從游玩層面看,《無(wú)主之地4》或許算得上一款不錯(cuò)的游戲,但其性能問(wèn)題讓頂級(jí)設(shè)備都略顯遜色。游戲發(fā)售后不久遭到粉絲猛烈抨擊,而在Gearbox近期發(fā)帖宣布該游戲的任天堂Switch 2版本將無(wú)限期延期。 Gearbox表示:“致各位秘藏獵人——我們不得不告知,《無(wú)主之地4》Switch2版本將延期發(fā)售。這個(gè)決定十分艱難,但我們致力于為玩家提供最佳體驗(yàn),游戲需要額外的開(kāi)發(fā)打磨時(shí)間……” 早在游戲發(fā)售前,預(yù)覽階段就傳出Switch2版運(yùn)行效果堪憂(yōu)的消息,顯然Gearbox至今未能將優(yōu)化提升到合格水準(zhǔn)。官方推文宣布Switch2版本將無(wú)限期推遲,并表示希望讓該版本與跨平臺(tái)存檔功能同步上線(xiàn),但未給出具體時(shí)間表。 此外Gearbox宣布所有數(shù)字版預(yù)定將于9月26日起取消,實(shí)體版玩家需自行聯(lián)系零售商處理。盡管局面混亂,但對(duì)于在
《無(wú)主之地4》當(dāng)然是一款FPS,但更重要的是,它首先是一款A(yù)RPG——各種交錯(cuò)疊加的BD花活才是核心樂(lè)趣。玩家們已經(jīng)開(kāi)始挖掘出一些離譜玩法了——比如說(shuō),只要你拿到合適的飛刀,就能一擊秒掉幾乎任何Boss。你看,飛刀可以刷出一個(gè)叫“穿透強(qiáng)化(Penetrator Augment)”的詞綴,使接下來(lái)幾秒內(nèi)的所有傷害都算作暴擊。尤其是魔女x這個(gè)角色,她能把這和她的“污染(Contamination)”技能疊在一起使用:暴擊必定觸發(fā)異常狀態(tài),而她的暴擊本來(lái)就能讓敵人流血。于是,流血本身也會(huì)暴擊,暴擊又疊加新的流血,新的流血再觸發(fā)更多流血,然后——你懂的,這就是個(gè)無(wú)限連鎖反應(yīng)。面對(duì)這種明顯過(guò)于強(qiáng)勢(shì)的套路,你可能會(huì)以為Gearbox要揮動(dòng)削弱大棒了,但事實(shí)并非如此。創(chuàng)意總監(jiān)Graeme Timmins在X上發(fā)文表示,工作室
盡管《無(wú)主之地4》首發(fā)表現(xiàn)不俗且戰(zhàn)斗體驗(yàn)可圈可點(diǎn),但游戲仍存在一些缺陷。諸如笨拙的UI交互和無(wú)處不在的空氣墻等問(wèn)題頻出。這些雖屬于嚴(yán)重的設(shè)計(jì)缺陷,但游戲中還存在著一些令人忍俊不禁的無(wú)傷大雅小漏洞。最近讓人捧腹的bug當(dāng)屬讓玩家角色"褲子不翼而飛"的詭異現(xiàn)象。紅迪社區(qū)里有玩家發(fā)現(xiàn)一個(gè)令人啼笑皆非的bug:角色維克斯駕駛凱羅斯載具時(shí)會(huì)呈現(xiàn)"無(wú)褲狀態(tài)",并露出她的屁股。前尚不清楚該bug的觸發(fā)機(jī)制或其他秘藏獵人是否會(huì)受影響,但貼出的圖片已然說(shuō)明一切。不出所料,評(píng)論區(qū)呈現(xiàn)出了歡樂(lè)的氛圍。盡管多數(shù)評(píng)論充斥著"舔屏"發(fā)言,也有玩家試圖破解bug成因以求在角色阿蒙身上復(fù)現(xiàn)。有人推測(cè)或是發(fā)帖者選擇了與維克斯膚色相近的裝飾色彩造成的視覺(jué)誤差,但該用戶(hù)在評(píng)論區(qū)補(bǔ)充的另一張圖片否定了這一猜測(cè)。有玩家指出這可能是內(nèi)存泄漏導(dǎo)致的bug,
