《無主之地4》是Gearbox Software開發(fā)、2K發(fā)行的經(jīng)典掠奪射擊系列新作,但自發(fā)售以來,其在PlayStation 5和Xbox Series X/S上的表現(xiàn)引發(fā)了玩家廣泛質(zhì)疑。盡管媒體初期評測普遍給予了好評,但社區(qū)反饋卻揭示了該作在技術(shù)層面存在嚴重問題,尤其在長時間游玩或進入終局內(nèi)容時表現(xiàn)尤為突出。 在Reddit上,不少玩家抱怨游戲出現(xiàn)極端掉幀情況,有用戶形容體驗“像幻燈片”,幀率甚至低至每秒一幀。許多人認為問題源于內(nèi)存泄漏,游戲運行時間越長問題越嚴重,通常在連續(xù)游玩一到四小時后爆發(fā)。另有玩家指出,角色哈洛(Harlowe)的“逃亡反應(yīng)”(Runaway Reaction)技能與“惡魔核心”(Demon Core)模組疊加時會制造無限狀態(tài)效果,從而拖垮整體性能。 部分玩家找到了一些臨時解決方案,
油管頻道Realistic GameZ帶來了《無主之地4》和《無主之地3》的畫面對比視頻,4代雖然觀感更好了,但進步幅度并不大。有玩家反應(yīng),《無主之地3》的優(yōu)化非常好,GTX 1080在最高畫質(zhì)下也能達到60FPS,反觀《無主之地4》,優(yōu)化大倒退,2K分辨率下除了RTX 4090和RTX 5090,其他顯卡都很難在原生分辨率下實現(xiàn)60FPS,除非啟用幀生成。總而言之,玩家要為這些許的畫質(zhì)進步付出巨大的硬件代價。對比視頻: 0:00 - 開場 0:05 - 樹葉物理 0:32 - 爆炸 0:49 - 水面物理 1:25 - 陰影品質(zhì) 1:55 - 火焰品質(zhì) 2:18 - 游泳 2:52 - 移動機制 3:50 - 紋理 4:20 - 繪制距離
2025年9月12日發(fā)售的《無主之地4》因PC端表現(xiàn)問題受到玩家批評。數(shù)毛社最新分析顯示,盡管游戲采用虛幻引擎5開發(fā),但仍存在著色器編譯不完整、系統(tǒng)需求過高以及過場動畫幀率不穩(wěn)定等問題。 分析指出,游戲啟動前雖進行約兩分半的預(yù)編譯,但仍遺漏部分著色器,導(dǎo)致在射擊新敵人或觸發(fā)動畫時出現(xiàn)卡頓。即便在高端CPU銳龍79800X3D上,幀時間依然不穩(wěn)定,CPU占用率接近99%。在RTX5090以4K分辨率和DLSS4運行時,幀率維持在70至90FPS,但硬件需求被認為過于嚴苛。此外,Lumen全局光照和Nanite植被的應(yīng)用存在與美術(shù)風(fēng)格不協(xié)調(diào)和“彈出”問題,所有實時過場動畫也被鎖定在30FPS。數(shù)毛社還指出,核心戰(zhàn)斗機制缺乏新意,環(huán)境交互性不足。 問題不僅限于PC。分析稱PlayStation5版本在開放世界戰(zhàn)斗中同
Gearbox 首席執(zhí)行官Randy Pitchford近日回應(yīng)了《無主之地4》在 PC 平臺上遭遇的性能爭議,表示實際反饋問題的玩家比例遠低于網(wǎng)絡(luò)討論中反映的情況。Pitchford透露,根據(jù)Gearbox客服數(shù)據(jù),大約1%的玩家提交了工單,其中超過一半與Shift賬號相關(guān),其次是主機視野(FOV)和Twitch功能問題。與PC性能直接相關(guān)的報告占比約為0.04%,其中僅有0.009%被認定為有效問題,另有0.037%的情況通過調(diào)整設(shè)置得到解決。他強調(diào),外界輿論放大了問題規(guī)模,“在互聯(lián)網(wǎng)上,一千條帖子就能讓人覺得人人都遇到問題”,而實際情況并非如此。Pitchford同時建議玩家根據(jù)硬件情況調(diào)整分辨率和圖形設(shè)置,以獲得更佳體驗。不過,根據(jù)Steam數(shù)據(jù),《無主之地4》目前已有22,200條評測,其中7,770
