雷火电竞-中国电竞赛事及体育赛事平台

專欄文章
  • 谷歌高管爆料:卡普空等九成游戲開發(fā)商已在用AI!
    卡普空 2026-04-24 10:10:22
    在當今游戲行業(yè),幾乎每家工作室都會被問及是否在開發(fā)中使用了人工智能。盡管許多即將推出的3A大作(如《影之刃零》)對生成式AI敬而遠之,但也有不少開發(fā)商正在加大力度擁抱這項技術。例如,育碧已在所有招聘崗位中要求具備生成式AI經驗,而《ARC Raiders》負責人正利用AI徹底重塑Nexon的開發(fā)流程。事實證明,行業(yè)內大多數公司目前都在使用AI,只是秘而不宣。 谷歌云游戲業(yè)務全球總監(jiān)杰克·布瑟(Jack Buser)在接受采訪時表示,業(yè)內至少有九成開發(fā)者正在使用AI工具,但由于擔心遭到批評而選擇不公開?!拔艺J為玩家沒有意識到,他們現在最喜歡的游戲已經是用AI構建的了。”布瑟說,“去年夏天我們在科隆游戲展期間做了一項調查,大約十分之九的游戲開發(fā)者告訴我們‘是的,我們在使用它’。其他調查中出現的‘使用率差距’,實際上
  • 大戰(zhàn)略+三國有沒有搞頭?國產策略游戲《沙盤戰(zhàn)爭:三國》正式發(fā)售
    沙盤戰(zhàn)爭:三國 2026-04-24 09:22:44
    近日,由國內獨立開發(fā)商古玩工作室開發(fā)的戰(zhàn)略模擬游戲《沙盤戰(zhàn)爭:三國》正式在Steam發(fā)售,游戲首周折扣價僅需35.7元?!渡潮P戰(zhàn)爭:三國》將玩法重點放在了君主扮演上,與大家耳熟能詳的“三國群英傳”系列,或“三國志”系列中的多部作品類似。玩家將在大地圖上,扮演包括曹操、劉備、孫權、袁紹、劉表等漢末群雄,或是開疆拓土或是守域種田,全憑各位的喜好來。深度還原三國群雄作為一款國人研發(fā)的三國題材游戲,《沙盤戰(zhàn)爭:三國》并沒有簡單粗暴地僅是通過地理位置與人才構成,來區(qū)分各個諸侯的玩法差異。而是結合歷史與文學典故,為幾乎每個勢力,都設計了獨特的特性。比如三國前期的兩大主角:曹操與劉備。曹操的募兵與變法,分別對應了其起兵時花費家資在譙郡募兵,以及一直以來重用寒門子的靈活人事政策劉備的攜民與求賢,則對應了其在赤壁之戰(zhàn)時攜民渡江的
  • key社非常滿意騰訊收購!稱三年來創(chuàng)作從未被干涉
    Key社 2026-04-23 10:16:57
    以《CLANNAD》《AIR》《Kanon》等知名視覺小說聞名的日本游戲開發(fā)商Visual Arts,自2023年7月成為中國娛樂與游戲巨頭騰訊的全資子公司以來,已過去近三年。近日,Visual Arts社長兼CEO天云玄樹(同時以“丘野塔也”筆名擔任Key社作品《Summer Pockets》及新作《anemoi》的制作人)接受了GameWatch的采訪,談及了收購后的變化。 天云玄樹恰好在騰訊收購時接任了Visual Arts社長一職,由退休的前社長馬場隆博選定為接班人。他表示,迄今為止,Visual Arts在游戲制作方面完全保持了自主性,騰訊從未干涉工作室的創(chuàng)作工作。唯一的變化是引入了符合全球標準的會計和管理系統(tǒng)。此外,天云認為公司的管理變得更加穩(wěn)定。他認為,前社長馬場隆博最初促成與騰訊交易的初衷已完全
  • 任天堂面臨集體訴訟 獲巨額退稅后未給消費者補償 被玩家痛批"只進不出"
    任天堂Switch主機 2026-04-23 09:29:09