備受期待的《無(wú)主之地4》雖然正式發(fā)售,但主機(jī)平臺(tái)的性能問(wèn)題卻掩蓋了游戲的光環(huán)。根據(jù)數(shù)毛社的詳細(xì)分析,游戲在長(zhǎng)時(shí)間游玩后幀率會(huì)逐漸下滑,令不少玩家感到不滿(mǎn)。盡管本作展示了Gearbox向虛幻引擎5的技術(shù)跨越,帶來(lái)了更先進(jìn)的光照與幾何效果,但這些升級(jí)也引發(fā)了明顯的穩(wěn)定性隱患。 問(wèn)題主要出現(xiàn)在 PlayStation 5、PlayStation 5 Pro 和 Xbox Series X 的60幀性能模式。游戲最初運(yùn)行順暢,但一小時(shí)后性能會(huì)走低,幀率跌至 40 多,甚至在激烈戰(zhàn)斗中降到 30 多。在 Xbox Series X 上,這種掉幀還伴隨畫(huà)面撕裂。數(shù)毛社指出,這些情況與其他虛幻引擎5項(xiàng)目中出現(xiàn)的內(nèi)存泄漏類(lèi)似。目前唯一的有效解決辦法是 重啟游戲,但只能暫時(shí)恢復(fù)流暢度。相比之下,30 幀質(zhì)量模式 更加穩(wěn)定。雖然會(huì)
《無(wú)主之地4》發(fā)售僅兩周,不少玩家開(kāi)始關(guān)注其市場(chǎng)表現(xiàn)。作為新近發(fā)售的作品,其營(yíng)收與銷(xiāo)量勢(shì)必持續(xù)增長(zhǎng)。 根據(jù)Alinea Analytics提供的數(shù)據(jù)顯示,自2025年9月12日發(fā)售以來(lái),《無(wú)主之地4》已創(chuàng)造超過(guò)1.5億美元營(yíng)收,玩家數(shù)量突破250萬(wàn)。其中Steam平臺(tái)售出130萬(wàn)份,貢獻(xiàn)達(dá)8000萬(wàn)美元收入。 值得注意的是,隨著游戲優(yōu)化不斷完善,營(yíng)收仍有巨大增長(zhǎng)空間。目前已有大量玩家反映PC版性能問(wèn)題,連Gearbox Software負(fù)責(zé)人Randy Pitchford也就PC版表現(xiàn)發(fā)表評(píng)論。上周推出的補(bǔ)丁旨在改善PC平臺(tái)性能表現(xiàn),預(yù)計(jì)后續(xù)將推出更多優(yōu)化補(bǔ)丁。此外,游戲還將陸續(xù)推出包含新裝備、首領(lǐng)戰(zhàn)與劇情章節(jié)的擴(kuò)展內(nèi)容,以維持玩家長(zhǎng)期黏著度。 《無(wú)主之地4》現(xiàn)已登陸PC/PS5/Xbox Series X|S
近日,《Fami通》公布了2025年9月1日至9月7日期間日本國(guó)內(nèi)游戲?qū)嶓w軟件銷(xiāo)量預(yù)估數(shù)據(jù)。新作方面,《無(wú)主之地4》PS5版是唯一躋身銷(xiāo)量榜前十的新作,首周零售銷(xiāo)量為13,029份,未能超越《馬里奧賽車(chē):世界》。 硬件方面,Switch 2銷(xiāo)量44,278臺(tái),PlayStation 5系列銷(xiāo)量21,703臺(tái),Switch系列銷(xiāo)量19,049臺(tái),Xbox Series系列銷(xiāo)量125臺(tái),PlayStation 4系列銷(xiāo)量13臺(tái)。完整銷(xiāo)量榜如下:【軟件銷(xiāo)量榜】(括號(hào)內(nèi)為終身銷(xiāo)量) [SW2] 《馬里奧賽車(chē):世界》(任天堂,25/06/05)– 38,026份 (1,732,435)[PS5] 《無(wú)主之地4》(Take-Two Interactive,25/09/12)– 13,029份 (新作) [SW2] 《咚奇剛
