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《博德之門3》為何不登陸NS2?拉瑞安沒有決定權(quán)

時(shí)間:2026-01-11 14:21:21
  • 來(lái)源:3DM編譯
  • 作者:3DM
  • 編輯:newtype2001

博德之門3》登陸Switch 2本是順理成章的事。任天堂這款主機(jī)借助全新Joy-Con 2手柄支持鼠標(biāo)操控,而拉瑞安這款獲獎(jiǎng)無(wú)數(shù)的角色扮演游戲,其點(diǎn)按操作功能與該主機(jī)堪稱絕配。從目前的信息來(lái)看,工作室本有意將這款大作帶到任天堂平臺(tái),但有人從中作梗。是誰(shuí)呢?目前尚無(wú)定論。

在正在進(jìn)行的Reddit在線問答活動(dòng)中,有玩家向拉瑞安CEO斯文·芬克詢問《博德之門3》是否會(huì)登陸Switch 2,甚至好奇是否存在可能性。這個(gè)問題合情合理:盡管游戲已登陸PS5和Xbox Series X/S,但它是一款內(nèi)容體量龐大的游戲,運(yùn)行時(shí)可能會(huì)讓Switch 2的接口“冒煙”。但從芬克的回應(yīng)來(lái)看,拉瑞安并未獲得決定權(quán)。

《博德之門3》為何不登陸NS2?拉瑞安沒有決定權(quán)

“我們本很樂意這么做,但這并非我們能決定的,”芬克在回復(fù)中表示。

芬克沒有透露更多細(xì)節(jié),但最有可能的情況是,《龍與地下城》IP所有者孩之寶和威世智給拉瑞安的移植工作帶來(lái)了阻礙。至少在這一合作關(guān)系中,他們似乎是唯一有權(quán)阻止拉瑞安推進(jìn)移植的一方。任天堂也可能是潛在原因,但很難想象老任會(huì)拒絕讓一款廣受贊譽(yù)、斬獲多項(xiàng)大獎(jiǎng)的游戲登陸其全新主機(jī)。

不過,這并不意味著在Switch 2上冒險(xiǎn)的夢(mèng)想完全破滅。威世智或許已委托第三方合作工作室負(fù)責(zé)移植工作,但如果《博德之門3》Switch 2版本確實(shí)正在積極開發(fā)中,芬克大概率不會(huì)做出這樣的回應(yīng)。無(wú)論是誰(shuí)做出了這個(gè)決定,都無(wú)疑是個(gè)愚蠢的選擇,而且現(xiàn)在糾正這個(gè)錯(cuò)誤還為時(shí)不晚。

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