根據(jù)人氣游戲改編,《絕地潛兵》真人電影已經(jīng)宣布2027年上映,但是原計劃的主演“海王”杰森莫瑪確定退出,日前索尼影業(yè)官方明確了這個令粉絲們遺憾的消息。 ·據(jù)悉,《絕地潛兵》真人電影改編自同名外星科幻主題射擊游戲,將由索尼影業(yè)與完美風(fēng)暴娛樂聯(lián)合制作發(fā)行,導(dǎo)演已經(jīng)確定《速度與激情》的林詣彬執(zhí)導(dǎo),影片預(yù)定2027年上映?!そ衲?月時,官方宣布已經(jīng)邀請“海王”杰森莫瑪擔(dān)綱主演,日前退出的具體原因不明,官方表示正在尋找新的男主角,力爭影片制作進度不受影響。
和上周承諾的一樣,箭頭為《絕地潛兵2》推出了更新(6.2.5),終于為游戲加入了英偉達DLSS和AMD FSR功能。然而,玩家社區(qū)對這一更新并不開心,因為DLSS和FSR在該作中的實現(xiàn)實在太差了。Reddit用戶反饋稱《絕地潛兵2》游戲中當(dāng)前所有的縮放工具都失效,原生畫面以下的任何設(shè)定都無法使用。他還提供了一些對比圖片,確認在英偉達DLSS平衡模式下游戲畫面非常模糊。這并非個例,其他用戶也反映AMD FSR和Intel XeSS都無法正常工作。不過在PS5 Pro上,情況似乎有所不同。雖然得知《地獄潛者2》僅支持PSSR 1.0令人失望,但其實現(xiàn)效果似乎相當(dāng)出色,圖像質(zhì)量有了顯著提升,例如減少了閃爍和模糊。《絕地潛兵2》現(xiàn)已支持:FSR 3.1.5(支持該版本的GPU將運行FSR 4.0.3)DLSS 4.5X
在今日舉行的戰(zhàn)錘顱骨節(jié)大型發(fā)布會上,《絕地潛兵2》官方正式宣布,下一款“傳奇戰(zhàn)爭債券”(Legendary Warbond)將與知名科幻IP《戰(zhàn)錘40K》展開聯(lián)動。這一消息由游戲總監(jiān)Mikael Eriksson親自揭曉,瞬間點燃了雙方粉絲的熱情。預(yù)告視頻: 《絕地潛兵2》的核心玩法是“通過極端暴力,從邪惡、壓迫性的外星人手中解放銀河系”,這與《戰(zhàn)錘40K》中強化士兵、滅絕異形的主題不謀而合。Eriksson直言,開發(fā)商Arrowhead團隊內(nèi)部充滿了《戰(zhàn)錘》的忠實粉絲,此次聯(lián)動堪稱“天作之合”。“我們無比激動地看到這款傳奇戰(zhàn)爭債券成為現(xiàn)實?!盓riksson在發(fā)布會上表示。 事實上,這場聯(lián)動早有伏筆。Arrowhead現(xiàn)任CEO Shams Jorjani曾在去年透露,《戰(zhàn)錘》版權(quán)方Games Worksho
自2024年2月發(fā)售以來,《絕地潛兵2》憑借殘酷與滑稽并存的世界觀和華麗的戰(zhàn)斗場面,迅速走紅,成為一款現(xiàn)象級游戲。截至2024年5月,游戲銷量已突破1200萬套。到了2026年,游戲仍在持續(xù)更新,定期發(fā)布補丁和更新,不斷為游戲添加新內(nèi)容。2026年4月28日,《絕地潛兵2》發(fā)布了6.2.2版本補丁。該補丁新增了兩個生物群落,并對游戲平衡性進行了調(diào)整,包括武器、戰(zhàn)略支援和敵人等。然而,這些調(diào)整引起了大量玩家的不滿,導(dǎo)致Steam平臺上出現(xiàn)差評轟炸。自4月28日以來的三天內(nèi),已有超過3000條用戶評論提交,但大部分都是差評。4月29日這一天,差評數(shù)量接近2000條。最引發(fā)不滿的,是名為“蜂巢守衛(wèi)(Hive Guard)”這一敵人的調(diào)整。蜂巢守衛(wèi)的耐久機制被修改:軀干和腳部的耐久降低,但頭部和前臂的甲殼被強化為重裝甲