    美國兩名消費者近日對任天堂提起集體訴訟,指控這家游戲巨頭可能從美國政府獲得大額進口退稅,卻未將這部分收益返還給消費者。原告方認為,任天堂應將退款轉嫁給購買相關產品的用戶。本案原告為加利福尼亞州的Gregory Hoffert和華盛頓州的Prashant Sharan,他們向美國華盛頓西區(qū)聯(lián)邦地區(qū)法院提起訴訟——該法院轄區(qū)正包括任天堂美國公司總部所在地。訴訟指出,由于此前貿易政策調整,任天堂曾提高了Switch2配件等產品的售價,因此如果任天堂后續(xù)獲得進口退稅,將構成不當得利。原告方希望代表所有在美國購買了受影響任天堂產品的消費者發(fā)起集體訴訟,尤其是那些在2025年2月1日至2026年2月24日期間購買相關商品的用戶。類似訴訟此前也曾針對聯(lián)邦快遞(FedEx)、UPS等公司提出,核心訴求均為要求企業(yè)將進口退稅款返
  • 曝微軟游戲部門將裁員15%!暴雪員工匿名爆料
    微軟 2026-04-22 09:26:12
    就在微軟游戲部門任命新任CEO阿莎·夏爾馬僅數月后,公司似乎計劃對該部門的員工隊伍進行縮減。據匿名職場論壇Blind上的一則帖子稱,微軟正準備宣布裁員,預計將波及游戲部門15% 的員工。發(fā)帖者自稱是動視暴雪團隊的一員,并提及了“5/6”這一數字,暗示公告可能將于5月6日或6月5日發(fā)布(具體取決于日期格式標準)。 盡管這遠非官方確認,但該帖出現的時間點耐人尋味——僅在一個月前,微軟剛宣布凍結其云和商業(yè)部門的招聘。正如一位亞馬遜員工在Blind帖子的評論區(qū)中指出的那樣,招聘凍結通常是公司準備宣布大規(guī)模裁員的前兆。該員工表示,亞馬遜在今年1月就曾采取過類似行動,并寫道:“一目了然。信不信由你。” 你們對此怎么看呢,認為微軟會裁員嗎?歡迎來評論區(qū)討論。
  • DMM Games宣布推出自家ios應用 未來將支持旗下成人游戲
    游戲新聞 2026-04-21 12:59:27
    DMM Games是EXNOA運營的一家大型數字發(fā)行平臺及PC與手機游戲發(fā)行商,近日宣布計劃推出面向iOS設備的自有應用商店。 由于蘋果和谷歌的應用商店因收取高額手續(xù)費(最高達30%的抽成)而在手游開發(fā)者中聲名不佳,DMM Games很可能希望通過推出自家商店來規(guī)避這一問題。此外,這還能讓他們提供蘋果App Store通常不允許上架的應用。正如日媒Famitsu所報道,該公司表示“可能會提供多種服務,包括R級的游戲版本”。 DMM Games此前確實曾因角色穿著暴露(并非裸體或性內容)等問題與應用商店產生過糾紛。去年,蘋果突然通知他們,要求更換其運營多年的RPG游戲《星騎士》中幾乎所有的角色立繪和動畫,而該游戲此前已獲批準并正常運行多年。受此影響,游戲無法更新,這無疑對發(fā)行商造成了沖擊?;蛟S通過自家商店,此類糾
  • 《仁王3》《寶可夢Pokopia》爆款雙殺! 光榮把全年利潤上調16%
    光榮特庫摩 2026-04-21 10:49:52
