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為何《博德之門3》不會(huì)成為Stadia獨(dú)占游戲

時(shí)間:2019-06-07 10:26:09
  • 來源:3DM編譯
  • 作者:druiber
  • 編輯:newtype2001

在谷歌Stadia Connect會(huì)議上,《博德之門3》正式公布,并將作為Stadia的首發(fā)游戲陣容之一,但《博德之門3》并不是一款Stadia獨(dú)占游戲。開發(fā)組Larian工作室向媒體透露,他們對(duì)Stadia充滿期待,也會(huì)支持這個(gè)云游戲平臺(tái),但他們并不像為此剝奪玩家的選擇。

為何《博德之門3》不會(huì)成為Stadia獨(dú)占游戲

Larian工作室CEO Swen Vincke表示:

“沒有任何Stadia獨(dú)占內(nèi)容。我們要告訴玩家們,我們不會(huì)參與任何形式的獨(dú)占?!?

《博德之門3》在Stadia Connect亮相的同時(shí),也開設(shè)了Steam和GOG頁面。所以玩家不必專門為了能玩上《博德之門3》而訂閱Stadia。最近隨著Epic商城的擴(kuò)張,游戲的平臺(tái)獨(dú)占正在成為熱議話題。不過我們很高興看到,《博德之門3》不會(huì)參與任何形式的獨(dú)占,所有平臺(tái)的玩家應(yīng)該都能選擇在自己常用的平臺(tái)上玩到這款游戲。

Vincke自己是非常相信Stadia價(jià)值的,“我是Stadia的擁護(hù)者,這個(gè)平臺(tái)能讓游戲變得不受平臺(tái)限制,而這是我們一直以來追求的。我們相信游戲應(yīng)該去適應(yīng)設(shè)備,但設(shè)備不應(yīng)成為玩家的限制。而這正是Stadia將解決的問題,也是它的優(yōu)勢(shì)?!?

他還提到了Stadia將提供更好的互聯(lián)方式,例如玩家可以分享鏈接,直接邀請(qǐng)其他玩家加入聯(lián)機(jī)游戲。“我們正在制作超過100小時(shí)的游戲內(nèi)容,如果你想玩多人模式,可能會(huì)花很多時(shí)間建立聯(lián)網(wǎng)。但如果緊靠一個(gè)鏈接就可以讓任何設(shè)備一鍵加入聯(lián)網(wǎng),就是極大的便利,不需要所有玩家都在PC面前坐好。所以這才是Stadia最吸引我的地方,因?yàn)槲铱梢宰屚婕液?jiǎn)單地發(fā)送鏈接,然后另一名玩家立刻就可以一鍵加入游戲。這將為游戲提供很大幫助。”

另外他也表示,云游戲可以讓他們?cè)谥谱鞯臅r(shí)候放下顧慮,不用照顧低端配置的機(jī)器。而且玩家也不需要花錢配PC就能享用最高畫面配置?!斑@個(gè)技術(shù)非常厲害,我真心希望它能成功,因?yàn)檫@是游戲平臺(tái)的民主化改革?!?

《博德之門3》現(xiàn)已確認(rèn)會(huì)參加E3 2019 ,請(qǐng)大家屆時(shí)關(guān)注3dm的實(shí)況轉(zhuǎn)播。

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