隨著Xbox最新一輪裁員,B社發(fā)生了一件令人惋惜的事。一位在工作室效力近20年的美術(shù)開發(fā)者被裁員。在他當(dāng)前所屬的團(tuán)隊(duì)里,凡是當(dāng)年參與過《上古卷軸5:天際》開發(fā)的人,都已經(jīng)陸續(xù)離開了,只剩他一個(gè)還留在Bethesda。在離職時(shí),他表示自己“在《上古卷軸》《輻射》和《星空》系列奉獻(xiàn)了將近18年”。根據(jù)他在領(lǐng)英發(fā)布的個(gè)人動(dòng)態(tài),Ray Lederer于《上古卷軸5:天際》開發(fā)期間加入B社,并與已于2012年去世的資深概念藝術(shù)家Adam Adamowicz一同負(fù)責(zé)游戲的概念設(shè)計(jì)、視覺設(shè)計(jì)以及玩法創(chuàng)意。完成《天際》后,他轉(zhuǎn)而參與《輻射4》的開發(fā),隨后又投入《輻射76》和《星空》的制作,之后再次回到泰姆瑞爾大陸,參與《上古卷軸6》的開發(fā)?!拔以谶@里經(jīng)歷了人生中的許多階段,結(jié)識(shí)了許多一生的朋友,經(jīng)歷過巨大成功帶來的喜悅,也經(jīng)歷
2012年,由社區(qū)主導(dǎo)的《上古卷軸》復(fù)興計(jì)劃公布了《天風(fēng)》項(xiàng)目——這是一個(gè)在《上古卷軸5:天際》引擎中完全重制《晨風(fēng)》的MOD,為這款2000年代的經(jīng)典游戲帶來了跨越三代的畫質(zhì)升級(jí)。誠然,自從《天湮》成為焦點(diǎn)后,瓦登費(fèi)爾這邊的消息就沉寂了不少,但該團(tuán)隊(duì)剛剛分享了一則全新的開發(fā)進(jìn)展。 據(jù)GamesRadar+報(bào)道,《上古卷軸》復(fù)興計(jì)劃在最新的視頻日志中宣布,2D美術(shù)、3D建模、視覺特效、劇本撰寫和配音工作已大致完成80%至99%,而音效設(shè)計(jì)和配音母帶處理則相對(duì)滯后,完成度分別為65%和12%。這些數(shù)據(jù)僅為估算,應(yīng)當(dāng)持保留態(tài)度,但這依然是一個(gè)令人振奮的更新。整體來看,瓦登費(fèi)爾大陸已接近完工,13個(gè)外部區(qū)域中有10個(gè)的完成度在90%至100%之間,而紅山地區(qū)的完成度則徘徊在40%左右?!八胁块T最艱難的基礎(chǔ)工作都已完
近日前B社發(fā)行負(fù)責(zé)人Pete Hines接受采訪,回顧了B社的發(fā)展歷程。他指出《上古卷軸5:天際》是公司真正意義上的“封神時(shí)刻”。Hines表示,雖然《上古卷軸3:晨風(fēng)》幫助他們度過困難時(shí)期,《上古卷軸4:湮滅》奠定了其在RPG領(lǐng)域的地位,但《上古卷軸5》帶來的影響完全不同,是讓整個(gè)公司“正式進(jìn)入主流視野”的關(guān)鍵作品。Hines認(rèn)為《上古卷軸5》不僅吸引了核心RPG玩家,還成功拓展至大量此前從未接觸過角色扮演游戲的用戶,使B社成為了家喻戶曉的名字,并讓其他開發(fā)商在爭奪年度游戲獎(jiǎng)項(xiàng)時(shí)不得不正視這家工作室的實(shí)力。《上古卷軸4:湮滅重制版》已于去年推出,目前系列最新作《上古卷軸6》正在全力開發(fā)中。
