英國控股公司CDE Entertainment Ltd(Crystal Dynamics與Eidos的母公司)公布了截至2025年3月31日的年度財務報告。公司年收入大幅增長46.4%,達到9,598萬美元。主要收入來源為數字銷售、外包服務(5,786萬美元)以及版稅收入(2,897萬美元)。得益于此,公司凈虧損從上一年的3,268萬美元大幅縮減至1,273萬美元。 關鍵財務指標:營業(yè)利潤:公司實現營業(yè)利潤974萬美元,而去年同期為營業(yè)虧損1,584萬美元,成功扭虧為盈。支出:最終業(yè)績受到2,024萬美元財務費用的負面影響(主要來自集團內部貸款的利息)。研發(fā)支出為6,895萬美元。資產負債:財務狀況依然嚴峻。公司總資產為2.2731億美元(主要為游戲IP權益),總負債為3.7420億美元,導致所有者權益為負1.
在游戲行業(yè)新一輪大規(guī)模裁員的背景下,CD Projekt Red員工保拉·馬克維奇-阿姆斯特朗(Paula Makiewicz-Armstrong)呼吁開發(fā)者積極組建工會。她在公司已工作八年,見證了行業(yè)的不穩(wěn)定。保拉表示,近年來游戲行業(yè)的職業(yè)成就越來越多地伴隨著工作室關閉和人員裁減的壞消息。開發(fā)者們不是在慶祝職業(yè)里程碑,而是在為市場的不確定性憂心忡忡。 她坦言,自己雖慶幸目前工作穩(wěn)定,但深知許多同行正失去飯碗。正是這種共情,讓她意識到團結的重要性。在她看來,集體組織能讓員工在危機中獲得更多話語權和保護。單打獨斗的開發(fā)者,實際上只能任由市場和企業(yè)擺布。保拉強調,工會雖不能完全阻止裁員,但可以爭取更人道的裁員方式——比如提前通知、合理補償、額外保障等。值得注意的是,行業(yè)已有大公司抵制工會的先例,但這恰恰說明組織起來
近日,總部位于沙特阿拉伯的投資公司電子游戲開發(fā)公司(EGDC)增持了卡普空的股份,持股比例上升超過1%。據GameBiz報道,此次增持后,EGDC在卡普空的持股比例達到6.04%。根據卡普空截至2025年12月31日的投資者關系報告,EGDC已成為該公司第四大股東。據市場數據平臺MarketScreener估算,EGDC目前在卡普空的投資價值約為6.17億美元。 值得注意的是,另一家沙特投資公司Ayar First Investment同樣是卡普空的重要股東。此外,Ayar還持有任天堂、Nexon及萬代南夢宮等日本游戲巨頭的股份。目前,僅有總部位于日本的資產管理公司Crossroad和卡普空自身的持股比例高于EGDC。EGDC是沙特王儲穆罕默德·本·薩勒曼設立的MiSK基金會旗下企業(yè)。近年來,沙特資本頻繁投資日