托德:《博德之門(mén)3》并非“爆款” 拉瑞安前作都很棒
- 來(lái)源:Gamesradar
- 作者:3dm編譯
- 編輯:爆裂真菌
《博德之門(mén)3》是去年的年度游戲,備受許多玩家喜愛(ài)。許多玩家將其視為出乎意料的爆款,因?yàn)楦┮暯?RPG 并不是最受歡迎的游戲類(lèi)型。B 社也擁有許多備受歡迎的 RPG 作品,最近在接受采訪時(shí),公司的老板托德·霍華德駁斥了這種說(shuō)法。
他在接受《Kinda Fun》采訪時(shí)表示,《博德之門(mén)3》所獲得的成功是拉瑞安“應(yīng)得的”,并夸贊他們是一家很棒的工作室,并表示“他們長(zhǎng)期以來(lái)一直在做出色的工作。我認(rèn)為業(yè)內(nèi)有些人看著拉瑞安會(huì)說(shuō):‘哦,看看它一夜成名。’”
“你玩過(guò)他們之前的游戲嗎?我認(rèn)為他們做得非常出色。他們交付的產(chǎn)品明顯的展示了他們作為一個(gè)工作室的身份,展開(kāi)工作的方式,以及討論游戲的方法。我認(rèn)為它非常棒?!?
當(dāng)被問(wèn)到拉瑞安的作品是否會(huì)影響到 B 社未來(lái)作品時(shí),托德表示有可能,但指出 B 社一直以來(lái)都在受到所有游戲的影響。他表示:“我們會(huì)關(guān)注所有游戲。我不想特指這一款游戲。我們也是熱情的玩家。我們?cè)谒杏螒蛑卸紩?huì)看到一些東西,然后會(huì)認(rèn)為‘這實(shí)際上是我們正在嘗試做的事情更好的方法。’”
托德補(bǔ)充道:“我現(xiàn)在不想透露具體細(xì)節(jié),但我只想說(shuō),你可以看到我們?cè)谡麄€(gè)游戲領(lǐng)域與自己喜歡的游戲和東西間的互動(dòng)已經(jīng)滲透到我們擁有的,和現(xiàn)在正在開(kāi)發(fā)中的游戲,以及我們正在為自己的游戲推出的更新或內(nèi)容里?!?
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