《對馬島之鬼》的1.03版本更新檔現(xiàn)已上架PSN,同時公布的也有本次更新的文字說明?!秾︸R島之鬼》預計7月17日正式發(fā)售,目前已經(jīng)準備出了3個更新檔,總大小約11.3G。而游戲本體的大小約為31G,總計硬盤占用空間約為42G。不過在更新檔的文字說明上,Sucker Punch并沒有透露太多信息,主要還是本地化的內(nèi)容,看來之前曝光的翻譯問題真的很嚴重?!秾︸R島之鬼》1.03更新說明- 修復多個本地化錯誤- 修復其他bug《對馬島之鬼》預計7月17日獨占登陸PS4。
《對馬島之鬼》現(xiàn)已在PS商城開啟了預載,同時本作的游戲容量也得以曝光。這款開放世界動作游戲即將在下周登陸PS4發(fā)售,預購了數(shù)字版的玩家現(xiàn)在可以預載游戲了?!秾︸R島之鬼》是Sucker Punch截止到目前所開發(fā)的最大開放世界游戲,不過這款游戲在PS4上只占了34GB。Sukcer Punch之前的游戲《聲名狼藉:次子》PS4版只有24GB,游戲時長大約10-12個小時。對于一個開放世界游戲來說,這個體量其實還是蠻小的。對比來說,2015年CDPR的《巫師3》PS4版需要50GB,而《刺客信條:奧德賽》本體游戲也需要46GB。此外,老游戲《上古卷軸5:天際》PS4版大約需要30GB。《對馬島之鬼》定于7月17日正式發(fā)售。
即將于7月17日發(fā)售于PS4平臺的《對馬島之鬼》,于今日(7月10日)公開時代劇畫風電影式宣傳片,展現(xiàn)了游戲的激烈戰(zhàn)斗和壯美畫面。宣傳片: 《對馬島之鬼》講述公元 13 世紀末,蒙古帝國東征。蒙軍統(tǒng)帥赫通汗率領浩蕩的艦隊,以排山倒海之勢撲向日本本土,而處于兩者之間的對馬島首當其沖。伴隨著蒙軍的首輪攻勢,戰(zhàn)火蔓延至島上。 武士境井仁淪為氏族中唯一幸存者。他立誓無論付出何等代價,也要保護同胞,奪回家園。他必須放棄畢生秉持的武士之路,并開辟一條全新的“戰(zhàn)鬼”之道,以非常之法,為對馬島的自由而戰(zhàn)。 這部宣傳片的前半部分,也講述了靜井仁放棄武士之道,化身“戰(zhàn)鬼”的故事。 游戲宣傳片截圖賞析 截圖賞析 vol.1 截圖賞析 vol.2 截圖賞析 vol.3
根據(jù)PlayStation發(fā)表的新博客,即將發(fā)售的PS4獨占游戲《對馬島之鬼》,其游戲世界將分成三個大區(qū),共有40個獨特的生物群落,包括森林,沼澤,冰凍山區(qū)等。開發(fā)商Sucker Puch的目標是,通過使用色彩和樹葉的類型,讓每一個生物群落都有獨特的感覺。在這40多個生物群落中,玩家可以期待數(shù)百個可以互動的興趣點。 《對馬島之鬼》并不會1:1重現(xiàn)真實的對馬島,但一些現(xiàn)實地標和日本內(nèi)陸的一些東西則為游戲提供了靈感。最終,關卡設計師專注于自然和人類世界的對比上?!皩︸R島的世界有兩大支柱:自然美景和人造秩序。在探索世界的過程中,你可能順著一連串的鳥居門進入一個被遺忘的神社,襲擊一個堅固的城堡,或者在水邊發(fā)現(xiàn)一個廢棄的釣魚小屋。在對馬島有數(shù)百個地方可以探索,還有隱藏的獎勵可以發(fā)現(xiàn)。根據(jù)區(qū)域,不同的地點有自己的身份。例如