    光榮特庫摩近日發(fā)布公告,因旗下新作《寶可夢Pokopia》與《仁王3》銷售表現遠超預期,公司決定上調2025財年全年業(yè)績預測,其中營業(yè)利潤目標大幅提升16%。 據官方披露,《寶可夢Pokopia》由光榮特庫摩與Game Freak聯(lián)合開發(fā),發(fā)售僅4天銷量便突破220萬份。與此同時,《仁王3》同樣表現強勁,在發(fā)售兩周內累計售出100萬份。光榮特庫摩在公告中將這兩款作品形容為“白金級熱賣作品”。 基于兩款新作的超預期表現,公司對全年財務預測作出如下調整:值得注意的是,盡管凈銷售額預期有所下調,但營業(yè)利潤與歸母凈利潤均大幅上調。其中歸母凈利潤53%的增幅主要受到非營業(yè)性收支的影響——包括公司積極進行市場管理所帶來的投資收益與股票交易收益等,這些項目不屬于游戲主業(yè)運營范疇。光榮特庫摩表示,凈銷售額、經常性利潤及歸母凈利
  • 卡普空迎來黃金時代!三年六款作品M站評分均超80
    卡普空 2026-04-20 09:21:56
    目前,卡普空正經歷一段真正的繁榮時期:過去三年間,公司接連推出了多款熱門作品,并收獲了業(yè)界好評。目前,卡普空的最新作《識質存在》Steam已好評如潮,在線峰值已近7萬大關。 以下是主要作品的Metacritic評分: ?2024年3月——《龍之信條2》——86分?2024年7月——《祇:女神之路》——80分?2025年2月——《怪物獵人:荒野》——88分?2026年2月——《生化危機:安魂曲》——89分?2026年3月——《怪物獵人物語3:命運雙龍》——86分?2026年4月——《識質存在》——86分盡管并非所有游戲都成為銷量爆款,但很多游戲都受到了玩家的熱烈歡迎。這證明卡普空不僅能夠打造有趣的游戲,也善于傾聽玩家的反饋。最令人矚目的莫過于2026年的發(fā)行策略:連續(xù)三個月,卡普空每月推出一款作品,且每一款都在媒
  • 市民們!「《冰汽時代》系列慶典」推出中文版!
    冰汽時代 2026-04-19 19:25:38
    新倫敦的市民們,這是一個值得銘記的時刻!在無盡寒冬中,1100 萬名首領與執(zhí)政官攜手前行,將人類從滅絕的邊緣拉回。每一次艱難的抉擇,每一份沉重的代價,都鑄就了今天的城市。為了紀念這一里程碑,我們特別準備了「《冰汽時代》系列慶典」視頻,并為中國的首領和執(zhí)政官們帶來了官方中文版本。請前往虎牙主機官方直播間(www.huya.com/video/play/1105059720.html),了解來自前線的最新消息:6 月 23 日上線的《冰汽時代2》全新 DLC《灰燼誓約》 《冰汽時代1886》的最新進展??「冰汽時代」系列未來的方向,以及更多尚未揭曉的計劃從可隨身隨地掌控城市的任天堂Switch版,到正在拓展世界觀的圖畫小說,再到象征這段旅程的紀念周邊——這座城市的故事,仍在延續(xù)。 為了感謝中國首
  • 告別第三方查價!Steam或將內置30天價格歷史功能
    Steam 2026-04-16 09:14:03
    Steam平臺可能即將推出一項玩家期待多年的功能:為所有游戲提供過去30天的價格歷史記錄。該功能尚未得到Valve官方確認,但已出現在最新版Steam客戶端的內測代碼中,表明開發(fā)工作正在積極推進,有望在不久的將來面向公眾開放。 對于長期使用Steam商店的用戶來說,以下場景并不陌生:剛買完一款游戲,幾天后就發(fā)現它打折了,或者開發(fā)商突然調價毫無預警。通過內置的30天價格歷史,玩家可以直接在游戲頁面查看價格變動,無需再借助第三方工具。目前,類似信息雖可在SteamDB等外部網站獲取,但直接整合進商店無疑將極大方便普通用戶。你們對此怎么看呢,買游戲的時候會考慮歷史價格嗎?歡迎來評論區(qū)討論。
  • 《古墓麗影》開發(fā)商母公司財報:游戲開發(fā)投資大砍一半!
