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最新原創(chuàng) 游戲評測 觀點投票 專欄 節(jié)目
  • 現(xiàn)在在百度里搜索“愛相隨”,很大概率排第一位的是周華健唱的那首歌,但對于了解過它的玩家來說,這三個字有著截然不同的含義。在當時的日本,它的橫空出世引起了社會轟動,順帶還贏得國民級戀愛游戲的美譽,要知道,“國民級”這個頭銜已經很難獲得,尤其放在戀愛養(yǎng)成這種偏宅向的分類中,能贏得廣泛國民的青睞,簡直就是奇跡一般的存在?!禠ove plus》,在國內為大家所熟知的叫法是“愛相隨”,這個系列由知名日廠科樂美一手打造。彼時的科樂美,名聲還沒如今這么臭,雖然現(xiàn)在打得稀爛,但并不妨礙曾經擁有一手好牌,《愛相隨》便是其中之一,這就是所謂的出道即巔峰吧。說到制作戀愛養(yǎng)成類游戲,心思細膩的日本人一直有著獨到之處,其中,科樂美更是當之無愧的業(yè)界老大哥。他們旗下的《心跳回憶》作為世界首款全年齡向的戀愛養(yǎng)成類游戲,有著非常廣泛且深厚的玩

    2018-10-11 14:29:46
    0 嘉言
  • 如龍工作室的新作終于向我們扯下了遮遮掩掩許久的面紗,年近半百的木村拓哉帶著那張在九十年代風靡亞洲的面龐向我們展示了這款《審判之眼:死神的遺言》,依然是那個熟悉的龍引擎構建的畫面風格,依然是那個熟悉的神室町風景,只不過男主角從桐生一馬變成了八神隆之。 起初聽到這個消息的時候,我的內心其實是異常雀躍的。但當我了解到越來越多的宣發(fā)曝光后,我開始愈發(fā)的擔心起來。當我通關了游戲的DEMO后,我覺得我應當說些什么。我對《如龍》系列一向是有著一種莫名情愫的,這個于2005年誕生的游戲依靠著初作破百萬套的銷量成績成功系列化,名越稔洋擔任制作人、馳星周的劇本、ARPG的核心、出色的打斗效果、豐富多彩的小游戲與當時少見的日本極道背景,這讓《如龍》在PlayStation 2的生命末期成了一匹真正的黑馬,無數媒體開始鼓吹《如龍》為“

    2018-10-07 21:54:19
    0 銀河正義使者
  • 游戲中的微交易游戲中的微交易一向是個容易令人產生非議的事情,EA在《星球大戰(zhàn):前線2》中的折戟沉沙自然不用多說,Valve被迫在荷蘭關閉《CS:GO》與《DOTA 2》的市場與物品交易也歷歷在目,而離我們最近的恐怕就是歐洲的十五個國家與美國賭博監(jiān)管機構聯(lián)合對游戲中的賭博行為展開調查一事。服務型游戲一直是這兩年游戲圈子的熱門話題,從十年磨劍一朝亮的《彩虹六號:圍攻》到月入上億美刀的《堡壘之夜》,無論是五十箱還是六十包都足夠讓人垂涎欲滴,通過售賣飾品、皮膚與箱子所攫取的利潤遠遠超出了眾多3A大作萬年不變的六十美刀售價,而各個單機游戲大廠除了變著花樣讓各種黃金版、豪華版、終極版與超級無敵版來提高自己的售價以外,微交易也是一種解決方案。于是我們就看到了各種多人模式里售賣的裝飾性物品與貨幣,各種單人模式中偽裝成DLC的裝

