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明年無(wú)望!CDPR確認(rèn)《巫師4》不會(huì)于2026年發(fā)售

時(shí)間:2025-11-28 09:15:53
  • 來(lái)源:gamingbolt
  • 作者:3DM整理
  • 編輯:TPJ

此前,CD Projekt RED曾表示《巫師4》最早也要到2027年才會(huì)發(fā)布。不過(guò),仍有玩家對(duì)明年發(fā)布抱有希望,現(xiàn)在其聯(lián)席首席執(zhí)行官M(fèi)icha? Nowakowski再度重申這不會(huì)發(fā)生。

明年無(wú)望!CDPR確認(rèn)《巫師4》不會(huì)于2026年發(fā)售

在CD Projekt集團(tuán)2025財(cái)年第三季度財(cái)報(bào)發(fā)布后的會(huì)議上,Micha? Nowakowski被問(wèn)及當(dāng)前的開(kāi)發(fā)狀態(tài)以及任何可能導(dǎo)致發(fā)布窗口改變的"關(guān)鍵技術(shù)/設(shè)計(jì)風(fēng)險(xiǎn)"。他回答說(shuō):"正如我們已經(jīng)聲明的,《巫師4》正處于全面制作階段。我們不會(huì)透露目標(biāo)發(fā)布日期的任何細(xì)節(jié),因此我在回答這個(gè)問(wèn)題時(shí)無(wú)法引用某個(gè)具體時(shí)間點(diǎn)。"

"我們唯一評(píng)論的是,我們不會(huì)在2026年發(fā)布,而且我們通常也不會(huì)涉及任何技術(shù)或設(shè)計(jì)細(xì)節(jié)。我認(rèn)為,在《巫師4》這個(gè)項(xiàng)目上,該領(lǐng)域沒(méi)有發(fā)生任何不尋常的事情——只是全面制作正在按照我們的內(nèi)部計(jì)劃,以其自身節(jié)奏進(jìn)行。我想這就是我們所能說(shuō)的全部了。"

明年無(wú)望!CDPR確認(rèn)《巫師4》不會(huì)于2026年發(fā)售

目前隨著近450名開(kāi)發(fā)人員的投入,游戲開(kāi)發(fā)正在順利進(jìn)行,不過(guò)由于只有去年展示的虛幻引擎5演示片段展示了續(xù)作的技術(shù)目標(biāo),等待新信息將是一段漫長(zhǎng)的時(shí)間。

與此同時(shí),《巫師4》已確認(rèn)將比《巫師3》和《賽博朋克2077》規(guī)模更大,盡管地圖尺寸與前者"大致"相同。它也不會(huì)打破任何其前作結(jié)局的設(shè)定,并承諾將"玩家選擇權(quán)置于中心位置"。

你們對(duì)此怎么看呢,期待《巫師4》的到來(lái)嗎?歡迎來(lái)評(píng)論區(qū)討論。

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3.3
已有43人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:CD PROJEKT RED
  • 發(fā)售:未知(PC)
  • 開(kāi)發(fā):CD PROJEKT RED
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 多國(guó)
  • 平臺(tái):PC PS5 XboxSeriesX
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),魔幻劇情,美式RPG

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