不錯;《魔獸世界》和《暗黑破壞神》也都創(chuàng)造了數(shù)千萬
近日外媒GameDeveloper報道稱,暴雪娛樂確認,他們已經(jīng)裁掉了暴雪中國地區(qū)“少量”員工崗位。之所以取消這些崗位,是因為公司正在調(diào)整其在中國地區(qū)運營模式。目前尚不清楚具體有多少人受到影響,但總裁約翰娜·法里斯(Johanna Faries)表示,這輪裁員將有助于暴雪增強其在當?shù)氐陌l(fā)行與產(chǎn)品管理能力。法里斯表示,盡管Xbox負責人阿莎·夏爾瑪(Asha Sharma)于7月6日宣布的3200人裁員計劃將帶來“嚴峻挑戰(zhàn)”,但暴雪自身的前瞻性戰(zhàn)略舉措和工作重點“依然保持不變”。暴雪與中國本土游戲巨頭網(wǎng)易合作,在中國運營著《魔獸世界》《爐石傳說》《守望先鋒》等多款游戲。
在Xbox正經(jīng)歷大規(guī)模裁員之際,外界也開始擔憂自2023年微軟完成收購后,暴雪是否會受到波及。目前來看,這家《魔獸世界》和《守望先鋒》的開發(fā)商暫時躲過了大規(guī)模裁員,不過一封內(nèi)部郵件顯示,未來幾個月公司還將公布更多相關(guān)調(diào)整。據(jù)Windows Central獲得的一封內(nèi)部郵件顯示,暴雪總裁Johanna Faries向全體員工發(fā)表了一份聲明,回應(yīng)大家對當前局勢的擔憂。她在郵件中寫道:“未來你們還會收到更多關(guān)于今天事件以及這些變化對暴雪意味著什么的詳細說明。但現(xiàn)在,我首先想承認,今天是一個艱難的日子,這些變化以不同方式影響著很多人?!盕aries隨后補充道:“請大家盡可能照顧好自己,也關(guān)心身邊的人。借著今天的消息,我也想感謝暴雪所有員工,在公司戰(zhàn)略重點的推進過程中始終保持專注與創(chuàng)造力,并持續(xù)支持著我們龐大的玩家社區(qū)以
近日,關(guān)于暴雪娛樂正在籌備多款《魔獸》宇宙新作的消息在玩家社區(qū)中引發(fā)熱議。根據(jù)數(shù)據(jù)挖掘者Stiven的發(fā)現(xiàn)以及一張據(jù)稱來自暴雪內(nèi)部的規(guī)劃圖,暴雪可能正在推進三個主要項目:代號“Camelot”的WoW Classic+、一款名為《魔獸編年史》(Warcraft Chronicles)的即時戰(zhàn)略游戲,以及一款以阿爾薩斯為主角的動作角色扮演游戲。 此次傳聞的起點是數(shù)據(jù)挖掘者Stiven在測試服數(shù)據(jù)中發(fā)現(xiàn)的“World of Warcraft Camelot”授權(quán)信息,該測試服包含“英雄版”與“史詩版”兩種模式,且明確基于60版本框架開發(fā)。玩家社群普遍推測,這極有可能就是玩家期待已久的“WoW Classic+”——即暴雪在原始艾澤拉斯基礎(chǔ)上持續(xù)開發(fā)新區(qū)域、地下城、團隊副本和劇情內(nèi)容,完全獨立于以往的資料片。據(jù)泄露的
《守望先鋒》前總監(jiān)杰夫·卡普蘭近日透露了關(guān)于暴雪已取消項目《泰坦》的新細節(jié)。據(jù)他回憶,這款作品的野心過于龐大,以至于開發(fā)團隊最終意識到?jīng)]法以最初構(gòu)想做出這款游戲。 《泰坦》的開發(fā)始于《魔獸世界》大獲成功后不久。當時暴雪擔心這款MMO的熱度會隨時間消退,因此決定提前著手打造一款能夠接替其地位的大型多人在線新作。本作設(shè)定在未來平行世界的地球,白天玩家可扮演普通市民,晚上則可化身特工執(zhí)行各類驚險刺激的任務(wù)。杰夫稱本作的戰(zhàn)斗系統(tǒng)采用FPS的玩法,配合炫目的技能效果,這些設(shè)計后來有部分用在了《守望先鋒》上。游戲的生活模擬部分則借鑒了《動物森友會》《牧場物語》和《模擬人生》等經(jīng)典作品。為此,《模擬人生》系列前創(chuàng)意總監(jiān)馬特·布朗也加入了開發(fā)團隊。《泰坦》最令人驚嘆的設(shè)計莫過于其宏大的世界觀。開發(fā)團隊計劃完整復(fù)刻好萊塢、舊金山