去年發(fā)售的成人游戲《Sexdivers》從 Steam 商店中消失。目前已無法在任何Steam商店中找到該作品。不過,該游戲的社區(qū)頁面仍然可以訪問并且在數(shù)據(jù)網(wǎng)站SteamDB上仍可找到該游戲。 本作是一款面向成人的動作生存游戲。玩家在游戲中扮演一名護送科研探險隊前往未知星球的戰(zhàn)士,玩法結(jié)合了戰(zhàn)斗機制與露骨內(nèi)容。部分玩家猜測,游戲從商店消失可能與版權(quán)投訴有關(guān)。有用戶指出,該作在某些設(shè)計、玩法以及名稱上與熱門合作射擊游戲《絕地潛兵2》)(《Helldivers 2》)存在明顯相似之處,因此可能遭到了DMCA(數(shù)字千年版權(quán)法)投訴。不過,這一說法目前尚未得到官方確認。 盡管游戲已被下架,一些相關(guān)功能仍然可以使用。例如,Steam集換式卡牌仍然可以在玩家之間交換,但由于游戲停止銷售,這些卡牌在市場上的交易已被暫時關(guān)閉
之前Arrowhead工作室表示,《絕地潛兵2》基于Stingray引擎開發(fā),該引擎已在2018年被淘汰。當(dāng)時《絕地潛兵2》已用該引擎上開發(fā)了一段時間,并最終于2024年發(fā)布。然而,這款游戲頻繁遭遇技術(shù)問題,包括CPU使用率過高、崩潰等。Arrowhead首席執(zhí)行官Shams Jorjani與粉絲交流時承認,工作室在技術(shù)方面“投入不足”。但他們在努力改善,會不斷地優(yōu)化引擎,以保障游戲未來的更新能夠順利進行。Jorjani指出:“沒有哪一個引擎是絕對好的,最終能回饋給你的效果取決于你投入的多少,即便它已經(jīng)過時”。在去年12月的更新中,團隊已大幅縮減了PC版的硬盤占用空間。粉絲詢問Stingray引擎是否仍在維持運轉(zhuǎn)時,Jorjani回復(fù)稱:“我們在技術(shù)方面投入不足,現(xiàn)在終于開始著手解決了”。他補充道團隊正繼續(xù)改進
開發(fā)商Arrowhead Game Studios今日宣布,經(jīng)過數(shù)月的公開測試與數(shù)據(jù)驗證,《絕地潛兵2》將于3月17日正式移除Steam平臺上的原始大型游戲版本,全面切換至經(jīng)過優(yōu)化的“瘦身版”。新版本將游戲體積從原先臃腫的154GB大幅壓縮至約23GB,降幅高達85%。 這一變更最早于2025年以公開技術(shù)測試形式推出。Arrowhead在去年12月的Steam博客中曾表達擔(dān)憂,“最壞情況預(yù)測”是加載時間可能惡化至原來的10倍。然而實際測試結(jié)果令人驚喜:瘦身版對加載時間的影響“微乎其微,最多僅延遲數(shù)秒”。 社區(qū)經(jīng)理Mitchell “Miitchimus” Ayre于3月5日在官方頻道正式確認:“經(jīng)過數(shù)周的玩家輸入與壓力測試,特別是在‘鐵腕威壓’重大更新期間大量新老玩家的涌入,我們有信心玩家在小型版本上能獲得絕佳