    2018-10-05 21:42:18
    0 銀河正義使者
  • 目錄 Pt.1:《Artifact》卡牌避嫌,V社作出改名處理?!@事能在被XX組織盯上前結束是再好不過了,至少大多數人還沒注意到 Pt.2:“同性戀聯(lián)盟反詆毀媒體大獎”首次將“電子游戲”列入候選?!”娙后w應該有小眾群體的自覺,缺乏孤芳自賞的覺悟意圖同主流價值觀接軌是赤裸裸的“文化強奸”Pt.3:《Far Cry5》,蒙大拿人民對于自己老家被扔了一個核彈怎么看?——這些原住民覺得光是物理上的核彈力度還不夠,應該在思想層面上也扔一顆“原子彈”引言: 國內國外,都有一股“三觀正確,普世渡人”的風氣。階級斗爭,觀點沖突也因此屢見不鮮,從一個角度上看,這像是希斯萊杰在《斷背山》中為小眾群體發(fā)聲的現(xiàn)象不可謂不勵志,是大環(huán)境主導話語權而小眾群體無所適從的社會現(xiàn)象縮影。但在如今數字信息化日漸發(fā)達的時代,這些信

    2018-10-01 17:30:53
    0 Haine
  • 短短兩個星期,我們見證了一場瘋狂的互聯(lián)網狂歡。 任天堂在9月14日召開了因為北海道地震而延期的直面會,這次直面會不僅公開了《路易鬼屋3》、《動物森友會》等全新作品,還宣布了Wii U上的《新超級馬里奧兄弟U》將會以豪華版的形式移植至Nintendo Switch上。而本來這場玩家之間奔走相告的直面會卻因為新加入的人物奇諾比可與道具超級王冠而變了味,我們可以很清楚的從新人物的介紹視頻中看到,奇諾比可使用了超級王冠之后變身為了奇諾公主,這一官方設定讓一個玩家想到了些什么。推特網友haniwa (@ayyk92)在9月19日提出了一個問題:要是庫巴使用了超級王冠會怎樣?并附上了一幅四格漫畫,而這正是這場狂歡的開始。 Bowsette、Bowser Peach、Princess Bowser和クッパ姫這幾個詞開始如燎原

    2018-09-30 17:56:04
    0 銀河正義使者
  • 圈外人。 這是茄子在訪談中和我數次提及的詞語,無論我們是在聊他的過去還是現(xiàn)在,他都始終堅持自己仍是這個游戲圈的圈外人。今年三十二歲的茄子本來要走的是一條與現(xiàn)在完全不同的路,中文專業(yè)畢業(yè)的他有著自己的建筑設計工作室,如果沒有意外,他將會以一名建筑設計師的身份度過自己的一生,安穩(wěn)無憂的一生,絕對不會像現(xiàn)在的人生這般跌宕起伏,充滿了對未來的不確定性??墒沁@個意外在很久之前就已經埋下了自己的注腳。茄子很喜歡玩游戲,八十年代出生的他趕上了一個好時光,彼時的中國,電子游戲還沒有被叫做“精神鴉片”,藍極速也沒有燃起那簇充滿了惡意的火焰,大量優(yōu)質國產游戲誕生和國外游戲被引進,可以說茄子是在一個游戲氛圍極其濃厚的年代下成長起來的,這也讓他的游戲人生伊始就接觸到了《仙劍奇?zhèn)b傳》、《暗黑破壞神》和《金庸群俠傳》等優(yōu)秀的游戲作品。 《

    2018-09-28 09:37:53
    0 銀河正義使者
  • 時間永不停止。當時代開始前行,某一天,某一刻,人類意識開始打破時空觀念,從淺至深影響社會環(huán)境。不同的聲音四處而起,科技的橋梁瞬間拉近彼此的距離。交流從一種方式逐漸成為一門專有藝術,逐漸擴散,于是——“百家爭鳴”。 文化起游戲當立,網文興潮流當道不知從什么確定的時間開始,游戲作為一種文化逐漸被大眾認可、接受,各種類別更是雨后春筍,拔地而起,競相吸收養(yǎng)分:西方魔幻、現(xiàn)實主義、恐怖詭異、破案推理……世界的角落充盈滿溢,然而卻獨獨缺少,真正具有東方特色的游戲文化。上世紀50年代,從前蘇聯(lián)的第一顆人造衛(wèi)星Sputnik開始,Internet的概念初現(xiàn)雛形,直至1973年正式概念的提出后,在歷史車輪的滾動下,催化了一系列化學反應。由此,互聯(lián)網順勢誕生。它的大浪無人能擋,各種文化與社群相繼加入,于是游戲被多元包圍,迎來了一個