根據(jù)美國娛樂周刊的相關報道,在近日的采訪中,《對馬島之魂》創(chuàng)意總監(jiān)約翰·康內(nèi)爾(John Connell)和Nate Fox談到了游戲的黑白模式。這種黑白模式也被稱為“黑澤明模式”,是一種具有標志性的電影藝術風格。 《對馬島之魂》創(chuàng)意總監(jiān)Nate Fox在采訪中表示:“我認為《椿三十郎(Sanjuro)》這部電影很明顯是‘黑澤明’風格,即‘黑白風格’的代表作之一。在這部電影的結尾,我們可以看到兩名武士僵持不下,兩人之間的緊張態(tài)勢非常明顯,而且往往會給人一種大戰(zhàn)一觸即發(fā)的感覺。他們兩人都在等待對方首先出招,然后在一擊之中決定勝敗,我們也希望能在《對馬島之魂》這款游戲中直接使用這種風格?!薄傲硗庖豢罱o我留下深刻印象的電影就是經(jīng)典電影《七武士》,同樣由黑澤明執(zhí)導。這部電影讓我在腦海里留下了鮮明的武士形象。在這部影片中
《對馬島之鬼》將于7月17日正式發(fā)售,現(xiàn)已開放預購。不過顯然在游戲本體封包以后制作組還在進行進一步完善。今天《對馬島之鬼》上線了1.02版本補丁,并開放了預載。之前有報道稱,《對馬島之鬼》的日語菜單都翻譯得非常差勁,引起了大量日本玩家的吐槽,其中世嘉的本地化聯(lián)合制作人Jon Riesenbach更是在推特上直接指出了《對馬島之鬼》日語菜單的翻譯問題。本次的1.02版本補丁修正的內(nèi)容為“多處本地化內(nèi)容修復”,看來正是針對近期玩家吐槽的緊急調整?!秾︸R島之鬼》將于7月14日進行媒體解禁,目前媒體評測人員已經(jīng)在對游戲進行試玩評測,也因此曝光了一些游戲實際截圖。雖然游戲還有12天才會發(fā)售,但已經(jīng)有第二個版本補丁上線了。1.02版本補丁大小不到500M,但首日補丁大小有7.9G。游戲本體需要50G硬盤空間?!秾︸R島之鬼》
《對馬島之鬼》媒體評分將于北京時間7月14日晚上10點正式解禁,而近日油管UP主Khraze就已經(jīng)在推特上分享了不少《對馬島之鬼》的游戲截圖,大家也可以一起欣賞一下。 《對馬島之鬼》講述公元 13 世紀末,蒙古帝國東征。蒙軍統(tǒng)帥赫通汗率領浩蕩的艦隊,以排山倒海之勢撲向日本本土,而處于兩者之間的對馬島首當其沖。伴隨著蒙軍的首輪攻勢,戰(zhàn)火蔓延至島上。武士境井仁淪為氏族中唯一幸存者。他立誓無論付出何等代價,也要保護同胞,奪回家園。他必須放棄畢生秉持的武士之路,并開辟一條全新的“戰(zhàn)鬼”之道,以非常之法,為對馬島的自由而戰(zhàn)。《對馬島之鬼》將于7月17日正式發(fā)售于PS4平臺。
PS4獨占動作游戲《對馬島之鬼》將于7月17日正式發(fā)售,而作為一款日式文化主題的動作游戲,大家可能覺得日文版的《對馬島之鬼》本地化可能不錯,但是實際上《對馬島之鬼》的日語菜單都翻譯得非常差勁,引起了大量日本玩家的吐槽,其中世嘉的本地化聯(lián)合制作人Jon Riesenbach更是在推特上直接指出了《對馬島之鬼》日語菜單的翻譯問題。在上面顯示的《對馬島之鬼》的日語菜單中,“新游戲”這個選項翻譯成了“嶄新的游戲(新しいゲーム)”,而“載入”和“繼續(xù)游戲”選項也使用了過時的動詞。世嘉的本地化聯(lián)合制作人Jon Riesenbach在推特中稱:《對馬島之鬼》中日語菜單幾乎所有的翻譯都有問題, 希望這只是一個單獨出現(xiàn)的問題,不會影響到整個游戲,菜單中更準確地日語表達應該是這樣。《對馬島之鬼》日語菜單界面的這些翻譯問題
