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《巫師1》原編劇:《巫師:重制版》應(yīng)重寫結(jié)局

時間:2026-02-18 20:22:15
  • 來源:tech4gamers
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:豆角

初代《巫師》是一款非常優(yōu)秀的游戲,卻常常被人們忽視。它將安杰伊·薩普科夫斯基的虛構(gòu)世界改編成了游戲,意義非凡。然而,這款游戲的首席編劇卻對本作頗有微詞。

原編劇表示,《巫師1:重制版》應(yīng)該重寫游戲結(jié)局?!段讕?》以CG動畫結(jié)尾,為《巫師2》的劇情埋下伏筆,然而,原本的結(jié)局并非如此。

《巫師1》原編?。骸段讕煟褐刂瓢妗窇?yīng)重寫結(jié)局

在體驗《巫師》的尾聲時,游戲的原故事設(shè)計師Artur Ganszyniec評價了原本的游戲結(jié)局設(shè)想。原本的結(jié)局應(yīng)該是開放式的,但“董事會”另有安排。

Ganszyniec說:“在我們即將結(jié)束游戲的時候,董事會決定,或者說是Micha? Kiciński決定,我們需要一個動畫結(jié)尾?!?

原本應(yīng)該播放一段動畫短片,展現(xiàn)杰洛特前往牧場,并配以民間風(fēng)格的旁白。然而,最終播放的卻是《巫師2》及其政治劇情的過場動畫。

《巫師1》原編?。骸段讕煟褐刂瓢妗窇?yīng)重寫結(jié)局

Ganszyniec表示,編劇們對此毫不知情,結(jié)局完全是硬加進(jìn)去的。他希望《巫師1:重制版》能有所改進(jìn),因為過于注重政治元素導(dǎo)致續(xù)集中沒有空間深入刻畫杰洛特這個角色。

從邏輯上講,為續(xù)作埋下伏筆確實更有意義,但開放式結(jié)局可以讓杰洛特的故事線得到更深入的挖掘。

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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:CDProjekt
  • 發(fā)售:2008年
  • 開發(fā):CDProjekt
  • 語言:繁中 | 英文
  • 平臺:PC
  • 標(biāo)簽:奇幻劇情

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