上周,很多人曾懷疑,Skyblivion開發(fā)團(tuán)隊(duì)最新發(fā)布的求助招募,是否意味著這款玩家期待已久的超大型MOD——也就是用《上古卷軸5:天際特別版》的全新引擎技術(shù),完整重制《上古卷軸4:湮滅》的項(xiàng)目——或?qū)⒃俣妊悠凇T揗OD原定2025年上線,卻在最后一刻推遲到了2026年。這次的最新公告聽起來,對(duì)于一款本該在未來8個(gè)月內(nèi)推出的作品而言,仍有海量工作尚未完成。凡事皆有可能,但Skyblivion的項(xiàng)目負(fù)責(zé)人Rebelzize在郵件中表示,他對(duì)項(xiàng)目進(jìn)展依然“相當(dāng)樂觀”。他表示,盡管開發(fā)團(tuán)隊(duì)目前人手緊張、分身乏術(shù),但這一狀況在過去十年里早已是常態(tài)。Rebelzize表示:“這次的招募倡議,是希望能為項(xiàng)目多招攬一些人手,主要協(xié)助完成打磨優(yōu)化工作。我們列出了所有需要人手的部門,并非因?yàn)轫?xiàng)目已經(jīng)徹底停擺、無人可用,恰恰相反
只要玩過《上古卷軸5:天際》《輻射》系列Mod的人都知道,免費(fèi)Mod作者與B社官方的Creations付費(fèi)Mod商城之間,一直存在著矛盾。但這似乎并沒有困擾B社總監(jiān)陶德?霍華德,他迫切想要擴(kuò)大這一在他看來對(duì)所有人都有利的模式。 最近陶德接受游戲博主Mortismal Gaming采訪,談到B社對(duì)Mod的態(tài)度。他表示:“我們非常幸運(yùn),我們的Mod玩家群體已經(jīng)陪伴我們很久了。”陶德宣稱,B社最新推出的Creations付費(fèi)Mod商城生態(tài)是健康的,他說:“好消息是,這是一個(gè)非常健康的社區(qū)。說到付費(fèi)Mod,我們之前也嘗試過幾次,有成功也有問題。但我們對(duì)現(xiàn)在的狀態(tài)非常滿意。我們對(duì)這個(gè)平臺(tái)非常非常滿意,不管是免費(fèi)內(nèi)容、付費(fèi)內(nèi)容,還是我們自己做的內(nèi)容?!?陶德表示:“我們現(xiàn)在真正的問題,其實(shí)是讓更多人看到這些內(nèi)容,因?yàn)槲覀冇X
近日《上古卷軸5》大型Mod“Skyblivion”新截圖發(fā)布,展示了溫德爾貝克遺跡,畫面效果非常精美,與原作形象差異顯著。團(tuán)隊(duì)表示:“自上次更新后我們安靜了一段時(shí)間,但這并不代表我們停止了開發(fā)。越來越多的內(nèi)容正進(jìn)入最終階段,包括溫德爾貝克(Wendelbek)這片等待探索的巨大艾萊德廢墟。”《上古卷軸5》Mod“Skyblivion”推出時(shí),玩家將能選擇自己想要安裝的部分。你可以決定安裝諸如景觀、室內(nèi)場景、城市改進(jìn)以及武器盔甲等內(nèi)容。就像按照你的意愿定制游戲一樣。這款Mod已開發(fā)了十多年,采用《上古卷軸5》引擎打造,旨在《上古卷軸5》中重建《上古卷軸4》。Mod團(tuán)隊(duì)主要目標(biāo)是將《上古卷軸4》帶給新一代玩家,并歡迎老玩家回歸。這款Mod將提供與原版完全不同的體驗(yàn),具體發(fā)布日期未透露。全新截圖:
從動(dòng)畫電影《馬里奧大電影》到《最后生還者》真人劇集,近年來有不少成功的游改影視內(nèi)容推出。B社《輻射》也被改編成電視劇,并獲得不錯(cuò)口碑。當(dāng)觀眾開始關(guān)注《上古卷軸》時(shí),前B社資深設(shè)計(jì)師Bruce Nesmith表示,將這個(gè)IP影視化并非明智之舉。Bruce Nesmith認(rèn)為《輻射》獨(dú)特的設(shè)定使其適合改編,其故事也能很好地脫離游戲呈現(xiàn)給觀眾。相比之下,《上古卷軸》屬于標(biāo)準(zhǔn)奇幻類型,類似題材的影視作品已有不少,比如《指環(huán)王》《權(quán)力的游戲》。因此想要吸引觀眾,就需要找到特別的亮點(diǎn)。目前新作《上古卷軸6》正在開發(fā)中,Bruce Nesmith稱為了宣傳這個(gè)IP或許未來會(huì)考慮電影,但電視劇的話他無法想象。值得一提的是,陶德在2024年透露他們?cè)啻尉芙^過《上古卷軸》劇集制作的合作邀約。不知大家對(duì)這個(gè)IP的影視化內(nèi)容是否期待
貝塞斯達(dá)前開發(fā)者、《上古卷軸5:天際》的設(shè)計(jì)主理人布魯斯·內(nèi)史密斯表示,是他牽頭推動(dòng)了這款游戲部分系統(tǒng)機(jī)制的簡化工作,比如砍掉了《上古卷軸4:湮滅》中沿用的屬性系統(tǒng),他希望打造一款不用玩家埋頭研究菜單、屬性數(shù)值和規(guī)則的角色扮演游戲。在接受采訪時(shí),內(nèi)史密斯探討了為老牌角色扮演游戲降低入門門檻這一難題。無論是世界觀構(gòu)建還是角色養(yǎng)成,層層疊加的復(fù)雜設(shè)定或許能讓系列老玩家感到興奮,卻會(huì)讓新手望而卻步?!叭绻豢钣螒蛴?2個(gè)不同種族、112套不同魔法體系,從系列初代一路玩過來的老玩家會(huì)覺得很過癮,但對(duì)于初次入坑的新手來說,這樣的設(shè)定實(shí)在太過復(fù)雜?!彼f?!短祀H》中大幅精簡屬性系統(tǒng)及部分角色扮演元素的決定,也源于這一初衷?!疤拱渍f,這件事是我牽頭推進(jìn)的?!眱?nèi)史密斯表示?!帮@然,我得先說服托德·霍華德,因?yàn)檫@類事宜的最終決定
貝塞斯達(dá)已為任天堂Switch 2平臺(tái)的《上古卷軸5:天際》周年紀(jì)念版推出全新更新,專門修復(fù)發(fā)售時(shí)玩家反饋的輸入延遲問題。工作室建議玩家下載最新更新以確保修復(fù)生效。此次更新源于Switch 2版本廣泛存在的輸入響應(yīng)延遲問題。貝塞斯達(dá)此前曾建議玩家進(jìn)行臨時(shí)設(shè)置調(diào)整,而本次標(biāo)題更新旨在通過官方補(bǔ)丁徹底解決該問題。《上古卷軸5:天際》于2025年12月9日登陸任天堂Switch 2,底座模式支持4K分辨率、掌機(jī)模式支持1080p分辨率,呈現(xiàn)PS5級(jí)別的視覺效果。然而,游戲發(fā)售時(shí)受限于嚴(yán)重的輸入延遲問題——240毫秒的延遲對(duì)戰(zhàn)斗體驗(yàn)造成影響。貝塞斯達(dá)此前曾提出臨時(shí)修復(fù)方案,即關(guān)閉“手勢攻擊”功能,而今日推出的更新旨在徹底解決該問題。多年來,《天際》已登陸多個(gè)平臺(tái),包括PC、PlayStation 3、Xbox 360、
近日有玩家分享《上古卷軸5:天際》某Mod實(shí)機(jī)視頻,在網(wǎng)上引起熱議,許多人感慨Mod畫風(fēng)突破了認(rèn)知,大雷美女太吸睛。目前該Mod的作者和下載信息未公開。視頻欣賞: 這款Mod將《上古卷軸5》場景替換為現(xiàn)代日式都市風(fēng)格,視頻中出現(xiàn)日式店鋪和街道等,角色造型也貼合當(dāng)代游戲?qū)徝?,整體視覺表現(xiàn)不錯(cuò)。有人表示:“這是怎么做到的,太犯規(guī)了!”視頻截圖:
《上古卷軸5:天際》近期為擁有周年紀(jì)念版的任天堂Switch 2玩家推出免費(fèi)更新,在顯著提升畫質(zhì)的同時(shí)也引發(fā)了新的性能問題。 對(duì)比視頻:本次更新重點(diǎn)強(qiáng)化了視覺效果,游戲世界整體呈現(xiàn)更清晰的細(xì)節(jié)、更高品質(zhì)的紋理、改進(jìn)的陰影效果及更先進(jìn)的光照系統(tǒng)。這使得Switch 2版《天際》與原版Switch呈現(xiàn)截然不同的視覺體驗(yàn)。實(shí)際表現(xiàn)上,更新將游戲從原版Switch的低畫質(zhì)設(shè)定略微提升了一點(diǎn),繪制距離、環(huán)境細(xì)節(jié)與場景整體密度都得到提升。部分圖形參數(shù)(包括繪制距離)據(jù)稱甚至高于PlayStation 5版本。 但畫質(zhì)提升伴隨著明顯妥協(xié)。由于圖形負(fù)載加重,Switch 2版《天際》鎖定為30幀。這一限制與玩家對(duì)新硬件更易實(shí)現(xiàn)高幀率的預(yù)期背道而馳。此外,相較于其他平臺(tái),Switch 2版本存在明顯輸入延遲,嚴(yán)重影響戰(zhàn)斗與移動(dòng)
B社推出的《上古卷軸5:天際》周年紀(jì)念版現(xiàn)已在Switch 2平臺(tái)上架。根據(jù)官方介紹,相比Switch 1版本,本次移植將帶來更快的加載速度、更高的分辨率以及改進(jìn)的整體性能。 然而,發(fā)售后玩家在社交媒體與Reddit上分享的體驗(yàn)顯示,實(shí)際效果與預(yù)期存在差距。部分用戶表示,畫面提升有限,幀率仍鎖定在30FPS,且輸入延遲較為明顯,影響操作流暢度。一些玩家稱輸入延遲在便攜模式與底座模式中均存在,使得游戲體驗(yàn)受到影響。也有玩家抱怨,如果你已經(jīng)在Switch 1上擁有周年紀(jì)念版,想訪問Switch 2的移植版會(huì)非常麻煩:“首先,如果你有實(shí)體卡帶和DLC,你得手動(dòng)刪除所有東西(包括游戲圖標(biāo)),然后重新下載沒有DLC的基礎(chǔ)版,才能從游戲主菜單進(jìn)入免費(fèi)升級(jí)。最棒的是?我的游戲不到10分鐘就崩一次。典型的貝塞斯達(dá)體驗(yàn)?!?截至
2025年,游戲界常青樹《上古卷軸5:天際》再次成為焦點(diǎn)。貝塞斯達(dá)軟件公司通過其官方社交賬號(hào)發(fā)布新預(yù)告片,正式宣布為《上古卷軸5:天際》推出任天堂Switch2主機(jī)專屬移植版本。這標(biāo)志著這款發(fā)行已超過十年的經(jīng)典角色扮演游戲,將登陸其又一全新硬件平臺(tái)。宣傳片: 此次Switch2版本并非簡單移植。游戲?qū)吨苣昙o(jì)念版》的全部內(nèi)容,即所有官方DLC、創(chuàng)作俱樂部粉絲內(nèi)容,以及此前Switch版獨(dú)占的、基于《塞爾達(dá)傳說》系列的聯(lián)動(dòng)內(nèi)容。在技術(shù)層面,新版本將帶來顯著提升,包括更快的加載速度、更高的分辨率選項(xiàng)以及比原Switch版更優(yōu)異的整體性能。 尤為值得一提的是,預(yù)告片中出現(xiàn)了被粉絲親切稱為“天際老奶奶”的雪莉·柯里的客串鏡頭,為此次發(fā)布增添了趣味與情懷。對(duì)于已擁有原Switch版《上古卷軸5:天際 周年紀(jì)念版》的玩