今年是暴雪成立35周年,《守望先鋒》品牌重塑也讓這款游戲重獲生機。暴雪總裁Johanna Faries也對公司未來充滿信心,近日她在Xbox官方播客節(jié)目中展望了未來發(fā)展,她表示:“未來將以出人意料的方式推出產(chǎn)品?!盕aries說:“我們希望未來35年是什么樣子?我們的愿景是什么?我們的方向是什么?我們已經(jīng)為此做了很多工作,確保我們目標明確,協(xié)調(diào)一致,并且從現(xiàn)在開始的每一年,玩家們都可以信賴我們。我們會以盛大的、出人意料的方式推出新作?;蛟S我們還會嘗試一些意想不到的策略!”Faries還表示:“并非所有游戲都能大獲成功。這就是游戲行業(yè)。但在很多方面,我們應(yīng)該明白未來的發(fā)展方向——不僅是公司整體,也包括各個系列、每款游戲。我認為,至少如果你現(xiàn)在問我們?nèi)魏我粋€主要團隊‘嘿,你們未來三四年甚至更長時間的計劃是什么?’他
暴雪宣布將舉辦四場游戲發(fā)布會,以揭示其旗下四大系列游戲——《魔獸世界》、《守望先鋒》、《爐石傳說》和《暗黑破壞神》的未來計劃。 暴雪發(fā)布會將由四場獨立直播組成,在兩周內(nèi)陸續(xù)舉行,屆時將公布《魔獸世界》、《守望先鋒》、《爐石傳說》和《暗黑破壞神》的最新消息。暴雪在官網(wǎng)上寫道:“35年來,暴雪的成長離不開我們構(gòu)建的游戲世界和賦予它們生命的玩家。你們在《魔獸世界》中浴血奮戰(zhàn),在《暗黑破壞神》中奮勇殺敵,在《爐石傳說》中運籌帷幄,在《守望先鋒》中堅守陣地。我們一路走來,共同經(jīng)歷了許多?,F(xiàn)在,新的篇章即將開啟。 在接下來的幾周里,每個世界都將展示未來的發(fā)展方向。如果您對這些游戲感興趣,我們非常歡迎您的參與。這些更新并非孤立存在,而是暴雪未來發(fā)展方向的一部分——我們將與一直以來支持我們的玩家攜手共進。 我們將以暴雪展示
游戲行業(yè)史上最大規(guī)模的收購案——微軟以每股95美元(總計687億美元)收購動視暴雪的交易——如今正面臨新的質(zhì)疑與法律風波。盡管交易金額巨大,但包括瑞典第七國家養(yǎng)老基金在內(nèi)的部分股東認為,這一價格并未充分反映公司價值,導(dǎo)致股東利益受損。 爭議焦點直指交易時機與動機。近日,動視暴雪前CEO鮑比·考迪克就股東訴訟作出回應(yīng),駁斥公司因急于擺脫其本人及公司面臨的性騷擾指控而“賤賣”的說法。他聲稱,選擇在此時出售恰恰體現(xiàn)了管理層的前瞻性,因為主機行業(yè)正面臨嚴重下滑,而《使命召喚》系列銷售額據(jù)稱已較前一年暴跌超過60%。考迪克更指稱,這起訴訟背后有瑞典集團Embracer的操縱,意在損害動視暴雪的市場地位并趁機爭奪人才。 然而,考迪克的說法缺乏公開數(shù)據(jù)支持。無論是動視暴雪還是微軟,均未證實《使命召喚》銷售額出現(xiàn)如此大幅下滑。
有網(wǎng)友分享了動視暴雪從2008年到2022年這15年間的收入結(jié)構(gòu)變化,可以明顯看到動視暴雪的游戲銷售額在總收入中的占比越來越低,而微交易漸漸成為收入大頭。2008年,在動視和暴雪合并之初,公司收入仍高度依賴傳統(tǒng)“賣斷制”產(chǎn)品銷售,實體和數(shù)字游戲貢獻了約62%的收入,而內(nèi)購、訂閱及其他服務(wù)僅占38%。在2009—2012年間,產(chǎn)品銷售占比一度攀升至75%,這與《使命召喚》《暗黑破壞神》《魔獸世界》等核心IP的強勢表現(xiàn)密切相關(guān),反映出當時主機和PC完整游戲銷售仍是行業(yè)主流。轉(zhuǎn)折點出現(xiàn)在2013—2015年前后。隨著手游、在線服務(wù)型游戲和持續(xù)變現(xiàn)模式興起,動視暴雪的收入結(jié)構(gòu)迅速向“長期運營”傾斜。到2015年,兩條曲線首次交叉,內(nèi)購和訂閱收入占比達到52%,超過產(chǎn)品銷售。此后趨勢幾乎不可逆轉(zhuǎn):2016年起,產(chǎn)品銷售占