《無主之地4》在 PC 平臺的性能表現(xiàn)遭到部分玩家批評,而 Gearbox 總裁 Randy Pitchford 則選擇通過推特長文回應(yīng)相關(guān)質(zhì)疑。從整體表現(xiàn)來看,《無主之地4》仍取得了亮眼的成績。PC 版在 Metacritic 上獲得 84 分,并在發(fā)售 24 小時內(nèi)創(chuàng)下系列新高的 Steam 玩家峰值紀錄。隨后在周末,這一紀錄再次被刷新,玩家峰值達到了 304,398 人,比此前的 207,479 人高出近 10 萬(數(shù)據(jù)來自 SteamDB)。Pitchford 在推文中表示:“每一位 PC 玩家都必須接受硬件性能與軟件運行表現(xiàn)之間的現(xiàn)實關(guān)系。”他強調(diào),《無主之地4》為玩家提供了多種工具來平衡幀數(shù)、分辨率與渲染效果。如果玩家對體驗不滿,可以通過調(diào)整這些工具來匹配個人偏好。他指出,相信“不超過推薦配置的 P
《無主之地4》的玩家顯然不打算讓《暗黑4》的玩家獨享“傷害高到游戲跟不上(變成負數(shù))”的爽感。這款射擊新作上線還不到一周,就已經(jīng)有人研究出一個“無限傷害”的Build。油管博主NickTew發(fā)現(xiàn)了這個build,核心是利用一把特殊的投擲飛刀配合魔女Vex的被動技能,讓敵人承受爆炸性的暴擊傷害。如果你想嘗試,最好盡快,因為這看起來實在太過于離譜,極有可能會被官方修復(fù)。整個玩法圍繞著飛刀展開——飛刀會讓你的普通傷害直接轉(zhuǎn)化為暴擊傷害。游戲中只要找到一把帶有“穿透強化-傷害(Penetrator Augment - Damage)”詞綴的“吸血解剖投擲飛刀(Vampiric Vivisecting Throwing Knife)”就行,和裝備等級無關(guān)。NickTew的角色是50級,但他用的35級飛刀依舊能打出同樣效果
近日,《無主之地4》因性能優(yōu)化問題成為游戲行業(yè)關(guān)注焦點。該游戲目前在Steam平臺上收獲“多半差評”,大量玩家反饋即使高端配置設(shè)備也難以流暢運行,體驗嚴重受損。專業(yè)技術(shù)分析機構(gòu)Digital Foundry針對游戲存在的多項技術(shù)問題進行了剖析。結(jié)論指出,《無主之地4》的實際運行效果甚至比一般的虛幻引擎5(UE5)游戲更差,這一結(jié)果令人詫異——尤其考慮到這款“刷寶射擊游戲”并非以畫面表現(xiàn)為主要賣點。 值得關(guān)注的是,盡管虛幻引擎5在玩家群體中口碑普遍不佳,開發(fā)者仍廣泛選用這一引擎。不過,也有部分工作室通過努力優(yōu)化證明,引擎本身并非問題的根源,開發(fā)團隊的調(diào)試能力同樣至關(guān)重要?!稛o主之地4》不僅對硬件性能要求極高,還存在大量視覺層面的問題。盡管游戲在啟動前需進行著色器編譯,運行中仍因著色器相關(guān)問題出現(xiàn)明顯卡頓和掉幀。盡
《無主之地4》已正式發(fā)售,許多玩家沉迷游戲中,但此次發(fā)售并非毫無問題,PC玩家們抱怨該作優(yōu)化極差,Gearbox老板蘭迪?皮奇福德(Randy Pitchford)也成為批評目標(biāo)。 《無主之地4》在Steam上的總評為“褒貶不一”,好評率為65%。盡Gearbox在全力修復(fù)該作問題,但不滿的玩家仍在網(wǎng)上指責(zé)皮奇福德及其團隊。近日皮奇福德針對玩家批評進行了回擊,他說:“有本事自己寫個引擎。”針對一條關(guān)于“游戲依賴AI超分辨率技術(shù)(AI upscale)” 的評論,皮奇福德回應(yīng)稱:“有本事就自己寫個引擎,并向我們演示下。要是你能做到,我們絕對會成為你的客戶?!?他繼續(xù)說:“現(xiàn)在做這件事的人都很蠢,根本不知道自己在干什么。而且那些全球頂尖硬件公司和科技公司提供的支持與建議,還有全球最優(yōu)秀的實時圖形引擎程序員所編寫的代