近日,索尼互動娛樂與箭頭游戲工作室在《絕地潛兵2》官方Discord服務(wù)器發(fā)布聲明,回應(yīng)圍繞“D10開發(fā)者挑戰(zhàn)”引發(fā)的社區(qū)爭議。此前,一名發(fā)起該挑戰(zhàn)的玩家表示,自己因活動遭到死亡威脅,并在工作地點被人肉搜索。 據(jù)了解,“D10開發(fā)者挑戰(zhàn)”最初于2月28日在Reddit社區(qū)r/Helldivers 上提出。挑戰(zhàn)內(nèi)容為:如果箭頭開發(fā)團隊能夠在游戲最高難度“Super Helldive”下完成指定行動任務(wù),并達成全部目標(biāo),挑戰(zhàn)發(fā)起人將向開發(fā)商選擇的慈善機構(gòu)捐贈1000美元。隨后,一些社區(qū)成員和內(nèi)容創(chuàng)作者也表示愿意為該慈善活動追加捐款。然而,在挑戰(zhàn)發(fā)布后不久,發(fā)起者在Reddit發(fā)布更新稱,自己收到了大量威脅信息,因此決定退出社區(qū)并終止活動。同時他還表示,騷擾行為不僅針對其本人,其家人以及他參與志愿服務(wù)的一家
《絕地潛兵2》為勇敢的超級士兵帶來了全新敵人——生化人。本周早些時候生化人現(xiàn)身對抗超級地球后,游戲社區(qū)全員出動,向敵人母星賽博斯坦發(fā)起進攻,試圖將這群突然出現(xiàn)的敵人迅速根除。 不過關(guān)注《絕地潛兵2》官方社交賬號的玩家都知道,近期賽博斯坦方面流出了一些頗為耐人尋味的畫面,反而讓生化人的形象顯得沒那么邪惡。這些內(nèi)容以數(shù)條附帶二進制代碼的推文發(fā)布,本質(zhì)是生化人的宣傳話術(shù),試圖蠱惑他人,將超級地球抹黑成反派。當(dāng)然我們都清楚,生化人只是在編造謊言詆毀超級地球,但似乎至少有一人被這些謊言蒙蔽,還打算站在賽博斯坦一方參戰(zhàn)。這位用戶在短視頻平臺上名為“超級地球憎恨者”,近期接連發(fā)布視頻,在對局中惡意搞事——頻繁擊殺隊友、浪費物資。其最新視頻配文“保衛(wèi)賽博斯坦”“耗盡他們的儲備”,顯然是在以生化人的名義故意送掉對局。可想而知,大
《絕地潛兵2》沒有什么新聞,而生化斯坦同樣也沒有未來。那一年光能族入侵,在上海保衛(wèi)戰(zhàn)慘痛的代價之下,是我們超級地球政府取得了最終的勝利。當(dāng)時我看到紐約人民坐在電腦前泣不成聲,這個畫面令我永生難忘。那一刻我在想,如果我能成為一名絕地潛兵,一定要贏下所有。如今機會正在眼前。生化人再度現(xiàn)身,自由與民主的尊嚴(yán)再次遭到踐踏。虛假的“和平之星”企劃已散播進整個銀河系,被動的防守姿態(tài)也已無濟于事......我們,別無選擇。我相信超級地球能有過去的霸主地位,各位前輩肯定功不可沒;但反擊生化斯坦的戰(zhàn)役眼看就要打響,我也必須考慮這會不會是我此生僅有的機會。所以,在座的各位不妨V我148.5元,在下文細細聆聽我在《絕地潛兵2》中的復(fù)仇大計!圖注:《絕地潛兵2》PC版史低75折,點擊前往Steam商店加入超級地球我們聯(lián)合!沒有任何一場