在接受彭博社采訪時,暴雪女總裁Johanna Faries透露,暴雪計劃未來每年推出一到兩款大作。她承認玩家們渴望新作,希望工作室今后能夠保持水準。她說:“讓我們確保每年(比如說每個日歷年)暴雪至少推出一到兩款真正的大作?!?Johanna Faries還重點介紹了暴雪積壓的眾多標志性IP,并承諾在她的五年計劃中,工作室將全力關(guān)注這些系列作品。Faries并不希望玩家認為暴雪不敢涉足新的領(lǐng)域或嘗試新的想法。然而,目前的首要任務(wù)是安撫其龐大的粉絲群體,充分利用其擁有的傳奇IP,打造出新的作品。暴雪至今公布了兩款預(yù)定于2026年發(fā)售的游戲,盡管它們只是《暗黑破壞神4》和《魔獸世界》的新資料片。但未來的發(fā)展方向尚不明朗,可能意味著一些全新的游戲正在開發(fā)中。有傳言稱暴雪將與Nexon合作開發(fā)新的《星際爭霸》游戲,而其他
2026年對微軟而言將是意義重大的一年,旗下多家重要游戲部門將迎來關(guān)鍵周年紀念:Xbox迎來20周年,貝塞斯達迎來40周年,而暴雪則將迎來35周年。 暴雪娛樂將在明年慶祝成立35周年,這也將是其加入Xbox大家庭后的第三年。圍繞2026年,暴雪已經(jīng)規(guī)劃了一系列重要內(nèi)容,包括《魔獸世界》備受期待的“至暗之夜”資料片,以及《暗黑破壞神4》即將推出的“憎恨之王”資料片中新增的可操作英雄。暴雪總裁喬安娜·法里斯在接受外媒采訪時表示,團隊希望將2026年打造成暴雪迄今為止“最重要的一年”。不過從營收角度來看,要超越歷史紀錄并不容易——暴雪的營收巔峰出現(xiàn)在2016年,當年收入達到24億美元。 “暴雪整個組織層面的所有團隊,都在為我們希望成為史上最重要的一年做準備,我們對這句話是非常認真的。這是我們此前提到的大膽、全新未來愿
暴雪聯(lián)合創(chuàng)始人“老麥”Mike Morhaime 2020創(chuàng)立的公司Dreamhaven,終究還是迎來了“艱難的決定”——目前正在裁員,具體人數(shù)不詳,主要來自其發(fā)行部門。Morhaime在領(lǐng)英上發(fā)布的一份聲明中表示:“做出這些選擇絕非易事——它們會影響到那些才華橫溢的同事,他們在Dreamhaven的創(chuàng)立過程中發(fā)揮了關(guān)鍵作用,并支持了我們過去多事之秋。從組織Dreamhaven展演到協(xié)助發(fā)行三款游戲,Dreamhaven的每一位員工都為與世界分享我們的游戲做出了貢獻。我衷心感謝即將離任的團隊成員的創(chuàng)造力、奉獻精神和辛勤工作。我們會非常想念他們的?!贝舜尾脝T發(fā)生在彭博社報道Dreamhaven陷入困境僅僅一周之后。彭博社在報道中引用了Morhaime發(fā)布的一封內(nèi)部郵件,他在里面說“我們的月度支出超過了收入”,公司
