每個(gè)大事件都是平常的小時(shí)刻
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《腐爛國度2》前瞻:能否彌補(bǔ)前作的遺憾?
前言人類對瘟疫和死亡的恐懼,被深深地烙印在了我們的本能之中,但比這更令人膽寒的,是那些不幸失去生命的人類同胞的遺體,出于某種原因“復(fù)活”并變異成嗜血、兇殘、失去所有人性的喪尸,奔著生者的新鮮血肉而來。由此,喪尸(Zombie)成為了恐怖驚悚影視作品中一個(gè)經(jīng)典要素,而不少電子游戲作品中,也以喪尸作為主要題材,且各具特色。極負(fù)盛名的《生化危機(jī)》系列在病毒感染,喪尸橫行的設(shè)定之下設(shè)計(jì)了許多有趣的動(dòng)作和解謎關(guān)卡;《求生之路》允許玩家扮演分別扮演求生者或感染者在地圖中進(jìn)行合作對抗;《消逝的光芒》將跑酷元素和喪尸題材巧妙地結(jié)合在了一起;《行尸走肉》系列則采用了美漫風(fēng)交互式電影形式,讓玩家的選擇決定游戲中人物的命運(yùn)和故事走向。(現(xiàn)代喪尸片的鼻祖《活死人之夜》)而2013年微軟亡靈工作室(Undead Lab)的《腐爛國度》(
2018-05-14 15:25:00 0 -
《伊蘇8:達(dá)娜的安魂曲》:日本一如何毀掉一款游戲
2018年4月17日,幾乎可以說是《伊蘇》系列粉絲難以忘懷的日子,當(dāng)他們等待了日本一美國分部(NIS America)長達(dá)7個(gè)多月超過三次的跳票后,迎來的卻不是他們想象中的那個(gè)幾乎可以說是近些年來《伊蘇》系列最為優(yōu)秀的一作:《伊蘇8:達(dá)娜的安魂曲》的完美移植,反而出門迎接他們的是幾乎可以說是瘋狂的閃退游戲、頻繁的卡頓掉幀、即便開了垂直同步也無法拯救的畫面撕裂、糟透了的鍵鼠操作優(yōu)化、XBOX控制器圖標(biāo)的不適配、收費(fèi)DLC地獄等等問題。 主機(jī)版免費(fèi)的DLC,這次的PC版全部需要收費(fèi)而這一作的PC移植版也是幾乎瞬間在STEAM上刷滿了差評,這也成為了法老控(Falcom)自登陸STEAM平臺(tái)后的第一個(gè)也是唯一一個(gè)多半差評的游戲,對于剩下的百分之三十一左右的好評我簡略地看了看,除了罵日本一以外,好評幾乎都是給游戲本身的
2018-04-24 11:43:59 0 -
《英雄聯(lián)盟》遲到的回憶之LPL五周年
在這一天,解說席上特邀嘉賓替代了官方解說——笑笑和西卡。長毛這個(gè)老解說雖然站在主控位上,但他心里很清楚,今天解說臺(tái)的主角并不是自己,而是身邊兩個(gè)無論體重還是資歷都更有份量的男人(當(dāng)年的胖瘦仙童,如今倆人體重300斤起步)。 比賽也加了一場——五周年表演賽,十名選手分別是草莓、Lucky、玉米、微笑、卷毛,Gogoing、Kid、昊凱、娜美、諾夏。場上十人選的十分具有深意,他們不僅是LPL老中兩代人的縮影,同時(shí)也是競技體育的縮影。草莓、微笑、大哥、卷毛代表著當(dāng)年的成功一代,擁有著辨識度極高的成名英雄(大哥的越南鱷,微笑的EZ,草莓的奧拉夫),拿下過很好的成績,最終滿載贊譽(yù)離開賽場;小孩、昊凱與玉米代表著賽場上的“凡人”,他們因?yàn)橐恍┰颍ㄐ『⒌目箟耗芰?,昊凱的隊(duì)友,玉米的天賦),就是和冠軍永遠(yuǎn)有那么點(diǎn)距離,他們
2018-03-29 18:01:10 0 -