Gearbox Software 新作《無(wú)主之地4》在發(fā)售 24 小時(shí)內(nèi)便創(chuàng)下系列銷(xiāo)量新紀(jì)錄,但其表現(xiàn)仍伴隨爭(zhēng)議,尤其是在 PC 平臺(tái)的性能問(wèn)題上引發(fā)了玩家討論。針對(duì)部分玩家的反饋,Gearbox 聯(lián)合創(chuàng)始人Randy Pitchford在社交媒體上表示,通過(guò)客服渠道提交的“有效性能問(wèn)題”不足玩家總數(shù)的萬(wàn)分之一。他建議對(duì)游戲不滿(mǎn)的玩家可以申請(qǐng)退款,并否認(rèn)了與《戰(zhàn)地6》的性能比較。在互動(dòng)中,Pitchford曾向一名玩家建議關(guān)閉游戲中的“霧效”選項(xiàng),但該功能并不存在。他隨后更正稱(chēng),最低設(shè)置為“低”而非“關(guān)閉”,并強(qiáng)調(diào)降低體積霧設(shè)置可在部分配置下提升幀率。Pitchford同時(shí)表示,該錯(cuò)誤“是無(wú)心之失”。部分玩家對(duì)Pitchford的頻繁回應(yīng)表示不滿(mǎn),認(rèn)為這可能影響游戲口碑。他們指出,游戲本身質(zhì)量較高,但開(kāi)發(fā)者的言
《無(wú)主之地4》開(kāi)發(fā)商Gearbox Software自游戲發(fā)售以來(lái)首次與社區(qū)正式溝通。 首先,工作室感謝所有購(gòu)買(mǎi)游戲的數(shù)百萬(wàn)玩家,隨后,消息提到一些未解決的比較突出的問(wèn)題,例如性能優(yōu)化和崩潰問(wèn)題,尤其是PC版本,稱(chēng)這是Gearbox目前的首要任務(wù)。官方表示:“我們正在閱讀您分享的每一條反饋。我們已經(jīng)開(kāi)始采取以下措施:我們知道一些PC玩家遇到了bug和崩潰。我們了解您的心聲。用于提升穩(wěn)定性和性能的更新已于上周末開(kāi)始陸續(xù)推出,下一輪更新將于本周四發(fā)布。這是我們的首要任務(wù)。主機(jī)版的視野 (FOV) 滑塊選項(xiàng)目前正在測(cè)試中,更多信息即將發(fā)布。一些主機(jī)玩家報(bào)告了性能方面的擔(dān)憂(yōu),我們正在調(diào)查那些計(jì)劃更新的玩家?!蓖婕抑赋?,這與Gearbox總裁兼CEO Randy Pitchford對(duì)《無(wú)主之地4》性能的反駁相矛盾。此前,
每當(dāng)一款新的《無(wú)主之地》游戲推出時(shí),大家都會(huì)瘋狂刷Boss,尋找那些叼霸天的傳奇武器和裝備,而在《無(wú)主之地4》中,這一點(diǎn)依舊沒(méi)有改變。事實(shí)上,這次刷裝甚至比以往更方便了,因?yàn)橛辛恕澳鞯氖⒋蟀部伞睓C(jī)器——可以讓你無(wú)限刷Boss。目前,玩家們已經(jīng)找到了回歸的標(biāo)志性毀滅戰(zhàn)士風(fēng)格霰彈槍“地獄行者”(Hellwalker)(在3代就很強(qiáng)),能夠滿(mǎn)足各種元素需求的“彩虹嘔吐”(Rainbow Vomit),以及一枚名叫“溜滑魚(yú)”(Slippy)的魚(yú)形手雷。不過(guò),在已經(jīng)被發(fā)現(xiàn)的150多件傳奇武器中,有一把堪稱(chēng)最荒謬的:“踢球手”(Kickballer)。如果給它搭配上雅各布斯(Jakobs)授權(quán)零件和強(qiáng)化效果,你就能讓這把霰彈槍的彈體無(wú)限次在房間里反彈,把屏幕上的一切都轟成渣。問(wèn)題在于,這通常也包括你自己——場(chǎng)面會(huì)變得很尷