在今年的CJ上,暴雪展出了《魔獸世界》巫妖王與無敵馬大型雕像,這尊高兩公尺的巨型雕像還限定在 ChinaJoy會場可以定制、售價人民幣28萬8888元。 這尊雕像是將《魔獸世界》知名坐騎“無敵”與巫妖王搭配做設(shè)計,呈現(xiàn)巫妖王執(zhí)劍策馬、橫掃千軍之姿,彷彿踏出游戲與現(xiàn)實的界線,躍身于玩家的眼前?,F(xiàn)場細看雕像,可以看到勾勒出巫妖王鎧甲的細緻輪廓與彷彿略帶霜雪洗禮般的涂裝,還有巫妖王著名武器霜之哀傷的利刃氣勢,其披風以布料制作、下擺似乎還有沾到霜雪,而戰(zhàn)馬揚蹄、彷彿即將一躍而起將加入戰(zhàn)局。 根據(jù)現(xiàn)場公告顯示,這尊《魔獸世界》巫妖王與無敵馬大型雕像只開放8月1日至8月4日在ChinaJoy現(xiàn)場預(yù)購,雕像本身高兩公尺、寬一點七七公尺、深一點八二公尺,價格為人民幣288888元,若是成功預(yù)購、預(yù)定六個月內(nèi)會送貨到家。 《魔
今日,暴雪發(fā)推慶祝《星際爭霸2》發(fā)售15周年:“雷諾的叛亂。凱瑞甘的救贖。阿塔尼斯的統(tǒng)一,《星際爭霸2》15周年快樂!”《星際爭霸2》是由暴雪娛樂在2010年7月27日推出的一款RTS,是《星際爭霸》系列第二部作品。游戲以三部曲的形式推出,即《星際爭霸2:自由之翼》(Wings of Liberty)、《星際爭霸2:蟲群之心》(Heart of the Swarm)和《星際爭霸2:虛空之遺》(Legacy of the Void)。當年暴雪多個高級開發(fā)者在離開暴雪后創(chuàng)業(yè),推出了各種RTS游戲,但至今仍然沒有一款能達到《星際爭霸2》當年的高度,難以復(fù)刻當年的輝煌。不過據(jù)此前報道,暴雪曾多次開發(fā)《星際爭霸》宇宙射擊游戲。去年9月時,彭博社記者Jason Schreier爆料,暴雪正在開發(fā)一個設(shè)定在《星際爭霸》宇宙的
微軟與暴雪內(nèi)部當前動蕩不安。微軟公司宣布將再次裁員9,000 人。由于微軟對暴雪的收購,裁員的風自然會吹他們的頭上。早在2023年初,微軟推行“重返辦公室”政策就導(dǎo)致許多質(zhì)量保證(QA)部門的員工辭職或被解雇,現(xiàn)在,該部門團隊將再次遭受重創(chuàng)。 據(jù)外媒Kotaku資深記者 Ethan Gach透露,暴雪全球質(zhì)量保證副總裁Wladia Summers已建議相關(guān)員工今日居家辦公。她在發(fā)給受影響員工的郵件中寫道:“今天將會很艱難”。這不是什么好消息。顯然,暴雪將再次解雇大批 QA 員工。在暴雪大型多人在線角色扮演游戲《魔獸世界》的官方紅迪論壇上,玩家們甚至對此嘲諷道:PTR(公共測試服)的工作人員早就開始在家辦公了……這明顯是在諷刺《魔獸世界》玩家在公共測試服(PTR)上發(fā)現(xiàn)的游戲錯誤,似乎比暴雪專門雇來負責其MMO游
距離登陸PC平臺尚不足一年,實時戰(zhàn)略游戲《魔獸大作戰(zhàn)》的發(fā)展之路便已走到盡頭。暴雪娛樂今日宣布,已做出"極其艱難的決定",將停止為該游戲開發(fā)新內(nèi)容,但承諾未來仍會繼續(xù)提供"專注于常規(guī)游戲內(nèi)系統(tǒng)性活動和錯誤修復(fù)的更新"。暴雪在聲明中寫道:"《魔獸大作戰(zhàn)》始于九年前,作為一封獻給艾澤拉斯的情書而啟動開發(fā),并于2023年上線,凝聚了全球熱情玩家的反饋以及一支充滿激情的團隊的努力——其中一些人仍在支持《魔獸大作戰(zhàn)》或其他暴雪游戲,而另一些我們則不得不遺憾地告別。"盡管《魔獸大作戰(zhàn)》在2023年作為暴雪多年來的首款新RTS游戲公布時曾引發(fā)一些關(guān)注——畢竟《魔獸爭霸》系列堪稱有史以來最著名且最具影響力的RTS游戲——但其作為免費手游的性質(zhì)也削弱了玩家的興奮度。一年后,即2024年12月,該游戲登陸PC平臺,同樣采用免費模式
