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《絕地潛兵2》CEO承認(rèn):我們?cè)谝娣矫嫱度氩蛔?/h1>
時(shí)間:2026-03-13 05:59:04
  • 來(lái)源:gamingbolt
  • 作者:3DM整理
  • 編輯:liyunfei

之前Arrowhead工作室表示,《絕地潛兵2》基于Stingray引擎開(kāi)發(fā),該引擎已在2018年被淘汰。當(dāng)時(shí)《絕地潛兵2》已用該引擎上開(kāi)發(fā)了一段時(shí)間,并最終于2024年發(fā)布。然而,這款游戲頻繁遭遇技術(shù)問(wèn)題,包括CPU使用率過(guò)高、崩潰等。

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<p style= Arrowhead首席執(zhí)行官Shams Jorjani與粉絲交流時(shí)承認(rèn),工作室在技術(shù)方面“投入不足”。但他們?cè)谂Ω纳?,?huì)不斷地優(yōu)化引擎,以保障游戲未來(lái)的更新能夠順利進(jìn)行。

Jorjani指出:“沒(méi)有哪一個(gè)引擎是絕對(duì)好的,最終能回饋給你的效果取決于你投入的多少,即便它已經(jīng)過(guò)時(shí)”。在去年12月的更新中,團(tuán)隊(duì)已大幅縮減了PC版的硬盤(pán)占用空間。

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<p style= 粉絲詢(xún)問(wèn)Stingray引擎是否仍在維持運(yùn)轉(zhuǎn)時(shí),Jorjani回復(fù)稱(chēng):“我們?cè)诩夹g(shù)方面投入不足,現(xiàn)在終于開(kāi)始著手解決了”。他補(bǔ)充道團(tuán)隊(duì)正繼續(xù)改進(jìn)引擎,并計(jì)劃為《絕地潛兵2》推出多年的額外內(nèi)容。

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  • 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:PlayStation Mobile, Inc.
  • 發(fā)售:2024年2月8日(PC)
  • 開(kāi)發(fā):Arrowhead Game Studios
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó) | 其他
  • 平臺(tái):PC PS5 XboxSeriesX
  • 標(biāo)簽:科幻,血腥太空,合作,硬核,開(kāi)放世界,資本主義,撤離射擊

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