9月12日,備受期待的系列新作《無主之地4》正式登陸各大游戲平臺,憑借其豐富的開放世界內(nèi)容和獨特的槍械系統(tǒng),在Metacritic獲得84分媒體好評,并在首發(fā)周末迅速突破30萬同時在線玩家數(shù),成為今年最受關(guān)注的RPG射擊游戲之一。隨著游戲熱度不斷攀升,我們3DM積極響應(yīng)玩家需求,正式推出專為《無主之地4》量身定制的網(wǎng)頁版互動地圖工具,旨在幫助玩家更高效地探索游戲世界、完成全收集目標(biāo)。網(wǎng)頁版地圖工具:點擊這里 Steam地址:點擊這里 該地圖工具涵蓋了游戲中所有關(guān)鍵點位信息,包括各類收藏品、重要區(qū)域、活動地點等。玩家可根據(jù)自身需求篩選顯示內(nèi)容,逐步解鎖已探索區(qū)域,并利用關(guān)鍵詞搜索快速定位目標(biāo)。該網(wǎng)頁設(shè)計簡潔直觀,響應(yīng)流暢,無論是PC還是移動設(shè)備均可輕松訪問使用,可以極大提升了復(fù)雜開放世界地圖的探索效率。值得注
《無主之地4》發(fā)售僅數(shù)日,其PC版性能表現(xiàn)已成為游戲圈最熱議的話題。許多玩家對卡頓、幀率下降和嚴苛的系統(tǒng)要求表示不滿。對此,Gearbox首席執(zhí)行官蘭迪·皮奇福德在社交媒體上反駁了這些在他看來錯位的批評。他在社交媒體上指出,問題主要不在于游戲本身,而在于PC玩家的期望。他寫道:“每個PC玩家都必須接受硬件與運行軟件之間關(guān)系的現(xiàn)實”,強調(diào)《無主之地4》已經(jīng)“相當(dāng)出色地實現(xiàn)了優(yōu)化”,玩家完全可以通過工具自行調(diào)整畫質(zhì)、幀率與分辨率之間的平衡。這位CEO還辯護稱工作室將最低配置目標(biāo)設(shè)定為30幀/秒、推薦配置目標(biāo)為60幀/秒的決定"完全合理",建議追求更高幀率的玩家降低畫質(zhì)或分辨率,并盛贊DLSS技術(shù)是改善體驗的重要工具?!皢⒂肈LSS吧,效果卓越,我們專門為此優(yōu)化過游戲”,他特別指出外界對該技術(shù)輸入延遲的擔(dān)憂純屬過慮。
Steam Deck用戶在購買并嘗試玩近期Steam大作《無主之地4》時需要保持謹慎。雖然該游戲在商店頁面上的兼容性狀態(tài)為“未知”,意味著Valve尚未進行測試,但部分玩家的實機體驗顯示,這款游戲在掌機上的表現(xiàn)并不理想。根據(jù)Steam Deck HQ的報告,《無主之地4》的最低配置要求相對較高,本身就對Steam Deck構(gòu)成挑戰(zhàn)。因此,這款游戲未來很可能無法獲得“已驗證”標(biāo)識。在測試中,游戲開場區(qū)域的幀率大多在22幀左右,并且伴隨明顯的波動。當(dāng)加載新區(qū)域時,幀率甚至?xí)抵羵€位數(shù)。即便在最低畫質(zhì)下運行,仍存在明顯掉幀和卡頓問題。此外,測試結(jié)果還顯示,啟用幀生成功能會導(dǎo)致嚴重的輸入延遲和畫面卡頓,幾乎無法正常游玩。目前來看,《無主之地4》可以在Steam Deck上完整游玩,預(yù)計將獲得“可玩”標(biāo)簽,但“可玩”并不
在《無主之地3》令人失望之后,《無主之地4》這款新作為該系列邁出了驚艷的一步。目前該作在OpenCritic平均分為85分。隨著周末期間《無主之地4》熱度飆升,玩家群體顯然用真金白銀投出了信任票。 根據(jù)SteamDB數(shù)據(jù)顯示,9月14日周日《無主之地4》同時在線玩家數(shù)突破30萬??紤]到Xbox和PS5平臺玩家群體,實際數(shù)據(jù)必然更高。當(dāng)然PC平臺并非全無問題,部分玩家遭遇了性能優(yōu)化困擾。值得慶幸的是,Gearbox已發(fā)布多項優(yōu)化設(shè)置方案緩解問題。除了游戲本身的品質(zhì)回歸,《無主之地4》還因亮相柯南·奧布萊恩的經(jīng)典環(huán)節(jié)《游戲小白》獲得額外關(guān)注??履蠈π〕臭[發(fā)表了經(jīng)典吐槽:“知道小吵鬧最棒的是什么嗎?它永遠都不會惹人煩...他是我見過最討厭的垃圾桶,這評價絕對客觀?!?無論是否討喜,玩家們?nèi)栽诔掷m(xù)回歸《無主之地4》的冒