據(jù)招聘廣告暗示,《對馬島之鬼》開發(fā)商Sucker Punch可能要開始開發(fā)一個PS5游戲了。在Sucker Punch的官網(wǎng)上,有多個職位廣告。有一個職位是制作人。它要求應聘者有“管理一個團隊的經(jīng)驗,至少參與了一個電子游戲的完整開發(fā)過程?!笨紤]到《對馬島之鬼》已經(jīng)制作完畢,這款游戲不再需要新的制作人負責從頭到尾地執(zhí)導監(jiān)督,因此外媒認為新的制作人職位明顯是為全新的作品而來。其他職位還有光照美工,游戲程序師,鏡頭設計師等等。其中鏡頭設計師提到“將玩家?guī)У揭粋€身臨其境、令人興奮的體驗中來,和任務設計師合作確保腳本鏡頭支持令人難忘的時刻”。《對馬島之鬼》的照片模式和武士電影鏡頭功能似乎將游戲提升到了藝術和電影層次,看起來Sucker Punch也在考慮將這種功能應用到他們的下一個游戲中??紤]到新招職位有限,外媒認為新作
索尼SIE日前公布了《對馬島之鬼》全新的CG預告片“風暴將至”,本作預計將于7月17日登陸PS4平臺。官方介紹:對馬島處于毀滅的邊緣。在被殘忍的蒙古侵略者徹底打敗后,高貴的武士境井仁必須犧牲一切來保護他僅剩的家園和人民。為了對馬島的自由,他開始了一段史詩般的冒險之旅,他必須拋開武士傳統(tǒng),以不循常規(guī)的戰(zhàn)法開創(chuàng)新的道路——成為「戰(zhàn)鬼」。
為了給7月發(fā)售的PS4末期大作《對馬島之鬼》造勢,索尼PS近日連續(xù)發(fā)布了三段游戲短視頻,昨天晚上該系列的第四部短視頻“自定義篇”發(fā)布,一起來看看吧?!秾︸R島之鬼》自定義篇短視頻: 作為《對馬島之鬼》短視頻的第四篇,這次的視頻圍繞游戲中玩家可對主角境井仁的自定義方面。解說詞由著名聲優(yōu)千葉繁擔當。根據(jù)之前的直面會介紹,《對馬島之鬼》提供了豐富自定義要素:主角境井仁可以通過裝備各種不同的護符提升戰(zhàn)斗能力。另外也可以通過使用技能點數(shù)解鎖或升級技能。使用在游戲中得到的植物可對主角的裝備染色。游戲還為喜歡日本武士電影的愛好者提供了福利。玩家可在游戲開始前設置成日語配音并打開“武士效果”,在該效果加持下畫面變成黑白、超寬的電影感畫面風格?!秾︸R島之鬼》的故事講述的是13世紀末,蒙古帝國展開東征,所到之處皆化為焦土。殘忍狡詐的
日本PS官方頻道昨天發(fā)布了PS4獨占開放世界游戲《對馬島之鬼》的最新預告片,視頻圍繞游戲的故事背景展開,使用具有當時年代背景的音樂和武士電影效果進行展示,一起來看看吧?!秾︸R島之鬼》故事預告片:《對馬島之鬼》的故事講述的是13世紀末,蒙古帝國展開東征,所到之處皆化為焦土。殘忍狡詐的蒙古將帥“赫通汗”,率領船隊大舉攻向日本,而處于兩者之間的對馬島便首當其沖。伴隨著第一波攻勢,對馬島烽煙四起,境井一族最后幸存的武士之一境井仁挺身而出,誓死保護人民,奪回家園。他必須捨棄一直堅守的武士之道,開創(chuàng)新的道路,成為“戰(zhàn)鬼”,為了解放對馬島而展開一場不循常規(guī)的戰(zhàn)爭。經(jīng)歷過一次延期的《對馬島之鬼》已經(jīng)進廠壓盤,游戲將于7月17日上市,支持中文。