    古墓麗影:催化劑 2026-04-15 09:35:56
    英國控股公司CDE Entertainment Ltd(Crystal Dynamics與Eidos的母公司)公布了截至2025年3月31日的年度財務報告。公司年收入大幅增長46.4%,達到9,598萬美元。主要收入來源為數字銷售、外包服務(5,786萬美元)以及版稅收入(2,897萬美元)。得益于此,公司凈虧損從上一年的3,268萬美元大幅縮減至1,273萬美元。 關鍵財務指標:營業(yè)利潤:公司實現營業(yè)利潤974萬美元,而去年同期為營業(yè)虧損1,584萬美元,成功扭虧為盈。支出:最終業(yè)績受到2,024萬美元財務費用的負面影響(主要來自集團內部貸款的利息)。研發(fā)支出為6,895萬美元。資產負債:財務狀況依然嚴峻。公司總資產為2.2731億美元(主要為游戲IP權益),總負債為3.7420億美元,導致所有者權益為負1.
  • CDPR女性員工呼吁:游戲開發(fā)者應抱團成立工會!
    游戲新聞 2026-04-08 09:13:13
    在游戲行業(yè)新一輪大規(guī)模裁員的背景下,CD Projekt Red員工保拉·馬克維奇-阿姆斯特朗(Paula Makiewicz-Armstrong)呼吁開發(fā)者積極組建工會。她在公司已工作八年,見證了行業(yè)的不穩(wěn)定。保拉表示,近年來游戲行業(yè)的職業(yè)成就越來越多地伴隨著工作室關閉和人員裁減的壞消息。開發(fā)者們不是在慶祝職業(yè)里程碑,而是在為市場的不確定性憂心忡忡。 她坦言,自己雖慶幸目前工作穩(wěn)定,但深知許多同行正失去飯碗。正是這種共情,讓她意識到團結的重要性。在她看來,集體組織能讓員工在危機中獲得更多話語權和保護。單打獨斗的開發(fā)者,實際上只能任由市場和企業(yè)擺布。保拉強調,工會雖不能完全阻止裁員,但可以爭取更人道的裁員方式——比如提前通知、合理補償、額外保障等。值得注意的是,行業(yè)已有大公司抵制工會的先例,但這恰恰說明組織起來
  • 沙特資本投資卡普空6億美元!持股6.04%成第四大股東
    卡普空 2026-04-07 09:26:27
    近日,總部位于沙特阿拉伯的投資公司電子游戲開發(fā)公司(EGDC)增持了卡普空的股份,持股比例上升超過1%。據GameBiz報道,此次增持后,EGDC在卡普空的持股比例達到6.04%。根據卡普空截至2025年12月31日的投資者關系報告,EGDC已成為該公司第四大股東。據市場數據平臺MarketScreener估算,EGDC目前在卡普空的投資價值約為6.17億美元。 值得注意的是,另一家沙特投資公司Ayar First Investment同樣是卡普空的重要股東。此外,Ayar還持有任天堂、Nexon及萬代南夢宮等日本游戲巨頭的股份。目前,僅有總部位于日本的資產管理公司Crossroad和卡普空自身的持股比例高于EGDC。EGDC是沙特王儲穆罕默德·本·薩勒曼設立的MiSK基金會旗下企業(yè)。近年來,沙特資本頻繁投資日
  • 真要回歸獨占!索尼悄悄刪除工作室PC相關簡介
    索尼 2026-04-04 10:34:42
