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CDPR:不想做《博德之門3》那樣的游戲 更想有所創(chuàng)新!

時(shí)間:2025-11-24 11:03:15
  • 來源:外媒
  • 作者:3DM整理
  • 編輯:棟棟

《博德之門3》自發(fā)售以來,被媒體和玩家認(rèn)為成功將CRPG作品重新帶入公眾視野,同時(shí)展示了高度玩家驅(qū)動(dòng)的互動(dòng)敘事以及豐富的突發(fā)事件設(shè)計(jì)。

CDPR:不想做《博德之門3》那樣的游戲 更想有所創(chuàng)新!

近日,CDPR聯(lián)合首席執(zhí)行官M(fèi)icha? Nowakowski表示,盡管《博德之門3》的成功“具有啟發(fā)性”,但這并不意味著CDPR旗下游戲的開發(fā)方向會(huì)完全跟隨其模式。

Nowakowski在接受外媒采訪時(shí)表示:“《博德之門3》確實(shí)帶來了很多啟發(fā),但我們?nèi)詫⒀刂段讕?》和《賽博朋克》的方向前進(jìn)。我們不想僅僅做一款畫面更精美的同類游戲,我們希望有所創(chuàng)新?!?

至于具體創(chuàng)新方式,Nowakowski尚未透露,但他強(qiáng)調(diào),新作不會(huì)類似《神界原罪》或《博德之門3》:“我們不會(huì)做成像拉瑞安那樣的游戲。那是他們擅長(zhǎng)的類型。但他們?cè)谑澜缁?dòng)上的一些設(shè)計(jì),確實(shí)給了我們啟發(fā)?!?

CDPR:不想做《博德之門3》那樣的游戲 更想有所創(chuàng)新!

此前,CDPR也曾通過《昆特牌》等衍生作,將《巫師》系列帶入新方向。Nowakowski表示:“我們?cè)鴽Q定內(nèi)部團(tuán)隊(duì)?wèi)?yīng)專注于核心大作,而非衍生作……目前的團(tuán)隊(duì)結(jié)構(gòu)下,這一策略不會(huì)改變。”

他還表示,對(duì)CDPR下一款開放世界游戲持期待態(tài)度。盡管《賽博朋克2077》起步不易,但最終表現(xiàn)良好,而《巫師3》被公認(rèn)為頂級(jí)RPG作品。他希望下一作同樣能夠吸引玩家沉浸其中。

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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:CD PROJEKT RED
  • 發(fā)售:未知(PC)
  • 開發(fā):CD PROJEKT RED
  • 語言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 多國(guó)
  • 平臺(tái):PC PS5 XboxSeriesX
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),魔幻,劇情,美式RPG

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