法國公司在中國:艱難告別維旺迪后的育碧
“謝謝!” 3月20日,育碧官方推特發(fā)布的海報(bào)畫面有些“撥開云霧見青天”的意味。當(dāng)日,維旺迪與育碧正式達(dá)成協(xié)議,出售全部育碧股份(占育碧發(fā)行股票的27.3%),并承諾5年之內(nèi)不再嘗試收購。持續(xù)兩年的30%的拉鋸戰(zhàn)終于落下帷幕。安大略教師養(yǎng)老基金與騰訊成為育碧長期投資人,分別持有3.4%與5%的股份,但并未獲得董事會(huì)席位。騰訊不能轉(zhuǎn)移股份,也無法增加對育碧的股份擁有權(quán),決策投票權(quán)。值得一提的是,育碧還與騰訊簽署了一項(xiàng)戰(zhàn)略合作協(xié)議,以便加快其在中國的業(yè)務(wù)推廣。有興趣的讀者可閱讀育碧原文件。1、維旺迪被維旺迪收購的游戲公司有三種結(jié)局:解散、重組或名存實(shí)亡。維旺迪是一家總部位于巴黎的法國巨型媒體跨國集團(tuán),其業(yè)務(wù)領(lǐng)域涵蓋音樂、電視、電影、出版、電信、互聯(lián)網(wǎng)和電子游戲。雖然現(xiàn)在的維旺迪專注于數(shù)字娛樂,但在1853年創(chuàng)立之初
2018-03-23 16:30:48 0 -
《超級情圣》它真能教人撩妹,但我希望它不火
在閱讀下文之前,如若有讀者還未曾了解過這款游戲的,可以先閱讀由我同事所寫的游戲評測:成為“女性之友”是什么樣的體驗(yàn)? 在具體分析該游戲的過程之前,我想我有必要先為生活中與女性接觸機(jī)會(huì)較少的男性科普一下女性的思維方式:女性思維以感覺為主,與男性的邏輯思維完全不同。邏輯思維講究起因與目的,“回報(bào)會(huì)等價(jià)于付出”是常見的邏輯思維標(biāo)準(zhǔn),目的性較強(qiáng),重視結(jié)果;而感性思維則與前者相反,她們以“大腦對當(dāng)下事物做出的即時(shí)反饋”為主,目的性較弱,重視過程。 這是一張男性與女性做同件事時(shí)的路線圖在了解完女性的思維方式后,我們再來看這款游戲的具體過程。以第二章酒吧為例,在這一章中,玩家作為主人公,需在心儀對象與閨蜜聊天的情況下成功搭訕。 在開局如何展開話題這一點(diǎn)上,最佳回答是“請她們幫你選擇一個(gè)可以送給朋友的禮物”。這一點(diǎn)便深諳心理學(xué)
2018-03-19 17:57:21 0 -
刀塔Plus:當(dāng)更棒的游戲體驗(yàn)不再免費(fèi)
前言《Dota2》算得上是一款目前為數(shù)不多的,真正意義上公平且免費(fèi)的電子競技游戲了。之所以這么說,是因?yàn)樵诿恳痪种?,每一位玩家所使用的?guī)則,以及可使用的足以左右勝負(fù)的游戲資源,都是完全一致的。所有115名英雄全部可供玩家免費(fèi)使用,這在目前的免費(fèi)競技游戲市場上是極其罕見的。例如以《爐石傳說》和《巫師:昆特牌》為代表的卡牌競技游戲,可供玩家選擇加入卡組的卡牌多少,完全取決于玩家肝、氪、歐中的一種或多種,一個(gè)全卡大佬和萌新小號所握有的資源可謂是天差地別;即使是《Dota2》的“同門師弟”《英雄聯(lián)盟》也是如此,對于那些尚未解鎖全部英雄的玩家來說,在與其他玩家的對陣中也意味著在手中握有的資源和選項(xiàng),理論上來說在比賽開始前便已經(jīng)遜人一籌了。像《nba2kol》,《CF》這種表面上免費(fèi)但實(shí)際上充錢就能變得更強(qiáng)的所謂“競技類”