    2018-09-27 20:33:04
    0 小黑麥
  • 我們打算在這里和你聊一聊我們的生活,最近玩了什么好玩的游戲,又看了什么有趣的電影,有什么非常棒的動畫與漫畫,以及我們那平淡無奇生活中泛起的點點漣漪,我們都想與你分享。 同樣,我們也希望你會愿意和我們分享一些你的生活,我們會因為你的幸福而感到喜悅,也會因為你的不幸而覺得悲傷,但我們深知,你生活中的每一個細節(jié)都是你一生中無可替代的痕跡,所以我們會作為一個傾聽者,聆聽你想說的一切,并為你記錄下來。嘉言:因為《英雄傳說:閃之軌跡3》中文版發(fā)售在即,使得我終于將補完閃軌的計劃提上了日程。在那之前,自從碧軌通關,劇情來到埃雷波尼亞帝國的閃軌我基本沒碰,想的是等這一代劇情完整結束后再行補票,這不,閃軌4也即將發(fā)售,現(xiàn)在正是時候。所以最近有在玩的游戲,只有閃軌1。比起前兩作的羅爺,閃軌男主黎恩的學園后宮生活更加單純一些,不過本

    2018-09-26 13:53:05
    0 銀河正義使者
  • 如果說最近幾個月最為火熱的國產游戲是什么,那么《天命奇御》一定繞不開我們的話題,這款由臺灣甲山林娛樂所打造的武俠題材單機游戲成了玩家口中的黑馬,但是與此同時,數之不盡的疑問開始襲向我們,這個我們口中的房地產公司的處女作究竟是如何脫穎而出的? 抱著這樣的疑問,我們采訪了《天命奇御》的游戲制作人KiMZ。KiMZ從事游戲研發(fā)經歷十多年,歷任游戲策劃、執(zhí)行制作、制作人等職位。曾參與過《萬王之王》系列等作品開發(fā),其中被喻為臺灣之光的《萬王之王》更榮獲中國大陸第一屆網絡游戲評選“最佳網絡游戲”。續(xù)作《萬王之王三》獲得了2008年游戲之星的“國內自制最佳在線游戲-玩家票選銀獎”、“最佳年度大賞獎”、“最佳在線游戲”等各大獎獎項。更曾以《決戰(zhàn)金光》開創(chuàng)臺灣史上第一款金光木偶戲手游。 甲山林娛樂工作室全體成員-正中間為K

    2018-09-25 17:58:33
    0 銀河正義使者
  • 在本次的TGS 2018上,我們試玩了兩款有關于喪尸的游戲:《生化危機2:重制版》與《Days Gone》,所以我們打算和你聊一聊這兩款游戲。 《生化危機2重制版》首先我們打算聊一聊《生化危機2:重制版》,這次的《生化危機2:重制版》自從在E3上突然曝出預告后就受到了無數玩家的矚目,擅長炒冷飯的CAPCOM這一次不僅沒有被玩家所鄙夷,反而獲得了無數的鮮花與禮炮,究其原因,大致就是這次的《生化危機2:重制版》在某種程度上滿足了現(xiàn)在玩家的需要,而不只是單純的HD化。 整個《生化危機》系列其實一直在走著一個很奇妙的路線,從一代開始到六代整個系列是一個從恐怖游戲向動作射擊游戲逐步發(fā)展的過程,而這個過程則一路被系列的粉絲們詬病不已,尤其是到了六代,你在其中幾乎無法找到與最初幾作的相似之處。但有趣的是,整個系列反而在邁向動