B社神作《上古卷軸5》至今仍有眾多玩家沉浸其中,日前有玩家發(fā)起了奇葩挑戰(zhàn),拯救那位“注定”會(huì)在主線劇情中被龍抓到半空然后摔死的NPC士兵,一起來了解下?!み@個(gè)主線劇情“戰(zhàn)死者”發(fā)生在玩家來到某一個(gè)城市,準(zhǔn)備前往要塞執(zhí)行任務(wù),此時(shí)會(huì)突然出現(xiàn)巨龍,抓住一個(gè)倒霉蛋士兵飛到半空后然后扔下被摔死?!{借游戲的高自由度設(shè)計(jì),玩家開啟拯救倒霉蛋挑戰(zhàn),真的是各種方法齊上陣讓人看花眼。·目前已知的解決方法包括:直接用龍吼把士兵吹飛,給士兵穿上最好的防具、嚇唬士兵讓他自行逃開,還有更狠的是玩家先殺死士兵在釋放個(gè)死靈還魂術(shù)等等,感興趣的玩家也可以自行挑戰(zhàn)下?!ち硗鈸?jù)傳還有使用魔杖吧士兵變身成其他生物的歪招,成功率不太高,士兵如果有話說,估計(jì)是奉勸玩家別瞎折騰了,給個(gè)痛快讓我魂歸天際吧。
距離B社推出《上古卷軸5:天際》已逾14年,但該作在2025年仍持續(xù)激發(fā)玩家的新創(chuàng)意。一名油管主近日展示了在游戲中完成現(xiàn)實(shí)世界辦公工作的嘗試,引發(fā)關(guān)注。 以發(fā)布混亂幽默VR視頻聞名的油管主habie147將自己的日常工作流程完全移入《天際》。他將此舉稱為“我做過最糟糕的點(diǎn)子”,但最終成功在虛擬的泰姆瑞爾完成日常9點(diǎn)到5點(diǎn)的辦公室任務(wù)。他形容這次體驗(yàn)為:“居家辦公變成了白漫城辦公”。由于游戲中沒有辦公樓,habie147選擇在野外營地搭建“工作區(qū)”。他在VR場景中打開類似瀏覽器的界面,查看郵件、消息,并列出自己的“主線任務(wù)”,包括避免被解雇、安排營銷郵件、處理財(cái)務(wù)軟件事務(wù)、完成PPT以及收集聯(lián)系信息。在此期間,一名土匪的突襲打斷了工作流程,但他稱除這次意外外,環(huán)境“總體適合辦公”。 隨后,他選擇在溪流中央繼續(xù)工作
曾擔(dān)任《上古卷軸5:天際》首席設(shè)計(jì)師的Bruce Nesmith于10月23日表示,游戲中備受社區(qū)喜愛并成為網(wǎng)絡(luò)迷因的"套桶"偷竊技巧并非有意設(shè)計(jì)的功能,完全出乎開發(fā)團(tuán)隊(duì)預(yù)料。 在外媒FRVR的采訪中Nesmith特別提及了"套桶技巧"——該作最具代表性的漏洞之一。在《上古卷軸5:天際》中,當(dāng)被NPC注視時(shí)拿取他人財(cái)物會(huì)被判定為盜竊并處以罰金。但本作允許玩家抓取并移動(dòng)場景中的各種物體,因此通過將鍋等物品強(qiáng)行扣在NPC頭上遮擋其視線,就能在對(duì)方未察覺的情況下實(shí)施盜竊。 這個(gè)漏洞在游戲發(fā)售次日就被玩家發(fā)現(xiàn)。但Nesmith透露,直到游戲正式發(fā)售前,開發(fā)團(tuán)隊(duì)中甚至無人嘗試過將桶扣在NPC頭上,他坦言"那完全是個(gè)意外"。 此后,"給NPC套桶"的玩法此后已成為B社游戲的慣例,2023年《星空》發(fā)售后也迅速在國外社區(qū)流行
Bethesda Game Studios資深開發(fā)者Bruce Nesmith近日在FRVR播客中表示,《上古卷軸5:天際》中的部分漏洞并非開發(fā)疏忽,而是在制作過程中有意保留的結(jié)果。他指出,若徹底修復(fù)所有漏洞,游戲可能會(huì)失去原本的“魔力”。 Nesmith回憶稱,《上古卷軸5:天際》的長壽表現(xiàn)超出了團(tuán)隊(duì)預(yù)期——“十年過去了,這款游戲依然活躍且受歡迎”。他認(rèn)為,作品獨(dú)特的開放世界魅力,與玩家們熟知的“Bug特性”密不可分。“如果你試圖把一切都打磨得完美無瑕,消除所有那些被稱作漏洞的奇怪現(xiàn)象,反而會(huì)失去一部分魔力?!盢esmith解釋道?!拔覀儾⒉皇强桃鉀Q定這樣做,而是在開發(fā)過程中做出了取舍。某些漏洞可以接受,某些行為雖然不理想,但可以保留,因?yàn)檫@能讓我們實(shí)現(xiàn)更重要的內(nèi)容?!?他透露,開發(fā)團(tuán)隊(duì)當(dāng)時(shí)完全清楚并有能力修