索尼宣布《對馬島之鬼》媒體評分將在正式發(fā)售(7月17日)幾天前解禁,準確來說是太平洋時間7月14日早晨7點,北京時間則是7月14日晚上10點?!秾︸R島之鬼》是索尼將注意力轉向PS5之前的最后一批第一方獨占游戲之一。此前《最后的生還者2》獲得了大量媒體10分滿分好評,不過因為劇情和其他原因,游戲在MTC上遭到了用戶的差評轟炸。距離游戲發(fā)售還剩下3周時間,今日游戲官推釋出了四張游戲概念原畫,這可能會讓等待本作發(fā)售的玩家更好受一些?!秾︸R島之鬼》是開發(fā)商Sucker Punch所制作的最大游戲,游戲時長大約40-50個小時。游戲首發(fā)當天會有首日補丁,容量7.7GB,修復一些bug和對其他內(nèi)容進行調整改動。
近日,PS4獨占動作游戲《對馬島之鬼》開發(fā)商Sucker Punch在PlayStation官方博客上發(fā)表了一篇文章,里面詳細地介紹了《對馬島之鬼》游戲中使用武士刀戰(zhàn)斗的玩法。 文章中稱,《對馬島之鬼》的核心就是要讓玩家們熟練地掌握“武士刀”這個至關重要的武器,所以游戲把使用武士刀的重點放在了“速度、鋒利和精準”這三個點上。速度首先是速度,我們希望主角的攻擊速度能快一點。因為武士刀并不重,大約2到3磅(也就是1-1.4公斤的樣子),所以快速揮砍是大多數(shù)武士刀戰(zhàn)斗風格的核心。我們在動作捕捉時捕捉到了所有武士刀的攻擊動作,所以在游戲里和現(xiàn)實中的揮砍速度接近一致。這種接近現(xiàn)實的揮刀速度產(chǎn)生了一個有趣的問題——它們的速度以至于玩家的反應會跟不上。不管外界的刺激有多么簡單,人類的反應時間比大家想象的要慢,對視覺刺激作出反
今日(6月24日)PlayStation Blog公布了《對馬島之鬼》新視頻,展示了多人混戰(zhàn)和切換架勢演示。玩家在面對敵人時,可以在移動中切換架勢,用“石形”架勢和“水形”架勢對付不同的敵人。視頻欣賞: 《對馬島之鬼》故事講述的是13世紀末,蒙古帝國展開東征,所到之處皆化為焦土。殘忍狡詐的蒙古將帥“赫通汗”,率領船隊大舉攻向日本,而處于兩者之間的對馬島便首當其沖。伴隨著第一波攻勢,對馬島烽煙四起,境井一族最后幸存的武士之一境井仁挺身而出,誓死保護人民,奪回家園。他必須捨棄一直堅守的武士之道,開創(chuàng)新的道路,成為“戰(zhàn)鬼”,為了解放對馬島而展開一場不循常規(guī)的戰(zhàn)爭。 《對馬島之鬼》將于2020年7月17日全球同步發(fā)售,支持中文,登陸PS4平臺。視頻截圖:
《對馬島之鬼》將有首日補丁。根據(jù)外媒Twisted Voxel報道,首日補丁達到了7.7GB,將帶來各種各樣的本地化和bug修復。如果算上首日補丁,《對馬島之鬼》容量可能超過50G。目前開發(fā)商Sucker Punch沒有公開首日補丁詳情,所以尚不清楚首日補丁的改動細節(jié)。也沒有提到照片模式,盡管此前曾確認照片模式將是游戲的一部分?!秾︸R島之鬼》已經(jīng)送廠壓盤,不再跳票,將按照官方公布的日期7月17日在全球同步發(fā)售,登陸PS4。此前索尼官方曾確認《對馬島之鬼》也能在PS5上游玩,但PS5玩家能有什么樣的加強,個中細節(jié)尚未公開。