孩子們,當(dāng)一個巨大歷史機遇擺在你面前,你是毫不猶豫地抓住它,還是任由它溜走? 現(xiàn)在加入絕地潛兵!貫徹球是本的優(yōu)秀傳統(tǒng)??!將管理式民主的種子播撒到銀河系的每個角落?。?! 如果你對這個去年因為保衛(wèi)超級上?;鸪鋈Φ挠螒蛴杏∠?,那么你大概率就能理解最近互聯(lián)網(wǎng)的角落涌現(xiàn)出的這些發(fā)癲文本。在去年火出圈的超級地球保衛(wèi)戰(zhàn)之后,《絕地潛兵2》在兩周年之際又整出了一個史詩級大活——解放生化斯坦戰(zhàn)役,兩億絕地潛兵將會降臨這顆生化人的首都星球,實現(xiàn)管理式民主的解放大業(yè)??赡苣銜闷?,為什么這款游戲總能整出這種驚天動地的好活。實際上,《絕地潛兵2》的玩家社區(qū)氛圍,可以說是所有游戲中最獨特的。由所有玩家的努力共同決定的主線劇情走向,以及守衛(wèi)超級地球和傳播“管理式民主”等同仇敵愾的設(shè)定,讓《絕地潛兵2》的玩家們能極具參與感和沉浸感投入到游戲
這些天,絕地潛兵們又攤上了個大事。起初,是官方賬號莫名其妙發(fā)送一連串二進制代碼,讓許多玩家紛紛懷疑官方又在搞什么抽象活。可在破譯之后,里面的內(nèi)容卻無不令潛兵們冷汗直流:“你們被欺騙了,你們領(lǐng)袖說的話不是真的!”除了這些二進制代碼外,那些天官方還發(fā)布了許多完全不符合超級地球真理部媒體運作規(guī)范的奇怪信息,如“只要你是絕地潛兵,干什么都是錯的”之類令人驚慌、汗顏的發(fā)言,正在不斷污染潛兵們?yōu)槌壍厍蜃鲬?zhàn)的決心。而其背后的始作俑者,就是這些天潛兵們一直在對付的敵人:生化斯坦。自從超級地球宣布要進攻生化斯坦以來,全球的潛兵們就已經(jīng)奮力投身戰(zhàn)斗,戰(zhàn)至不知天地為何物。但敵人的抵抗實在過于頑強,哪怕總部派出了近2億的聯(lián)軍,卻還是與生化斯坦處于拉鋸戰(zhàn)中,僅僅是為了搶登陸據(jù)點,聯(lián)軍就已經(jīng)損失了近一半的兵力,戰(zhàn)況可謂十分慘烈。但好在,
作為一款以多人合作PVE為主要玩法的作品,當(dāng)年的《絕地潛兵2》因其爽快的戰(zhàn)斗風(fēng)格以及“隊友互坑”的歡樂機制,在上線之后迅速升溫走紅,成為了2024年開年最為耀眼的黑馬之作。在這兩年時間里,全球玩家已經(jīng)在不同戰(zhàn)線上來回奔波,抵抗和反擊了光能族、機器人和蟲族的無數(shù)次入侵,有力地維護了超級地球的“皿煮”。但對于熟悉《絕地潛兵》系列劇情的究極老兵們來說,他們的心中一直沒有忘記那個已經(jīng)沉寂太久的威脅,那便是老資歷“生化人”。在劇情的設(shè)定中,最初絕地潛兵們主要面對的敵人便是蟲族,其黏糊的節(jié)肢生物形象令人難以忘卻;而后,被認為已經(jīng)滅絕的外星種族“光能者”又開始對超級地球發(fā)起攻擊,他們高傲好斗、屢敗屢戰(zhàn),同樣也是絕地潛兵們所要面對的一大勢力。然而,由人類親手創(chuàng)造出的生化人,和蟲族與光能者都有很大的不同,他們并非天生邪惡,其前身
根據(jù)Deadline消息,《速度與激情》導(dǎo)演林詣彬?qū)?zhí)導(dǎo)箭頭游戲的《絕地潛兵》真人電影版,“海王”男星杰森·莫瑪主演,2027年11月10日上映,由林詣彬的公司完美風(fēng)暴娛樂以及PlayStation Productions聯(lián)合制作。 林詣彬曾執(zhí)導(dǎo)過2006年的《速度與激情:東京漂移》,2009年的《速度與激情4》,2011年的《速度與激情5》,2013年的《速度與激情6》以及2021年的《速度與激情9》。鑒于《絕地潛兵2》的動作場面如此宏大,林詣彬似乎是執(zhí)導(dǎo)電影改編版的完美人選。 索尼方面已有不少IP真人影視化,包括《神秘海域》電影、《GT賽車》(電影)、《直到黎明》(電影),《最后的生還者》(劇集)《烈火戰(zhàn)車》(劇集)、《戰(zhàn)神》(劇集)以及《地平線》(Netflix)。此外,《對馬島之鬼》《杰克與達斯特》《重