Gearbox Software創(chuàng)意總監(jiān)Graeme Timmins近日在社交媒體上回應(yīng)了關(guān)于《無(wú)主之地4》的玩家反饋。自9月12日發(fā)售以來(lái),這款掠奪射擊游戲收獲了強(qiáng)勁的社區(qū)參與度,但來(lái)自主機(jī)與PC平臺(tái)的玩家均提出了穩(wěn)定性與優(yōu)化問(wèn)題,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)目前正在積極調(diào)查。 針對(duì)主機(jī)玩家反映的性能問(wèn)題,包括內(nèi)存泄漏及視角范圍(FOV)設(shè)置受限等情況,Timmins表示團(tuán)隊(duì)已知悉并正在修復(fù)。對(duì)于有玩家質(zhì)疑主機(jī)端FOV數(shù)值被刻意限制以掩蓋技術(shù)問(wèn)題,他澄清稱(chēng):“目前是75,我們已經(jīng)表示會(huì)在補(bǔ)丁中開(kāi)放FOV調(diào)整。這需要測(cè)試,確保能滿(mǎn)足玩家的預(yù)期?!彼瑫r(shí)強(qiáng)調(diào),提升穩(wěn)定性和性能的補(bǔ)丁正在進(jìn)行中,但暫未給出具體時(shí)間表。在設(shè)計(jì)層面,Timmins也分享了關(guān)于游戲進(jìn)程與難度的思路。他解釋稱(chēng),合同任務(wù)作為可重復(fù)活動(dòng),不參與難度動(dòng)態(tài)調(diào)整,主線(xiàn)推
Gearbox旗下多人聯(lián)機(jī)刷寶游戲《無(wú)主之地4》現(xiàn)已正式發(fā)售。近日,《無(wú)主之地4》官方在社交平臺(tái)X上公布了后續(xù)更新計(jì)劃,一起來(lái)看看吧!《無(wú)主之地4》官方在推文中表示:“我們知道部分PC玩家遇到了Bug和崩潰問(wèn)題。我們聽(tīng)到了你們的聲音。提高穩(wěn)定性和性能的更新已經(jīng)在上周末推出,下一次更新將在本周四上線(xiàn)。這是我們的首要任務(wù)。”官方繼續(xù)補(bǔ)充道:“針對(duì)主機(jī)的視角范圍(FOV)調(diào)節(jié)選項(xiàng)正在測(cè)試中,很快會(huì)有更多相關(guān)信息。一些主機(jī)玩家反饋了性能方面的擔(dān)憂(yōu),我們正在調(diào)查,并計(jì)劃通過(guò)后續(xù)更新進(jìn)行改善?!弊詈螅俜礁兄x了玩家們的支持:“我們重視你們的反饋,并致力于為所有玩家提供出色的《無(wú)主之地4》體驗(yàn)。謝謝!”《無(wú)主之地4》已于2025年9月12日在PlayStation 5、Xbox Series X|S與PC平臺(tái)發(fā)售,Ninte
《無(wú)主之地4》已于上周正式發(fā)售,卡伊羅斯星球的掠奪盛宴正當(dāng)時(shí)。Gearbox工作室最新公布的一組游戲數(shù)據(jù),揭示了玩家們?yōu)閷ふ覒?zhàn)利品能有多拼。 數(shù)據(jù)顯示,玩家們從戶(hù)外廁所中搜刮了高達(dá)1,530,794件物品——誰(shuí)能想到茅坑里竟藏著這么多寶藏?!相比之下,從垃圾桶中找到的戰(zhàn)利品僅有487,585件,這意味著翻廁所的收益顯然遠(yuǎn)超普通垃圾桶。此外玩家還從音響、啤酒冷藏柜和燒烤架中掠奪了1,811,970件物品。不過(guò)紅色寶箱仍以14,814,296件的絕對(duì)優(yōu)勢(shì)穩(wěn)居戰(zhàn)利品來(lái)源榜首。 獲取寶藏之路并非一帆風(fēng)順:2,034,399名玩家因油桶爆炸遭遇慘烈結(jié)局;手榴彈造成的死亡數(shù)更高達(dá)4,563,416次;雖然僅有349,734人死于毒液,但這種方式看起來(lái)最為痛苦。載具系統(tǒng)方面,共有16,220,852輛載具被摧毀(未按車(chē)型分類(lèi)