2018-03-18 17:55:50 0 -
《絕地求生》鎖ping后,這游戲?qū)δ銇碚f真的變了嗎
春節(jié)期間,就在大家伙兒還在歡度春節(jié)的時(shí)候,只會(huì)道歉的《絕地求生》官方微博又給了我們國內(nèi)玩家一記重錘——“在下個(gè)版本中,我們將會(huì)啟用ping值匹配系統(tǒng)。每名玩家匹配到的對手,將會(huì)是與您ping值接近的玩家”。在采用這個(gè)系統(tǒng)之后,最大的受害者無疑于是國內(nèi)沒有開掛的玩家。因?yàn)樵谶@之后,他們的每局游戲,只會(huì)排到國人或者網(wǎng)絡(luò)環(huán)境與之相仿的外國人。而中國作為玩這游戲最多的國家,因此它同時(shí)也是外掛玩家最多的國家。那么這也就意味著國內(nèi)玩家在之后的游戲中碰到外掛玩家的幾率將會(huì)只增不減。一時(shí)之間,輿論四起。國內(nèi)眾多玩家紛紛譴責(zé)藍(lán)洞此舉,并聲稱這樣的行為是對中國玩家的歧視。藍(lán)洞此舉,是好是壞,我先不做評價(jià)。在我下結(jié)論之前,我想先給大家推薦一部電影,它的名字叫做——三塊廣告牌。這部影片,在幾天前剛結(jié)束的第90屆奧斯卡上獲得了無數(shù)提名,
2018-03-10 14:37:48 0 -
從Newbee在ESL中的決勝團(tuán)說起,談DOTA2中的買活
導(dǎo)言在不久前結(jié)束的ESL One云頂站決賽中,Newbee戰(zhàn)隊(duì)面對曾在Ti7擊敗自己的Team Liquid,打滿五場,最終在局勢十分膠著的決勝局中期,在中單Sccc的歿境神蝕者被Liquid四人開霧先手擊殺的情況下,果斷買活TP戰(zhàn)場,配合全隊(duì)打出一波漂亮的追擊,團(tuán)滅對手,收下三代roushan,乘勝追擊,并在隨后的2分鐘內(nèi)拿下比賽。(Newbee奪得ESLone云頂站冠軍)(Newbee中單選手SCCC)(決定勝負(fù)的一波團(tuán)戰(zhàn))在先前局勢一直不明朗,雙方打得有來有回的情況下,Newbee的這次買活反打可謂是本局比賽的勝負(fù)手。為何這一次的買活能夠起到如此至關(guān)重要的作用呢?我們在平時(shí)的匹配局或天梯比賽中將如何合理利用買活贏下更多比賽呢?時(shí)下流行的《英雄聯(lián)盟》、《王者榮耀》等多人在線戰(zhàn)術(shù)競技游戲中,似乎只有《Dot
2018-02-02 17:09:55 0 -
《英雄聯(lián)盟》WEvsVG賽后點(diǎn)評:仿佛是兩個(gè)世紀(jì)的對決
在這兩局比賽中,無論是順風(fēng)還是逆風(fēng),WE都表現(xiàn)的要比VG更為出色。如果從勝負(fù)走向的角度來看這兩局比賽,這場比賽可以說是相當(dāng)?shù)臒o聊。但如果換一個(gè)角度,這場比賽瞬間就變得有意思了。那究竟是哪兒有意思呢?容我先賣個(gè)關(guān)子,咱先說說過程。在第一局的BP中,在版本四大熱門中單已去其二的情況下,VG在第三選上鎖下了螞蚱。并且在看到WE一階段沒有選中單后,他們ban掉了瑞茲。這樣一來,版本熱門中單全都沒了,按照之前的英雄出場記錄來看,WE這一局的中單,應(yīng)該會(huì)是發(fā)條或者蛇女。而這兩個(gè)沒有位移的中單英雄在面對螞蚱+豬妹這樣控制能力幾乎溢出的中野組合時(shí),跟案板上的肉沒兩樣。然而正當(dāng)VG暗自竊喜自己下了一手妙棋的時(shí)候,WE鎖定了近兩個(gè)月從未登場過的加里奧。當(dāng)理想中的肥肉變成硬石頭時(shí),Boom!VG的美夢就此破滅。如果說加里奧的登場是W