    2018-09-23 08:11:17
    0 銀河正義使者
  • STEAM作為目前全球最大的數字游戲分發(fā)平臺,對于色情內容的態(tài)度一直是受到各方矚目的。以前,STEAM對于色情內容是非常嚴苛的,絕大多數的直接色情內容是不被允許出現(xiàn)在STEAM上的,而對于出產色情游戲的開發(fā)者與需求色情游戲的玩家來說,你有你的張良計,我有我的過墻梯,從一開始的開發(fā)者將色情剝離游戲本體,將其制作為補丁放在第三方網站提供給玩家下載,到現(xiàn)在開發(fā)者將色情隱藏在游戲文件中,通過各種渠道告知玩家解鎖方法,無論STEAM如何三令五申,開發(fā)者與玩家似乎總能找到恰當的解決方案。而這一切的行為都是游走在STEAM規(guī)定的灰色邊緣中,STEAM本身也一直對其睜一只眼閉一只眼,并未多加干涉,就在所有人都以為這樣的情況會持續(xù)下去的時候,STEAM開始下架色情游戲消息傳了出來。至于STEAM為什么開始下架色情游戲的原因,我們

    2018-09-21 18:05:35
    0 銀河正義使者
  • R星的超級大作《荒野大鏢客2》在本次TGS上又公布了不少新信息,我們在這里整合了一些有趣的點,希望能幫助你更好的了解本作。從目前已有的信息來看,本作的互動性非常高,各種細節(jié)展現(xiàn)出的逼真度也是非??植馈∏楦艣r:荒野大鏢客2的故事是荒野大鏢客1的前傳,發(fā)生在一代的12年前。1899年的美國,前作主角約翰·馬斯頓還身處范德林幫之中,跟著成員四處劫掠。這次面對的會是賞金獵人以及聯(lián)邦當局的追捕,這群法外之徒會陷入一路的激戰(zhàn)和逃亡,并在這過程中探索廣袤的西部世界。本作將以范德林幫為主要視角敘述整個故事,從目前透露的內容來看,《荒野大鏢客2》的劇情并不多,我們更多能看到的是狂野西部的風土人情。亞瑟·摩根(Arthur Morgan) 游戲封面人物,從試玩部分中來看,這位牛仔將是大家扮演的主角。和前作主角約翰·馬斯頓相同,

    2018-09-21 16:05:14
    0 嘉言
  • 如果說E3負責畫大餅,那科隆和TGS就是讓大家先嘗嘗快出鍋的餅,在科隆過去了一個月之后,TGS如約而至,這次又有不少大作可以在現(xiàn)場玩到。《只狼:影逝二度》、《鬼泣5》、《Days Gone》……這些令人魂牽夢繞的名字,使得我們首日的全部行程都花費在了索尼展臺。這里排隊玩家眾多,每個人臉上洋溢著興奮和期待,都希望能在稍后的試玩里抓住些什么,將其深深的刻在自己的腦子里。這里我和嘉言會以對談的形式來簡單說說今天前方記者玩到的《鬼泣5》以及《只狼:影逝二度》,尤其是《鬼泣5》,這應該是我們第一次真正上手去玩這款正統(tǒng)續(xù)作了。 《鬼泣5》 銀河正義使者:從今年開始,CAPCOM你就是我大哥,這一次無論是新作還是冷飯都深得我心,以后你出什么游戲我就買什么游戲,你讓我買豪華版我絕對不買標準版。然后我們回過頭再聊聊《鬼泣5》,這

