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還有油!《博德之門3》Steam實(shí)時(shí)在線人數(shù)再破10萬

時(shí)間:2026-01-20 14:23:46
  • 來源:playground
  • 作者:3dm編譯
  • 編輯:xixi

即使發(fā)售兩年半后,《博德之門3》依然保持著大多數(shù)游戲難以企及的市場(chǎng)地位。根據(jù)SteamDB數(shù)據(jù)和分析師觀察,這款拉瑞安工作室的史詩(shī)級(jí)回合制RPG近日在Steam平臺(tái)的最高同時(shí)在線人數(shù)再次突破11萬大關(guān)。

還有油!《博德之門3》Steam實(shí)時(shí)在線人數(shù)再破10萬

這一表現(xiàn)使得該游戲穩(wěn)居Steam銷量榜前十。社交媒體上的專家和玩家們稱,對(duì)于一款沒有"游戲即服務(wù)"元素和微交易的單人劇情游戲而言,這無疑是現(xiàn)象級(jí)成就。拉瑞安CEO斯溫·溫克也親自評(píng)論了這一成功,表示《博德之門3》的銷量仍保持在"驚人水平"。此外,工作室新作《神界》的公布更是激發(fā)了玩家對(duì)其過往作品的興趣。

還有油!《博德之門3》Steam實(shí)時(shí)在線人數(shù)再破10萬

斯溫·溫克寫道:“自《神界》公布以來,《博德之門3》和《神界:原罪2》的銷量都達(dá)到了驚人水平。《神界:原罪2》確實(shí)讓我們驚喜,它創(chuàng)下了自2017年發(fā)售以來的單月最佳銷售記錄?!碑?dāng)有粉絲擔(dān)心自己在拉瑞安游戲中因自由度過高而破壞劇情時(shí),斯溫給出了最佳建議:"它就是設(shè)計(jì)來讓你破壞的。別擔(dān)心,游戲自會(huì)引導(dǎo)你繼續(xù)前行:)"。

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