《無(wú)主之地4》在發(fā)售24小時(shí)內(nèi)創(chuàng)下系列銷(xiāo)售紀(jì)錄,但其PC端性能表現(xiàn)引發(fā)了部分玩家不滿(mǎn)。在Steam及社交媒體上,不少玩家反饋游戲優(yōu)化不足。Gearbox聯(lián)合創(chuàng)始人兼總裁Randy Pitchford在社交平臺(tái)上回應(yīng)稱(chēng),通過(guò)客服報(bào)告的“有效性能問(wèn)題”比例不足千分之一,并建議不滿(mǎn)意的玩家“請(qǐng)退款”。在后續(xù)互動(dòng)中,Pitchford與玩家就性能優(yōu)化展開(kāi)爭(zhēng)論。Pitchford 持續(xù)在社交媒體上回應(yīng)失望的玩家,并在一條討論中指責(zé)一位質(zhì)疑他建議的玩家“不誠(chéng)實(shí)”。該玩家質(zhì)疑 Gearbox 推薦使用 5080 GPU 才能獲得更高幀率。Pitchford 回應(yīng)稱(chēng):“事實(shí)并非如此,你是在不誠(chéng)實(shí)。如果你的優(yōu)先級(jí)是幀率,那就用工具來(lái)獲得更高幀率。如果優(yōu)先級(jí)是輸入延遲,那就要做出其他選擇。如果優(yōu)先級(jí)是畫(huà)面效果或分辨率,那也有取舍。
眾所周知,《無(wú)主之地 4》尚未正式發(fā)售便深陷輿論漩渦,Gearbox CEO 蘭迪?皮奇福德(RandyPitchford)的系列爭(zhēng)議言論與游戲主機(jī)端的嚴(yán)重性能問(wèn)題,成為玩家不滿(mǎn)的核心焦點(diǎn),即便首周銷(xiāo)量破 200 萬(wàn),仍未達(dá)預(yù)期。 風(fēng)波的導(dǎo)火索始于皮奇福德的多次公開(kāi)表態(tài)。他曾稱(chēng) “游戲即便賣(mài) 350 美元也值得買(mǎi)”,被玩家批 “脫離現(xiàn)實(shí)”;發(fā)售前兩周更堅(jiān)稱(chēng)游戲在 PS5、Xbox Series X 上 “絲般流暢”,Xbox Series S 版本表現(xiàn) “相當(dāng)不錯(cuò)”。然而,這些說(shuō)法與玩家實(shí)際體驗(yàn)完全相悖,反而激化了矛盾 —— 當(dāng)玩家反饋問(wèn)題時(shí),他甚至建議 “玩家可直接退款”。 玩家反饋顯示,游戲在主流主機(jī)平臺(tái)存在致命性能缺陷:PS5 與 Xbox Series X 幀率可驟降至 1 幀,內(nèi)存泄漏問(wèn)題頻發(fā),甚至出
Gearbox總裁 Randy Pitchford 近日因《無(wú)主之地4》在PC端的性能表現(xiàn)問(wèn)題再次引發(fā)討論。這款采用虛幻5引擎的游戲在Steam上因優(yōu)化問(wèn)題獲得“褒貶不一”的玩家評(píng)價(jià),但同時(shí)也吸引了超過(guò)30萬(wàn)的峰值同時(shí)在線(xiàn)玩家。 在回應(yīng)玩家質(zhì)疑時(shí),Pitchford表示PC玩家需要接受硬件與軟件之間性能關(guān)系的現(xiàn)實(shí)。他的發(fā)言隨后引來(lái)《我的世界》創(chuàng)作者 Markus "Notch" Persson 的評(píng)論,對(duì)方以“做個(gè)男人吧”進(jìn)行回應(yīng)。Pitchford則反擊稱(chēng),“男性氣概是一個(gè)著色器選項(xiàng),可以關(guān)掉來(lái)自行調(diào)整性能”。Persson隨后回復(fù)道:“如果你想那樣理解的話(huà),我得提醒一下:我們都清楚,我知道你已經(jīng)是個(gè)男人了,所以顯然我說(shuō)那句話(huà)要么是為了表達(dá)別的意思,要么就是隨便挑了個(gè)老套說(shuō)法在網(wǎng)上發(fā)點(diǎn)垃圾話(huà)?!?此前,微軟方