近日,Gearbox首席執(zhí)行官Randy Pitchford回應(yīng)了關(guān)于《無主之地4》硬件需求的持續(xù)爭論,他強調(diào)新作是為現(xiàn)代平臺設(shè)計的,無法在PlayStation 4等老舊系統(tǒng)上運行。 他的表態(tài)正值玩家們熱議PC端表現(xiàn)之際,不少中端配置用戶在幀率、分辨率與畫面質(zhì)量之間難以取得平衡。Pitchford在社交媒體X上表示,《無主之地4》旨在充分發(fā)揮次世代硬件性能,特別是借助虛幻引擎5的能力。他寫道:“《無主之地4》是一款為高端玩家打造的高端游戲。”他指出,主機提供的是統(tǒng)一體驗,而PC玩家則面臨硬件配置千差萬別的挑戰(zhàn)。他將試圖在過時系統(tǒng)上運行游戲比喻為“想用吹葉機的馬達來驅(qū)動怪物卡車”,并強調(diào)三到四年前的硬件只要適當(dāng)調(diào)整設(shè)置,依然可以獲得良好表現(xiàn)。Pitchford鼓勵玩家嘗試關(guān)閉硬件光線追蹤,或者將分辨率
《無主之地4》發(fā)售后展現(xiàn)出巨大潛力,但其在PC上的性能表現(xiàn)似乎拖了后腿。盡管Gearbox分享了英偉達提供的優(yōu)化指南,但許多玩家仍堅持認為該作性能表現(xiàn)不如預(yù)期。 針對玩家們的批評,Gearbox首席執(zhí)行官蘭迪?皮奇福德(Randy Pitchford)發(fā)文回應(yīng)了《無主之地4》目前的運行情況。他認為游戲運行狀況良好,并不一定需要額外補丁來改善性能。他表示,游戲完全能以120幀流暢運行。 皮奇福德敦促玩家們進行正確的調(diào)整設(shè)置,以達到這一幀率,并指出嘗試不同的設(shè)置選項是確保游戲流暢運行的關(guān)鍵。他還表示,雖然團隊正在進行優(yōu)化工作,但玩家無需等待補丁即可讓《無主之地4》以更高幀率運行。他說:“玩《無主之地4》時,你不必等待補丁也能獲得不錯的幀率。”此外,皮奇福德建議Win10用戶開啟硬件加速GPU計劃,關(guān)閉體積霧和光追照
外媒WCCF測試了《無主之地4》的優(yōu)化情況,涵蓋RTX 50和40系所有主流及以上顯卡。然而很遺憾的是,當(dāng)前沒有一款顯卡能在原生4K最高畫質(zhì)下達到60FPS。RTX 5090,平均僅為48 FPS,而其他顯卡的幀數(shù)在8-40之間。測試顯卡: RTX 5090RTX 4090RTX 5080RX 9070XTRTX 4080SuperRTX 5070TiRTX 4070TiRTX 5070RTX 4070RX 9060XT(16GB)RTX 5060Ti(16GB)RTX 4060Ti(16GB)Arc B580RTX 5060(8GB)RTX 4060(8GB)原生4K測試: AMD方面只有RX 9070XT還能看 只有將分辨率降至2K后,才有少數(shù)幾款顯卡,比如RTX 5090,RTX 4090能超過70FP
《無主之地4》終于面世,盡管玩家對游戲整體評價尚未有定論,但存在一個明顯的爭議點:PC版性能。發(fā)售前,玩家對游戲運行表現(xiàn)的擔(dān)憂就十分強烈,如今這更是發(fā)售后最主要的批評方向。無論是Gearbox工作室負責(zé)人蘭迪·皮奇福德,還是整個工作室,都已給出一些提升性能的建議,只不過這些建議的實用程度參差不齊。“如果你在PC上玩《無主之地4》并想提升性能,”皮奇福德在推特上表示,“@MoxsyOG分享了一個設(shè)置技巧,讓他成功將幀率從90幀提升至160幀!我聽說他很快會發(fā)布完整視頻,你也可以觀看他的直播。”工作室負責(zé)人為內(nèi)容創(chuàng)作者發(fā)聲固然貼心,但問題在于:這個“設(shè)置技巧”不過是開啟DLSS和幀生成功能。這兩項確實往往能大幅提升幀率,但幀生成僅能改善“感知性能”,而DLSS(或類似的超分辨率技術(shù))僅支持特定型號的顯卡。當(dāng)游戲只有