SIE和開發(fā)商Sucker Punch Productions宣布,《對馬島之鬼(Ghost of Tsushima)》現(xiàn)已送廠壓盤,這意味著本體游戲已經(jīng)開發(fā)完畢,準備進入大批量生產(chǎn)。 ESRB評級機構也對《對馬島之鬼》進行了評級,這款動作游戲被評為M級,適合17歲以上的玩家游玩。游戲里包含血腥暴力畫面,還有裸露鏡頭。 ESRB評級信息: 這是一款動作游戲,玩家們將在游戲里扮演13世紀的日本武士鏡井仁,致力于對蒙古入侵者進行復仇。玩家能在開放世界游玩,與角色互動,完成任務(比如暗殺某人)并滲透敵人據(jù)點。玩家能使用武士刀、毒鏢和弓箭,對敵展開肉搏戰(zhàn)。有些攻擊會導致敵人被肢解或被斬首,并伴有鮮血飛濺的效果。玩家也可以通過暗殺(比如抹脖穿刺),悄悄干掉敵人。過場動畫會出現(xiàn)一些激烈的暴力行為:一名士兵渾身著火并被斬首、
日本漫畫家岡崎能士(代表作《爆炸頭武士》)為《對馬島之鬼》創(chuàng)作的藝術海報公開。這四件海報每張具有不同的創(chuàng)作風格:指引之風、摧毀他的家園之火,他成為武士所帶的面具、反抗敵人時的憤怒。岡崎能士表示他非常熱衷于自己喜歡的東西,《對馬島之鬼》深深的吸引了他,他從游戲中獲得了一些靈感,并融入創(chuàng)作,所以作出了這四幅畫。海報欣賞: 《對馬島之鬼》將于7月17日登陸PS4。
今日(6月11日),PlayStation Japan公開了一段《對馬島之鬼》日版新宣傳片,該影像以“未曾有過的動亂即將降臨在日本這片土地上”為主題,主要展示了主角的戰(zhàn)斗場面和一些游戲場景,一起來欣賞一下?!秾︸R島之鬼》新宣傳片: 《對馬島之鬼》的故事講述的是13世紀末,蒙古帝國展開東征,所到之處皆化為焦土。殘忍狡詐的蒙古將帥“赫通汗”,率領船隊大舉攻向日本,而處于兩者之間的對馬島便首當其沖。伴隨著第一波攻勢,對馬島烽煙四起,境井一族最后幸存的武士之一境井仁挺身而出,誓死保護人民,奪回家園。他必須捨棄一直堅守的武士之道,開創(chuàng)新的道路,成為“戰(zhàn)鬼”,為了解放對馬島而展開一場不循常規(guī)的戰(zhàn)爭。 《對馬島之鬼》將于2020年7月17日全球同步發(fā)售,支持中文,登陸PS4平臺。視頻截圖欣賞:
今天(6月9日)PlayStation 香港官方宣布,《對馬島之鬼》港版實體版將于6月10日正式開啟預購,其中普通版建議零售價為468港幣(約合427.5元),珍藏版建議零售價為1378港幣(約合1258.7元),成功預訂的玩家還可獲得限量版御守鑰匙扣一個。PlayStation 香港官方網(wǎng)站:點我了解 限量版御守鑰匙扣 《對馬島之鬼》實體普通版建議零售價:468港幣(約合427.5元) 包含內(nèi)容: 1、游戲本體2、《對馬島之鬼》迷你音樂專輯下載版3、《對馬島之鬼》「仁」動態(tài)主題4、《對馬島之鬼》「仁」個人造型 《對馬島之鬼》實體珍藏版建議零售價:1378港幣(約合1258.7元) 包含內(nèi)容: 1、普通版所包含內(nèi)容2、附直立架的境井面具3、布制地圖4、日式戰(zhàn)旗5、風呂敷(日式包巾)6、Steelbook 游
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