2018-01-30 18:08:48 0 -
德杯上的WE還是我們認(rèn)識的那支隊(duì)伍嗎
在近日結(jié)束的德杯比賽上,WE慘敗而歸。 世界總決賽的四強(qiáng),在此次德杯中止步六強(qiáng)——八支隊(duì)伍中的六強(qiáng)。兩勝四負(fù),這是他們交出的答卷。兩個(gè)月前,他們在世界賽上創(chuàng)造了隊(duì)史以來最好的成績;一個(gè)月前,暗潮洶涌的轉(zhuǎn)會(huì)期也未能讓這支隊(duì)伍的主力陣容發(fā)生任何改變。那他們?nèi)缃裨趺淳洼數(shù)眠@么慘了呢?看完WE在此次德杯上的所有比賽之后,我總結(jié)了以下幾點(diǎn):1.BP詭異我以前一直以為,韓國教練的BP是世界頂尖水平的。但現(xiàn)在看來也不盡然,比如這位剛把CJ帶降級的老哥。WE的BP在他的指導(dǎo)下,沒有一局是不出乎觀眾預(yù)料的。他在BP環(huán)節(jié)究竟做了什么,接下來我會(huì)以兩場比賽的實(shí)例來為大家進(jìn)行講解。(如果有讀者不了解此次德杯上什么英雄OP的話,可以先閱讀我之前寫好的德杯配套讀物《瓜皮看聯(lián)盟——德杯告訴你7.24的OP英雄究竟有哪些》) 首先是WE對陣E
2018-01-13 17:41:21 0 -
EDG成為了六冠王,但我卻開始為他擔(dān)心
在我闡明我的憂慮之前,且容我先賣個(gè)關(guān)子,聊聊EDG在此次德杯上的出色之處。1.教練Nofe化身BP鬼才在以前的比賽中,EDG教練bp差的毛病一直被廣大國電粉所詬病。而在此次德杯上,教練Nofe卻搖身一變,化身為BP鬼才。在他的指導(dǎo)下,EDG的BP普遍都要比對手做的出色。 以勝者組決賽第二局為例,雙方在一開始就把兩大熱門打野皇子與豬妹都Ban掉,隨后EDG搶下如今版本最后一個(gè)熱門打野螳螂。而蛇隊(duì)此時(shí)卻犯了一個(gè)嚴(yán)重的失誤——他們沒有在一階段選人中拿打野,EDG見對手露出破綻自然也沒有選擇放過。在第二輪Ban選中,他們將sofm擅長的獅子與扎克也一并禁掉,使得他最終只能無奈地選擇龍女打野。EDG的此番針對自然是十分成功的,由于sofm使用了龍女這樣的刷子型打野,所以蛇隊(duì)前期節(jié)奏全無,最終EDG
2018-01-12 15:49:59 0 -
《艾迪芬奇的記憶》開發(fā)者“大麻雀”:講故事的人
敢問2017年講故事講的最好是哪部游戲?有游戲界奧斯卡之稱的TGA已經(jīng)給出了答案,提名名單中的部分作品大家也許還有一定了解,但《艾迪芬奇的記憶(What Remains of Edith Finch)》(以下簡稱《艾迪芬奇》)可能就直接不知道了,得獎(jiǎng)之前的它顯得有些默默無聞。相比之下,《艾迪芬奇》竟還是所有提名作品中通關(guān)時(shí)長最短的,僅需3小時(shí)不到,游戲以精致多變的表現(xiàn)形式為載體,講述了一個(gè)令人震撼且唏噓的故事。作品中悲傷、沉重、幸福等基調(diào)復(fù)雜地糅合在一起,死亡的神秘未知與生者的美好希望互相交織,最終呈現(xiàn)出的效果光怪陸離,也極其迷人。Giant Sparrow花費(fèi)5年時(shí)間創(chuàng)造出2個(gè)多小時(shí)體驗(yàn)的《艾迪芬奇》,這看似完全不對等的高度濃縮實(shí)則打動(dòng)了無數(shù)玩家,也讓他們戰(zhàn)勝勁敵,問鼎年度最佳敘事游戲。今天我們就來聊聊