B社一代經(jīng)典神作《上古卷軸5》誕生已經(jīng)接近14年,至今依然有大量玩家沉迷其中,日前游戲的首席設(shè)計(jì)師Bruce Nesmith在采訪中表示,游戲14年都年經(jīng)久不衰因?yàn)椴恢萍s玩家行動(dòng)。 ·雖然比起玩家自由度和沉浸感,近期的大作《天國:拯救2》似乎更勝一籌,但是10多年前的《上古卷軸5》已經(jīng)將自由度做到了極高的程度,被稱為B社神作不是沒有道理。 · Nesmith還表示,當(dāng)年開發(fā)團(tuán)隊(duì)就是完全履行這讓玩家自由探索的宗旨開發(fā),實(shí)際上喜歡本作游戲的玩家們總會(huì)發(fā)掘出各種奇葩有趣的操作玩法,特別是對(duì)于BUG的發(fā)掘和各種奇葩MOD的助攻,即使到今天也難以其他同類型游戲取代《上古卷軸5》的地位。
被玩家們親切稱為“天際老奶奶”的Shirley Curry,在連續(xù)15年游玩并上傳不同角色故事后,終于決定徹底告別B社經(jīng)典RPG《上古卷軸5:天際》。她在最新視頻《我對(duì)天際的告別》中表示:“我不再上傳《天際》相關(guān)內(nèi)容了?!?現(xiàn)年接近90歲的Curry指出,除了“一些年長的、常駐的老觀眾”外,大多數(shù)觀看她視頻的觀眾“似乎都是很年輕的孩子”,而她并未從這些年輕觀眾中獲得有價(jià)值的反饋。評(píng)論區(qū)里充斥著“奶奶好”“我愛你奶奶”這樣的留言,雖然偶爾能得到她的點(diǎn)贊并收獲大量支持,但Curry表示,這并不是她花時(shí)間制作和上傳視頻的初衷。她強(qiáng)調(diào),未來仍會(huì)偶爾上傳一些vlog,主要是“當(dāng)我有事情想對(duì)老觀眾說的時(shí)候”。這里的“老觀眾”是指“青少年及以上的觀眾,那些真正經(jīng)常評(píng)論并和我交流的人”。她還提到自己的宗教博客,以及由玩家制作的
近日《上古卷軸5》大型Mod“Skyblivion”新實(shí)機(jī)演示發(fā)布,展示了游戲前15分鐘內(nèi)容。看到熟悉的畫面,你是否激動(dòng)不已?實(shí)機(jī)演示: Mod團(tuán)隊(duì)聲稱,他們幾乎已完成創(chuàng)建全新地下城、新景觀和生物群系、新武器盔甲以及圖形質(zhì)量改進(jìn)等目標(biāo)。Mod“Skyblivion”推出時(shí),玩家將能選擇自己想要安裝的部分。你可以決定安裝諸如景觀、室內(nèi)場景、城市改進(jìn)以及武器盔甲等內(nèi)容。就像按照你的意愿定制游戲一樣?!渡瞎啪磔S5》Mod“Skyblivion”已開發(fā)了十多年,采用《上古卷軸5》引擎打造,旨在《上古卷軸5》中重建《上古卷軸4》。Mod團(tuán)隊(duì)主要目標(biāo)是將《上古卷軸4》帶給新一代玩家,并歡迎老玩家回歸。這款Mod將提供與原版完全不同的體驗(yàn),計(jì)劃于2025年發(fā)布,但具體發(fā)布日期未透露。視頻截圖:
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