一直以來,《絕地潛兵2》最大的爽點,就是看著成百上千的敵人在各種裝備、武器的狂轟濫炸下成片倒下。能否讓玩家“打得爽”,就成了評價每個版本的重要標(biāo)準(zhǔn)。而在這段時間更新的《絕地潛兵2》“銀河攻勢”與“鐵腕威壓”版本,便很好的貫徹了這一理念。這些新版本不僅帶來了新戰(zhàn)爭債券“破圍先鋒”,對于生化斯坦的全面進攻戰(zhàn)役,更是首次加入了完整的中文語音支持,讓無數(shù)國內(nèi)玩家能夠以更親切的方式投入到這場銀河民主保衛(wèi)戰(zhàn)中。全新高級戰(zhàn)爭債券“破圍先鋒”的加入為玩家提供了一系列令人興奮的新裝備選擇,包括可同時發(fā)射六道光束的主手武器“三叉戟”、近戰(zhàn)武器“破門錘”、以及能持續(xù)造成大量傷害的彈鏈?zhǔn)搅駨棸l(fā)射器背包等等。作為來自于一代的經(jīng)典能量武器,“三叉戟”現(xiàn)在能發(fā)射六道光束,成為了清理小型敵人集群的利器。如果你偏愛近身搏殺,能通過加裝在錘頭的炸
Arrowhead Game Studios工作室宣布,《絕地潛兵2》的最新更新“機械霸權(quán)(Machinery of Oppression)”上線,追加多項新內(nèi)容登場,一起來了解下。·新“機械霸權(quán)(Machinery of Oppression)”的主要內(nèi)容:·大型軍團級戰(zhàn)略作戰(zhàn)第二彈啟動。針對強敵自動機械的大本營塞巴斯坦行星的全面戰(zhàn)斗繼續(xù)推進中,玩家們需要突破中心地帶的工廠防御線,阻止更多的賽博格強敵的生產(chǎn),全體目標(biāo):擊敗自動機械七億?!ゎA(yù)備役部隊的計時器繼續(xù)。玩家全體共同擁有殘余兵力,變?yōu)?后判定失敗。·三種新的賽博格強敵:Agitators。統(tǒng)率自動機械的重裝指揮官。Radicals。擅長突進近戰(zhàn)攻擊以及使用霰彈槍的特殊強化兵。Vox Engine。搭乘高級賽博格強敵的戰(zhàn)術(shù)兵器,除了擁有強力武器,還在播放
據(jù)第三方市場調(diào)研公司Alinea Analytics,《絕地潛兵2》累計銷量或已超過了2000萬套,全平臺創(chuàng)收超7億美元。 具體到游戲平臺,PC Steam平臺最多,達到了1310萬套,而PS5只有560萬套,Xbox平臺登陸時間最晚,因此銷量也最低,為160萬套?!督^地潛兵2》的用戶粘性很高,上個月在Steam、PS5和Xbox平臺共擁有360萬月活躍用戶。據(jù)估計,《絕地潛兵2》超過25萬玩家的游玩時長超過500小時。Alinea Analytics還跟蹤了《絕地潛兵2》在Xbox上的銷量表現(xiàn)。 據(jù)悉,《絕地潛兵2》在Xbox發(fā)售首周,銷量確實比PS5版更快,但之后很快就發(fā)生了逆轉(zhuǎn)。Xbox平臺首周銷量激增主要是因為Xbox玩家已經(jīng)翹首以盼《絕地潛兵2》長達18個月之久,眼看著這款游戲在Steam和PS5平臺