2018-01-09 18:03:06 0 -
新手教程究竟有多重要?論各類型教程之優(yōu)劣
玩家在剛開始玩到一款游戲之前,難免會(huì)對這款游戲的玩法、規(guī)則、機(jī)制了解甚少甚至一無所知。一些經(jīng)驗(yàn)豐富或者智力超群的玩家或許能夠很快摸索出游戲的玩法和訣竅,但也有很多玩家會(huì)陷入怎么樣都玩不明白的窘境,自然也很難體會(huì)到樂趣。開發(fā)商當(dāng)然也不希望自己精心制作的游戲內(nèi)容不(zhuan)被(bu)理(dao)解(qian),往往會(huì)為玩家準(zhǔn)備新手教程,確保玩家可以學(xué)會(huì)這款游戲的基本玩法。本文中筆者將為大家介紹各大游戲中不同類型新手教程,及其優(yōu)點(diǎn)與不足。一. 說明書 在數(shù)字版游戲以及網(wǎng)上游戲購買平臺(tái)(Steam,橘子,UPlay,戰(zhàn)網(wǎng),GOG等)出現(xiàn)之前,早期的家用電子游戲軟件幾乎都以實(shí)體形式存在,往往有著獨(dú)立的包裝盒,并附帶有說明書。有關(guān)游戲操作與基本規(guī)則的信息都會(huì)以說明書形式呈現(xiàn)給玩家。筆者特意搜集了來自上世紀(jì)國內(nèi)外兩款經(jīng)典
2018-01-09 10:06:00 0 -
《流放之路》等于吃蔬菜?我們聽聽暗黑之父怎么講
它與《暗黑破壞神》有著千絲萬縷的聯(lián)系。有人說,這是“Diablo-like”游戲的集大成者;有人說,這款游戲我玩不過10分鐘。它在國外受到了狂熱追捧,也讓三個(gè)原本籍籍無名的“臭皮匠”創(chuàng)辦了名為Grinding Gear Game(簡稱GGG)的百人公司;在國內(nèi),這款名為《流放之路》的游戲(Path of Exile,簡稱POE)卻剛剛踏上征途。1月7日晚7點(diǎn),POE第二賽季線下啟動(dòng)儀式開啟。前北方暴雪創(chuàng)始人,暗黑之父David Brevik,GGG首席執(zhí)行官Chris Wilson,國服運(yùn)營經(jīng)理劉文斌接受了媒體采訪,讓我們聽聽他們對于新賽季的POE有什么樣的看法。Q1:請問劉文斌先生,國服的SSF(單人模式)第二賽季會(huì)開放嗎?臺(tái)服、國際服已經(jīng)開放一段時(shí)間了。劉文斌:SSF我們并沒有特別排斥,但即使在海外SSF也
2018-01-08 21:04:59 0 -
我十年磨一劍、嘔心瀝血!你一鍵頂十年、其罪當(dāng)誅
外掛也算是游戲行業(yè)發(fā)展由來已久的“牛皮癬”了,最近盧本偉開掛、蛇哥開掛的事情在網(wǎng)絡(luò)上鬧得沸沸揚(yáng)揚(yáng),那今天就讓我們聊一聊游戲開掛的事情吧。作為小時(shí)候偷偷去黑網(wǎng)吧玩電腦的一代人,編者對于外掛的接觸應(yīng)該挺深的。嚴(yán)格來說單機(jī)游戲的“修改器”也可以算是外掛的一種,但是為什么修改器沒有像網(wǎng)絡(luò)游戲外掛一樣被玩家們聲討呢?