    近日,索尼悄然修改了旗下多家工作室的官方介紹頁面,刪除了其中提及PC平臺的內容,此舉在玩家社區(qū)引發(fā)熱議。此前,PlayStation Studios的頁面中曾強調開發(fā)跨平臺項目,而如今措辭幾乎全部聚焦于PlayStation生態(tài)。 例如,XDev工作室的描述已轉向“為PlayStation玩家打造獨占游戲”,Valkyrie Entertainment也不再提及為包括PC在內的多個平臺開發(fā)游戲。這一變化與記者杰森·施賴爾近期的爆料相吻合。他此前報道稱,索尼可能正在重新評估其PC發(fā)行策略,考慮減少第一方單機游戲的PC移植,重回更嚴格的獨占路線。過去幾年,索尼積極將《戰(zhàn)神》《漫威蜘蛛俠》《地平線:零之曙光》等大作推向PC,帶來了可觀的額外收入。但也有分析人士認為,此舉削弱了PlayStation品牌的價值,降低了玩
  • 曝知名mod平臺N網惡意打壓競爭對手!威脅社區(qū)封殺
    游戲新聞 2026-04-04 10:16:49
    近日,Mod平臺AyakaMods發(fā)文指控Nexus Mods員工利用幕后手段向Mod社區(qū)施加壓力。根據AyakaMods的聲明,一名Nexus Mods員工向《噬血代碼2》Mod社區(qū)Discord服務器的所有者發(fā)送了私信。信中,該員工對服務器宣傳AyakaMods表示擔憂,稱該平臺“具有毒性”。他同時暗示,這種支持行為可能會“限制”Nexus Mods向《噬血代碼2》社區(qū)提供的技術支持力度。AyakaMods將此舉解讀為扼殺競爭的企圖:“這就是他們對待競爭對手的方式。沒有任何證據,只有暗箱操作?!边@并非Nexus Mods首次卷入爭議。該平臺此前因堅持特定立場而屢遭批評,包括以“不當內容”為由刪除部分Mod,例如《戰(zhàn)神:諸神黃昏》中安格爾伯達的外觀修改Mod,以及《蜘蛛俠》中移除彩虹旗的Mod。AyakaMo
  • 2026年3月網絡侵權舉報受理處置情況通報
    3DMGAME 2026-04-03 16:52:59
    為深入貫徹落實《關于推進重點網站平臺定期通報網絡侵權舉報受理處置情況工作的通知》,充分發(fā)揮網絡舉報工作在維護保障網民網絡合法權益中的重要作用,根據中央網信辦要求,3DMGAME定期公布網絡侵權舉報受理處置情況。低俗類:3dm_358289XX3dm_191339XX3dm_358666XX3dm_358888XX3dm_359747XX3dm_359748XX3dm_359757XX3dm_359880XX3dm_360239XX3dm_360145XX如發(fā)現網絡侵權類信息,您還可以通過以下方式舉報:一、點擊鏈接(https://www.12377.cn/),進入中央網信辦(國家互聯(lián)網信息辦公室)違法和不良信息舉報中心舉報。二、撥打3DMGAME舉報電話021-54473036,舉報郵箱legal@3dmgam
  • 《機甲戰(zhàn)士5》工作室大幅裁員三成 新DLC仍在開發(fā)
    機甲戰(zhàn)士5:部落 2026-04-03 13:29:30
    加拿大工作室Piranha Games的CEO·Russ Bullock日前承認,工作室已經大幅度裁員30%,但強調旗下《機甲戰(zhàn)士5》的新DLC仍在順利開發(fā)中。 ·本次大幅裁員官方的理由是“經濟結構調整”,涉及工作室多個崗位,包括記錄執(zhí)筆、FX/VFX、環(huán)境藝術、等級設計以及軟件工程師等等?!uss Bullock表示,雖然經歷了艱辛的裁員,但我們任然會繼續(xù)運營,旗下游戲《機甲戰(zhàn)士5》的新DLC“Chaos Reign”仍在繼續(xù)開發(fā)中。 ·Piranha Games的上一次人員調整是在2025年1月,當時裁減了38名員工。
