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為了開發(fā)《塞爾達(dá)傳說:王國之淚》 任天堂創(chuàng)建了一個(gè)內(nèi)部社交平臺(tái)

時(shí)間:2024-08-23 10:20:10
  • 來源:gamesradar
  • 作者:3DM整理
  • 編輯:frame

在最近舉行的日本計(jì)算機(jī)娛樂開發(fā)大會(huì)上,《塞爾達(dá)傳說:王國之淚》的總監(jiān)藤林秀麿和程序設(shè)計(jì)師廣瀨健一深入探討了該作的開發(fā)過程,該團(tuán)隊(duì)付出了相當(dāng)大的努力來幫助更好地簡(jiǎn)化開發(fā)人員的工作并改善他們之間的溝通,他們甚至創(chuàng)建了一個(gè)內(nèi)部社交平臺(tái)。

為了開發(fā)《塞爾達(dá)傳說:王國之淚》 任天堂創(chuàng)建了一個(gè)內(nèi)部社交平臺(tái)

就像Facebook等社交平臺(tái)一樣,這個(gè)平臺(tái)促進(jìn)了用戶(王國之淚的開發(fā)者)之間的討論和分享。為了紀(jì)念《塞爾達(dá)傳說》系列標(biāo)志性的寶石貨幣,這個(gè)社交平臺(tái)被稱為“盧比公告板”,開發(fā)者可以實(shí)時(shí)發(fā)布關(guān)于游戲測(cè)試的反饋,這樣團(tuán)隊(duì)的其他成員就可以很容易地跟蹤所有內(nèi)容。

該平臺(tái)甚至有自己獨(dú)特的“點(diǎn)贊”或“贊成”系統(tǒng),如果開發(fā)人員同意某件事,他們可以互相給“盧比”。這是一個(gè)有用的優(yōu)先級(jí)系統(tǒng),讓任天堂更容易匯總數(shù)據(jù)?!氨R比公告板”也配備了一套規(guī)則,開發(fā)者希望帖子客觀,意見只基于事實(shí),而不是任何個(gè)人或主觀形成的印象。

此外,任天堂還制定了嚴(yán)格的“無爭(zhēng)議規(guī)則”,即任何反饋都必須通過帖子和“盧比”來建設(shè)性地給出。

為了開發(fā)《塞爾達(dá)傳說:王國之淚》 任天堂創(chuàng)建了一個(gè)內(nèi)部社交平臺(tái)

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