因?yàn)閱螜C(jī)游戲修改了,就變得沒意思了!印象中第一次使用修改器的游戲是PC端的《天使帝國3》,這款游戲編者花了一周的時(shí)間來完美通關(guān)。隨后包括《文明》系列、《仙劍》系列、《紅警》、《魔法門》系列等,使用修改器外掛來獲得碾壓敵人的快感總是轉(zhuǎn)瞬即逝的,完全比不上不開外掛玩游戲獲得的成就感。但是網(wǎng)絡(luò)游戲不一樣,一些外掛已經(jīng)嚴(yán)重影響到了玩家們游戲之間的公平,尤其是競技類游戲。是的沒錯(cuò),就是公平!在單機(jī)游戲中為什么玩家開修改
2017-12-27 15:44:33 0 -
專訪網(wǎng)元盛唐董事長孟憲明:單機(jī)開發(fā)者要耐得住寂寞
一款游戲從醞釀、立項(xiàng)、制作、宣傳上線需要經(jīng)歷漫長的準(zhǔn)備周期。于12月22日上線的《神舞幻想》也是如此,在游戲正式發(fā)售后,技術(shù)團(tuán)隊(duì)忙于分析數(shù)據(jù),主創(chuàng)人員也馬不停蹄奔向全國,參加各地陸續(xù)舉行的簽售會(huì)與粉絲活動(dòng)。在平安夜當(dāng)天,《神舞幻想》主創(chuàng)團(tuán)隊(duì)來到上海與粉絲進(jìn)行了一次親密互動(dòng)。在此次簽售會(huì)上,我們也對北京網(wǎng)元圣唐娛樂科技有限公司董事長——孟憲明先生進(jìn)行了專訪,這也給我們提供了站在開發(fā)者角度,了解國內(nèi)單機(jī)市場的機(jī)會(huì)。 1、您對《神舞幻想》上線后的表現(xiàn)滿意嗎,制作這樣一款游戲的難度在哪兒?孟:我對《神舞幻想》上線之后各方面的表現(xiàn)都十分滿意,甚至超出了我的預(yù)期。你也知道《神舞幻想》采用的是虛幻4引擎,這個(gè)引擎對于國內(nèi)的研發(fā)公司來講是很大的一個(gè)挑戰(zhàn)。從技術(shù)上我無法詳盡地描述,但是從老板角度來描述的話:第一,國內(nèi)虛
2017-12-26 10:19:19 0 -
暢游《天龍八部》MMORPG大旗將易手《蠻荒》?
談到暢游旗下的MMORPG網(wǎng)游,應(yīng)聲而答的定是《天龍八部》這款老牌的武俠作品。《天龍八部》本身的IP便是一個(gè)非常好的招牌,游戲中加之很多經(jīng)典的原著事件與戰(zhàn)役,與造型精美可愛的奇珍異獸,成功吸引了非常多的玩家。在那個(gè)年代,TOP排行以及華山論劍的引入,給予了很多玩家充實(shí)的成就感。時(shí)光如水難逆流,往事隨風(fēng)看今朝?!短忑埌瞬俊芬呀?jīng)伴隨著老玩家們走過了10個(gè)年頭,在這十年間,暢游的另一次時(shí)代MMORPG新作《蠻荒搜神記》應(yīng)運(yùn)而生,這款游戲不管是從人物設(shè)計(jì),還是游戲畫面,都緊跟著時(shí)代的潮流。故事背景不相上下但凡聽過金庸前輩的作品,不會(huì)不識得《天龍八部》這卷經(jīng)典的武俠小說。《新天龍八部》的IP略經(jīng)推廣,便會(huì)有非常多的人慕名而來。而《蠻荒搜神記》這部作品的故事,源于樹下野狐的《蠻荒三部曲》。憑借其宏大的世界觀,柔婉詭麗的寫作
2017-12-14 11:21:26 0 -
游戲不死 只是凋零!寫在《英雄聯(lián)盟》S7總決賽落幕