近日有許多玩家反饋,在主機(jī)上游玩《無(wú)主之地4》時(shí),幀數(shù)會(huì)隨著游玩時(shí)間出現(xiàn)波動(dòng)。游戲越來(lái)越卡頓,即使在PS5 Pro上也如此。有人認(rèn)為《無(wú)主之地4》存在內(nèi)存泄漏問(wèn)題,不過(guò)官方未給出解釋。Gearbox老板蘭迪?皮奇福德(Randy Pitchford)回應(yīng)稱(chēng),PS5 Pro上連續(xù)玩幾個(gè)小時(shí)《無(wú)主之地4》后性能下降是已知問(wèn)題。在官方修復(fù)之前,臨時(shí)解決方法是退出游戲并重啟。《無(wú)主之地4》性能優(yōu)化問(wèn)題已成為玩家關(guān)注焦點(diǎn),卡頓崩潰問(wèn)題導(dǎo)致該作在Steam上總評(píng)為“褒貶不一”。一些有RTX5090顯卡或PS5 Pro主機(jī)的高端玩家也反饋,無(wú)法在開(kāi)放世界區(qū)域保持流暢幀率。
Gearbox旗下最新射擊掠奪游戲《無(wú)主之地4》近日出現(xiàn)一個(gè)嚴(yán)重漏洞,導(dǎo)致部分玩家遭遇重大進(jìn)度損失。 目前有玩家反映在《無(wú)主之地4》中遭遇技能點(diǎn)異常消失問(wèn)題。玩家TheRealSoyKRob在Reddit論壇發(fā)布警示帖,稱(chēng)其角色達(dá)到10級(jí)后下線(xiàn),再次登錄時(shí)發(fā)現(xiàn)所有已分配的技能點(diǎn)從技能樹(shù)中神秘消失,所有構(gòu)筑進(jìn)度付諸東流。SDU升級(jí)也同時(shí)被重置,帖文下方多名玩家表示即使升級(jí)或重置技能點(diǎn)也無(wú)法恢復(fù)損失。 根據(jù)現(xiàn)有反饋,該漏洞疑似與在線(xiàn)聯(lián)機(jī)功能相關(guān)——多位玩家在回帖中指出問(wèn)題發(fā)生在結(jié)束多人游戲會(huì)話(huà)重新登錄后。 對(duì)于已投入大量時(shí)間的玩家而言,技能點(diǎn)與技能樹(shù)進(jìn)度清零堪稱(chēng)毀滅性打擊。作為《無(wú)主之地4》當(dāng)前最緊迫的技術(shù)問(wèn)題,預(yù)計(jì)官方將在近期發(fā)布的更新補(bǔ)丁中優(yōu)先解決此漏洞。
Gearbox總裁Randy Pitchford近日因在社交媒體上頻繁回應(yīng)《無(wú)主之地4》PC性能問(wèn)題而引發(fā)廣泛關(guān)注。盡管該作在Steam上創(chuàng)下系列最佳首發(fā)成績(jī),但性能表現(xiàn)成為討論焦點(diǎn),而Pitchford在網(wǎng)絡(luò)上的直率回應(yīng)也引起行業(yè)人士評(píng)價(jià)。Pitchford曾在社交媒體上公開(kāi)表示:“如果你不滿(mǎn)意,可以在Steam申請(qǐng)退款”,并建議玩家若對(duì)幀率不滿(mǎn)且不愿使用現(xiàn)有工具優(yōu)化,“可以去玩其他游戲”。這些言論被認(rèn)為并未經(jīng)過(guò)常規(guī)公關(guān)審核,因而引發(fā)熱議。一位Twitter用戶(hù)留言道:“讓Randy叔叔自由吧!我不想看到那些公司、公關(guān)部批準(zhǔn)的套話(huà)回應(yīng)。”對(duì)此,Larian發(fā)行總監(jiān)Douse回應(yīng):“我同意!看到一個(gè)人能夠隨性表達(dá),挺不錯(cuò)的?!辈贿^(guò),Douse也補(bǔ)充道,這并非單純的趣事,“我為他團(tuán)隊(duì)感到難過(guò),他們其實(shí)只是拼盡全力