今年1月暴雪游戲國服運營團隊發(fā)布公告稱,為進一步保障賬號安全并提升登錄體驗,暴雪游戲國服運營團隊將于2月11日起調(diào)整暴雪游戲登錄方式。屆時您需要將戰(zhàn)網(wǎng)通行證與網(wǎng)易賬號進行綁定,并使用該網(wǎng)易賬號登錄游戲。玩家游戲進度及好友關(guān)系等數(shù)據(jù)將不會受任何影響。 現(xiàn)在《魔獸世界》官方微博發(fā)文稱,為進一步提升賬號安全性與登錄體驗,暴雪游戲國服將于4月9日將主要登錄方式切換為網(wǎng)易通行證。屆時,玩家需要盡快使用已綁定的網(wǎng)易賬號登錄戰(zhàn)網(wǎng)及旗下所有游戲。戰(zhàn)網(wǎng)賬號與網(wǎng)易賬號需一一對應(yīng),且注冊手機號及實名身份證號必須一致。完成綁定的玩家可領(lǐng)取專屬游戲獎勵,包括:《魔獸世界》【跳舞球】,《爐石傳說》【深暗領(lǐng)域卡包】x4,《守望先鋒》掛墜與噴漆。
昨天,暴雪聯(lián)合創(chuàng)始人之一老麥(Mike Morhaime)入駐了國內(nèi)社交媒體微博,發(fā)布了首條消息。老麥表示,他的新公司Dreamhaven全新作品即將揭曉,自己也會在本月底來中國,為中國玩家?guī)怼皻v史五年潛心打造的神秘作品”,重回初心。 官博消息: 中國的玩家們大家好,我是你們的老朋友Mike Morhaime,Dreamhaven的創(chuàng)始人。自從離開暴雪以后,已經(jīng)很久沒有與中國玩家交流了。很高興入駐微博,同時也我將在本月底來到中國,為大家揭曉我們歷時五年潛心打造的神秘作品!這支由業(yè)界頂尖開發(fā)者組成的團隊,始終秉持著"玩家至上"的開發(fā)理念,相信這次的作品定能喚醒我們共同的熱血記憶,開啟全新的冒險篇章。請鎖定我的微博賬號,下周將為大家?guī)碜钚骂A(yù)告!此外,TGA官推發(fā)布了老麥新作公布的具體時間:北京時間3月26日(周
今年年初,暴雪發(fā)布了一些招聘啟事,暗示一款3A開放世界多人游戲正在開發(fā)。近日,暴雪又更新了一批職位列表,其中包括高級技術(shù)設(shè)計師,這證實了帶有RPG元素的第一人稱射擊游戲正在使用虛幻引擎5開發(fā)。如下圖,高級技術(shù)設(shè)計師崗位的職位列表要求開發(fā)者會使用虛幻引擎5藍圖來設(shè)計具有挑戰(zhàn)性的游戲元素,其中包括任務(wù)相關(guān)內(nèi)容以及實現(xiàn)開放世界。 此外,另一個崗位首席軟件工程師的職位列表則要求開發(fā)者具有能夠促進大量3A游戲元素(比如任務(wù)、地點和開放世界系統(tǒng))交付的技術(shù)能力,這同樣證實了暴雪正在準備一款具備所有預(yù)期RPG元素的多人在線游戲。同時,該職位列表還提到開發(fā)人員必須具備使用虛幻引擎的經(jīng)驗。此外,暴雪還希望能夠同時在PC和主機平臺上發(fā)布游戲,這表明該游戲?qū)⒃诙嗥脚_發(fā)行。 據(jù)悉,暴雪之前的生存游戲項目《奧德賽》開發(fā)初期也是使用虛幻引
曾在電影行業(yè)工作了十多年的建模師Andrew Hodgson今日在其個人社交媒體上宣布,他已加盟暴雪娛樂,參與開發(fā)游戲項目。Andrew Hodgson是一名澳大利亞硬表面建模師,曾在DNEG、ILM和MPC等工作室工作,參與制作《沙丘》、《星球大戰(zhàn)》、《變形金剛》和漫威等IP。暴雪一貫以其高質(zhì)量的CG動畫和深度的故事敘述著稱,玩家可以期待Andrew Hodgson的加盟將給暴雪帶來新的專精以及技術(shù)提升,為未來的游戲項目注入更多視覺震撼力。暴雪娛樂近年來在《魔獸世界》、《暗黑破壞神》和《守望先鋒》等系列中持續(xù)展現(xiàn)其在CG動畫領(lǐng)域的領(lǐng)先地位。Andrew Hodgson的加盟無疑將為暴雪帶來他在硬表面建模領(lǐng)域的豐富經(jīng)驗,尤其是在科幻與奇幻題材上的專長,這與暴雪的游戲風格高度契合。業(yè)內(nèi)人士分析,他的加入可能會進一
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