S5的韋魯斯的那一箭還是回來了,這一次結(jié)結(jié)實(shí)實(shí)地扎在了Faker的心上。2017年11月4日下午6時(shí),北京鳥巢,召喚師峽谷。韋魯斯R技能開團(tuán)秒殺中單卡爾瑪后,處于藍(lán)色方的SSG于中路長驅(qū)直入,擊碎SKT的光桿主堡,時(shí)隔一年,完成甜美復(fù)仇,成為《英雄聯(lián)盟》S7世界冠軍?!靶遣簧?,永奪冠”誰也沒想到三星能獲得冠軍。在LCK賽區(qū),有今年勢如破竹,摧枯拉朽拿下夏季賽冠軍的Longzhu Gaming,有創(chuàng)造歷史的三冠傳奇SKT,而三星只是在冒泡賽上一路跌跌撞撞,打敗KT獲得了最后一張入場券。賽前,輿論一致認(rèn)為這是LCK實(shí)力最不濟(jì)的隊(duì)伍。小組賽0:2敗給RNG加深了外界的這種印象。對于LPL賽區(qū)來說,今年的LCK并沒有那么不可一世,似乎值得重視的只有Longzhu與SKT,今年他們的狀態(tài)未必那么好,有機(jī)會(huì)!8強(qiáng)賽,SS
2017-11-06 18:38:29 0 -
索尼E3發(fā)布會(huì)不畫新餅炒舊餅 新意不足略顯失望
索尼今年的E3發(fā)布會(huì)已經(jīng)落下帷幕,作為展前最受矚目的游戲廠商,多家媒體以及玩家都在等待著神作的降臨。在開始發(fā)布會(huì)之前,索尼舉行了大約半小時(shí)的會(huì)前預(yù)熱活動(dòng),在此期間,部分游戲廠商公布了一些游戲的信息。首先是索尼新技術(shù)Play Link FOR PS4,這次官方宣傳的Play Link FOR PS4是讓玩家通過手機(jī)連接PS4系統(tǒng),用手機(jī)可以游玩游戲,主要注重的是互動(dòng)性和社交性。接下來公布了《海島大亨6》將進(jìn)行本地中文化,并且支持中文語音。另外是《二之國2》確認(rèn)將于今年11月10日發(fā)售。然后是一款曾在兩年前登陸PC平臺(tái)的游戲神作《傳說之下》(《Undertale》)這款被多家媒體給出滿分且玩家好評如潮的游戲,將于今年登陸PS4/PSV平臺(tái),并推出日文版。除此之外活動(dòng)還公布了《GT Sport》將在2017年發(fā)售等
2017-06-15 12:54:27 0 -
《惡靈附身2》你期待嗎 觸手黑長直的御姐又要來了
在昨天的E3展會(huì)上,B社召開了自家的游戲發(fā)布會(huì),宣布了一系列新作品。這次B社通過卡通宣傳畫,分別將畫中各個(gè)游樂設(shè)施所代表的游戲進(jìn)行了宣傳。其中包括《上古卷軸OL》的新內(nèi)容,《恥辱2》的擴(kuò)展內(nèi)容《恥辱:界外魔之死》以及兩款VR游戲《輻射VR》與《DOOM VFR》等等。當(dāng)然最引人注目的還是B社的兩款神秘作品,在發(fā)布會(huì)上壓軸登場。大家應(yīng)該還記得之前B社發(fā)布的E3邀請函吧。在邀請函的宣傳畫中,有兩個(gè)正在施工的游樂設(shè)施。當(dāng)時(shí)很多玩家以及游戲業(yè)界媒體都在猜測這兩個(gè)場景會(huì)是B社今年E3所要公布的大作。對此大家也充滿了期待。整個(gè)發(fā)布會(huì)持續(xù)的時(shí)間很短,好在B社也沒讓玩家們失望。在本次的E3發(fā)布會(huì)上正式公布了兩款重量級的當(dāng)家大作——《惡靈附身2》以及《德軍總部2》?!稅红`附身》作為三上真司從卡普空單飛之后帶來的恐怖作品,可謂是融
2017-06-13 13:02:38 0