    2018-09-20 20:10:19
    0 銀河正義使者
  • 金秋九月,炎夏漸去,東京電玩展(下文稱TGS)臨近,3DM高層突然皈依我佛,普度眾生,賜予了我可以親臨現(xiàn)場的機會,并且時間安排上給予了我大大的福利,居然在展會媒體日之前讓我有時間可以來到全世界宅男的天堂——位于東京都千代區(qū)的秋葉原。首先現(xiàn)在這里跪謝3DM的各位領導讓我這個肥宅可以有這樣的朝圣機會,我是一個來過秋葉原的肥宅,沒來過的都是弟弟! 秋葉原乍看和普通的繁華商店街沒有什么特別大的區(qū)別,但實際上是宅男們藏污納垢……啊不對!收獲喜悅、交流心得的美妙空間。這里最多的就是三種店鋪——電器、動漫、游戲,輔以一些定食屋、女仆咖啡店(街上叫賣和招攬客人的小女仆們個個都可愛極了)等等。 在秋葉原主大街上還碰巧看到了穿著馬里奧cos服的一群玩家再開卡丁車相信大家一定也都在各種各樣的動漫、影視或者游戲中多少了解過秋葉原的情

    2018-09-19 22:53:07
    0 嘉言
  • 首先,我要和各位簡單說明一下,“3言兩語”是我們新增開的一檔欄目,我們打算在這里和你聊一聊我們的生活,最近玩了什么好玩的游戲,又看了什么有趣的電影,有什么非常棒的動畫與漫畫,以及我們那平淡無奇生活中泛起的點點漣漪,我們都想與你分享。同樣,我們也希望你會愿意和我們分享一些你的生活,我們會因為你的幸福而感到喜悅,也會因為你的不幸而覺得悲傷,但我們深知,你生活中的每一個細節(jié)都是你一生中無可替代的痕跡,所以我們會作為一個傾聽者,聆聽你想說的一切,并為你記錄下來。肘子-年芳二一,待字閨中去深圳出差的時候偷偷溜去了Game On,感覺自己真的年輕過了頭。我不禁念起了:寄蜉蝣于天地,渺滄海之一粟。哀吾生之須臾,羨游戲之無窮。挾Fami以遨游,抱手柄而長終。知不可乎驟得,托遺響于悲風。 嘉言-等待著一匹駿馬的牛仔巧了,這篇內容

    2018-09-12 20:33:40
    0 銀河正義使者
  • 很多年前一句“小霸王,其樂無窮”的響起,足可以讓我們的興奮情緒持續(xù)上整整一個午后的時光,而誰也未曾想到,那一聲回蕩在久遠記憶里的“小霸王”會再次回到我們的面前。在今年8月3日的ChinaJoy展會上,小霸王正式公布了與美國AMD合作打造的小霸王Z+新游戲電腦,售價4998元。配置方面,小霸王Z+新游戲電腦搭載了AMD定制ZEN架構CPU,提供8GB GDDR5內存+128GB固態(tài)存儲+1TB機械存儲的硬件,游戲電腦支持并運行Windows 10操作系統(tǒng)。那么這臺游戲電腦究竟有著什么樣的表現(xiàn)呢?現(xiàn)在就由我們來帶你一探究竟。當然,這邊首先要感謝小霸王為我們提供的測試樣機,然后需要說明的是,以下測試結果都是基于小霸王Z+新游戲電腦的工程樣機,并不完全代表最終上市機器的效果與品質。 開箱概況: 我們可以看到,本次的小霸

    2018-09-07 17:05:00
    0 銀河正義使者
  • 近些天的游戲圈又不太安寧,出版版號限制,網游總量控制,游戲加征稅款,而民間也傳來了一些負面新聞:一位少年深夜墜樓,家長將根本原因歸結于對“吃雞”游戲的模仿。這其實是挺老生常談的話題,游戲背鍋論曾經是社會輿情的主流,盡管現(xiàn)在有所改變,但遺留下來的影響還是非常深遠。今天我們打算和你暢想一下未來。假如,我是說假如,你在未來某個時間,有了自己的家庭,有了孩子,你會主動帶著孩子一起玩游戲嗎?如果會,你會成為一個怎么樣的游戲啟蒙老師呢?鑒于編輯部人員自身問題,目前我們的討論還處于假設階段,熱烈歡迎大家在下方評論區(qū)暢所欲言,分享你的看法。銀河正義使者:其實在某種程度上,我們可以將這次的論點簡化一下,而剝開一切的修飾與形容之后,這個論點在我的理解中就變成了“游戲的本質是什么?”。那么游戲的本質到底是什么呢?荷蘭學者約翰·赫伊津

