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《絕地潛兵2》終于支持了DLSS和FSR 但實現效果翻車了

時間:2026-05-29 21:44:24
  • 來源:wccftech
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:豆角

和上周承諾的一樣,箭頭為《絕地潛兵2》推出了更新(6.2.5),終于為游戲加入了英偉達DLSS和AMD FSR功能。然而,玩家社區(qū)對這一更新并不開心,因為DLSS和FSR在該作中的實現實在太差了。

《絕地潛兵2》終于支持了DLSS和FSR 但實現效果翻車了

Reddit用戶反饋稱《絕地潛兵2》游戲中當前所有的縮放工具都失效,原生畫面以下的任何設定都無法使用。

他還提供了一些對比圖片,確認在英偉達DLSS平衡模式下游戲畫面非常模糊。這并非個例,其他用戶也反映AMD FSR和Intel XeSS都無法正常工作。

《絕地潛兵2》終于支持了DLSS和FSR 但實現效果翻車了

不過在PS5 Pro上,情況似乎有所不同。雖然得知《地獄潛者2》僅支持PSSR 1.0令人失望,但其實現效果似乎相當出色,圖像質量有了顯著提升,例如減少了閃爍和模糊。

《絕地潛兵2》現已支持:

FSR 3.1.5(支持該版本的GPU將運行FSR 4.0.3)

DLSS 4.5

XeSS 3.0

英偉達Reflex技術

AMD Anti-Lag 2

此次更新還對主機平臺進行了一些改進,包括:

在性能模式下,Xbox Series X和PS5的分辨率提高至1440p

為PS5和PS5 Pro添加了可變刷新率 (VRR) 支持

為支持的設備添加了可變速率著色 (VRS)

VRS可以通過降低圖像某些區(qū)域的著色率來提高性能,從而減少GPU對外觀相似的相鄰像素的處理工作

增加了對PC和PS5平臺DRS的支持

隨著所有平臺引入DRS,也把Xbox Series X和PS5的性能預設模式下的分辨率提升到了1440p

PS5省電模式下的分辨率提升到1440p

0
3.9
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  • 類型:動作游戲
  • 發(fā)行:PlayStation Mobile, Inc.
  • 發(fā)售:2024年2月8日(PC)
  • 開發(fā):Arrowhead Game Studios
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國 | 其他
  • 平臺:PC PS5 XboxSeriesX
  • 標簽:科幻,血腥,太空,合作硬核,開放世界資本主義,撤離射擊

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