盡管《無主之地4》顯然仍有一些小毛病亟待解決,但它確實帶來了該系列中最出色的功能之一:終于有機會讓小吵鬧閉嘴——而且只針對小吵鬧。 沒錯,《無主之地4》專門為這個“招牌失敗機器人”設(shè)置了音量滑塊,你可以通過它徹底屏蔽小吵鬧自2009年以來就強迫我們?nèi)淌艿募饨?、大喊,以及種種讓人難以忍受的言行。從技術(shù)層面來說,這算不上什么新鮮消息:早在發(fā)行前的演示版本中,就有人注意到了這個滑塊。但這一天終究還是來了——時代已經(jīng)發(fā)展到不再需要小吵鬧的階段。其實根據(jù)部分玩家反饋來看,這一作里的小吵鬧其實還挺不錯的?;蛟S從一開始,那個音量滑塊就沒必要存在。無論如何,這個設(shè)計本身倒是挺有意思的。
《無主之地4》剛剛發(fā)售,不少玩家表示出現(xiàn)很多問題,日前Gearbox Entertainment的CEO蘭迪發(fā)文,咨詢玩家本作主機版是否需要FOV(視野角度)設(shè)定,玩家們斷然表示當(dāng)然需要?!C版尚存在優(yōu)化問題,主機版也不是就萬事順利,其中最讓玩家不解不滿的是系統(tǒng)方面主機版竟然沒有FOV設(shè)定,工作室高層也注意到了這個反饋,調(diào)查問卷已經(jīng)發(fā)布,截止本文發(fā)稿現(xiàn)在已經(jīng)一邊倒投票需要FOV設(shè)定,高達12000+票數(shù)?!ぬm迪同時回復(fù)稱,開發(fā)團隊是基于游戲的公平性考慮才做出的決定,目前并未確定該設(shè)定會在何時實裝更新,而針對玩家關(guān)于主機版動作模糊、撕裂的畫面問題則表示并非游戲的問題,建議玩家檢查電視機的設(shè)定。
9月12日,備受期待的《無主之地4》終于正式登陸各大平臺!本次作品被媒體稱為“系列終極進化之作”,以無縫開放世界、深度武器系統(tǒng)及荒誕又深刻的敘事,重新定義“掠奪射擊”游戲天花板。從目前放出的物料來看,這次的宇宙冒險,比以往任何一次都更瘋、更狂、更不可預(yù)測!全新秘藏獵人:個性瘋子在集結(jié)這支看起來不太正常的隊伍將同你一起在凱洛斯星球上演一場好戲:維克絲(魔女):召喚契約伙伴協(xié)同作戰(zhàn),終極技能可操控敵方單位自爆;Rafa(鐵骨戰(zhàn)士):身穿動力裝甲,用電擊拳套教敵人“什么叫導(dǎo)電”;哈洛(重力法師):操縱重力場,使敵人懸浮并觸發(fā)連環(huán)元素爆炸;亞蒙(鍛造騎士):用鎰礦鍛造臨時武器,甚至能把垃圾桶變成火箭筒。沙雕劇情:暗藏著深度的黑暗諷刺本次作品的劇情保持了系列一貫的沙雕風(fēng)格,卻又在諷刺深度上更進一步。你將接受到"給獨裁者廁
隨著《無主之地4》在PC平臺正式上線,許多秘藏獵人已經(jīng)踏上冒險之旅。針對玩家們普遍關(guān)注的畫質(zhì)與性能問題,官方現(xiàn)已公布《無主之地4》的PC優(yōu)化指南,為不同硬件環(huán)境提供最佳設(shè)置參考。官方PC配置與性能表現(xiàn)根據(jù)官方說明:最低配置:1080p分辨率、低畫質(zhì)預(yù)設(shè)下可實現(xiàn)30幀穩(wěn)定運行推薦配置:1440p分辨率、中畫質(zhì)預(yù)設(shè)下可實現(xiàn)60幀穩(wěn)定運行需要注意的是,玩家在修改圖形設(shè)置后,游戲會重新編譯著色器。官方建議繼續(xù)游玩至少15分鐘,以確保系統(tǒng)重新適配后的性能表現(xiàn)達到穩(wěn)定。NVIDIA優(yōu)化方案NVIDIA提供了針對不同分辨率的最佳設(shè)置方案,包括1080p、1440p與4K三檔,幫助玩家在視覺體驗與流暢度之間找到平衡。玩家可通過NVIDIA應(yīng)用程序自動下載并安裝最新的GameReady驅(qū)動(581.29),并一鍵優(yōu)化系統(tǒng),以獲得
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