    2018-09-07 16:40:47
    0 銀河正義使者
  • 前兩天,我們從官方那里PY到了《消逝的光芒:邪惡之血》(以下簡稱《邪惡之血》)的測試碼,提前玩上了這款以《消逝的光芒》為“基底”打造的快節(jié)奏生存游戲。本作沿用《消逝的光芒》的地圖,玩家在其中不僅需要對抗喪尸,還要面對各路玩家的套路蹲守。游戲富有新意的融合了打喪尸和大逃殺兩個元素,原作標志性的跑酷和近戰(zhàn)玩法也得以保留,一局游戲下來的體驗極其爽快刺激,讓人腎上腺素飆升。本作采用了被稱為PvPvE的游戲模式,這就與前段時間泛濫的大多數大逃殺作品截然不同。游戲對PVE和PVP都有所偏重,玩家的終極目標是乘坐直升機逃走,在那之前你首先得對抗喪尸,獲得血樣升級,亦或是搜集裝備增強自己的戰(zhàn)斗力。在通往直升機的路上,難免會遇到同樣求生心切的玩家,這時候就得斗智斗勇了,盡管本作偏重近戰(zhàn),但它的戰(zhàn)術豐富度可一點都不含糊。 目前的測

    2018-09-06 17:46:04
    0 嘉言
  • 出生于90年代,沒經歷過那些太過遙遠的故事,無法成為歷史事件中的一員,但也有幸在初識幾個大字時便接觸到了一些優(yōu)異非凡的成熟作品。我在上海的一個兩居室里,打算透過周遭的線索,用一包煙的時間去捋捋電子游戲從無到有的旅程。這是一個久遠到無法讓我產生歸屬感的開始每一篇「梗概電子游戲史」的文章都繞不開這個枯燥乏味的玩意——“井”字游戲(最早的具有交互性的電子游戲是1962年的《太空戰(zhàn)爭》)。它在1952年被劍橋大學計算機科學家A.S. Douglas開發(fā)。盡管這個游戲本身沒什么值得挖掘的內容(這個游戲在當時是使用電話撥號盤輸入),但毫無疑問是被記錄在冊最早的電子游戲,這個話題談論了多少遍?圖都被用綠了就可見一斑。從無到有需要一個開端,井字游戲提出了一個用像素點提供娛樂的新概念,同時讓科學家們意識到了一件事“在科研場所擺一

    2018-09-04 18:45:09
    0 Haine
  • 大家好,我是3DM的《NBA 2K19》籃球特派員,小黃雞的兒子——“雞二代”,在紐約的全球媒體試玩會,我們也試玩了《NBA 2K19》,并也和制作人聊了聊。 本次約談的是我們去年的老朋友,《NBA 2K》系列的gameplay director,MIKE WANG,一見面他就說還記得我,去年的談話很開心,對于中國游戲媒體持續(xù)關注系列新作也感到很高興,同時也很感謝中國玩家一直以來的支持,作為一位資深的游戲制作人,MIKE的確很親切外加是華裔,相談之間很輕松。 Q:嗨,Mike,又見面啦,非常感謝你又給了我們3DM一些時間,可以在游戲發(fā)售前了解更多游戲的秘密,2K每年的新作都有超多的玩家對新內容保持期待,此次《2K19》作為20周年這一特殊節(jié)點的作品,你認為最大的革新是什么呢? A:啊,2K已經20周年了啊,回想

    2018-09-02 02:46:00
    0 銀河正義使者