在近日接受GamesRadar+采訪(fǎng)時(shí),Gearbox總裁Randy Pitchford談及自己面對(duì)外界批評(píng)的態(tài)度。他表示,盡管自己制作的作品并非總能獲得一致好評(píng),但負(fù)面反饋不會(huì)阻礙其繼續(xù)創(chuàng)作,反而會(huì)成為推動(dòng)力。 Pitchford在采訪(fǎng)中提到,無(wú)論是孩童時(shí)期的簡(jiǎn)單創(chuàng)作,還是知名音樂(lè)人的代表作,創(chuàng)作者都會(huì)盡力做到最好。他以披頭士樂(lè)隊(duì)為例,認(rèn)為即便存在主觀(guān)上“不好聽(tīng)”的作品,也不應(yīng)因此停止創(chuàng)作,而是應(yīng)繼續(xù)努力,爭(zhēng)取誕生下一個(gè)經(jīng)典。他指出,負(fù)面評(píng)論本質(zhì)上也是一種投入和關(guān)注?!叭绻腥嘶〞r(shí)間發(fā)表評(píng)論,就說(shuō)明他們?cè)诤酢_@種反饋體現(xiàn)了一種不同形式的熱情?!盤(pán)itchford表示,他會(huì)將這種情緒視為“燃料”,繼續(xù)開(kāi)展創(chuàng)作。 《無(wú)主之地4》已于2025年9月12日在PlayStation 5、Xbox Series X|S與
近日,據(jù)外媒tech4gamers報(bào)道,Gearbox Software與2K發(fā)行的掠奪射擊游戲《無(wú)主之地4》在市場(chǎng)上取得了亮眼成績(jī)。盡管游戲在主機(jī)平臺(tái)上因優(yōu)化問(wèn)題受到部分玩家批評(píng),但銷(xiāo)售表現(xiàn)依舊強(qiáng)勁。 據(jù)Alinea Analytics最新數(shù)據(jù)顯示,《無(wú)主之地4》在Steam平臺(tái)銷(xiāo)量已超過(guò)100萬(wàn)份,跨平臺(tái)總銷(xiāo)量達(dá)到200萬(wàn)份。截至目前,游戲營(yíng)收已達(dá)1.5億美元,成為2025年最具盈利能力的作品之一。這一成績(jī)也使《無(wú)主之地》系列的累計(jì)銷(xiāo)量接近1億份,進(jìn)一步穩(wěn)固了該IP在行業(yè)中的地位。在社區(qū)層面,玩家對(duì)游戲的技術(shù)表現(xiàn)意見(jiàn)不一。有用戶(hù)指出長(zhǎng)時(shí)間游玩后存在掉幀與內(nèi)存泄漏問(wèn)題,部分技能組合還會(huì)導(dǎo)致性能下降。但與此同時(shí),游戲在玩法設(shè)計(jì)方面仍獲得不少積極反饋。 Gearbox方面尚未就具體修復(fù)方案公布更多細(xì)節(jié)。外媒認(rèn)為,
京ICP備14006952號(hào)-1 京B2-20201630 京網(wǎng)文(2019)3652-335號(hào) 滬公網(wǎng)安備 31011202006753號(hào)違法和不良信息舉報(bào)/未成年人舉報(bào):legal@3dmgame.com
CopyRight?2003-2018 違法和不良信息舉報(bào)(021-54473036) All Right Reserved