  • 日本《寶可夢》4月活動全部緊急取消!原因竟是一場悲劇
    寶可夢:Pokopia 2026-04-03 09:44:20
    寶可夢公司于3月31日宣布,原定于4月1日至4月30日在日本全國寶可夢中心舉辦的所有常規(guī)活動將全部取消,僅有兩項賽事例外。相關通知通過官方“寶可夢中心工作人員之聲”門戶網站同時發(fā)布。通常,寶可夢中心會定期舉辦“寶可夢問候”(角色玩偶見面會)和“寶可夢卡牌教室”等活動。此次所有此類活動均以“不可預見的情況”為由取消。僅有的例外是“國內城市聯(lián)賽卡牌錦標賽”和“2026年寶可夢GO日本錦標賽預選賽”。 此外,出于安全考慮,這兩項賽事的舉辦方式也將調整:不進行直播,不允許觀眾入場,因此原計劃贈送給觀眾的紀念品也將不再發(fā)放。此次大規(guī)模取消活動,與3月27日寶可夢中心東京店(Mega Tokyo)因店內發(fā)生致命持刀襲擊事件導致一名員工死亡而臨時關閉直接相關。寶可夢公司當時表示,將優(yōu)先考慮員工的心理健康,并全力配合警方調查。
  • 《殺戮尖塔2》團隊回應差評風暴:非常意外但不要緊!?
    殺戮尖塔2 2026-04-03 09:17:51
    近日,《殺戮尖塔2》開發(fā)組Mega Crit遭遇了一場突如其來的“差評風暴”。短短兩天內,游戲在Steam平臺收到了超過1.3萬條負面評價,成為該團隊有史以來遭遇的最大規(guī)模玩家抗議。 聯(lián)合創(chuàng)始人凱西·矢野(Casey Yano)表示,他個人早已習慣玩家的激烈批評,但團隊中不少成員從未經歷過如此猛烈的負面反饋,尤其那些沒有參與過初代開發(fā)的新員工,對此感到十分意外。面對鋪天蓋地的批評,Mega Crit決定部分回調改動,開發(fā)組同時強調,Beta分支本來就是用于實驗性調整的,許多改動會根據玩家反饋進行修正。 值得注意的是,此次差評中有相當大比例來自中國Steam用戶。矢野解釋稱,中國玩家往往難以通過西方常用的社區(qū)渠道直接與開發(fā)者溝通,因此Steam評測成為他們表達意見、引起關注的主要途徑之一。盡管遭遇差評轟炸,開發(fā)組
  • Epic大裁員裁斷大動脈?虛幻引擎相機系統(tǒng)關鍵工程師也被裁
    Epic Games 2026-04-02 10:14:19
    近日Epic突然大裁員1000人以上,引發(fā)業(yè)內熱議,日前一名虛幻引擎5的相機系統(tǒng)基礎框架核心關鍵工程師發(fā)帖稱自己也被裁,但是該系統(tǒng)基本是由他一人獨立開發(fā)構建,今后虛幻引擎5的該系統(tǒng)后續(xù)開發(fā)成疑。 Ludovic Chabant于2019年加入Epic Games擔任軟件架構工程師,直接負責虛幻引擎5的相機系統(tǒng)的開發(fā),主導實現了眾多開發(fā)者方便實用的功能,但是問題是,該項系統(tǒng)幾乎完全是由Ludovic Chabant一人主導開發(fā)的。 ·隨著Ludovic Chabant的離職,后續(xù)的關于虛幻引擎相機系統(tǒng)的開發(fā)更新工作也停擺了,其本人表示感謝網友的聲援鼓勵,非常遺憾不能繼續(xù)完善功能,現在正在四處求職中,已經聯(lián)絡多家游戲工作室。
他們都在說 再看看