隨著5.0.2版本更新的發(fā)布,《絕地潛兵2》此前處于實驗階段的“Slim”精簡版本,現(xiàn)已成為PC平臺的全新標(biāo)準(zhǔn)版本。此次優(yōu)化由索尼旗下負責(zé)技術(shù)移植的Nixxes工作室主導(dǎo),成功將PC版游戲的安裝文件體積縮減了驚人的85%,為存儲空間緊張的PC玩家解放了超過100GB的寶貴容量。 此次“瘦身”的核心技術(shù)原因在于,游戲最初為加速從機械硬盤(HDD)加載而采用了數(shù)據(jù)冗余方案。但經(jīng)過深入分析,開發(fā)團隊發(fā)現(xiàn)即便對于HDD用戶,此數(shù)據(jù)重復(fù)也非必要。在移除這些冗余數(shù)據(jù)后,游戲安裝體積從原先的超過150GB大幅降至不足30GB,且未對游戲畫質(zhì)造成任何影響。關(guān)于加載時間,官方表示固態(tài)硬盤(SSD)用戶將完全感知不到變化,而僅有約11%的HDD玩家可能會遇到“在最差情況下加載時間增加數(shù)秒”的極小影響,可謂瑕不掩瑜。為保障平穩(wěn)過渡,
Arrowhead Game Studios首席執(zhí)行官Shams Jorjani近日在游戲社區(qū)與玩家互動時,透露了關(guān)于《絕地潛兵2》下一次大型更新的信息。當(dāng)被請求透露更新內(nèi)容時,他僅給出了一條簡潔而直接的提示:“將有很多絕地潛兵陣亡?!边@句充滿懸念的表述迅速在玩家社群中引發(fā)廣泛討論與猜測。 除了更新內(nèi)容,Jorjani也回應(yīng)了玩家對游戲未來路線圖清晰度的關(guān)切。他表示,團隊目前仍在討論路線圖的具體規(guī)劃,尚未形成最終版本?!拔覀兿M苷业揭环N方式,在分享部分優(yōu)化內(nèi)容和階段性規(guī)劃的同時,依然保持主線劇情與其他核心內(nèi)容的秘密性?!边@一表態(tài)解釋了為何近期游戲的整體發(fā)展方向顯得不如早期明確。 對于當(dāng)前游戲內(nèi)主要指令與敘事走向,也有玩家提出某些任務(wù)目標(biāo)“在數(shù)學(xué)上不可能完成”。Jorjani對此予以否認:“據(jù)我所知,我們從未發(fā)
箭頭游戲工作室此前曾表示,《絕地潛兵3》的推出恐怕還為時尚早,還要等上好幾年——因為工作室目前的核心重心,是在玩家對《絕地潛兵2》仍有興趣的這段時間里,持續(xù)對其進行內(nèi)容擴充與運營維護。工作室首席創(chuàng)意官兼創(chuàng)意總監(jiān)約翰·皮萊斯特德甚至曾暗示,《絕地潛兵2》未來或許會直接迭代升級為《絕地潛兵3》。而如今,我們總算能窺見這種升級方向的大致模樣。在一次與工作室的開放式交流中,當(dāng)被問及在游戲正式升級為續(xù)作之前,他希望加入哪些“續(xù)作級別的內(nèi)容”時,皮萊斯特德表示:“其實這類內(nèi)容有不少,而且我覺得,只要從打造續(xù)作的角度去考量,玩家社區(qū)完全能精準(zhǔn)把握游戲未來該走的方向?!薄鞍巳撕献魅蝿?wù)就是其中之一?!边@位箭頭工作室首席創(chuàng)意官接著說道,“還有更大的開放世界地圖——在這些地圖里,你或許會偶遇其他絕地潛兵小隊,然后聯(lián)手挑戰(zhàn)更艱巨的目標(biāo)
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